Asgard's Wrath 2: інвестиції Meta AAA сяють у квесті 3

Asgard's Wrath 2: інвестиції Meta AAA сяють у квесті 3

Ми зіграли в Asgard's Wrath 2 від Sanzaru Games і маємо наші перші враження про те, як безпрецедентні інвестиції Meta у власний контент формуються для автономних ігор VR. Детальніше читайте далі.

Залежно від того, наскільки ви відволікаєтеся на побічні квести чи незвідані розломи, Asgard's Wrath 2 обіцяє ігровий процес 60 годин або більше. Я пробував бігати по стінах, лазити по драбинах і мотузках, літати, несучись під однією істотою, їздити верхи на спині іншої, вирішував екологічні головоломки у світі як у масштабі бога, так і в масштабі людини, проривав собі шлях крізь незліченних ворогів, пестив кота, і я грав у все це з плавним переміщенням на основі палиць, миттєвим поворотом і без тунелювання чи віньєтування.

Година 30 хвилин — недостатній час, щоб судити про виконання вмісту такого масштабу, і мені цікаво, чи здасться величезна відкрита пустеля гри рідкісною та малонаселеною, коли ви знову й знову проходите її протягом усієї кампанії. Тим не менш, цього часу було достатньо, щоб зрозуміти масштаб зусиль Meta, а також загальну мету розробників Sanzaru.

Незважаючи на те, що вони зробили продовження однієї з найкрасивіших ігор ПК VR для Quest 3 і Quest 2, я закінчив свою демонстрацію, маючи хороші шанси, що Sanzaru може досягти успіху в квесті, щоб зробити більше, ніж будь-коли раніше, з автономною VR.

Розповідь і екологічне багатство

Asgard's Wrath 2: інвестиції Meta AAA сяють у Quest 3 PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

У Asgard's Wrath 2 деталі вражають. Тут є плавна анімація персонажів — принаймні набагато плавніша, ніж у більшості ігор VR, — а також приємне освітлення, гнучка бойова система та багато оригінальної роботи з голосом. Крім того, команда розробників каже, що у Quest 90 він працює зі швидкістю 3 кадрів на секунду. Загалом, милуватися цим середовищем та його деталями — це задоволення як для людей, так і для Бога.

На початку рольової гри ви познайомитеся з одним із героїв, яких ви будете втілювати, Абраксасом, і працюватимете, щоб взяти під контроль персонажа, щоб наповнити його своїми божественними силами. Щоб представити його, ви йдете за ним неінтерактивним шляхом униз до кімнати, коли він проривається до реліквії, яку він хоче отримати. Вся сцена нагадує відкриття як Diablo IV, так і Raiders Of The Lost Ark.

Шлях відбувається на рейці, що рухається з постійною швидкістю, як вступ до карти I Expect You To Die або Pistol Whip. Там, де інші VR-ігри поміщають вас у більш абстрактне середовище, Sanzaru робить це з тими самими детальними ресурсами, з якими ви очікуєте взаємодії. Це потужний спосіб залучити вас у сам світ, надавши йому глибини та широти, водночас представивши та зосередивши вас на персонажі, якого ви хочете втілити. Розробники залучають вас до того, як ви навіть подумаєте, як пересуватися і що ви насправді хочете робити в грі.

Asgard's Wrath 2: інвестиції Meta AAA сяють у Quest 3 PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Подвійне володіння тут чудове, і ви можете відбити одному монстру голову, а потім розрізати іншого прямо посередині на дві гнучкі частини. Коли нарізка закінчиться, ви просто сідаєте на свого гігантського кота та їдете через відкриту пустелю, щоб зламати ще кількох міфологічних монстрів.

Пустеля простягається в усіх напрямках, обмежена скелями, і, коли ми мчали галопом, я бачив щось гігантське, що рухалося вдалині за ними, як Вах Наборіс у «Подиху дикої природи». Незалежно від того, чи це відчуття пустелі в гуркоті контролерів у моїй руці, видовище чогось цікавого вдалині чи постійно присутній звук, світ Asgard's Wrath 2 здається живим у такий спосіб, який дуже мало VR-ігор. може збігатися.

Хоча тунелювання поля зору заплановано для комфорту, у Asgard's Wrath 2 немає телепорту через бойові причини, і я надзвичайно чутливий до симуляторної хвороби. Тим не менш, я почувався добре під час усієї гри в Asgard's Wrath 2. Розробники Sanzaru витратили більшу частину останнього десятиліття на розробку низки VR-перших взаємодій і передових практик, будуючи з VR Sports Challenge та Ripcoil в 2016 до Marvel: Powers United VR у 2018 році, а потім до Гнів Асгарда в 2019 році.

У Asgard's Wrath 2 ми бачимо результати того, що можуть зробити дуже досвідчені розробники віртуальної реальності, створюючи проект із дуже великим масштабом. І, як і очікувалося, це дуже багато.

Передісторія

[Вбудоване вміст]

У розповіді Санзару підсумовує Гнів Асгарда для гравців за допомогою повторення, яке можна пропустити, на початку гри. Спойлер: Локі поганий. Для тих, хто хоче зіграти в першу гру, хоча, на Веб-сайт Meta для Asgard's Wrath 2. Удостоєний нагород досягнення Sanzaru у PC VR у 2019 році вказано як доступне як «Безкоштовне завантаження» із зірочкою:

*Для Asgard's Wrath 1 потрібен ПК із підтримкою віртуальної реальності, програмне забезпечення Quest і будь-який кабель, сумісний із Link, підключений до вашого пристрою Meta Quest. Додаткову інформацію про рекомендовані характеристики ПК для Asgard's Wrath 1 можна знайти тут.

Asgard's Wrath 2 залишив позаду багато речей ери VR-ігор, про які власникам квестів навіть не варто думати. Тим не менш, вперше починаючи з цієї монументальної роботи, я також хочу сказати, що Asgard's Wrath 1 все ще є досягненням, і воно все ще є, принаймні поки що, якщо ви хочете зіграти в неї на ПК VR. Отже, якщо ви хочете порівняти сучасний високобюджетний ПК VR у 2019 році з тим, на що здатний автономний VR у 2023 році, Asgard's Wrath 1 є дуже очевидним порівнянням.

Навіть у цьому контексті важливо визнати, що Санзару представляє Asgard's Wrath 2 як окрему річ, повністю незалежну від того, що було до неї.

Asgard's Wrath 2 в комплекті з квестом 3

Asgard's Wrath 2: інвестиції Meta AAA сяють у Quest 3 PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

На короткий час у 2019 році Asgard's Wrath був предметом розмов на ринку VR. На той час це була найамбітніша гра віртуальної реальності, яка пропонувала десятки годин індивідуального контенту, розміщеного на системах VR ПК до HalfLife: Alyx від Valve і Boneworks від Stress Level Zero. Наш огляд експансивної рольової гри званий Зусилля Sanzaru «фундаментальний прогрес для VR-ігор загалом». Потім Facebook придбав Sanzaru до запуску Quest 2 у 2020 році.

Тепер, коли Meta випускає свою найновішу гарнітуру, Asgard's Wrath 2 від Sanzaru від Oculus Studios приєднується до Assassin’s Creed Nexus від Ubisoft як 1-2 ударів платформи Quest із великим новим ексклюзивним контентом 2023 року. Разом вони віщують появу процесора XR2 Gen 2 живлення Мети автономне наступне покоління.

Assassin's Creed Nexus має вийти 16 листопада до розпродажів у Чорну п’ятницю, а реліз Asgard's Wrath 2 запланований на 15 грудня, безпосередньо перед Різдвом. AW2 входить у комплект із усіма покупками Quest 3 до січня 2024 року.

Мета відомий тим, що проводить A/B-тести, а Цукерберг просто провели масові звільнення. У компанії є план підписки Quest+, і з наближенням Чорної п’ятниці з’являються можливості певним чином упакувати Assassin’s Creed Nexus. Незалежно від того, які конкретні пакетні угоди Meta дебютує цього свята, важко не бачити, оскільки ймовірно Meta прийме деякі рішення щодо своїх майбутніх стратегій фінансування на основі ефективності цих ігор за одним дуже конкретним показником.

Як часто Asgard's Wrath 2 змушуватиме гравців повертатися до своїх квестів?

Ми не маємо відповіді на це запитання, але щомиті, коли ви перебуваєте в Asgard's Wrath 2, ви можете бачити, чути та відчувати зусилля, щоб зберегти ваш інтерес до цього світу довше, ніж будь-що інше на платформі Quest. Я ледве подряпав поверхню за той час гри, і не можу дочекатися, щоб повернутися.

Протягом наступних тижнів ми отримаємо детальніші враження, і, звичайно, зв’яжіться з нами після випуску, щоб отримати повний огляд.

Часова мітка:

Більше від UploadVR