Найбільше розчарування не-E3 PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Найбільші розчарування не-E3


У потопі с анонси ігор під час того, що ми в PC Gamer називали «not-E3» (головним чином тому, що воно застрягло), було кілька показів, які не дуже влучили. Рік, безумовно, був спокійнішим, ніж зазвичай, незважаючи на сильні показники кілька видатних ігор.

Ще було безліч ігор на не-E3, і багато чого ми хочемо зіграти, коли матимемо шанс. Але деякі інші нас не зачепили. Це ігри та тенденції E3, які залишили нас холодними, часто з більше запитань, ніж відповідей.

 Starfield - це просто потворне No Man's Sky 

Starfield

(Кредит зображення: Bethesda)

Фрейзер Браун, онлайн-редактор: Bethesda була настільки розпливчастою, коли мова зайшла про Starfield, що я не очікував його показу на не-E3 цього року, і все ж він якимось чином зміг бути надзвичайно розчаровуючим. Принаймні ми тепер знаємо, що таке Starfield: це потворне No Man's Sky. 

З кожним окремим відкриттям він ставав все ближчим і ближчим до великої космічної пісочниці Hello Games, але з непроникно нудною та похмурою естетикою. Ви можете майструвати! Ви можете будувати! Ви можете досліджувати! Так, це справді сучасна відеогра. Одна з перших речей, які робить наш невідомий дослідник космосу, коли приземляється на один із світів Starfield, схожих на Mass Effect, — знімає лазером деякі ресурси зі скелі. Потім настає час непереконливої ​​перестрілки. Після того, як я так довго тримав це в таємниці, я очікував принаймні одного сюрпризу, але ні!

Безсумнівно, головним моментом усієї презентації стало оголошення Тодда Говарда, що ви можете керувати своїм космічним кораблем так, ніби це була ця абсолютно несподівана функція. У грі під назвою Starfield. Де ви досліджуєте чужі світи. З космічним кораблем. Подібним чином відкриття про те, що існує 1,000 планет для дослідження, викликало сміх. Це нове «ти можеш піднятися на цю гору». Тоді ми відчули смак цих світів і чудес, які вони містять: космічний порт, крижана планета, пустельна планета, безплідна планета, інша безплідна планета. Захоплення ніколи не закінчуються. 

Я абсолютно в настрої для ще однієї рольової гри Bethesda, але цей загальний на вигляд хитрий космічний симулятор нічого для мене не робить.

Вес Фенлон, старший редактор: Я тут з тобою, Фрейзер. Я б не був так негативно ставиться до кількості планет якби Старфілд не виглядав просто так проклято.

Екшн не завжди повинен бути космічним кровом, чи не так? 

Головний герой Протоколу Каллісто подрібнюється

(Зображення: Striking Distance)

Імоджен Меллор, продюсер особливостей: Я не великий шанувальник жахів. Це просто той жанр ігор, який мене ніколи не стосував. Я не отримую задоволення від того, щоб рвати й рвати та/або бути роздертим і роздертим. Тож цього року було невеликим розчаруванням побачити стільки екшену, стільки неймовірних ігор, що пишаються кров’ю та боді-хоррором.

Я не збираюся цькувати чиїсь смаколики: якщо це ваша гра, вітаю з великою кількістю ігор не-E3 для вас. Але я люблю дію, просту дію, дію без ускладнень. Моїми першими улюбленими іграми були Uncharted, Assassin's Creed, inFamous, Portal 2, серіал Arkham, Overwatch. І я відчуваю, що цього року нам не вистачало чогось такого роду.

Ми бачили Scorn, The Callisto Protocol, Routine, Aliens Dark Descent, Space Marine 2 тощо, усі з кривавими знімками чи страшною атмосферою. Вони всі виглядають приголомшливо, але мені хотілося б, щоб було трохи більше дій без обезголовлень, розумієте? Ну що ж, The Invincible виглядав якось чудово, і Deliver Us Mars могла б стати тією грою, яку я шукаю натомість. І я також не можу скидати з рахунків Starfield. Але всі вони теж космічні, тому я навіть не можу відірватися від небесних місій.

Що ж, добре. Мені здається, космічна кров — це тренд. Шанувальники Dead Space, насолоджуйтеся, поки воно триває.

 Redfall чи Red 4 Dead?

Redfall — чотири персонажі йдуть по зруйнованій міській вулиці зі зброєю в руках разом із маленьким роботом-компаньйоном.

(Кредит зображення: Arkane)

Моллі Тейлор, автор новин: Мені здається, я десь пропустив пам’ятку. У мене було в голові, що Redfall стане хлібом з маслом Arkane, ще одним захоплюючим симулятором нарівні з Deathloop і Dishonored. Але коли трейлер показали на виставці Xbox і Bethesda, це було... схожий на Left 4 Dead? Навіть гірше, всі вже думали, що це схоже на Left 4 Dead? Я був тут, у своєму маленькому світі, очікуючи ще одного крутого захоплюючого симулятора з вампірами.

Зізнаюся, це повністю на мені. Мій мозок настільки затьмарений JRPG та MMO, що я забув бути в курсі того, чим ця гра насправді є. Сказавши, що, навіть якби я був у захваті від кооперативного шутера, я просто не був у захваті від трейлера Redfall. Я не можу точно вказати, що, але щось мене не влаштовувало. Прикро, тому що я люблю вампірів і дотепні діалоги — ймовірно, це шалена прихильниця Баффі в мені, — але зараз «Редфол» — це не те. Сподіваюся, Аркейн доведе, що я неправий.

Морган Парк, штатний автор: Мені здається, було легко не помітити, що саме за гра Redfall, коли минулого року її показали в CG-трейлері. Я тихо дувся про Redfall уже рік, бажаючи всім серцем, щоб усі ці ресурси були спрямовані на продовження Prey 2017 року. Проте Redfall, швидше за все, почав працювати ще до того, як Bethesda була поглинена Microsoft. Завдяки новій фінансовій гнучкості корпоративного володаря все ще є надія на належну Prey 2 колись. Тим часом Redfall виглядає добре.

Дата виходу No Hollow Knight: Silksong 

Hollow Knight: Silksong's Hornet

(Зображення: Team Cherry)

Уес: Гадаю, я повинен бути щасливий, що Silksong зробив з’являтися на урочистостях, які не є E3, пропускаючи демонстрацію Джеффа, щоб натомість з’явитися в трансляції Xbox. Але я дійсно думав, що ми отримаємо дату випуску з наступною появою Silksong, і що це буде незабаром. Розробляється з 2018 року! 

Командо Черрі, я справді не намагаюся вас квапити. Не поспішай. Зроби це чудово. Це просто... не знати, це важко.

Розкриття нудної кампанії Call of Duty: Modern Warfare 2 

Геймплей темної води Call of Duty Modern Warfare 2

(Кредит зображення: Activision)

Морган Парк, штатний автор:  Я все ще маю надію, що цього року Call of Duty стане справжнім успіхом, але проходження кампанії Modern Warfare 2 на Summer Game Fest точно трохи перевернуло мої очікування. Навіть за стандартами CoD це було a м'яка місія кампанії щоб похизуватися під час найбільшого ігрового шоу року.

Тед Лічфілд, заступник редактора: Колишні оператори CoD зламували, очищали та вбивали людей на тій самій нафтовій платформі чи вантажному судні з того часу, як я був у сьомому класі — я був готовий піти з дрейфу під час цього. Було щось таке сюрреалістичне в тому, що «Всі зірки тут» вони також зробили для героїв минулих CoD. Це мило! Ціна! Алехандро! О, і ти знаєш, що вони отримали Привида! Це як Месники за державні злочини. Розбуди мене, коли вони повернуть кепку Джона Сноу.

Часова мітка:

Більше від PC Gamer