Bigscreen Beyond – багатообіцяючий, але неповний, як цей огляд

Bigscreen Beyond – багатообіцяючий, але неповний, як цей огляд

Bigscreen Beyond — це найцікавіша та багатообіцяюча нова спеціальна гарнітура віртуальної реальності для ПК, яка з’явилася за останні роки, і хоча є багато чого, що сподобається, ми все ще чекаємо на ключову деталь, яка зробить або зламає гарнітуру.

Великий екран поза межами має на увазі одну мету: створити найменшу можливу гарнітуру з найвищою якістю зображення.

Взагалі кажучи, ця малоймовірна гарнітура (зрештою, народжена після запуску програмного забезпечення для віртуальної реальності) «зробила це». Це неймовірно компактна VR-гарнітура з вбудованим відстеженням SteamVR. Він виглядає як відшліфований високоякісний продукт із власним виглядом і відчуттям. Візуальні ефекти чудові, хоча й не без кількох компромісів. І це забезпечує те, чого немає в жодній іншій гарнітурі на сьогоднішній день: повністю індивідуальну панель для обличчя, створену спеціально для кожного клієнта.

Bigscreen Beyond – багатообіцяюче, але неповне, як і цей огляд PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.Незабаром я детальніше розберусь у візуальних деталях, але спочатку мені потрібно зазначити, що в Bigscreen Beyond бракує чогось важливого: вбудованого аудіо.

Хоча офіційний розкішний аудіоремінець готовий, на даний момент єдиний спосіб використовувати Bigscreen Beyond — це власні навушники. У моєму випадку це означає пару бездротових ігрових навушників, підключених до мого ПК. І це також означає іншу річ, щоб надіти на голову.

Для деяких гарнітур це буде помітною, але не складною незручністю, однак для Bigscreen Beyond вона посилюється, оскільки спеціально підібрана лицьова панель гарнітури забезпечує абсолютно нульовий витік світла. Лише коли я почав використовувати Beyond, я зрозумів, як часто я використовую носовий отвір у нижній частині більшості гарнітур, щоб швидко зазирнути в реальний світ, чи то для того, щоб схопити контролери, переконатися, що я не прогадав важливе сповіщення на моєму телефоні або навіть взяти пару навушників.

Без зазору та наскрізної камери ви на 100% не бачите реального світу, коли встановлюєте Beyond. Тоді вам потрібно обмацати навколо себе навушники. Тоді вам потрібно намацати свої контролери.

На жаль, на вашому комп’ютері щось не так, і вам потрібно перезапустити SteamVR? Звичайно, ви можете піднести гарнітуру до чола, щоб упоратися з нею, але потім опустите її назад і зрозумієте, що на лінзах потрапило трохи жиру з вашого волосся чи чола. Тож тепер вам потрібно протерти лінзи… добре, дозвольте мені відкласти контролери, зняти навушники, зняти гарнітуру, протерти лінзи, потім одягнути гарнітуру, помацати навушники, потім помацати мої контролери . Тепер я хочу полагодити свій головний ремінь… Ой, навушники заважають. Дозвольте мені їх на хвилинку зняти…

Все це та багато іншого було найбільш неприємною частиною в іншому випадку досить хорошого досвіду використання Beyond. І звичайно, я міг би використовувати бездротові навушники або навіть зовнішні динаміки. Але обидва мають недоліки, яких немає у вбудованому аудіорішенні.

Bigscreen Beyond – багатообіцяюче, але неповне, як і цей огляд PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.
Фото Дороги до ВР

Відсутність вбудованого аудіо в гарнітурі віртуальної реальності виглядає як величезний крок назад у 2023 році. Це біль у дупі. Повна зупинка.

Поки у нас не буде майбутнього розкішного аудіоремінця для поєднання з Beyond, він буде здаватися незавершеним. Ми терпляче чекаємо, коли отримаємо ремінець, оскільки він справді змінить гарнітуру, і плануємо оновити наш огляд, коли настане час. Bigscreen каже, що очікує, що розкішний аудіо старт буде доступний десь у четвертому кварталі.

Bigscreen Beyond Review

Маючи у своєму розумі аудіоситуацію, ми можемо з упевненістю говорити про решту гарнітури. Перш ніж ми зануримося, ось погляньте на технічні характеристики для деякого контексту:

Великий екран поза специфікаціями

дозвіл 2,560 × 2,560 (6.5 МП) на око
microOLED (2x, смужка RGB)
Пікселі на градус (заявлено) 32
Частота оновлення 75Hz, 90Hz
Об'єктиви Триелементний млинець
Поле зору (заявлене) Діагональ 102 °
Оптичні налаштування IPD (фіксований, індивідуальний для кожної гарнітури)
відстань від очей (фіксована, індивідуальна для кожної панелі)
Діапазон налаштування IPD 53–74 мм (фіксоване, одне значення IPD на пристрій)
Роз'єми DisplayPort 1.4, USB 3.0 (2x)
Порти для аксесуарів USB 2.0 (роз'єм USB-C) (1x)
Довжина кабелю 5m
Відстеження SteamVR Tracking 1.0 або 2.0 (зовнішні маяки)
Бортові камери ніхто
вхід Контролери відстеження SteamVR
Вбудована аудіосистема ніхто
Додаткове аудіо Аксесуар аудіоремінь, аудіовихід USB-C
Мікрофон Так (2x)
Наскрізний вид Немає
вага 170–185 г
MSRP $1,000
MSRP (з відстеженням і контролерами) $1,580

І ось де він вписується в ландшафт високоякісних ПК VR-гарнітур з точки зору ціни:

Великий екран поза межами Varjo Aero Live Pro 2 Реверберація G2 Індекс клапана
Лише гарнітура $1,000 $1,000 $800 - $500
Повний комплект $1,580 $1,580 $1,400 $600 $1,000

Менший, ніж виглядає

Bigscreen Beyond — це неймовірно унікальна пропозиція серед переважно набагато більших і громіздких гарнітур ПК VR. Beyond навіть менший, ніж виглядає на фотографіях. Насправді він настільки малий, що майже поміщається всередині інші гарнітури VR.

Збільшення розміру вимагало від компанії індивідуального створення індивідуальних лицьових панелей для кожного клієнта. Для цього потрібно використовувати програму для 3D-сканування вашого обличчя, яке надсилається в компанію та використовується як креслення для виготовлення фейспада, який постачається з вашою гарнітурою. Наразі сканування обличчя підтримується лише на пристроях iOS (зокрема, iPhone XR або новіших), що означає, що будь-хто без доступу до такого пристрою не може навіть замовити гарнітуру.

І це не ілюзія персоналізації, компанія не просто вибирає одну з, скажімо, 5 або 10 форм лицьової панелі, щоб знайти ту, яка найкраще підходить до вашого обличчя. Кожна накладка на обличчя абсолютно унікальна, і в результаті вона підходить до вашого обличчя, як влита.

Bigscreen Beyond – багатообіцяюче, але неповне, як і цей огляд PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.
Фото Дороги до ВР

Це означає нульовий витік світла (що може бути добре для занурення, але проблематично з причин, описаних вище). Гарнітура також набирається — на апаратному рівні — для вашого конкретного IPD на основі вашого сканування обличчя.

Очна коробка - це все

Якщо є одна річ, яку ви повинні взяти з цього огляду, так це те, що Bigscreen Beyond має дуже хороші візуальні ефекти та унікальну зручність, але поставити ваші очі в правильне положення критичний за гарний досвід.

Очна коробка (оптимальне оптичне положення відносно лінз) настільки тісна, що навіть невеликі відхилення можуть посилити артефакти та зменшити поле зору. У будь-якій іншій гарнітурі це було б надто мало, щоб зробити гарнітуру навіть життєздатним продуктом, але прагнення Beyond створювати індивідуальні лицьові панелі робить це можливим, оскільки вони мають відносно точний контроль над тим, де сидітиме зіниця клієнта.

Bigscreen Beyond – багатообіцяюче, але неповне, як і цей огляд PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.Перший планшет, який мені надіслала компанія, добре підходив до мого обличчя, але перевага гарнітури (чіткість об’єктива) здавалася настільки тісною, що й без того дещо маленьке поле зору здавалося ще меншим — надто малим на мій смак. Але тестуючи гарнітуру без будь-який facepad, я міг сказати, що якщо мої очі ближче, це дасть мені значно кращий візуальний досвід.

Коли я зв’язався з компанією з цього приводу, вони надіслали мені нещодавно зроблену лицьову панель, цього разу з ще більш щільним рельєфом для очей. Це стало ключем до розширення поля огляду гарнітури, приємної точки та покращення деяких інших артефактів настільки, що це не було надто великою жертвою в порівнянні з іншими гарнітурами.

Ось подивіться на мої вимірювання поля зору для Bigscreen Beyond (з оптимальною лицьовою панеллю), поруч із деякими іншими гарнітурами VR для ПК. У той час як поле зору лише трохи збільшилося від першої панелі до другої, покращення приємної точки було значним.

Особисті вимірювання – 64 мм IPD
(мінімально-комфортний розрив для очей, без окулярів, вимірюється с Тест HMD 1.2)

Великий екран поза межами Varjo Aero Live Pro 2 Реверберація G2 Індекс клапана
Горизонтальний FOV 98 ° 84 ° 102 ° 82 ° 106 °
Вертикальний FOV 90 ° 65 ° 78 ° 78 ° 106 °

Це неймовірно, що перехід від першого фейспада до другого приніс таке покращення. Щонайбільше, різниця в положенні моїх зіниць між двома панелями склала лише кілька міліметрів. Але отвір гарнітури настільки щільний, що навіть невеликі відхилення вплинуть на візуальні враження.

Комфорт і візуальні ефекти

Bigscreen Beyond – багатообіцяюче, але неповне, як і цей огляд PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.
Фото Дороги до ВР

З ідеальним лицьовим блоком — і не звертаючи уваги на роздратування, пов’язане зі стороннім аудіорішенням — Bigscreen Beside відчував, ніби я перескочив на кілька років вперед у майбутнє гарнітур. Він маленький, ідеально підходить до мого обличчя, OLED-дисплеї пропонують справжні чорні відтінки, а роздільна здатність неймовірно чітка без жодного ефекту дверцят екрану (неосвітленого простору між пікселями).

У порівнянні з іншими гарнітурами створюється відчуття, що ви відмовляєтеся від поля зору, і є помітний відблиск, компактний форм-фактор і невелика вага справді значно покращують зручність носіння.

Bigscreen Beyond – багатообіцяюче, але неповне, як і цей огляд PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.Сучасні гарнітури віртуальної реальності кожні 10-15 хвилин трохи регулюють їх на голові, щоб зменшити тиск і залишатися комфортними протягом тривалого часу. З Beyond я виявив, що роблю ці налаштування набагато рідше, а в деяких сесіях взагалі не вношу їх. Під час тривалої гри ви просто не помічаєте гарнітуру так сильно, як інші, і ще менша ймовірність випадкового стукання гарнітури від ваших махаючих контролерів, завдяки її набагато меншій площі.

Яскравість проти стійкості

Bigscreen Beyond – багатообіцяюче, але неповне, як і цей огляд PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.Незважаючи на те, що роздільна здатність Beyond дуже хороша — я вважаю, що роздільна здатність приблизно дорівнює гарнітурі Varjo Aero — рівень яскравості за замовчуванням (100) призводить до більшої стійкості розмиття, ніж я особисто вважаю розумним. На щастя, Bigscreen пропонує просту утиліту, яка дозволяє зменшити яскравість на користь меншої стійкості розмиття.

Я виявив, що зниження до 50 було приблизно оптимальним балансом між яскравістю та стійкістю для мій смак. Цей рівень забезпечує різкість зображення під час руху голови, але залишає темні сцени справді темно. Звичайно, ви можете регулювати яскравість на льоту, якщо дійсно хочете.

Звичайно, це залежатиме від вмісту, і Bigscreen нібито налаштовує гарнітуру з огляду на перегляд фільмів (враховуючи їхній додаток VR це все про перегляд фільмів), де постійне розмиття було б не таким поганим, оскільки ви значно менше рухаєте головою під час перегляду фільму, ніж під час гри у VR.

ясність

Bigscreen Beyond – багатообіцяюче, але неповне, як і цей огляд PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.Незважаючи на те, що Beyond не має лінз Френеля, його «млинцева» оптика все одно дає багато відблисків у висококонтрастних сценах. Я б сказав, що це не так погано, як те, що ви отримуєте з більшістю оптики Френеля, але все одно досить помітно. У той час як лінзи Френеля мають тенденцію створювати «божественні промені», які виходять від конкретних об’єктів у сцені, млинчаста оптика Beyond створює відблиски, які здаються менш безпосередньо пов’язаними з тим, що є в сцені.

Крім проблем, зазначених досі, інші візуальні фактори є найвищими: відсутність плавності зіниці, геометричні спотворення чи хроматичні аберації (знову ж таки, усе це сильно залежить від того, наскільки добре підходить ваша панель для обличчя, тому, якщо ви бачите багато з вищезазначеного, ви можливо, варто подивитися на підгонку гарнітури).

Продовжити на сторінці 2: Підсумок огляду Bigscreen Beyond »

Часова мітка:

Більше від Дорога до ВР