Як найкращі кіберспортивні команди процвітали, незважаючи на складний ринок

Як найкращі кіберспортивні команди процвітали, незважаючи на складний ринок

Як найкращі кіберспортивні команди процвітали, незважаючи на складний ринок PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Індустрія кіберспорту відновлюється у 2024 році після складного 2023 року, оскільки деякі бренди та рекламодавці повертаються. 

Незважаючи на те, що здається, що кіберспортивна зима нарешті закінчилася, стає очевидним, що не всі кіберспортивні організації впоралися з такою ж погодою. 

Читайте також: США фінансують кіберспортивну програму боротьби з дезінформацією

Давайте заглибимося в стратегії, які використовують чотири провідні кіберспортивні організації. Ці стратегії не тільки позиціонують їх для довгострокової стійкості та стабільності, але й звільняють їх від примх маркетологів брендів.

NRG

NRG, ан кіберспорт організації, відчула зростання бізнесу за останній рік. У грудні того ж року Енді Міллер, генеральний директор NRG, сказав Digiday, що організація визнала 2023 рік «досить хорошим». На додаток до розширення альянсів з автовиробниками, оголошених наприкінці 2023 року, NRG оголосила про нову співпрацю з Panda Express і Samsung Galaxy у 2024 році.

Тріумф NRG можна пояснити його широкою залученістю до змагальних і рекреаційних ігрових спільнот. Завдяки вмілому брендингу своїх кіберспортивних команд під назвою NRG і підтримці невимушеної присутності через Full Squad Gaming, компанія сприяла плідному партнерству в різних секторах, включаючи автомобільну промисловість.

Команда рідина

Team Liquid — одна з найвідоміших і найстаріших активних кіберспорт бренди, які мають мільйони шанувальників у всьому світі та мільйони підписників у соціальних мережах. Одним із найбільших активів Liquid є, зокрема, міцність і довготривала привабливість її бренду; Наприклад, на великому фіналі Six Invitational у Сан-Паулу в лютому значний контингент уболівальників був одягнений у майки Team Liquid, хоча команда не змагалася.

Віктор Гуссенс, співгенеральний директор Team Liquid, заявив: «Ми бачимо, що бренди з давніми зобов’язаннями в кіберспорті продовжуватимуть інвестувати у 2024 році». 

«Ми бачимо, що інтерес спонсорів до кіберспорту знову зросте в 2024 році, але підхід є більш консервативним, зосереджуючись на менш ризикованих угодах із перевіреними властивостями», — йдеться в заяві.

Ще одна причина, чому Team Liquid добре позиціонується в довгостроковій перспективі, полягає в тому, що у неї є прибуткові бізнес-підрозділи, які в основному не пов’язані з конкурентними іграми. Окрім своїх кіберспортивних команд, Team Liquid також володіє Liquipedia, відомою вікі-мережею для кіберспорту; Liquid Media, агентство з управління талантами; і 1UP Studios, компанія з виробництва відеоконтенту, яка виробляє білий контент для компаній, таких як Riot Games.

Один справжній король

Група, відома своїм прихильникам як One True King, або OTK, називає себе «ігровою організацією», а не кіберспортивною організацією, вказуючи на те, що її основною метою є розважальні ігри, а не змагання. OTK, заснована у 2020 році групою відомих творців ігрового контенту, є колективом, який належить її членам і стирає межі між медіа та розвагами. Кожен працівник OTK має частку в компанії, тому все, що робить компанія, включно з її прямими трансляціями зборів акціонерів, є задоволеним.

OTK може бути позиціонований для довгострокового успіху частково завдяки структурі власності членів. Кіберспортивні компанії, які покладаються на вплив і послідовників певних впливових осіб для розвитку капіталу свого бренду, ризикують втратити цей капітал, якщо ці впливові особи вирішать діяти самостійно або покинуть організацію, щоб працювати в іншій команді. Пропонуючи своїм членам власний капітал, OTK гарантує, що всі її учасники віддані довгостроковому успіху компанії, а не лише короткостроковому прибутку.

Компанії спостерігають за оригінальним підходом ОТК до ринку. Наприклад, 11 квітня OTK представила першу частину серії контенту, спонсорованої Progressive; страхова компанія придбала права на понад 20 епізодів. 

За словами Деймона Хармана, співзасновника та генерального директора агентства Integrated Content, яка організувала угоду з Progressive, «OTK зараз перетворює ігровий контент на передбачувану, ефективну медіа-купівлю для таких брендів, як Progressive — стандартизуючи ціни, знижуючи ризик партнерства та гарантуючи покази».

Часова мітка:

Більше від МетаНовини