Redfall — це майбутня рольова гра з відкритим світом Arkane Studios. Але на відміну від минулих ігор студії, Redfall має значний акцент на кооперативну багатокористувацьку гру з друзями. Однак друзі, які хочуть разом вбивати вампірів у Redfall, повинні знати, що прогрес кампанії врятує лише господаря.
Це означає, що вам доведеться повторювати будь-які місії, які ви виконали в кампанії друга, щойно ви повернетеся до власного проходження. Це може здатися трохи дратуючим, але срібна підкладка полягає в тому, що досвід і здобич, отримані під час гри в кооперативній багатокористувацькій грі, врятують.
В інтерв'ю IGN директор гри Харві Сміт сказав, що студія думала над цим питанням деякий час. За словами Сміта, дозволити гравцям зберігати прогрес кампанії в кооперативній грі може призвести до роз'єднаного досвіду для одного гравця. Він пояснює: «Історія була б дуже заплутаною, якби ви потрапили до восьмої місії та сказали: «Пропустіть цю, тому що ви її вже зробили»…
- a
- МЕНЮ
- За
- Дозволити
- вже
- оскільки
- Кампанія
- символи
- кооперативний
- Директор
- досвід
- Сфокусувати
- від
- гра
- Games
- Однак
- HTTPS
- IGN
- інтерв'ю
- питання
- IT
- Знати
- вести
- трохи
- шукати
- засоби
- Місія
- місіях
- багатокористувацьких
- отриманий
- власний
- Play
- гравці
- ігри
- повертати
- Зазначений
- срібло
- Історія
- сильний
- студія
- Команда
- Мислення
- Зв'язаний
- разом
- Майбутні
- в той час як
- б
- вашу