«Dragon's Dogma 2» Посібник для початківців: 8 порад, щоб найкраще почати - Розшифруйте

Посібник для початківців «Dragon's Dogma 2»: 8 порад, як найкраще почати – розшифруйте

Довгий час ігри ставали все простішими, дозволяючи вам швидко подорожувати куди завгодно в будь-який час, відроджувати вас після смерті без будь-яких штрафів і так далі. Але зростання популярності ігор типу roguelike (Spelunky, Binding of Isaac) і ігор Soulslike (Dark Souls, Lies of P) свідчить про те, що гравцям усе ще подобається, коли їхні ігри відштовхуються — якщо гра робить це правильно.

Dragon's Dogma 2 від Capcom відштовхує гравця так само, якщо не більше, ніж будь-яка з цих ігор, просячи вас інвестувати в його дивний фентезійний світ, пізнаючи його системи та особливості. 

У цьому посібнику ми хочемо привітати вас у цій унікальній грі, підготувавши вас до того, що має відбутися. Вам не обов’язково знати все про все, перш ніж увійти — відкриття є частиною задоволення! Однак ці поради врятують вас від головного болю. І як кажуть пішаки Dragon's Dogma, ви можете знайти «нічого корисного».

Проведіть якісний час із творцем персонажа

Dragon's Dogma 2 має першокласного творця персонажів. Ви можете зробити свого персонажа та пішака схожими на будь-кого, від Тімоті Шаламе до Альберта Ейнштейна, і ви довго будете дивитися на цих придурків, тож зробіть з них те, на що вам захочеться дивитися, будь то абсолютні милашки чи повні диваки .

Скріншот з Dragon's Dogma 2
Скріншот із Dragon's Dogma 2. Зображення: Capcom

Пізніше в грі можна налаштувати як свій, так і свого пішака за допомогою спеціальних предметів, але ці предмети недешеві. Натомість уповільніть і виправте своїх персонажів з першого разу.

Корисно знайти час, щоб створити пішака, який доповнює вашого головного героя. Зріст і комплекція вашого персонажа можуть вплинути на те, наскільки він може нести, як високо досягати та наскільки спритним він буде на полі бою. Маленький хлопець може бігати навколо величезного циклопа, але великий мускулистий хлопець може помістити більше речей у свій рюкзак і підтягнутися до тих вищих виступів.

Повільно (якщо можна)

Dragon's Dogma 2 має розлогий і часто тупий ігровий світ. Легко заблукати, але це добре. Заблудитися і натрапити на речі. Ви знайдете печерні системи, споруди та навіть міста, які ви б не знайшли інакше.

Більшість квестів не обмежені часом, тому ви можете відкласти їх на невизначений час на користь дослідження. Ви можете залишити дослідження веселими, пам’ятаючи про кілька речей: квести з обмеженим часом позначаються у вашому меню квестів піктограмою пісочного годинника або квест каже «перевірте через кілька днів». Зверніть увагу на ці два, і ви не побачите, що ваші квести закінчаться провалом через те, що ви трохи заснули в дорозі.

Слухайте своїх пішаків

Ваші пішаки, компаньйони, які не можна грати, які йдуть за вами та допомагають вам у битві, є однією з найбільших речей, які відрізняють Dragon's Dogma від інших серій. Легко думати про них як про додатковий меч або лук на полі бою, але вони справді складні персонажі — принаймні з точки зору системи.

Може бути легко відключити балакання пішаків, тому що вони часто повторюються («Матеріали, а? Я не буду заперечувати, вони мають своє застосування»). Але вони також можуть розкрити всілякі речі про світ і змінити відчуття битв.

Коли ваш пішак подорожує з вами світом, він дізнається, де розташовані такі речі, як скрині та предмети колекціонування, до яких атак уразливі монстри та куди йти в квестах. Ви можете скористатися командою пішака «Вперед!» коли пішак пропонує свій внесок, і вони приведуть вас до того, що вони щойно обговорювали.

Вибираючи чужого пішака для найму в Розломі — камені з закрученими малюнками, розкидані по всьому світу, — ви можете подивитися на багато елементів, які розповідають вам про них. Якщо «Знання квесту» встановлено на «Так», тоді пішак має деяку інформацію про один або кілька ваших квестів і зможе допомогти вам. Якщо вам не потрібна допомога, тоді найміть пішака без поточного знання квестів.

Кожен пішак також має спеціалізацію, як-от здатність розмовляти іноземною мовою, якої ваш персонаж не знає, використовувати лікувальні предмети або полегшити навантаження на персонажа шляхом перерозподілу предметів, тож зверніть на це увагу, коли вибиратимете наступного союзника.

Кожен пішак також має характер, наприклад, спокійний або прямолінійний, що впливає на те, як вони розмовляють з вами та поводяться в бою. Найважливіше, однак, те, що «прямий» пішак із «чоловічим» голосом звучить досить схоже на Метта Беррі («Що ми робимо в тіні»), тому ви завжди повинні мати одного з них у своїй групі, щоб зробити всю гру смішнішою.

Швидко пересуватися

Одним із найбільш очевидних способів того, що поверхня тертя гри є відсутність системи швидкого переміщення, яка відповідає тим, які ми бачимо в інших іграх. Незважаючи на те, що деякі ютубери можуть думати про вас, це не трюк, щоб змусити вас купувати мікротранзакції. Це просто така гра, і ви повинні працювати в межах гри.

Кожен спосіб пересування в Dragon's Dogma 2 є дієтичним, тобто він виконується в контексті ігрового світу, а не через меню. 

Найшвидший спосіб подорожувати — використовувати Ferrystones, які миттєво доставлять вас до будь-якого Порткристалу, який ви виявили. Проте порткристали рідкісні, а Феррістоуни дещо рідше. Вони призначені для використання, коли у вас не вистачає часу на виконання квесту або коли ви справді шкрябаєте дно стовбура хіт-пойнтів.

Скріншот з Dragon's Dogma 2
Скріншот із Dragon's Dogma 2. Зображення: Capcom

У багатьох таборах є вози, на яких можна їздити, але вони доступні лише вранці, а не будь-коли. Ви можете або триматися подалі протягом усієї поїздки, яка легко може зайняти години, або задрімати й завантажуватися на новому місці чи час від часу переривати монстра. Місто, куди ви поїдете пізніше в грі, оточене візками, підвішеними на мотузці, які ваш пішак із задоволенням крутить за вас.

Метод, який Догма Дракона 2 насправді хоче використовувати, проте відомий просто як "хоуфін' це стара школа". Взувайте чоботи для пригод і йдіть. Це займає більше часу, але в цьому вся суть; ця гра хоче налаштувати вас на те, що ви збираєтесь у пригоду, а не перевіряти контрольний список, як це роблять багато ігор.

Коли спати, коли економити

Ви можете зберігати майже будь-коли в Dragon's Dogma 2, і її система контрольних точок працює досить добре, враховуючи, наскільки це велика та тупа гра. Але в цьому є щось більше.

Dragon's Dogma, як ми вже обговорювали, хоче занурити вас у світ гри, і саме звідси походить велика частина тертя. Фродо не зміг перезавантажити свою гру, коли Боромира застрелили, і Dragon's Dogma також не хоче, щоб ви цього зробили. Однак він поважає, що іноді з ігровим програмним забезпеченням щось йде не так, тому у вас є своєрідна резервна копія: Inn Saves.

Кожного разу, коли ви спите в готелі, створюється окреме збереження Inn, і ви завжди можете повернутися до останнього збереження Inn. Тому спите в заїжджих дворах регулярно, але не постійно, щоб переконатися, що у вас є резерв. Якщо ви граєте на ПК, неважко знайти, куди йдуть збереження, і створити резервну копію свого збереження, скопіювавши його на інший диск. (Ти монстр.)

Скріншот з Dragon's Dogma 2
Скріншот із Dragon's Dogma 2. Зображення: Capcom

Незважаючи на те, що кемпінг — нова механіка в Dragon's Dogma 2 — не створює Save Save, він все одно корисний. Він повністю поповнює вашу шкалу здоров’я, яка втрачає максимальну потужність, коли ви отримуєте та зцілюєте пошкодження у своїх пригодах. Ви також можете приготувати частину м’яса, яке ви знайшли, щоб отримати бонуси протягом наступного дня.

Останнє слово: у Dragon's Dogma 2 є функція під назвою Dragonplague; це схожий на хворобу стан, яким пішаки можуть заразитися після бою з драконом, а потім поширюватися на інших пішаків. Якщо у вас є пішак із хворобою у вашій групі та ви спите в готелі, то результати можуть бути… засмучуючими.

Dragon's Dogma 2 хоче, щоб ви змирилися з цим і погодилися з наслідками, але це потрібно пам’ятати, оскільки Dragonsplague перезаписує як ваші звичайні збереження, так і збереження Inn.

Знайти нову роботу

У Dragon's Dogma 2 є ціла купа покликань, від Бійця та Мага до Містика Списорукого та Трикстера. Деякі з них потрібно розблокувати за допомогою квестів або зустрічей з персонажами, але кожне покликання може бути цікавим, залежно від вашого стилю гри.

Кожне покликання має 10 рівнів, які можна здобути за допомогою досвіду у світі, а також декілька рухів, функцій і доповнень. Зокрема, аугменти можна використовувати з будь-яким покликанням, коли ви їх отримаєте. Якщо ви вже досягли свого покликання, то нічого не виграєте, дотримуючись його — перейдіть на деякий час до нового покликання та спробуйте його.

Скріншот з Dragon's Dogma 2
Скріншот із Dragon's Dogma 2. Зображення: Capcom

Якщо ніщо інше, це все підготує вас до найвищого класу гри, Warfarer, класу, який поєднує в собі функції та рухається з кількох класів. Ваш пішак також може взяти на себе деякі з цих покликань, тому постійно змінюйте їх. Маг — чудовий цілитель, і може бути легко просто опустити свого пішака на позицію мага, щоб завжди мати з собою цілителя, але для цього призначені два інші слоти для пішака — дозвольте своєму пішаку досліджувати нові набори ходів і хтось інший зцілює.

Вивчайте системи, але не хвилюйтеся

Dragon's Dogma 2 — це та гра, яка потребує кількох проходжень, особливо якщо ви катаєтеся з ударами таких речей, як вищезгадана Dragonsplague. У грі є безліч систем, від Affinity — певні персонажі будуть доступні для романтики, власники магазинів нададуть вам знижки тощо — до різноманітних внутрішніх механізмів пішаків.

Ця гра стає більш корисною, коли ви вивчаєте системи, але вона також не хоче, щоб ви витрачали купу часу на їх детальне читання онлайн. Спробуйте відчути якомога більше з них органічно.

Використовуйте посібники або моди, якщо хочете, але уникайте, якщо можете

Зрештою, ви повинні грати в гру по-своєму. Уже існують моди для таких речей, як ціни предметів і вага, тому, якщо ви ненавидите тертя, яке створюють ці системи, ви можете модифікувати їх як обійти.

Так само Dragon's Dogma сподівається, що ви будете використовувати свої інстинкти та знання пішаків для виконання квестів, але привіт! Деякі люди більше зацікавлені в завершенні гри якомога повніше, ніж у динамічному виконанні квестів.

Тут немає правильного чи неправильного — все залежить від того, що дає ви задовільний досвід. Не дозволяйте нікому говорити вам, що ви не можете користуватися посібниками. У той же час Dragon's Dogma 2 винагороджує за дослідження, тож не бійтеся зіпсуватися.

За редакцією Ендрю Хейворд

Примітка редактора: Dragon's Dogma 2 — це традиційна гра «Web2», у якій немає жодних криптографічних чи блокчейн-елементів.

Будьте в курсі криптовалютних новин, отримуйте щоденні оновлення на свою поштову скриньку.

Часова мітка:

Більше від Розшифрувати