Метавсесвіт: наступні 2 роки (і далі) PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Метавсесвіт: наступні 2 роки (і далі)

Команда метаверс наближається, і він має революціонізувати те, як ми працюємо, граємо та взаємодіємо один з одним.

Постійний цифровий світ метавсесвіту вже привабив мільярди доларів інвестицій від таких технічних гігантів, як Meta (уроджена Facebook) і Microsoft. Але зусилля застарілих гравців сформувати напрям метавсесвіту можуть провалитися; справді, будь-хто, хто стверджує, що знає з певним ступенем впевненості, чим саме є або буде метавсесвіт… цього не робить.

«Вони можуть бути праві, вони можуть бути неправі, але важливо розуміти, що ніхто не знає напевно», — сказав Метт Макгуайр, технічний директор компанії Кадуцей, перший відкритий блокчейн, присвячений розвитку метавсесвіту.

Кілька речей, однак, певні; у міру розвитку метавсесвіту протягом наступних кількох років багато що зміниться. А творцям і дизайнерам знадобляться нові інструменти, щоб допомогти втілити це в життя.

Зміна сприйняття

Зараз ми перебуваємо на етапі інновацій метавсесвіту, сказав Макгуайр.

Такі компанії, як Caduceus, створюють технологію та закладають основу, на якій розробники спиратимуться для створення наступного покоління метавсесвіту — такого, яке досягне широкого поширення.

Але щоб досягти цього та залучити традиційний бізнес у простір, ринок має отримати знання про цінність блокчейну, включаючи його швидкість та ефективність, сказав генеральний директор Caduceus Тім Буллман.

«Ми витратили занадто багато часу на те, що криптовалюта та блокчейн розглядаються як механізми підтримки нечесної діяльності», — сказав Буллман Розшифрувати. «Протягом наступних двох років ми почнемо бачити, що більше людей дійсно розумітимуть переваги».

Має добре виглядати

Але крім євангелізації, найкращий спосіб змінити сприйняття – це виступ.

Майже кожен етап розвитку Інтернету був спрямований на те, щоб допомогти людям спілкуватися багатшими та привабливішими способами, від електронної пошти до миттєвих повідомлень до соціальних мереж, Slack і Zoom.

Щодо того, як метавсесвіт змінить наш спосіб спілкування, «ми не стверджуємо, що знаємо відповідь», — сказав Макгуайр. «Але ми готові посперечатися, що люди продовжуватимуть шукати нові, сучасні способи взаємодії, і що це, ймовірно, вимагатиме високої обчислювальної обробки, децентралізованого рендерингу країв і масштабованої мережі блокчейн».

«Ми даємо дизайнерам і творцям інструменти, щоб робити те, що вони роблять».

— Метт Макгуайр

Ці нові технології є ключовими стовпами, які підтримуватимуть майбутній метавсесвіт. Щоб створити достатньо інтерактивний і реалістичний досвід, щоб зв’язатися з основною аудиторією, розробникам потрібна технологія, яка дозволяє їм швидко передавати великі обсяги даних із надзвичайно низькою затримкою.

По суті, він має добре виглядати та створювати відчуття занурення, незалежно від того, чи йдеться про 3D-середовище з реалістичними аватарами, чи про десятки тисяч людей, які взаємодіють у кіберпросторі, чи про якусь версію Instagram зі змішаною реальністю.

Децентралізоване рендеринг країв, у якому обробка графічних даних розподіляється на межі мережі, а не на централізованих серверах, забезпечує підвищення точності графіки та зменшення затримки для користувачів, не вимагаючи від них інвестицій у дороге графічне обладнання. Це означає, що дизайнери можуть продовжувати роботу зі створення реалістичного метавсесвіту, не турбуючись про те, чи зможуть і як користувачі отримають до нього доступ.

«Ми даємо дизайнерам і творцям інструменти, щоб робити те, що вони роблять», — сказав Макгуайр. «Ми є чинниками того, що має відбутися».

Ці творці та дизайнери вже використовують інструменти Caduceus. Голлівудський кінопродюсер Іван Аткінсон, чия компанія One Van Films випустила такі фільми, як «Аладдін», «Джентльмени» та «Гнів людський». об'єдналися з 3D-платформою метавсесвіту Light Cycle для запуску нового НФТ та DAO проект в екосистемі Кадуцей.

Проект дозволить любителям кіно володіти символізованими моментами з фільмів і взаємодіяти з фільмами під час їх перегляду, наприклад, вибираючи інший результат для оповіді.

Незабаром

І те, що має відбутися — справді децентралізований метавсесвіт — з’явиться лише тоді, коли базова інфраструктура буде достатньо надійною, щоб підтримувати такий досвід, який зможе залучити й утримати звичайних користувачів і зацікавити традиційний бізнес.

І для цього необхідні три речі: розвиток децентралізованої мережі, багатоланцюгова взаємодія та здатність людей володіти власною інформацією.

«Таким чином, справа не тільки в цих гігантських великих технологічних компаніях, які контролюють ваші дані та створюють ваш профіль», — сказав Макгуайр. «Люди матимуть доступ до своїх даних і зможуть скасувати цей доступ, що йде рука об руку з концепцією децентралізованої мережі».

Проте все це має відбуватися без проблем і без обтяжливих зборів за газ. Метавсесвіт не запрацює, якщо людям доведеться платити щоразу, коли вони хочуть виконати певну функцію в блокчейні.

«Вам потрібно, щоб транзакційні витрати були порівнянними з веб-API, який нічого не коштує користувачеві», — сказав Макгуайр. «Якщо ні, навіщо комусь використовувати блокчейн?»

І ми наближаємося, - сказав він.

«Протягом наступних 18 місяців ми побачимо швидкий прогрес у фазі перших користувачів, оскільки все це почне вражати ранню більшість», — сказав Макгуайр. «Через два роки ви побачите десь від 10% до 18% компаній, які реалізують певний проект, пов’язаний з блокчейном».

Від злиття до майнерів метавсесвіту

Раніше, однак, на горизонті постає великий знак питання Ethereum майнерів напередодні довгоочікуваної мережі злиття.

Зміна від a доказ роботи механізм консенсусу доказ встановлений в зробити майнери Ethereum зайвими. Це звільнить їхні дорогі установки для майнінгу GPU для нових додатків, наприклад для забезпечення живлення децентралізованої мережі краудрендерінгу Caduceus.

"Для них є великий потенціал доходу", - сказав Макгуайр. Майнери отримують токени протоколу Caduceus Metaverse Protocol (CMP) в обмін на використання їхніх обчислювальних ресурсів для підтримки всього: від обробки необробленої графіки для відео до обробки ігрового механізму.

Частина лобзика

Ця мережа майнерів є ключем до бачення Caduceus децентралізованого метавсесвіту — чогось життєво важливого, якщо метавсесвіт хоче уникнути тієї ж долі, що й Web2, де великі технологічні гіганти збирають дані користувачів для власних цілей.

«Нам потрібно буде подивитися, як все це буде відбуватися, але я думаю, що в кінцевому підсумку ми отримаємо спільний досвід даних», — сказав Макгуайр. «І це залежить від творців — від людей, які втілюють бачення в життя».

Це не означає, що централізованих метавсесвітів не буде. Насправді, дуже ймовірно, буде, як і сьогодні, коли ми маємо відкритий Інтернет і централізовані соціальні мережі. Але великі технологічні компанії, які домінують в екосистемі Web2, можуть не бути потужними гравцями метавсесвіту. «Тільки тому, що компанія змінила свою назву, включивши слово «мета», це не означає, що вона знає, що чекає в майбутньому», — сказав Макгуайр. «Це все одно, що змінити назву на «Інтернет-компанію» в 1998 році. [Це] не означає, що ви станете наступним Amazon або eBay».

Зрештою, децентралізація є єдиною життєздатною моделлю для метавсесвіту, додав Буллман, оскільки жодна сутність не матиме влади керувати досвідом.

«Жодна окрема особа чи навіть група людей не може справді сильно відбити це», — сказав він. «Йдеться про те, щоб створити одну частину мозаїки та, сподіваюся, стати частиною цілісної історії».

Рекламне повідомлення від Кадуцей

Ця спонсорована стаття була створена Decrypt Studio. Детальніше про співпрацю з Decrypt Studio.

Будьте в курсі криптовалютних новин, отримуйте щоденні оновлення на свою поштову скриньку.

Часова мітка:

Більше від Розшифрувати