HObbit: «CS:GO зараз найбільш конкурентоспроможний, немає жодного фаворита, немає ери» PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

HObbit: «CS:GO зараз найбільш конкурентоспроможний, немає ні фаворита, ні епохи»

Cloud9 були серед команд-фаворитів, які підняли трофей IEM Rio Major до початку турніру в Бразилії, але хиткий старт на етапі претендентів, який завершився аж до вирішального матчу 2-2, викликав запитання. Тоді сильний виступ на Legends Stage, де вони перемогли з рахунком 3-0, повернув їх одразу до боротьби, оскільки такі команди Фазе, Ніндзя в піжамах та Життєздатність випав навколо.

У Cloud9 тепер є час відпочити та перезавантажитися до кінця року

Російсько-казахська команда не змогла скористатися моментом, однак, оскільки вони стали однією з двох останніх п'ятірки найкращих команд, які ще живуть у Бразилії, поряд із Народжені перемагати, щоб вилетіти в чвертьфіналі на Jeunesse Arena в Ріо-де-Жанейро. Це не все приреченість Абай “HObbit” Хасенов незважаючи на достроковий вихід у плей-офф. «Як бачите, кожен переможець Major має за плечима велику історію», — сказав він.

У вас був хиткий старт на самому початку Major, потім ви добре виступили на Legends Stage, але зрештою не змогли пройти MOUZ у чвертьфіналі. Розкажіть мені про злети та падіння команди.

По-перше, наш старт був невдалим, ми не відчули турнір. Перше, про що я думав, у нас не було багато турнірної практики. В епоху онлайн ми проводили турніри щотижня, зараз це трохи інакше. Нам потрібно було адаптуватися, в best-of-one може статися все, особливо в наш час. У CS:GO дуже конкурентно, неважливо, проти якої команди ви зіткнулися, це не має значення.

Ви повинні грати повністю зосереджено, наскільки можете, і ви повинні бути готові на сто відсотків. Перед іграми ми відчували, що готові, але під час ігор, двох найкращих, ми зрозуміли, що тут, на Major, ігри дещо інші, тому що наші вороги грали в іншу гру, ніж на практиці чи навіть на ESL Pro Ліга. Це перше.

По-друге, це лише третій мейджор для нашої команди, ми ще не маємо такого досвіду. Всі хочуть, щоб ми вигравали кожну гру якомога швидше, але всі повинні розуміти, що ми все ще молода команда. Кожен повинен зрозуміти мої слова. Ми граємо разом два роки, а загалом хлопці три роки професійно грають на першому рівні. Неможливо все встигнути тут, прямо зараз, потрібен час. Ми робимо деякі помилки, психічні помилки, це не має значення, головне, щоб ми вдосконалювалися турнір за турніром.

Ви говорите про те, що турнірів не так багато, як раніше, і що важко набрати імпульс. У якийсь момент на Legends Stage ви знайшли цю форму, чому ви не змогли перенести це на чвертьфінал?

Ми почали відчувати, що маємо певну перевагу проти FaZe, проти NAVI. Ми вже грали тут у п’ять ігор і адаптувалися, грали на одних і тих же ПК. З професійного боку ми адаптувалися до всього на 100%. Ми почали відчувати, що ми вдома, а вони тільки що прийшли, перша гра, найкраща з одного, проти команди першого рівня, яка також працює добре і яка вже розігріта. Звичайно, ми мали перевагу.

Ми грали на Overpass, який програли два рази поспіль, тому виправили багато помилок, і, на мій погляд, це теж перевага. Вони справді сильна команда, одна з найкращих у світі, і все ж вони могли перемогти нас, не даючи нам шансу, але оскільки ми адаптувалися, почувалися впевнено, комфортно, ми почали повертатися.

Друга гра була проти NAVI, і це завжди близькі, важкі ігри проти них. Ми не грали в них рік, тому я не знаю точно, чому ми перемогли, можливо, ми були кращими. Можливо, це тому, що ми адаптувалися до турніру, точно не знаю. Ми почали відчувати, що ми створюємо правила на сервері. Після цього ми обіграли Heroic, я б сказав, дуже впевнено. На той момент здавалося, що ми готові, але у нас є три вихідних, це дуже багато. Це дійсно багато. Ми намагалися зберегти відчуття турніру, але це важко.

Три дні відпочинку – це дійсно багато. Ми намагалися тренуватися, залишатися зосередженими, відпочивати десь на вулиці. Коли ми почали гру проти MOUZ, ми виграли першу карту, але вона дещо відрізнялася від того, як ми грали на Legends Stage. Багато чого пішло не так, просто тому, що MOUZ, по-перше, справді чудово впорався. По-друге, був якийсь тиск, якийсь стрес. Ми трохи відволіклися.

Що вас відвернуло?

Ми фаворити, і сетка, яку ми отримали... Ми розуміємо, що сетка, яку ми отримали, дуже сильна, дуже сильна. Ми багато разів грали в MOUZ і розуміємо, що вони можуть перемогти будь-кого. Я знаю, на що здатні аутсайдери, у них є гравці, які вже потрапили у фінал Major, тому великий досвід і хороша структура. А потім fnatic, які вже перемогли нас. Тому всі казали, що ми були фаворитами, але я скажу, що ми ні, або, можливо, ми були, але ми не були чистими фаворитами.

Я пишаюся своєю командою, своїми одноклубниками, тому що я бачив, що ми зробили все, що могли. Буває, у нас третій майор, з молодими хлопцями, тут, прямо зараз, неможливо все встигнути.

Як бачите, кожен переможець Major має за плечима велику історію. У нас не так багато історії, ми не маємо такого великого досвіду, тому я з нетерпінням чекаю можливості грати з хлопцями в інших турнірах. Це хороший досвід, дійсно хороший досвід, я б сказав, що він найкращий у моєму житті.

Який найкращий досвід у твоєму житті?

Грати тут перед таким натовпом, це здебільшого вболівати проти нас. Було стільки стресу, тиску, але все одно, що б не сталося, ми намагалися грати в свою гру. Я майже впевнений, що наступного разу, якщо ми опинимося в такій же ситуації, ми будемо кращими.

Ви перемогли Imperial на груповій стадії з дуже гучним натовпом, який відчував, що ви пройшли випробування вогнем. Коли ви вийшли на сцену тут, це було інакше, чи відчували ви тиск перебування на великій сцені з натовпом проти вас?

Чесно кажучи, ні. Я вже бачу, що хлопці зосереджені. Натовп підбадьорював нас, і, можливо, це когось відволікало, але всі казали, що це нормально, що це не відволікає, і все добре. Всім було приємно, мені теж було приємно, мене це не відволікало.

Ви двоє були по різні боки дужки з NAVI, і багато людей допомогли вам обом пройти до фіналу. Ви вважаєте це втраченою можливістю?

Так, це те, що я кажу. Здається, оскільки ми в першій п’ятірці, а NAVI – у першій п’ятірці, і ми по різні боки сітки, нам потрібно бути у фіналі, але це ілюзія. Зараз CS:GO – це справді важко, потрібно бути готовим до всіх. Звичайно, у нас є фаворити, але не чисті фаворити, тож це те, що нас відвернуло.

Ми розуміли, що NAVI по один бік дужки, ми по інший бік дужки, і ці думки інколи можуть зломити. Це психічна помилка, яку ми повинні виправити. Пам'ятаю, перед грою ми про це говорили. MOUZ, це чудова команда, ми багато тренувалися проти них, і ми знаємо, що вони можуть перемогти нас легко, просто тому, що ви бачите їхній стиль гри на практиці.

Ви не можете побачити всю їхню гру на практиці, але ви можете побачити картину того, що вони можуть зробити. Я грав на сцені, де натовп був дуже голосним і вболівав за нас, це надихає. Справа не в нас, а в них — приїхали MOUZ і люди дуже голосно вболівали за них.

Багато аутсайдерів тут перемагали проти теоретично кращих команд. Як ви думаєте, де зараз знаходиться Counter-Strike? Минулого року з нами боролися FaZe та NAVI, але тепер, здається, вони вже не такі домінуючі.

CS:GO зараз на найвищому конкурентоспроможному рівні за всю історію, немає жодного фаворита, немає епохи. У нас є кілька команд, які стабільно грають на високому рівні, FaZe і NAVI. Можливо Vitality, але важко сказати. Зараз я скажу NAVI і FaZe, але все одно їм важко, тому що вони недалеко від Vitality, Liquid, Heroic. Будь-яка команда може перемогти будь-кого, особливо команди з топ-10. Вони улюблені, але не чисті фаворити.

Просто щоб завершити матч MOUZ. Ви увійшли до Древньої, вирішальної карти, починаючи зі сторони CT. Ви почали з рахунком 5-0, що сталося після цього?

Пару кардинальних помилок, і через ці помилки нас почали кидати снігом. Якщо рахунок такий, як 3-5, і ви граєте на стороні Т, ви вже отримуєте певну впевненість, тому що можете ризикувати. Тож вони почали ризикувати, і це почало працювати. Я програв дуже важливі поєдинки проти xertioN, важливі поєдинки, якби я виграв їх, гра могла б піти інакше. У нас є деякі проблеми на стороні CT Ancient, минулого разу ми програли Spirit, але нам потрібно більше часу, щоб їх виправити.

Куди зараз йде Cloud9 як команда? Чого ви навчилися з цього досвіду і на чому базуєтесь?

Ми отримали великий досвід з цього турніру, масу досвіду — ментального, тактичного, багато в усіх аспектах. Ми отримали великий досвід і засвоїли багато уроків. Ми не знаємо, що буде далі. Наскільки я знаю, у нас не буде турнірів до кінця року. Це був наш шанс вийти у фінал, отримати запрошення на світовий фінал BLAST, але зараз я не знаю. Нам потрібно відпочити, підкріпитися, але нам потрібно винести уроки з цього турніру. Якщо ми це зробимо, якщо ми приймемо правильні рішення, це окупиться в майбутньому.

Ця команда вже давно разом, чи були колись розмови про зміни? Кожен гравець настільки вжився у своїх ролях, тому здається, що це буде важко, але чи обговорювалося це, що можна зробити, щоб досягти наступного рівня?

Все в наших головах. Звичайно, легко перетасувати, це не моє рішення. У нас є Костянтин «Гров», який все розуміє. Йому все видно. Він вирішить, і я прийму кожне його рішення. Я не знаю, що принесе нам майбутнє. Чи вирішимо ми ці проблеми і станемо великими? Ми побачимо. Це найважче, у кожної команди після гри якийсь час виникають психічні проблеми, але не всі хочуть це виправити, тому команди змінюють. Ми здатні, ми можемо це виправити. Все в нашій голові, в наших руках.

Часова мітка:

Більше від HLTV