Розробники Job Simulator кажуть, що вони відчувають себе «виправданими» підходом Apple Vision Pro до VR

Розробники Job Simulator кажуть, що вони відчувають себе «виправданими» підходом Apple Vision Pro до VR

Незважаючи на те, що Apple Vision Pro підтвердила багато з того, що Meta (раніше Facebook) робила у VR за останнє десятиліття, гарнітура також повторює роботу під егідою Google у студії розробки Job Simulator Owlchemy Labs.

Після нещодавнього оголошення, що Job Simulator і Vacation Simulator з’являться в Apple Vision Pro, UploadVR поспілкувався з генеральним директором Owlchemy Labs Ендрю Ейче на GDC 2024. Його запитали про фокус студії на відстеженні рук і як Apple Vision Pro використовує відстеження рук як основний метод контролю, Ейхе вважає, що система Apple виглядає як «велике підтвердження» стратегії Owlchemy.

«У нашій попередній демонстрації відстеження руки ми мали такий же жест щипка, не знаючи, що Apple взагалі збирається робити, тому чудово бачити, що ми всі об’єдналися навколо цієї взаємодії», — підтверджує Ейхе.

Описуючи комбінацію відстеження очей і рук від Apple як «справді цікаву», Ейхе пояснює, що Owlchemy раніше експериментувала з прототипом на QuestPro, який, хоча гарнітура містить менше датчиків, має ту саму основну комбінацію входів.

«Коли ми вперше спробували Apple Vision Pro, ми сказали «так!» Це схоже на те, на що ми сподівалися в багатьох випадках», — сказав Ейхе під час особистого інтерв’ю UploadVR на GDC. «Створити програму на гарнітурі зараз важко на кожній гарнітурі, тому що потрібно починати з нуля. З Apple ви можете використовувати Swift UI. Ви можете використовувати всі ці різні інструменти для створення програми для отримання базового рівня. А потім додаєш усе поверх і стає цікаво. Тож так, це було схоже на величезне виправдання».

Розробники Job Simulator кажуть, що вважають себе «виправданими» підходом Apple Vision Pro до VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Owlchemy Labs має видатну історію, коли справа доходить до елементів керування відстеженням рук. Симулятор давання відпустки експериментальна підтримка у 2020 році на Quest, 2021 представив 'Режим високочастотного відстеження рукзі зменшеною затримкою та кращою продуктивністю, і пізніше ми назвали його одним із найкращі ігри для відстеження рук на Quest. У 2022 році студія випустила тизер наступний проект це багатокористувацька гра з відстеженням рук, а пізніше – відстеженням рук технічна демонстрація.

«Найбожевільніша річ у відстеженні рук полягає в тому, що це покращить відстеження контролера, тому що ми зможемо відстежувати ваші руки, поки ви тримаєте контролер», — сказав Ейхе на GDC минулого року до оголошення Apple. «А що тоді заважає вам периферійні пристрої?»

Демо-версія Owlchemy досягає масового ринку VR відстеження рук

Демонстрація технологій відстеження рук Owlchemy на GDC 2023 вказала на майбутнє VR для масового ринку.

Розробники Job Simulator кажуть, що вважають себе «виправданими» підходом Apple Vision Pro до VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Для GDC 2024 я запитав, як Owlchemy підійшла до додавання підтримки відстеження рук для Job Simulator заднім числом в Apple Vision Pro. Айхе сказав, що вони почали із системи відстеження рук Vacation Simulator і побудували з неї:

«Використовуючи систему, яку ми побудували для Vacation Simulator, ми повернулися та виявили деякі крайні випадки, оскільки вона все ще була експериментальною. Ми ще трохи попрацювали над ним, а потім перенесли його в Job Simulator. Насправді легше зайти в Job Simulator, ніж у Vacation Simulator, тому що немає телепортації.

Айхе відмовився коментувати, чи отримає Job Simulator відстеження рук у Quest.

Загалом очевидно, що Айхе поділяє схожі погляди з Девіном Реймером, колишнім генеральним директором і технічним директором Owlchemy Labs. Айхе сказав, що він «дуже згідний» з поглядами Реймера, висловленими в гостьова редакція на початку цього року окреслив, чому він вважає, що кожному розробнику віртуальної реальності потрібен план відстеження рук.

«Вітри змінюються дуже швидко, і відсутність плану потенційно може бути дорогою помилкою», — написав Реймер.

Ви можете прочитати більше за посиланням нижче:

Чому кожному розробнику VR потрібен план відстеження рук

Job Simulator — одна з найбільш продаваних VR-ігор усіх часів, і її технічний керівник має повідомлення для розробників: вам потрібно зараз мати план відстеження рук.

Розробники Job Simulator кажуть, що вважають себе «виправданими» підходом Apple Vision Pro до VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Конференція розробників Google відбудеться 14 травня, і Samsung має планується пізніше цього року для випуску VR-гарнітури на базі Google із використанням чіпсета XR2 Gen 2+ від Qualcomm.

Часова мітка:

Більше від UploadVR