Виходить VR-гра в стилі Індіани Джонса

Виходить VR-гра в стилі Індіани Джонса

Досліджуйте стародавній храм своїми двома ногами в цьому унікальному досвіді віртуальної реальності масштабу кімнати.

Неймовірна VR-гра масштабу кімнати, спочатку випущена на гарнітурах віртуальної реальності для ПК у 2021 році Око Храму За словами розробника Руна Сковбо Йогансена, незабаром він прямуватиме до гарнітур Meta Quest.

Цей захоплюючий досвід віртуальної реальності пропонує вам дослідити, здавалося б, нескінченний лабіринт смертоносних пасток і екологічних головоломок, розміщених у таємничому храмі в джунглях. Замість використання штучного пересування чи телепортації, ви пересуваєтеся розгалуженим комплексом, фізично переміщаючись у реальному світі.

[Вбудоване вміст]

Завдяки продуманому дизайну рівнів вам знадобиться лише близько 2 м x 2 м (6.56 футів x 6.56 футів) вільного простору, щоб грати в цей майстерно створений досвід масштабування кімнати. У грі використовується серія рухомих блоків і циліндрів, що котяться, щоб створити відчуття, ніби ви подорожуєте на великі відстані, утримуючи вас у невеликому просторі IRL.

Пробираючись через храм, ви будете взаємодіяти зі стародавніми пастками, використовуючи свій надійний факел і батіг, ухиляючись від різноманітних пасток-убивць. Є також секретні зони, які можна відкрити, і скарби, які можна зібрати, що пропонує багато способів повторної гри. А якщо ви відчуваєте себе конкурентоспроможними, у грі є додаткові випробування спідрану, де ви можете мчати через храм на більшій швидкості.

«Я багато працював із Salmi Games, щоб реалізувати своє бачення Око Храму до життя на Quest 2», — сказав Руне Сковбо Йогансен в офіційному релізі. «Багато візуальних елементів гри, таких як світлові та водні ефекти, довелося реалізовувати з нуля, щоб зберегти ту саму естетику на апаратному забезпеченні з меншою потужністю».

Виходить VR-гра в стилі Індіани Джонса, щоб досліджувати дані PlatoBlockchain. Вертикальний пошук. Ai.
Авторство: Руне Сковбо Йогансен

«Нам також довелося створити власну ручну систему оклюзії, щоб доповнити вбудоване рішення двигуна, щоб підтримувати великий світ гри», — додав він. «Ми пишаємося результатом і не можемо дочекатися, поки гравці відчують гру на новій платформі».

Особисто я не можу насолодитися цими експериментальними VR-іграми масштабу кімнати. Таке відчуття, ніби автономні гарнітури Quest від Meta були створені спеціально для таких типів від’єднаних VR-досвідів. Сподіваємось, відповідь на Quest буде достатньо позитивною, щоб заохотити більше розробників досліджувати цей стиль пересування.

Око Храму зараз доступний за 19.99 доларів США на гарнітурах VR для ПК через пар і «незабаром» у Quest 2 і Quest Pro, за словами розробника. Для отримання додаткової інформації відвідайте eyeofthetemple.com.

Автор зображення: Руне Сковбо Йогансен

Часова мітка:

Більше від VRScout