[Інтерв’ю] Засновник Hyperplay ділиться функціями платформи, планами | BitPinas

[Інтерв’ю] Засновник Hyperplay ділиться функціями платформи, планами | BitPinas

Додатковий репортаж та інтерв'ю Майкла Міслоса

  • Hyperplay — це безкоштовна платформа з відкритим кодом, яка сприяє сумісності та переносимості ресурсів між іграми.
  • Джейкоб поділився, що платформа інтегрує різні ігрові магазини, накладає гаманці MetaMask на ігри для безперебійних транзакцій і підтримує понад 40 гаманців через WalletConnect.
  • Платформа має на меті розширити базу користувачів, зокрема на Філіппінах, і працює над підтримкою додаткових мереж, таких як Solana, Cosmos і Starkware.

Під час спеціального інтерв’ю на веб-трансляції BitPinas на саміті Yield Guild Games Web3 Games Summit (YGG W3GS) Джейкоб, засновник Hyperplay, обговорює функції та функціональність їхньої платформи, вбудованої програми запуску ігор Web 3 і агрегатора ігрових магазинів. Він також розглянув проблеми ігрових платформ web2, їхню аудиторію та плани на майбутнє. 

(Це частина нашої серії підсумків для Саміт ігор YGG Web3.)

Що робить Hyperplay?

Гіпергра (https://store.hyperplay.xyz/) об’єднує різні ігрові магазини, включаючи Epic Game Store і GOG, в одну програму, що дозволяє користувачам отримувати доступ до широкого спектру ігор, заявив Джейкоб.

«Ми також оголошуємо про деякі інші великі магазини. І тому все це існуватиме в нашій програмі як одна звичайна програма кожного разу, коли ви запускаєте гру з Hyperplay», — поділився він.

Він зазначив, що платформа накладає гаманець MetaMask гравця поверх ігор, що дозволяє здійснювати безперебійні транзакції, не виходячи з контексту гри. 

«Технічно це працює так, що ми фактично транслюємо або накладаємо графічні зображення гаманця поверх гри. Гаманець насправді не працює в грі, але гравець відчуває, що він знаходиться всередині гри. Це спосіб для нас відокремити ключі від гри, щоб гра не мала доступу до коштів користувача, але гра могла запитувати транзакції, вона може запитувати автентифікацію та підписи, дуже подібні до того, як ви знаєте, спосіб введення метамаски на веб-сайт, але веб-сайти не можуть забрати ваші ключі», — пояснив Джейкоб.

Крім того, він також зазначив, що Hyperplay наразі підтримує понад 40 гаманців через WalletConnect. 

«Тож це чудовий спосіб покращити взаємодію з користувачем і забезпечити сумісність і портативність гаманця в усіх іграх, а також створити його більш інтегрований нативний досвід web3», — додав Джейкоб.

Hyperplay — це платформа з відкритим вихідним кодом, яку можна безкоштовно надбудовувати, яка забезпечує простий інтерфейс програмування додатків (API) для транзакцій і підписів. Це дозволяє геймерам переносити свої гаманці, невзаємозамінні токени (NFT), токени та досягнення в іграх, сприяючи взаємодії з іграми web3. Розробники можуть створювати ігрові економіки без дозволу, а програма запуску підтримує сторонні завантаження ігор.

Виклики ігрової платформи Web2

Фото до статті – [Інтерв’ю] Засновник Hyperplay ділиться функціями платформи та планами

Крім того, Джейкоб обговорив проблеми, з якими стикаються традиційні платформи, такі як Steam і Apple, зазначивши, що Hyperplay прагне забезпечити більш лояльне середовище без цензури для розробників ігор.

Джейкоб описав традиційні ігрові платформи, такі як Steam, Valve або Apple, як монополії, які не тільки обкладають 30% податком на розробників ігор, але й демонструють фундаментальну ворожість до них. Він стверджував, що ці платформи можуть деплатформувати або тіньово забороняти розробників ігор, ускладнюючи успіх їхніх ігор.

Він додав, що з блокчейном ці платформи будуть мати проблеми з отриманням комісії зі смарт-контрактів.

«Ми хотіли створити нову платформу розповсюдження, яка була б максимально лояльною до розробників, яка б не піддавала їх цензурі та об’єднувала б розробників для реалізації їхніх мрій. І допомогти їм створювати ігрові світи, які справді можуть використовувати потужність web3», — підтвердив Джейкоб.

Аудиторія

Стосовно бази користувачів Джейкоб зазначає, що Hyperplay приваблює в першу чергу гравців, які є рідними для web3, з метою розширення до більш масової аудиторії в міру покращення взаємодії з платформою. 

Він визнає Філіппіни значним ринком для впровадження web3.

«На мою думку, Філіппіни є столицею web3. Це місце, яке має найширше впровадження web3 серед людей», – заявив він.

Крім того, він також підкреслив позитивні відгуки, отримані з моменту березневого запуску, із зростаючою базою користувачів і 57 іграми в магазині.

«Ми отримали справді чудові відгуки. Наші користувачі різко зросли», – поділився він.

З іншого боку, Джейкоб погоджується з ідеєю, що молоде покоління більш схильне бути сприйнятливим до web3 і пов’язаних з ним цінностей. Потім він поділився своїм досвідом на YGG W3GS, де почувався одним із найстарших учасників, а більшість учасників були учнями середньої школи. Незважаючи на різницю у віці, Джейкоба радує те, що молоде покоління пристрасно вірить у принципи та цінності web3.

Майбутні плани

За словами Джейкоба, платформа зараз працює над підтримкою додаткових мереж, таких як Solana, Cosmos і Starkware. Він підкреслив прагнення Hyperplay створювати зручну для розробників платформу, яка підтримує функціональність Web 3, взаємодію та репутацію між іграми. 

«Ми в основному працюємо над створенням повної екосистеми всього, що люди хочуть робити в web3, і над тим, щоб зробити цю програму, за допомогою якої люди відкривають усі свої ігри, щоб грати та мати кращий досвід. Ми також хочемо допомогти розробникам створювати те, що розробник ігор справді хоче бачити у своїй грі, чи то створення більшої функціональності web3 чи сумісності чи використання репутації гравців між іграми», – додав він.

Що стосується майбутніх планів на Філіппінах, Джейкоб вказує, що ця країна була однією з найпопулярніших для Hyperplay, і вони шукають партнерства та залучення громади. Хоча конкретних оголошень ще немає, Джейкоб висловлює вдячність за палку підтримку з боку Філіппін і очікує подальшого зростання та участі в майбутньому.

Попередні новини Hyperplay

Минулого місяця Game7, децентралізована автономна організація (DAO), партнерська з крипто-гаманцем MetaMask для запуску HyperPlay, який називають першим у світі засобом запуску ігор на базі Web3.

Ця стаття опублікована на BitPinas: [Інтерв’ю] Засновник Hyperplay ділиться функціями платформи та планами

Відмова від відповідальності:

  • Перш ніж інвестувати в будь-яку криптовалюту, важливо провести власну належну обачність і отримати відповідну професійну консультацію щодо вашої конкретної позиції, перш ніж приймати будь-які фінансові рішення.
  • BitPinas надає вміст для лише для інформаційних цілей і не є інвестиційною порадою. Ваші дії є виключно вашою власною відповідальністю. Цей веб-сайт не несе відповідальності за будь-які збитки, які ви можете понести, а також не вимагатиме приписування ваших прибутків.

Часова мітка:

Більше від Бітпіни