Модель X-to-Earn: їжте, спите, робіть майже все та отримуйте гроші в криптовалюті PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Модель X-to-Earn: їжте, спите, робіть майже все та отримуйте гроші в криптовалюті

зображення

Axie Infinity — a на основі незамінних токенів створена онлайнова відеогра понад 4 мільярдів доларів США у вторинних продажах NFT — приписують початок так званого захоплення «грай, щоб заробити» (P2E), дозволяючи геймерам заробляти гроші під час гри. Хоча ажіотаж щодо Axie дещо вщух, він також породив низку копійованих проектів, які платять користувачам за виконання повсякденних дій.

Ці проекти перетворилися на власну галузь; свого роду модель «X-activity to-earn» (X2E), яка тепер включає зв’язки з бренди Asics до європейських футбольних клубів, платячи користувачам у криптовалюті за біг, їжу чи навіть сон.

Можливо, не дивно, що виникають питання щодо економічних принципів, на яких засновано багато з цих проектів.

«Проблема з деякими з цих моделей X2E полягає в тому, що вони здаються справді гарною інновацією, але тоді це просто [схема Понці]», — сказав Енді Ліан, автор нової книги «NFT: від нуля до героя». в інтерв'ю з Форкаст, хоча він не згадав нікого по імені. «І це насправді дуже тривожно, якщо чесно».

За словами Ліана, без постійного доходу для підтримки того, що виплачується, модель X2E ризикує стати нежиттєздатною структурою компенсації, покладаючись на надію, що більше людей прийде «платити» за токени, які раніше були відкинуті.

Були схожі звинувачення рівень Axie Infinity після періоду бурхливого зростання не вдалося принести попередні прибутки для своїх користувачів, оскільки його рідний токен SLP зараз торгується за 0.004 долара США на момент публікації після досягнення 0.41 долара США в травні 2021 року.

Запуск токеноміки

Одним із найпопулярніших варіантів цієї нової індустріальної моделі є проект «Move-to-Earn» (M2E). StepN, яка платить користувачам у криптовалюті за ходьбу, біг підтюпцем або їзду на велосипеді, відстежуючи їхні рухи за допомогою GPS на телефоні.

Щоб взяти участь у проекті, користувачі купують кросівки NFT і тримають їх у своїх гаманцях на своїх телефонах, коли вони йдуть на прогулянку, а потім отримують компенсацію за вправи в національній валюті проекту, токенах Green Satoshi (GST).

Потім користувачі перераховують податок на товари та послуги для отримання прибутку або інвестують його назад у проект, щоб карбувати додаткові NFT, щоб інші користувачі могли їх купувати.

Браян Лу, партнер-засновник інвестиційного фонду Infinity Ventures Crypto, більш оптимістичний щодо перспектив цих проектів, ніж Ліан, однак Форкаст на співбесіді є способи, як такі проекти можуть бути успішними.

«Завжди будуть [потрібні] люди, які підтримуватимуть токен, або токен повинен мати певний тип утиліти [щоб проект працював]», — сказав він.

StepN робить це, дозволяючи користувачам перераховувати свій податок на товари та послуги для отримання прибутку або інвестуючи його назад в екосистему, щоб карбувати більше кросівок NFT. Це була модель токеноміки, спочатку прийнята Axie Infinity, яка дозволяла користувачам перевести в готівку свій SLP або реінвестувати його назад, щоб створити більше «Axies» — покемоноподібних істот, яких гравці вирощували та боролися, щоб заробити більше SLP.

Після запуску в грудні податок на товари і послуги досяг максимуму в 9.03 долара США наприкінці квітня до краху разом з рештою криптовалютного ринку в травні. Незважаючи на зв’язки зі спортивним брендом Asics та іспанським футбольним клубом «Атлетіко де Мадрид», податок на товари та послуги впав нижче 1 долара США на початок червня, а з початку липня торгується нижче 0.10 долара США.

Спить на роботі

Само позиціонування у прямій відповіді до проектів Move to-Earn Gang Azit Social Club (GASC) застосував інший підхід і хоче нагадати користувачам, що для психічного здоров’я важливо час від часу робити перерву та розслаблятися, і стимулює цю практику, платити їм за це.

Називаючи себе проектом «Відпочити, щоб заробити», GASC визначає, коли користувачі перебувають у заздалегідь визначеній зоні за допомогою GPS, і платить їм у вигляді токена HIPS проекту, якщо вони натискають кнопку «відпочити» на своєму телефоні, перебуваючи в просторі.

Якщо комусь потрібен стимул поїсти, Esca — онлайн-ринок для споживачів і постачальників харчових продуктів — обіцяє платити клієнтам, ресторанам і домашнім кухарям як біткойнами, так і USDC. Відповідно до її веб-сайту, Esca вважає комісійні, які стягують більшість платформ доставки їжі, занадто високими, і використовує криптовалюту, щоб збалансувати рівняння.

З’явилося стільки проектів, які обіцяють платити користувачам за сон, що навіть існує власна категорія фінансування для галузі — SleepFi.

Додаток Sleepee платить користувачам на основі оцінки якості сну в національній валюті, яку можна конвертувати для покупки продуктів або послуг у їхньому магазині. Навіть програма Move-to-Earn MetaGym пропонує функцію SleepFi, яка виплачує користувачам власні токени, які можна витратити в програмі або перевести в готівку за USDC.

Майбутнє Web3 та ігор

Виміряти успіх цих проектів протягом останніх кількох місяців було складно на тлі ширшого криптокриптографічного спаду, в результаті якого постраждали навіть добре відомі криптофонди та бізнес файл для банкрутства or потребує допомоги

Якщо ситуація найближчим часом не покращиться, Лу каже, що для таких проектів є інші варіанти.

«Ці проекти X2E, які з’являться, [почнуть] вчитися рекламувати своїх користувачів і їхню поведінку [і] дані користувачів маркетинговим компаніям, які готові за це платити», — сказав Лу, пояснюючи, що цей процес стане більш поширеним. оскільки зв’язок із брендом продовжує набирати обертів. 

Продаж даних користувачів може здатися суперечним духу Web3, який часто рекламують як нову модель стимулу для відмови від методу інтелектуального аналізу даних у бізнесі, який призвів до масової концентрації багатства кількох гігантських технологічних компаній.

Але Лу каже, що це все одно використовує лише дані, які є загальнодоступними в блокчейні.

Повертаючись до жанру, з якого все почалося, Лу каже, що індустрія засвоїла урок із недовгого успіху Axie Infinity і відходить від Play-до-Заробіть, щоб грати-та -Заробляй, або Веб 2.5. 

Ці проекти повертають ігровий процес у центр гри, маючи можливість заробляти гроші — іноді навіть у фіатній формі — бонусний елемент, а не створювати гру, у якій буде зароблятися основна картка розіграшу. 

Ліан сподівається, що такі типи ігор все ще можуть вижити, але каже, що мине багато часу, перш ніж основна ігрова індустрія прийме Web3 будь-яким значущим чином.

«Я не думаю, що супердодаток з’явиться найближчим часом», — сказав Ліан, який пояснив, що технологія є, але 300 мільярдів доларів на рік ігрової індустрії має мало стимулів змінюватися. «[Ігрові студії] можуть бути не згодні з тим, як це насправді їм допоможе, оскільки вони справді заробляють мільйони доларів щороку».

Часова мітка:

Більше від Форкаст