Meta Launch Meta Quest+, сервіс передплати Metaverse Gaming

Meta Launch Meta Quest+, сервіс передплати Metaverse Gaming

Запуск Meta Meta Quest+, сервіс підписки Metaverse Gaming PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Метавсесвіт був гарячою темою минулого року, і творець Fortnite, Epic Games разом із Lego хочуть знову розпалити інтерес до цієї концепції, яку, за їх словами, у 2023 році витіснив генеративний ШІ.

Запуск чат-бота OpenAI ChatGPT змістив фокус з метавсесвіту на генеративний штучний інтелект, при цьому деякі компанії мовчали про свою прихильність розробці проектів метавсесвіту, а інші назвали це мертвим.

Але Epic Games і Lego оголосили про проект на основі метавсесвіту, який вони розроблять, і, як очікується, знову відродить концепцію.

Метавсесвіт ще живий

Дві компанії вийшли на сцену під час Фестиваль творчості Каннських левів, де вони заперечували ідею, що метавсесвіт зник.

За оцінками Fast Company, головний маркетинговий директор Lego Джулія Голдін і президент Epic Games Адам Сассман розповіли натовпу, що дві компанії поділилися баченням, яке передбачало розробку продуктів метавсесвіту, які могли б охоплювати як цифровий, так і реальний світ.

«Я знаю, що метавсесвіт ніби це було вчора, тому що сьогодні всі говорять про генеративний ШІ», — сказав Голдін.

«Але ми хочемо не просто говорити, ми хочемо щось з цим зробити».

Обидві компанії рішуче налаштовані створити платформу, яка буде привабливою для всіх.

«Частиною того, про що ми хотіли розповісти в нашій сьогоднішній розмові, є поділитися нашим баченням того, що таке метавсесвіт, яке насправді означає ці відкриті двері для того, щоб кожен був його частиною, а не був прив’язаний до певної частини апаратного забезпечення чи конкретного мобільна платформа або певний ігровий пристрій», — сказав Сассман Fast Company після презентації.

«Це справді те, де ми хочемо побудувати екосистему, яка зможе запросити кожного стати її частиною». додав Сассман.

Читайте також: Навчання викладачів нового покоління майстрів Metaverse

Дружнє середовище для всіх

Незважаючи на те, що ігри Lego та Epic створюють продукти, які подобаються переважно молодшому поколінню, потреба у створенні платформи, дружньої до дітей, також стала надзвичайно важливою. За оцінками, лише у травні понад 70 мільйонів людей грали у Fortnite, що створило простір для безпечного середовища для всієї родини, включаючи дітей.

«Команда LEGO Group захоплює уяву дітей і дорослих творчими іграми протягом майже століття, і ми раді об’єднатися, щоб побудувати простір у метавсесвіті, який буде веселим, розважальним і створеним для дітей і сімей», — засновник Epic Games. і генеральний директор Тім Суїні сказав в a Заява

Але стандарти безпеки перш за все

У той час як їх партнерство відкриває широкі можливості метавсесвіту, два бренди мають одну велику проблему, яка полягає в дотриманні стандартів. У листопаді минулого року Nvidia на основі опису Universal Scene (USD) що дозволяє аніматорам у різних студіях, використовуючи різне програмне забезпечення, ефективно взаємодіяти.

Компанія заявила, що використовуватиме його у своєму Omniverse, заявивши, що «USD має служити HTML-кодом метавсесвіту».

Отже, Lego та Epic також домовилися про встановлення стандартів, які роблять метавсесвіт безпечним місцем для сімей, включаючи дітей.

Роблячи оголошення минулого четверга, Голдін наголосив на важливості правил, які визначають, як діти взаємодіють із їхнім контентом. Це повинно забезпечити батькам задоволення від того, що їхні діти в безпеці та мають доступ до безпечного вмісту.

Таким чином, обидва бренди взяли на себе зобов’язання співпрацювати з іншими гравцями галузі для встановлення стандартів безпеки, включаючи гарнітури VR і AR, а також мобільні операційні системи.

«Ось чому ми так сильно наполягали на підвищенні стандартів безпеки в галузі», – сказала вона.

Раніше в цьому році Мета зіткнувся з негативною реакцією після оголошення про плани дозволити дітям віком від 13 до 17 років доступ до своєї соціальної мережі Horizon Worlds. Цей крок наштовхнувся на різку негативну реакцію з боку стурбованих громадян, які критикували Марк Цукерберг, закликаючи компанію скасувати свій план допускати неповнолітніх на платформу.

Плідне партнерство

Lego вже активізувала свою гру в метавсесвіті, використовуючи Epic Unreal Engine для розробки цифрового двійника для понад 10 000 конструкторів Lego, щоб дозволити своїй спільноті будувати та відновлювати структури та випробувати цифровий ігровий майданчик.

Часова мітка:

Більше від МетаНовини