Hide Or Seek: «Espire 2» вже доступний у Meta Quest 2 + Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Hide Or Seek: «Espire 2» вже доступний у Meta Quest 2 + Pro

«Ніхто не знає, що ти живий, і ніхто може знати». Ласкаво просимо назад, агенте, у шпигунство з високими ставками шпиль 2, зараз на Meta Quest 2 + Pro за 29.99 доларів США.

шпиль 1 познайомив гравців із програмою Espire, оперативниками, які вирішують складні місії по всьому світу, поєднуючи скритність і стійке прицілювання. Поворот? Оперативник, про якого йдеться, цілий і неушкоджений в іншому місці, потенційно за тисячі миль звідси. «Людина» на землі насправді є Espire Frame, передовим роботом, яким керують дистанційно.

шпиль 2 розпочинається через роки після вибухової кінцівки свого попередника та подвоює поєднання екшену та скритності, завдяки яким оригінал виділявся. Очікуйте більш жорстке випробування для тих, хто хоче бігати та стріляти, і розширені можливості скритності для тих, хто хоче проходити місії, не піднімаючи тривоги. У вас навіть буде вибір із двох різних рамок Espire, налаштованих для підтримки різних стилів гри, або ви та ваш друг можете об’єднатися в (повністю окремій) кооперативній кампанії та побачити, як їхні набори навичок доповнюють один одного.

Це амбітне продовження, і щоб відсвяткувати випуск, ми сіли за стіл шпиль 2 Директор гри Майкл Вентворт-Белл розповість про нові гаджети та можливості, інтеграцію голосових команд у гру, вплив класики Nintendo 64 GoldenEye та Ідеальний темнийта багато іншого, включно з (коротким) описом наступної гри від розробника Цифровий Лод.

Які ставки шпиль 2 і як пов’язана історія шпиль 1, якщо взагалі?

Майкл Вентворт-Белл: Сподіваємося, шанувальники шпиль 1 буде радий це почути шпиль 2 є прямим продовженням — усі головні герої повертаються. Ви знову берете на себе роль POE (основного оператора Espire). Ви єдина людина на планеті Земля, яка здатна «володіти» кадрами Espire на великій відстані. Ваш Meta Quest's Guardian — це ваш «Театр управління імперією» у стилі голодеки. Ви використовуєте гарнітуру VR і контролери, щоб дистанційно керувати рамками Espire, розміщеними на іншому кінці земної кулі. Кожен ваш рух імітується оправою Espire.

In шпиль 2, технотерористична організація OPHIS повертається та отримує доступ до тієї самої технології Espire, розгортаючи власні фрейми проти вас. OPHIS збираються запустити зброю кінця світу. Ви знаєте дату запуску, але повинні працювати проти годинника, щоб дізнатися місце, систему доставки та корисне навантаження. POE починає гру в критичному стані, але його змушують вийти на поле — незрозуміло, чи виживе Poe без рамок Espire, як імпровізованих «аватар».

Ви можете грати в одиночній кампанії за два різні рамки Espire, чи не так? Це просто естетичний вибір чи він змінює спосіб шпиль 2 грає?

MWB: Це правильно! 2 кадри — Сіндер і Соті — є двома головними революціями в нашому сиквелі. Сіндер високий і сильний, і використовує свій зріст у своїх інтересах. Він здатний піднятися високо на крокви, впасти на нічого не підозрюючих ворогів і розчавити їх своєю вагою!

Sooty — короткий, швидкий, суперневидимий бот. Незважаючи на те, що Sooty дуже крихкий порівняно з Sinder, він здатний пробратися під невеликі щілини, і йому легше залишатися непоміченим. У Sooty також є передові шпигунські гаджети, які допомагають відслідковувати ворога.

Ці рамки — нові в шпиль 2— не тільки змінити спосіб гри відіграє, але як це сприймається! Коли ви обираєте Sooty, ми масштабуємо світ навколо вас, тож ви завжди матимете три фути зросту шпиль 2, незалежно від вашого «реального» зросту. Ми також масштабуємо ваш IPD — відстань між вашими очима — тож усе буквально виглядає масивно. Граючи як Sooty те, що ви не можете передати у 2D-відео, ви повинні випробувати це на собі у VR!

Ви можете перемикатися між Sinder і Sooty протягом своїх місій, хоча є деякі розділи, які можна програти лише в одному кадрі. Наші дизайнери рівнів наполегливо працювали, щоб створити середовище та зіткнення з ворогами, які винагороджують креативність і заохочують відтворення. Ми сподіваємося, що гравці завжди відкриватимуть щось нове на рівнях, коли змінюватимуть свій стиль гри та отримають інший кадр.

Чи є якісь нові гаджети чи можливості шпиль 2? Які з ваших улюблених?

MWB: Сіндер і Соті мають особливі здібності. Сіндер має ручний пусковий пристрій для дротиків Tranq! Ви стріляєте з дротиків, витягнувши руку перед собою, активувавши пускову установку на руці, а потім схопивши та маніпулюючи голографічним важелем, який з’являється на вашому передпліччі. Потягніть його назад, як рогатку, щоб додати напруги. Дай стріляти в людину, яка нічого не підозрює!

Sooty має вбудований пристрій шумозаглушення. Це також може бути випущено в навколишнє середовище, прилипаючи до будь-якої поверхні, на яку воно потрапляє. Потім ви підносите руку до рота, і все, що ви скажете, буде спроектовано на місці шумовика. Це найкращий інструмент для відволікання. І порада: ви навіть можете дистанційно затримувати або допитувати охоронців!

Обидві рамки мають Espire Vision — рентгенівський режим огляду, який дозволяє бачити в темряві, підсвічує розташування предметів і відстежує ворогів крізь стіни. Але моя улюблена здатність — Espire Instinct, здатність уповільнювати час. Це був популярний механік в шпиль 1, А в шпиль 2, Instinct Espire Sooty буквально зупиняється час. Ви можете побачити кулі, застиглі в повітрі. Це ідеальна здатність для тендітного Соті, яка дає вам змогу зупинити час під час бою та спокійно оцінити свій наступний хід, перш ніж час почнеться знову!

Hide Or Seek: «Espire 2» вже доступний у Meta Quest 2 + Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Під час Meta Quest Gaming Showcase минулої весни ви оголосили, що існує цілком окрема й унікальна кооперативна кампанія. Яка там історія? І чи дозволило створення окремої кооперативної кампанії зробити щось таке, що неможливо в основній одиночній історії?

MWB: Кооперативна кампанія складається з чотирьох місій, які відбуваються в місцях з шпиль 1, і це долає семирічний розрив між історіями шпиль 1 та шпиль 2. POE знаходиться в комі і може ніколи не прокинутися, тож ви берете на себе роль двох експериментальних агентів, Tempest і Nix. Як і всі інші агенти Espire до POE, Tempest і Nix можуть володіти Espire Frames лише в межах 1 км від свого театру управління, щоб не ризикувати серйозними неврологічними пошкодженнями.

Саме в нашій кооперативній кампанії відмінності між рамками Sinder і Sooty справді помітні. Граючи за Sooty, вам доведеться витягнути шию, щоб побачити свого друга по кооперації, який грає Сіндера, який височіє над вами. Гравці можуть координуватися разом, поєднуючи сильні сторони, здібності та гаджети двох фреймів, створюючи невидимі ігрові моменти VR, які неможливі в одиночній кампанії — і (на нашу думку) таких не було в інших іграх VR!

Hide Or Seek: «Espire 2» вже доступний у Meta Quest 2 + Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Ви інтегрували голосові команди в шпиль 2. Як виникла ця ідея і що гравець може з ними зробити?

MWB: Наша мета с видихати завжди полягав у переосмисленні класичної стелс-механіки у віртуальній реальності – намагаючись створити максимально захоплюючий стелс-досвід. Голосові команди були функцією, яка була присутня в найпершому шпиль 1 прототип, яким ми поділилися на початку 2017 року, і з першого відкриття стало зрозуміло, що гравцям подобається загальна ідея; концепція можливості підкрастися за охоронцем і буквально сказати слово «заморозити», щоб виконати затримання! Це захоплююча механіка, яка під час виконання у VR змушує вас справдівідчувати як супер шпигун!

Але, з шпиль 1, ми відчували, що ми ледь почистили поверхню того, що могло бути можливим. Частково це сталося через технічні обмеження – виконувати голосові команди нелегко!

з шпиль 2, нашою метою було вдосконалити цю функцію, і ми мали дивовижну можливість на початку – співпрацювати з Meta та інтегрувати їхній майбутній «Meta Voice SDK». Це система виявлення голосу на основі штучного інтелекту, і результати, які ми отримали за допомогою Voice SDK, були неймовірними. Це дозволило нам реалізувати наше бачення – можливість не лише затримувати охоронців, а й фактично їх допитувати; видавати команди на зразок «Де твої друзі?» щоб позначити розташування всіх найближчих охоронців або сказати «кинь зброю!»

Найкрутіша річ у використанні Meta Voice SDK для цієї функції полягає в тому, що ви фактично можете видати команду кількома способами, а система штучного інтелекту зможе інтерпретувати ваш намір. Наприклад, один із варіантів допиту – «дайте патрони». Ви можете сказати це кількома способами, наприклад «Дайте мені те, що у вас є» або «Спорожніть свої кишені», і воно розшифрує, що ви маєте на увазі.

Ми хотіли б подякувати команді Meta Voice SDK за надання нам можливості інтегрувати технологію в шпиль 2.

Чи є якісь інші функції, які ви додали чи покращили? шпиль 2 і хочеш подзвонити?

MWB: Ми надзвичайно пишаємося нашим Комфортна функція «Espire Control Theater». Театр керування у стилі холодної палуби, у якому ви стоїте, щоб пілотувати свій Espire, фактично стає системою віртуальної реальності, яка зменшує захворювання, поки ви перебуваєте в грі. Кожного разу, коли ви виконуєте будь-який штучний рух (наприклад, використовуєте пересування великого пальця, щоб рухатися вбік, стоячи на місці в реальному світі), огляд Espire зменшуватиметься до розміру iPad, а театр керування з’являтиметься на периферії зору.

Ми віримо, що це значно зменшує виникнення «симуляторної хвороби» у гравців, і протягом багатьох років перевіряли це на сотнях людей. Театр увімкнено за замовчуванням для тих, хто грає вперше, і користувачі можуть перемикатися між різними рівнями інтенсивності – і, звичайно, повністю вимкнути цю функцію!

Ми також весело додавали більше чітів шпиль 2. Класичні ігри Nintendo 64, як GoldenEye та Ідеальний темний були великим натхненням для шпиль 1, і ми включили в оригінальну гру 20 чітів, які можна розблокувати. Для продовження ми збільшили цю загальну кількість до 28. Ви відкриваєте код шпиль 2 кожного разу, коли ви отримуєте досягнення Meta Quest.

Дві наші улюблені коди:

  • Силові присідання: Ви більше не використовуєте інструмент для ремонту, щоб усунути пошкодження рами. Натомість щоразу, коли ви виконуєте присідання, ви відновлюєте 10 HP.
  • Мега теплий: Якщо цей чит активний, час рухається лише тоді, коли ви рухаєтесь...

Hide Or Seek: «Espire 2» вже доступний у Meta Quest 2 + Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

З яких уроків ви взяли шпиль 1? Як ці уроки вплинули на розвиток шпиль 2?

MWB: Ми могли б написати серію книг із 12 частин про всі уроки, які ми навчилися шпиль 1! Це була перша гра, яку ми створили — не лише як компанія, але й для більшості команди розробників у компанії.

для шпиль 1, ми націлилися на всі платформи VR у перший день, і наш головний урок полягав у тому, що ми витратили більше часу на створення шпиль 1 бігати, ніж робити це весело. Ось чому шпиль 2 запускається лише на Meta Quest 2 (і Pro).

Іншим уроком було те, що с шпиль 1, ми намагалися зробити "GoldenEye відповідає Metal Gear Solid.” Ми отримали масу відгуків від любителів стелсу про те, що стелс недостатньо корисний — його було надто легко бігти й стріляти. Це дійсно змінило наш підхід до шпиль 2, в шпиль 2, все ще можна застосувати підхід дії, якщо ви хочете, але зробити це значно важче. І в той же час ми додали багато функцій і механізмів, щоб зробити опцію скритності набагато вигіднішою.

Ми намагалися зібрати якомога більше відгуків від гравців, включно з запитами щодо функцій для продовження. Кооперативна багатокористувацька гра, IK Arms, реалістична перезарядка зброї, покращення штучного інтелекту та завантаження — усе це приклади найпопулярніших запитів гравців на функції, які ми додали в шпиль 2.

Hide Or Seek: «Espire 2» вже доступний у Meta Quest 2 + Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Що далі для вас і команди? Є плани на майбутнє?

MWB: Ми вже працюємо над пост-релізом для шпиль 2. Найкращі відгуки бета-тестувальників перед випуском були такими: «Ми хочемо більше кооперативного контенту!» і це буде нашим фокусом для оновлень після випуску.

Крім видихати2023 рік готується стати найцікавішим роком у Lode. Нам дуже пощастило створити нішу з нашою видихати бренд, і зараз ідеальний час для нас, щоб розширити нашу компанію, щоб створити другу команду розробників, створивши абсолютно нову IP-те, що базується на видихатиДНК, але зовсім інший тонально. Ми раді поділитися тим, над чим ще ми працювали за лаштунками!

Чим би ви хотіли ще поділитися з нашими читачами?

MWB: Ми хотіли б подякувати всім видихати вболівальники, які зробили ці ігри можливими! Опублікувавши найдавніші прототипи відео, які привернули увагу нашого видавця Tripwire представляє, щоб купити нашу першу гру шпиль 1 і діліться своїми думками, відгуками та захопленням видихати ігри! Це фанати дали нам омріяну можливість зняти продовження!

Ми також хотіли б повідомити, що наступного року ми розвиваємо Lode Immersive Media, тож якщо ви захоплений розробником VR і бажаєте приєднатися до нас, надішліть нам електронний лист на нашому веб-сайті. Ми особливо шукаємо старших продюсерів і керівників дизайну, оскільки запускаємо нові назви!


Стелс чи екшн — що ви виберете? шпиль 2 is на Meta Quest 2 + Pro за 29.99 доларів США.

Часова мітка:

Більше від Oculus