Шість неявок, які ми сподівалися побачити на цьогорічному не-E3 PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Шість невиїздів, які ми сподівалися побачити на цьогорічній не-E3


Тепер пил влягся, можна підвести підсумки not-E3. Наступний рік ігор виглядає досить захоплюючим, особливо для шанувальників науково-фантастичні жахи та Жаби, але деякі не показували, що засмутило нас. Тільки трохи. У кожного з нас є власні ігрові смаки, ігри, про які ми тримаємо кулаки, щоб отримати будь-яку інформацію. І навіть з можливістю інших оголошень протягом року, ми завжди сподіваємося побачити кілька соковитих трейлерів на E3.

Але, на жаль, ми пропустили декілька з наших найбажаніших на цьогорічному заході, тож давайте всі разом розлиємо по одному для ігор, яких ми не бачили цього року, але сподіваємося, що незабаром. 

Старший прокрутки VI

(Кредит зображення: Bethesda)

Імоджен Меллор Особливості продюсера – Очевидно, що Bethesda глибоко зосереджена на випуску Starfield. Після багатьох тизерів і документальних уривків розробки ми нарешті змогли побачити проблиск геймплея космічної пригодницької гри. І хоча це все добре і добре, я відчайдушно потребую трохи Elder Scrolls у своєму житті. Ми бачили стільки перевипусків Skyrim, що вони служать нагадуванням про те, що одна з найкращих рольових ігор не мала продовження більше десяти років.  

Я пам’ятаю, як грав у Skyrim і більше ні в що не грав протягом року. Це все поглинало, я обожнював це. І я ніколи не знайшов гру, яка б подряпала такий самий свербіж, оскільки з таким правильним балансом смішного та ефірного. Хоча мозок Bethesda наполегливо працює над Starfield, я не міг не відчути відтінок смутку The Elder Scrolls 6 не було на демонстрації не-E3 цього року. Ну що ж... завжди є наступний рік, чи не так? Правда, Bethesda? Будь ласка 

Уникнути

(Зображення: Obsidian Entertainment)

Тед Лічфілд, заступник редактора: Немов дружина моряка, що скам’яніла, чекаючи на скелях його повернення, я продовжую своє самотнє пильнування за першою особою, рольовою ігрою з відкритим світом Obsidian у всесвіті Pillars of Eternity. Окрім запевнень від Obsidian, що гра все ще у виробництві, ми не бачили багато Avowed з моменту її анонсу 2020 року. За даними Bloomberg Джейсон Шраєр опублікував на Resetera, Avowed стикався з відходами високопоставлених співробітників і пережив «кілька разів перезавантаження». Зважаючи на це, навіть реліз 2023 року виглядає все менш імовірним. Тепер я відновлю свій самотній годинник Avowed ще на шість місяців — можливо, ми побачимо щось на The Game Awards.

Багряна пустеля

(Кредит зображення: Pearl Abyss)

Лорен Мортон, заступник редактора: Я готовий посперечатися, що Багряна пустеля випала з поля зору багатьох людей, і це не дивно. Розробники екстремальної MMO Black Desert також розробляють однокористувацьку екшн-рольову гру, яка спочатку була анонсована до запуску взимку 2021 року. Pearl Abyss відклала її минулого літа, сказавши, що «ми надамо оновлений розклад у майбутньому». 

Цього ще не сталося, і я сподівався, можливо, побачити новий погляд на це через рік. «Чорна пустеля» - це така раковина часу, що це мене напружує, але я насправді насолоджуйтесь його боєм, а фрагменти, які ми бачили в трейлері «Багряна пустеля», виглядають як чудове розмахування мечем і фінішер від третьої особи. Мене все ще надзвичайно цікавить однокористувацька гра студії, і я просто трохи засмучений тим, що вона все ще мовчить. 

Стан розпаду 3

(Зображення: Undead Labs)

Хорхе Хіменес, автор апаратного забезпечення: Минуло два роки з тих пір, як ми нічого не бачили і не чули про кооперативну гру про зомбі-виживання Undead Labs. Як деякі, хто витрачав надто багато часу на створення ідеальної бази для боротьби з зомбі, наповненої колекцією диваків, озброєних бейсбольними битами та автоматами AK-47. Я був здивований, побачивши, що цей ексклюзив Microsoft навіть не згадується під час Showcase.  

І коли я нічого не кажу, я нічого не маю на увазі! Навіть в офіційному блозі State of Decay 3 є нуль деталей або скріншоти гри. Просто графічний трейлер, який був показаний у 2020 році, і більше нічого. Відсутність загальних оновлень викликає занепокоєння та викликає у мене занепокоєння, що ми побачимо цю гру лише у 2023 році.  

Вампір: Маскарад - Bloodlines 2 

(Зображення: Paradox Interactive)

Джоді Макгрегор, редактор Weekend/AU: Минулого року генеральний директор Paradox Фредрік Вестер пояснив, що проблемна рольова гра з вампірами мала відстрочку в останню хвилину і зараз розробляється в новій студії, а не в Hardsuit Labs. Вестер не назвав ім’я розробника, «щоб дати студії можливість повністю зосередитися на розробці гри, і їм не потрібно звертатися до фанатів». Натомість він відповідає на запитання фанатів Twitter, сказавши в лютому, що «це все ще в розробці, і ми повідомимо вам більше, коли нам буде що показати». Я не очікував, що нам щось покажуть під час not-E3, але все одно сподівався. Добре, можливо, наступного року. 

Розширення Elden Ring 

Ранні з Elden Ring

(Кредит зображення: FromSoftware)

Тед Літчфілд: Минулого року Summer Game Fest завершився нашим першим гарним оглядом Elden Ring. Можливо, було занадто багато сподіватися, що цьогорічне шоу буде демонструвати трейлер до непідтвердженого пакета розширення Elden Ring, але давай-на-вони повинні це зробити. Ігри FromSoftware зазвичай мають один або два DLC на рівні розширення протягом півроку після їх запуску, з Sekiro є єдиним недавнім винятком, і це, ймовірно, тому, що розробнику потрібно було повністю працювати з Elden Ring. Враховуючи збільшення масштабу гри порівняно з попередніми зусиллями FromSoft і труднощі розробки під час Covid-19, ми, ймовірно, чекатимемо довше, ніж зазвичай, на це теоретичне розширення, але як FromSoft розробник даних Відьма Зуллі зазначила у Twitter: виходячи з якості попередніх доповнень, ми, ймовірно, ще не бачили найкращого, що може запропонувати Elden Ring. 

Часова мітка:

Більше від PC Gamer