Meta показує, як Quest Pro використовує спільні хмари точок для локальної багатокористувацьких даних PlatoBlockchain Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Мета показує, як Quest Pro використовує спільні хмари точок для локальної багатокористувацької гри

зображення

Meta ще не розгорнула послуги спільного розміщення для всієї платформи Quest — це означає, що пара гарнітур Quest 2 не може автоматично «бачити» одна одну в одному фізичному ігровому просторі — хоча це не зовсім вірно для її останньої гарнітури Quest Pro.

Meta нещодавно опублікувала коротке пояснювальне відео, яке демонструє, як працює локальна багатокористувацька гра між двома професіоналами Quest. Ось суть, хоча ви також можете переглянути пояснення у відео нижче:

Щоб відстежувати кімнату та накладати віртуальні зображення на ваше фізичне середовище в змішаній реальності, Quest Pro генерує хмари точок, якими можна ділитися з іншими Quest Pro. Користувачі можуть вирішувати, чи обмінюватися даними хмари точок, повідомляє Meta в інформаційному ролику, хоча це, зокрема, робиться за допомогою серверів Meta як посередника.

[Вбудоване вміст]

Це досить суттєва зміна в порівнянні з тим, як працює локальна багатокористувацька гра в Quest 2 — або не працює — оскільки ігри зазвичай вимагають маркера спільної кімнати, який використовується для калібрування відносних позицій гравців у попередньо визначеному просторі. Такого роду спеціальний Локальна багатокористувацька гра може забезпечити різні результати щодо загальної точності відстеження «аватар-особа», але завдяки можливості синхронізувати хмари точок ви повинні (на практиці) мати найвищий рівень позиційної точності між двома гравцями.

Мета (візит Facebook) вже деякий час говорять про колокацію на Quest. Починаючи з 2018 року, компанія показала прототип багатокористувацької гри на арені на основі VR-шутера Мертвий і похований, що, як ми сподівалися, зрештою призведе до того, що компанія відкриє послуги спільного розміщення для платформи Quest. Приблизно через рік компанія опублікувала код в Oculus Unity Integration, який вказує на API спільного розташування для Quest, хоча ми все ще не наближаємося до спільного розміщення на Quest 2.

Цікаво бачити, що компанія дозволяє лише колокацію QuestPro наразі його гарнітура змішаної реальності вартістю 1,500 доларів США була випущена наприкінці жовтня. Схоже, що Meta все ще вдосконалює свою ціннісну пропозицію Quest Pro, і здається, що послуги спільного розміщення є дуже професійною функцією.

Часова мітка:

Більше від Дорога до ВР