У проекті PSVR 2 на ПК працює відстеження позицій

У проекті PSVR 2 на ПК працює відстеження позицій

У проекті змусити PlayStation VR2 працювати як гарнітуру SteamVR для ПК щойно запрацювало відстеження позиції гарнітури.

PSVR 2 вже технічно працює на ПК без сторонніх інструментів чи драйверів, але тільки в «режимі кіно» де він показує ваш монітор, що плаває перед вами, і лише на певних графічних процесорах NVIDIA 20-ї серії. На ПК в цьому режимі також відсутнє позиційне відстеження.

iVRy, розробник один з Сторонні драйвери SteamVR для оригінальної PlayStation VR, експериментували з PSVR 2, відколи отримали доступ до гарнітури наприкінці лютого. Два тижні тому iVRy отримав вихід SteamVR на гарнітуру, з головним застереженням – вони використовували ПК Linux із спеціальним програмним забезпеченням як «людину посередині» між PSVR 2 і ПК.

Проект PSVR 2 на ПК забезпечує роботу SteamVR, але основні застереження

У проекті PSVR 2 на ПК вихід SteamVR працює, але без відстеження, і знадобиться спеціальний адаптер.

Проект PSVR 2 на ПК отримує позиційне відстеження. Працює PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

У той час ми зауважили, що інше важливе застереження полягало в тому, що не було відстеження, ні позиційного, ні навіть ротаційного. Але iVRy сьогодні сказав, що вони з’ясували, як зчитувати позиційні дані відстеження 6DoF із PSVR 2 і передавати їх у SteamVR. iVRy повідомляє нам, що вони перевірили, що це працює, прогулявшись у SteamVR під час носіння PSVR 2.

iVRy каже, що це можливо, оскільки PSVR 2 виконує позиційне відстеження на борту, як це робила б окрема гарнітура, і надсилає свої координати на PlayStation 5 – або, в даному випадку, на ПК.

Однак iVRy наразі використовує лише дані відстеження оптичного комп’ютерного зору 60 Гц, а не дані акселерометра та гіроскопа (IMU) 2000 Гц. Фактично всі системи відстеження VR використовуйте дані IMU як основний вхід, щоб мінімізувати затримку та максимізувати точність, а дані оптичного відстеження технічно використовуються лише для виправлення дрейфу.

У проекті також наразі не працює відстеження контролера Sense, але iVRy каже, що відстеження шаблону інфрачервоного світлодіода кільця контролера також виконується на борту гарнітури PSVR 2, тому немає «жодних причин думати», що в кінцевому підсумку це неможливо отримати. теж працює.

Але відстеження контролера не є наступним безпосереднім пріоритетом iVRy. Те, над чим вони в основному зараз працюють, це заміна посередника ПК з Linux – який, по суті, змушує графічний процесор ПК з Windows розглядати PSVR 2 як гарнітуру VR – на Raspberry Pi Pico.

Це буде еталонним дизайном для потенційного адаптера для кінцевих користувачів для підключення PSVR 2 до ПК через DisplayPort. iVRy розповідає, що поки вони розробляють цей адаптер, вони не мають наміру його виробляти. Інша компанія повинна буде фактично виробляти та продавати його кінцевим споживачам.

Тож PlayStation VR2 тепер може працювати як гарнітура SteamVR для ПК і навіть має позиційне відстеження, але для цього все ще потрібне спеціальне налаштування апаратного та програмного забезпечення. До готового адаптера для кінцевих користувачів ще далеко, і жодна компанія ще не оголосила про намір його виробляти.

Часова мітка:

Більше від UploadVR