Прекрасний шлюб між кіберспортом і криптовалютою

Прекрасний шлюб між кіберспортом і криптовалютою

Прекрасний шлюб між кіберспортом і криптовалютою

реклама    

Між криптовалютою та кіберспортом зростає зв’язок, і це має великий сенс. Останніми роками ми спостерігали, як деякі з найбільших брендів криптоіндустрії витрачають мільйони доларів на спонсорство кіберспортивних подій, а ряд великих турнірів пропонують призові фонди біткойнів. Тим часом криптовалюта зазвичай використовується для ставок на матчі кіберспорту.

Можливо, нам не варто дивуватися, адже криптовалюта та кіберспорт мають щось на зразок спорідненості. Справедливо сказати, що обидві ці індустрії мають схожу цільову аудиторію, причому середній користувач криптовалюти та гравець у кіберспорт, як правило, молодші та технічно підковані люди, які проводять багато часу в Інтернеті. Обидва також викликали неабияку частку критики. Відеоігри стали мішенню з 1990-х років, їх звинувачують у тому, що вони спричиняють проблеми з розвитком дітей, роблять їх ледачими та навіть надихають на такі події, як жахлива різанина у середній школі Колумбайн. Подібним чином багато хто називав криптовалюту «нікчемною» та «шахрайською» з тих пір, як вона вперше з’явилася в громадській свідомості.

У той же час обидві галузі насолоджувалися вибуховим зростанням протягом останнього десятиліття. Кіберспорт перетворився на глобальний рух із сотнями професійних геймерів у всьому світі та мільйонами шанувальників. У той же час поширення криптовалют стрімко зросло, і, незважаючи на те, що вони залишаються певною нішею, мільйони користувачів криптовалют розкидані по всьому світу.

Завдяки цій спорідненості ці дві галузі зблизилися, і низка великих кіберспортивних команд домовилися про спонсорські угоди з провідними криптогравцями. У 2021 році лондонська кіберспортивна команда Fnatic увійшов у багаторічне партнерство з Crypto.com вартістю понад 15 мільйонів доларів. Того ж року неіснуюча біржа FTX вибухнула семирічна угода з лігою League of Legends Championship Series (LCS) від Riot Games, а потім з a $3.2 млн спонсорства угода бразильської кіберспортивної команди Furia. Інші топові кіберспортивні команди, в тому числі Ген. Г., Misfits та Cloud9 оголосили про подібні домовленості.

Crypto Levels Поле для гри в кіберспорті

Хоча ці багатомільйонні спонсорські кошти були найпомітнішою ланкою між двома галузями, набагато більший вплив може відчути злиття криптовалюти та кіберспорту.  

реклама    

Кіберспорт, безсумнівно, став дуже великим і глобальним бізнесом із професійними, добре організованими командами, які борються за вигідні призи. У результаті він також став чимось на зразок елітарного простору. Справа в тому, що глибокі кишені — це все, і найпомітніші турніри обмежуються лише найкращими гравцями з найпопулярніших команд кіберспорту. 

Але у великому світі є мільйони гравців відеоігор, і багато з них годинами відточують свої навички, щоб стати смертоносними гравцями. Безсумнівно, багато хто міг би конкурувати з відомими геймерами кіберспорту, якби тільки ігрове поле було рівним. Що заважає багатьом брати участь, так це необхідність стати членом усталеної команди, перш ніж вони зможуть отримати доступ до турнірів з кіберспорту та змагатися за призи. 

Саме тут поєднання криптографії та кіберспорту обіцяє відкрити речі, зробивши змагальний відеоігровий процес набагато доступнішим для мас і, можливо, навіть життєздатною кар’єрою для багатьох. Низка захоплюючих проектів ведуть шлях до цього. 

ВІСК

ВІСК розшифровується як Worldwide Asset Exchange і спочатку був задуманий як блокчейн для цифрових активів, а саме незамінних токенів (NFT). Однак у наші дні WAX набагато більше зосереджений на новому секторі блокчейн-ігор, пропонуючи розробникам платформу для створення відеоігор з елементами Web3, такими як блокчейн, криптовалюта та NFT.

Геймери можуть отримати доступ до платформи WAX, щоб відкрити для себе сотні децентралізованих програм (dApps), переважна більшість з яких є відеоіграми. Блокчейн WAX є номером один, коли справа доходить до так званих ігор «грай, щоб заробити», з деякими з його найбільших ігор, зокрема Alien Worlds і Farmer's World. 

Ці ігри «грай, щоб заробити» унікальні тим, що криптовалюта є ключовим елементом, і гравці повинні придбати NFT з криптовалютою, перш ніж почати грати. Потім, увійшовши до гри, вони зможуть виконувати щоденні завдання, щоб отримати криптовалютні винагороди, які зазвичай виплачуються власним жетоном гри. Вони також можуть заплатити невелику плату за участь у змаганнях один на один з іншими гравцями або турнірах із набагато більшими призами. 

Ці блокчейн-ігри схожі на професійний кіберспорт тим, що призи можна обміняти на реальні гроші, тож вони забезпечують справді змагальний ігровий процес. Однак багато провідних блокчейн-ігор були висміювали фанатами хардкорних відеоігор за їх повторюваний, низькорівневий геймплей, і ця індустрія досі залишалася досить нішевою. 

Moxy.io

Саме з цієї причини Moxy.io обіцяє набагато більше. Блокчейн-ігри регулярно вважаються неприємними, тому Moxy намагається додати «грай і заробляй» у звичайні відеоігри Web2. По суті, Moxy можна розглядати як ігрову потокову платформу, подібну до Nvidia GeForce або Steam, де гравці купують ігри на платформі та грають у них на телевізорі, комп’ютері, консолі чи мобільному пристрої.

Ключова відмінність полягає в тому, що Moxy надає розробникам інструменти для створення ігрового режиму eSports для їхніх існуючих ігор, тож гравці мають можливість грати як у звичайному режимі, так і в конкурентному середовищі. Це ідеальне рішення для розробників, тому що їм не потрібно турбуватися про блокчейн і криптовалюту – вони просто використовують блокчейн Moxy, тоді як токени $MOXY використовуються для вхідної плати за турніри та призових фондів. Таким чином, будь-яка існуюча гра може використовувати Moxy API і SDK для додавання змагальної гри в кіберспорт. Як додатковий стимул для розробників Moxy гарантує, що вони отримають невеликий відсоток від призового фонду кожного турніру з кіберспорту. 

Як пояснює Моксі, кіберспорт наразі обмежений 1% найкращих гравців у відеоігри. Його платформа має на меті зробити цю прибуткову індустрію доступною для звичайних геймерів, і вона досягає значного прогресу в цій меті. Нещодавно було анонсовано 3 сезон Бета-випробування, що є ключовим кроком у його плані, спрямованому на стрес-тестування його платформи. Геймери можуть зареєструватися в Moxy, завершити процес KYC, а потім позмагатися за призовий фонд у розмірі 100,000 XNUMX доларів США, токени Moxy та інші цифрові предмети колекціонування. 

Перша кров

Перша кров використовує дещо іншу концепцію, ніж Moxy, оскільки вона не залучає та не заохочує розробників ігор, натомість сприяє прямому змагальному процесу гри між гравцями. Він описує себе як автоматизовану турнірну платформу, яка дозволяє гравцям відеоігор змагатися в найкращі ігри AAA, такі як Call of Duty: Warzone, R6 Siege, Halo Infinite, DOTA2 тощо. 

Насправді FirstBlood — це цифровий додаток, який дає змогу гравцям робити ставки на результат гри проти інших гравців. Він створений на основі Ethereum і використовує смарт-контракти, при цьому гравці зобов’язані робити ставки токенів у розмірі 1ST на результат гри. Ці токени надсилаються до умовного депонування на основі смарт-контракту до початку гри. Система покладається на свідків, які заробляють невеликий відсоток від суми, поставленої гравцями в грі. Свідки повинні підтвердити результат гри та забезпечити відправку призу переможцю. У випадку, якщо свідки не погоджуються, журі для голосування діє як остаточний арбітр. 

Дозволяючи успішним гравцям монетизувати свої ігрові навички, FirstBlood демократизує доступ до кіберспорту, а використання блокчейну та смарт-контрактів забезпечує безпеку та прозорість для залучених гравців. 

Крипто та кіберспорт: ідеальний шлюб? 

Зрозуміло, що індустрія професійного кіберспорту швидко розвивається, а криптовалюти та блокчейн продовжують привертати інтерес людей з усіх верств суспільства. Дотепер ці дві галузі існували більш-менш окремо, з дуже невеликим перетином. Однак з огляду на те, що низка платформ намагається змінити це, очевидно, що вони мають багато синергії та можуть допомагати одна одній розвиватися. 

Далеко невідомо, що професійні гравці кіберспорту захочуть прийняти криптовалюту, але знову ж таки, це не обов’язково, щоб цей шлюб спрацював. Крипто — це єдиний спосіб зробити кіберспорт доступнішим для мільйонів геймерів, які грають не на професійному рівні. Шлюб між цифровими активами та кіберспортом може багато чого запропонувати, і буде цікаво спостерігати, як він розквітне в міру розгортання динаміки.

Часова мітка:

Більше від ZyCrypto