Soul Covenant Hands-On: VR-екшн наприкінці людства

Soul Covenant Hands-On: VR-екшн наприкінці людства

Існує майже величезна кількість інформації, з якою потрібно впоратися, коли вперше сідаєш за початкові моменти Soul Covenant, нового науково-фантастичного екшену VR від Thirdverse.

[Вбудоване вміст]

Вперше представлений на Tokyo Game Show на початку цього місяця, Заповіт душі це світ ангельських, гротескних, але чимось прекрасних машин, відомих як Deus ex Machina, створених у шарі Zero-Verse ШІ Адамом, який прагне знищити людство та стати Богом. На момент початку нашої пригоди ці істоти вже зжерли більшу частину населення Землі.

Надія живе в Єві, ще одному штучному інтелекті, який хоче дати відсіч такій тиранії людей, а в АВАТАРАХ — підрозділі покращених людей, які борються за захист Токійської арки як одного з останніх бастіонів життя на планеті. АВАТАРИ мають здатність підключатися до рівня Zero-Verse і спілкуватися з богами, використовуючи це для виклику грізних сил, необхідних для відсічі цим руйнівним силам.

Це дуже багато, але якщо коротко: у людства не все так добре, і ви граєте за нову модель, яка може змінити хід війни. Зрештою, якщо ці машини потраплять у ядро ​​Токійської арки, ремастеринг приведе до кінця людства та людської історії.

Це захоплюючий науково-фантастичний екшн-світ, у який Soul Covenant занурює вас із того моменту, як ви одягаєте гарнітуру й потрапляєте на титульний екран гри. Прокинувшись у лабораторному контейнері для культивування, вас заохочують помахати руками, коли бульбашки рідини плавають навколо вашого щойно втіленого тіла. Невдовзі ви познайомитеся з Євою та ознайомитеся з елементами керування та рухами гри, перш ніж вас відправлять на бійню (і вас уб’ють) ангельські машини Адама.

Наступного року Soul Covenant зіштовхне людство з машинами у VR

Наступного року Soul Covenant перенесе класичну науково-фантастичну битву людини проти машини у VR на більшості основних платформ.

Soul Covenant Hands-On: VR-екшн наприкінці людства PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

У бою є багато механік, до яких потрібно звикнути, щоб майстерно розганяти хвилі ворогів. Хоча трейлери гри обіцяли додаткові варіанти зброї, включаючи бензопили та багато іншого, ця демонстрація познайомила нас з основною зброєю, Козлом відпущення, створеним із тіл їхніх загиблих покращених товаришів. Подумати про це трохи неприємно, але вдосконалення людей, використаних у створенні цієї зброї, дають їм індивідуальні покращення та здібності, якими можна скористатися в бою.

У найпростішому випадку ви розмахуєте правою рукою, щоб атакувати цим клинком, а утримуючи лівий курок, ви відкриваєте щит, який може відбивати атаки. У цій формі він досить слабкий проти простої сили істот, з якими ви стикаєтеся, але, на щастя, це щось більше. Утримуючи кнопку рукоятки біля основи руків’я, ви перетворюєте свій меч на жницю. Це дає йому більшу дальність і силу атаки, але ціною беззахисності перед майбутніми атаками.

Перемога над ворогами залишає за собою сині кристали, які ви можете підібрати, навівши на них ліву руку. Заробивши достатню кількість кристалів, ви зможете звільнити демонічний вибух, який посилає заряджений промінь на ваших ворогів. Саме цей момент справді змушує вас почуватися покращеною істотою більше, ніж будь-який інший. Майже як Astro Boy, ви згинаєте своє тіло в позицію для атаки і справді відчуваєте, що завдаєте реальної шкоди та робите все можливе, щоб утримати цю нестримну силу під контролем.

Як Аватар, ви людина, машина чи щось зовсім інше? Цей крок, крім того, що він цікавий у використанні, змушує вас сумніватися в цій ідеї. Він відчувається механічним, всемогутнім і необхідним.

У світі, де смерть є лише кроком в еволюційному процесі (оскільки свідомість може передаватись поколіннями), кінець демонстрації викликав у мене найбільший екзистенціальний страх. Бос машини, з яким я б’юся – і вважаю, що його переміг – корчиться і одним радісним дзвінком подякував нам за їжу, з’їдає мене цілком.

Тож ви залишилися там, дивлячись у темряву. Що тепер?

Soul Covenant залишає на столі багато таємниць – у якому напрямку далі розвиватимуться події? Важко не радіти всьому майбутньому. Цей світ обіцяє багато, але має талант, потрібний для того, щоб втілити його в життя, а режисер Терухіро Сімогава та композитор Ясунорі Міцуда відповідають за його втілення. Запланований на початок 2024 року в Steam, Playstation VR 2 і Quest, нам не доведеться довго чекати, щоб побачити, чи зможе Soul Covenant реалізувати свій потенціал.

Часова мітка:

Більше від UploadVR