PlayStation VR2 оголошує наступне покоління консольної віртуальної реальності на PS5. Протягом останнього тижня ми мали нагоду протестувати нову гарнітуру Sony, тож як вона витримає? Ось наш огляд PSVR 2.
Після багатьох років очікування, PSVR 2 нарешті тут, і він показав мені, наскільки все може бути просто. У той час, коли сучасна віртуальна реальність починала розвиватися, Sony відстоювала потенціал консольної віртуальної реальності з PlayStation VR на PS4, що містить вражаючу бібліотеку ексклюзивних ігор, як WipeOut: колекція Omega, Астробот: рятувальна місія та Кров і правда. Прагнення Sony до високоякісної VR продемонструвало те, що було можливо задовго до того, як Quest захопив ринок у 2019 році.
Як і його попередник, PSVR 2 займає унікальне місце. Sony залишається єдиним виробником консолей, який займається VR на такому рівні. Microsoft коротко виявив інтерес до Xbox, тоді як Nintendo Labo VR зусилля ледь зараховуються. Хоча йому не вистачає цінової переваги автономних гарнітур, як Мета-квест 2, PlayStation VR2 забезпечує високоякісну віртуальну реальність із простотою використання, притаманною консольним іграм. Це також, ймовірно, дешевший і простіший варіант, ніж створення VR-системи на базі ПК, з додатковим бонусом у вигляді ексклюзивних ігор від Sony, які недоступні в інших місцях.
PlayStation VR2 виглядає як блискучий наступний крок для екосистеми PSVR, але чи переваги переважують альтернативи? Чи варто це компромісів? Давай подивимось.
Ціна системи PSVR 2 і загальний пакет
За початкову ціну 550 доларів PSVR 2 пропонує деякі вражаючі характеристики: OLED-дисплей; стеження за очима; адаптивні тригери; тактильний зворотний зв'язок як у контролерах, так і в гарнітурі; і більше. У поєднанні зі скороченим часом завантаження завдяки твердотільному накопичувачу PS5 це монументальний крок у порівнянні з оригінальною PSVR.
Усе сказане, PSVR 2 коштує дорожче, ніж a PS5, тому складається враження, що Sony вже розраховує на те, що ви вже володієте консоллю. Завдяки ціні консолі від 400 доларів за лише цифрове видання, PSVR 2 забезпечує значні інвестиції порівняно з окремими гарнітурами, такими як Quest 2 або Pico 4.
Усередині коробки PSVR 2 містить саму гарнітуру, стереонавушники-вкладиші (зі змінними навушниками трьох розмірів), кабель для зарядки USB-C і два контролери Sense. Це дуже далеко від цілковитого безладу з проводами, пов’язаними з оригінальним PSVR та його блоком обробки, як показано на малюнку нижче.
Для порівняння, підключити PlayStation VR2 до вашої консолі надзвичайно просто. Синхронізуйте контролери Sense зі своєю PS5 і підключіть гарнітуру до консолі через порт USB-C на передній панелі – і все. Потім ви виконаєте деякі короткі інструкції з першого налаштування на телевізорі та перевірите яскравість кімнати (яка, якщо вона надто світла чи надто темна, може негативно вплинути на відстеження), але після цього все інше відбувається всередині гарнітури. Можна навіть використовувати PSVR 2 без телевізора після завершення процесу початкового налаштування.
Дизайн гарнітури, комфорт і функції
PlayStation VR2 — одна з найзручніших гарнітур VR, які я коли-небудь носив. Важить 560 грамів На 7% легше оригінальної гарнітури PSVR, незважаючи на додаткові функції, такі як відстеження очей і тактильні відчуття. У ньому використовується подібний дизайн ремінця з ореолом до PSVR і MetaQuest Pro, з високою якістю збірки, яка виглядає набагато міцнішою, ніж елітний ремінець Quest 2. Загалом, це знайомий дизайн. Ви можете зсунути HMD ближче або далі від голови та відрегулювати заднє поворотне колесо, щоб затягнути або послабити ремінь. Quest 2 часто створює неприємний тиск на моє чоло, але з PSVR 2 вага розподіляється більш рівномірно – я використовував його годинами, не хвилюючись.
При цьому майте на увазі, що кожна людина має різну форму голови, тому комфорт гарнітури не буде однаковим для всіх. Ваш пробіг може відрізнятися.
Є багато цікавого в нових функціях PlayStation VR2, які пропонують приголомшливе оновлення, якщо ви ніколи не виходили за межі оригінальної гарнітури. Новий тактильний зворотний зв’язок у гарнітурі дещо покращує занурення, як, наприклад, у Tales From The Galaxy's Edge, де він використовується для сигналу про небезпеку після аварії вантажу на космічну станцію. Подібним чином відстеження очей може покращити враження тонкими способами, наприклад легкою навігацією меню в Horizon Call of the Mountain.
Найбільшим розчаруванням є звук Playstation VR2. Як і в оригінальному PSVR, ви можете вибрати аудіо з телевізора або знімні навушники-вкладиші 3.5 мм, які входять у комплект. Хоча оригінальна PSVR мала кнопки регулювання гучності на шнурі (а пізніше на самій гарнітурі в переглянутій моделі), на PSVR 2 немає фізичних кнопок гучності. Гучність регулюється лише за допомогою налаштувань «Звук» у швидкому меню. Цілком імовірно, що замість цього Sony просуває свої бездротові навушники Pulse 3D для PSVR 2, які містять фізичні кнопки гучності, але також збільшують вартість усієї системи.
Екран/Візуальні елементи
Носіння PlayStation VR2 дуже схоже на оригінальну PSVR, хоча є деякі ключові зміни в дисплеї. PSVR працював із роздільною здатністю 1080p, відображався у 960×1080 на око. Для порівняння, PSVR 2 керує роздільною здатністю 4K з роздільною здатністю 2000×2040 на око. Обидві гарнітури PSVR використовують OLED-дисплей, який пропонує насичені кольори та глибший чорний, ніж РК-дисплей у Quest 2. Різниця очевидна одразу.
PSVR міг запускати контент зі швидкістю 90 кадрів/с, 120 кадрів/с або в третьому режимі, де 60 кадрів репроектувалися до 120 кадрів/с. PSVR 2 так само пропонує власну частоту 90 або 120 кадрів в секунду разом із повторно спроектованою опцією 120 кадрів в секунду, але перехід від PS4 до PS5 дає розробникам набагато більше можливостей для роботи.
За словами Sony, лінзи PSVR 2 також мають кут огляду 110°, що більше, ніж у оригіналу, і в тій же мірі, що й Quest Pro та Pico 4. У цих гарнітурах використовуються новіші та тонші лінзи, тоді як PSVR 2 вирішує залишитися з об’ємнішою технологією лінз Френеля, яка використовувалася в більшості попередніх дизайнів гарнітур VR. Незважаючи на це, PSVR 2 виглядає вигідно. Я глибоко дихав, оглядаючи пейзажі Horizon Call of the Mountain. Кольори здавалися яскравими, і я не помітив жодних проблем із божественними променями, до яких схильні лінзи Френеля.
[Вбудоване вміст]
Оновлення об’єктива та дисплея в поєднанні з новим апаратним забезпеченням означає, що PlayStation VR2 може запропонувати враження, які можна порівняти з іграми високого класу на ПК. Каяк ВР: Міраж, наприклад, виглядає так само приголомшливо на PSVR 2, як і на Steam. Horizon процвітає завдяки чудовому середовищу, і його високі показники продуктивності можна порівняти з Період напіввиведення: Алікс.
Дротове з’єднання PSVR 2 ще більше підсилює порівняння ПК VR. Хоча наявність дроту та пов’язаного з ним кабелю може зменшити занурення, потужне апаратне забезпечення, новий вміст і зручне налаштування роблять це вигідним компромісом.
Лицьова маска гарнітури повністю захищала зовнішнє світло та зручно розташовувалася навколо моїх окулярів, набагато більше, ніж у Quest 2. Під час налаштування гарнітура також вимірює вашу міжзіничну відстань (IPD), використовуючи відстеження очей, і допоможе вам правильно налаштувати відстань до об’єктива. Це чудовий спосіб допомогти вам правильно розташувати лінзи.
Функції системи/програмного забезпечення
Відстеження очей також використовується для відстеження вашої лінії видимості в грі, що приносить практичні переваги ігровому процесу. Наприклад, Horizon Call of the Mountain дозволяє вам переміщатися по меню за допомогою стеження за очима, а одна місія підсвічує цікаві області, дивлячись на них. Rez Infinite дозволяє націлюватися на ворогів за допомогою стеження за очима, що є цікавою новинкою Мох: книга 2 стежить за поглядом гравця та підсвічує інтерактивні об’єкти навколо.
PSVR 2 також підтримує фовеатну візуалізацію з відстеженням очей, техніку, яка полегшує вимоги до візуалізації, слідкуючи за вашим поглядом і рендерингом лише цієї конкретної області у високій роздільній здатності. Кінцевий результат може бути непомітним для користувача, оскільки розділи з низькою роздільною здатністю відображаються поза поточним фокусом ваших очей. Такі ігри, як Song in the Smoke: Rekindled і Gran Turismo 7, використовують цю функцію, і, перевіривши її на першій, роздільна здатність виглядала відповідно чіткою. Я не міг помітити жодної області з нижчою роздільною здатністю, незалежно від того, як швидко я рухав очима, щоб знайти їх.
[Вбудоване вміст]
PSVR 2 також пропонує чорно-білий наскрізний режим, який дозволяє переглядати навколишнє середовище в будь-який час за допомогою функціональної кнопки в нижній частині гарнітури. Мало того, що передача виглядає набагато чіткіше, ніж у Quest 2, але спеціальна кнопка робить опцію подвійного натискання Quest 2 застарілою та незграбною в порівнянні.
І контролери Sense, і сама гарнітура мають різні форми тактильного зворотного зв’язку. Sense багато запозичив у контролера DualSense PS5, наприклад, адаптивні тригери. Такі назви, як Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge, використовують їх, щоб змінювати опір спуску, змінюючи відчуття від різних бластерів під час пострілу. У Tetris Effect гарнітура вібрує під час вибору рівня, а Horizon гуркоче, коли поблизу є машини. Я виявив, що це тонкі, але ефективні методи покращення занурення. Є також відстеження положення пальців, яке я помітив у Horizon, коли моя віртуальна рука реагувала навіть на легкий натиск аналогового джойстика, тригера чи кнопок ручки. Незважаючи на те, що це не вплинуло на геймплей, я був вражений швидкістю реагування.
Використання гарнітури
Я грав приблизно в половину бібліотеки запуску PSVR 2, включаючи Horizon Call of the Mountain, Demeo, Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge, Kayak VR: Mirage тощо. Якщо у вас є якісь конкретні запитання, підключіться та прокоментуйте їх під час нашого випуску VR Download наступного тижня, 21 лютого.
Після встановлення меж ігрової зони PSVR 2 визначатиметься, чи підходить ваша установка для гри в кімнаті, гри сидячи чи стоячи. Я ще не грав ні в що, що вимагає масштабу кімнати, але, як і в будь-якій VR-грі, найкращий варіант залежить від досвіду. У Demeo і Thumper можна легко грати, наприклад, сидячи, тоді як Star Wars і Horizon найкраще почуваються стоячи.
Навіть якщо це не перевершує бездротовий комфорт, який забезпечують автономні гарнітури, повернення до дротової віртуальної реальності виглядає добре. Вам потрібно бути обережним із ігровим процесом на 360°, але ніколи не було незручно просто повертатися в іншу сторону, коли це необхідно. Порівняно з оригінальним PSVR, просто підключити один USB-кабель і працювати з ним – це щастя.
Відстеження та контролери
PSVR використовував зовнішню систему відстеження, яка покладалася на зовнішню камеру PS, розташовану під або над телевізором, яка мала деякі обмеження відстеження. PSVR 2 використовує відстеження навиворіт за допомогою камер на самій гарнітурі, подібно до більшості сучасних гарнітур. Він відчувається значно краще, а контролери Sense є дуже бажаною зміною в порівнянні з епохою PS3 PS Переміщення контролери. Я отримував помилки «Відстеження втрачено», коли сонячне світло раптово освітлювало кімнату, але вони були нечастими, і щоразу це швидко виправлялося.
Контролери Sense розподіляють між собою кнопки форми PlayStation, і кожна з них має аналоговий джойстик, а також кнопки ручки та тригера, які відображаються на L1/R1 та L2/R2 відповідно. Вони легкі, їх зручно тримати в руках і мають вбудовані ремінці для безпеки. Мені подобається їхня естетика, але дизайн, схожий на сферу, означає, що дуже легко схопити контролер неправильно, одягнувши гарнітуру. Однак активація режиму пропуску швидко вирішує цю проблему.
Я перевірив час автономної роботи контролера за допомогою Horizon Call of the Mountain. Використовуючи стандартні налаштування тактильного зворотного зв’язку в грі, контролери Sense пропрацювали 6 годин 30 хвилин. Я розчарований, що це не триває довше, але ви можете отримати більше життя від Sense, якщо зменшите параметри тактильних відчуттів і вібрації. Крім того, швидка 30-хвилинна зарядка вистачить на години.
Бібліотека вмісту
Нова гарнітура Sony має понад 30 функцій Запуск ігор PSVR 2, хоча вам доведеться зачекати наших практичних вражень для таких гучних імен, як Gran Turismo 7 or Село резидентів зла. Як не дивно, Horizon Call of the Mountain є великою видатною тут. Це не така велика пригода у відкритому світі, як Zero Dawn, але є значна кампанія, яка демонструє сильні сторони гарнітури краще, ніж PlayStation VR Worlds коли-небудь міг на PSVR. Ви можете прочитати наш повний текст Огляд Horizon Call of the Mountain тут.
До цих ігор додається вражаюча бібліотека запуску, яка включає Ефект тетрісу: підключено, Павлов, Що за кажан?, Мох та Пістолетний кнут. Однак більшість ігор для запуску є портами, що може розчарувати наявних користувачів Quest 2 або PC VR, хоча такі ігри, як Міста: VR та Зіркові війни мають значні вдосконалення. Незважаючи на те, що багато ігор доступні деінде, гравець навряд чи може сподіватися на краще, ніж Horizon, Gran Turismo та Resident Evil під час запуску нової системи.
Це також величезний крок вперед у порівнянні з початковим вікном випуску оригінальної гарнітури PSVR і доводить, що екосистема зріла поза незабутнім демонстраційним досвідом у цій лінійці, як-от Call of Duty: Jackal Assault VR та Місія Rogue One VR. Мені все одно хотілося б, щоб було більше оригінальних AAA Ігри PSVR 2 прямо зараз, хоча варто згадати такі ігри, як Брандмауер Ультра, The Dark Pictures: Switchback VR і «підтримуваний вміст» для Реабіліті 4 Resident Evil в дорозі.
І зрозуміло, і прикро, що оригінальні ігри PSVR не сумісні з PSVR 2. Тим не менш, багато розробників випускають порти PSVR 2, більшість (але не всі) з яких безкоштовні або зі знижкою на оновлення наступного покоління для власників оригінальний. Є надія, що Sony наслідує цей приклад із власним попереднім каталогом. Більшість ігор різних поколінь, таких як Tetris Effect і Thumper, не виглядали суттєво іншими під час мого тестування, окрім очевидного підвищення роздільної здатності; відмінності часто незначні, але приємні, наприклад, додана тактильна функція контролера.
Огляд PlayStation VR2 – останні думки
Sony явно засвоїла свої уроки з оригінальної PSVR, і PlayStation VR2 виглядає як важливий крок у розвитку консольної віртуальної реальності, заповнюючи прогалину для тих, хто хоче високоякісних функцій у комплекті, яким легше керувати, ніж установкою VR на ПК. PS5 не має підтримки бездротового зв’язку чи стороннього завантаження, але PSVR 2 також має переваги від керування магазином так само, як і Quest, хоча її набагато простіше налаштувати, ніж ПК VR.
Horizon Call of the Mountain є ідеальною демонстрацією можливостей гарнітури – вона зручна, а нові функції гарнітури додають значного занурення в досвід. Велика кількість портів може збентежити, якщо у вас уже є Quest 2, і дротова гарнітура може здатися вам кроком назад у порівнянні з автономною гарнітурою. Проте PSVR 2 пропонує величезний стрибок у вмісті та технологіях запуску порівняно з оригінальною гарнітурою PSVR, що робить її переконливим варіантом для власників PS5 або тих, хто хоче оновити систему безпосередньо з PSVR.
За таку ціну PlayStation VR2 пропонує неймовірну якість, особливо якщо ви вже в екосистемі PlayStation. Він озброєний глибшими та цікавішими ексклюзивами, ніж його попередник, запущений у 2016 році, а також апаратними функціями, які забезпечують більше занурення та дають розробникам набагато більше можливостей для розвитку. с Понад 100 ігор в розробці для PSVR 2 Sony має чудовий старт.
- Розповсюдження контенту та PR на основі SEO. Отримайте посилення сьогодні.
- Платоблокчейн. Web3 Metaverse Intelligence. Розширені знання. Доступ тут.
- джерело: https://uploadvr.com/playstation-vr2-review/
- 2016
- 2019
- 3d
- 4k
- 7
- a
- AAA
- МЕНЮ
- За
- активує
- насправді
- доданий
- Додатковий
- Додає
- регульований
- Перевага
- Переваги
- пригода
- несприятливо
- впливати
- після
- ВСІ
- пліч-о-пліч
- вже
- альтернативи
- Алике
- та
- здається
- відповідним чином
- ПЛОЩА
- області
- озброєний
- навколо
- Прибуває
- асоційований
- аудіо
- доступний
- назад
- Banking
- НИМ
- акумулятор
- термін служби батареї
- перед тим
- буття
- нижче
- Переваги
- КРАЩЕ
- Краще
- між
- За
- Великий
- найбільший
- благословення
- бонус
- книга
- Бот
- дно
- Межі
- Box
- мостинг
- коротко
- яскравіше
- блискучий
- будувати
- Створюємо
- вбудований
- button
- кабель
- call
- кімната
- камери
- Кампанія
- Може отримати
- можливості
- обережний
- каталог
- відстоював
- шанс
- зміна
- Зміни
- заміна
- зарядка
- більш дешевий
- перевірка
- Вибираючи
- ясніше
- очевидно
- ближче
- комбінований
- Приходити
- комфорт
- зручний
- коментар
- зобов'язання
- вчинено
- порівнянний
- порівняний
- порівняння
- сумісний
- переконливий
- повний
- Турбота
- З'єднувальний
- зв'язку
- Консоль
- консольні ігри - -
- зміст
- контролер
- Зручний
- Коштувати
- витрати
- може
- з'єднаний
- створює
- курація
- Поточний
- НЕБЕЗПЕЧНО
- темно
- присвячених
- глибокий
- глибше
- дефолт
- доставляти
- запити
- Демео
- демонструє
- залежить
- дизайн
- конструкцій
- Незважаючи на
- Визначати
- розробників
- DID
- різниця
- Відмінності
- різний
- зі знижкою
- дисплей
- відстань
- розподілений
- Ні
- подвійний
- вниз
- скачати
- різко
- під час
- кожен
- Раніше
- Легко
- легше
- легко
- екосистема
- край
- видання
- ефект
- Ефективний
- зусилля
- або
- еліта
- в іншому місці
- вбудований
- вороги
- Весь
- повністю
- Навколишнє середовище
- середовищах
- помилки
- особливо
- Навіть
- НІКОЛИ
- все
- все
- приклад
- Ексклюзивний курс
- Ексклюзив
- існуючий
- досвід
- Досліди
- зовнішній
- очей
- відстеження очей
- очі
- Face
- маска для обличчя
- знайомий
- Велика різниця
- особливість
- риси
- лютого
- зворотний зв'язок
- ноги
- поле
- остаточний
- в кінці кінців
- знайти
- виявлення
- кінець
- палець
- відповідати
- фіксованою
- Сфокусувати
- стежити
- після
- слідує
- Колишній
- форми
- знайдений
- візуалізації з фотів
- кадрів в секунду
- Безкоштовна
- від
- перед
- Повний
- веселощі
- функція
- далі
- гра
- геймплей
- Games
- азартні ігри
- розрив
- отримати
- отримання
- Давати
- дає
- бог
- захоплення
- Грами
- великий
- великий
- Гід
- Половина
- рука
- практичний
- тактичний
- гаптиків
- апаратні засоби
- голова
- гарнітури
- допомога
- тут
- Високий
- високоякісний
- основний момент
- дуже
- HMD
- тримати
- утримувач
- надія
- сподіваючись
- горизонт
- Horizon Call of the Mountain
- ГОДИННИК
- житло
- Як
- Однак
- HTTPS
- величезний
- негайно
- вражений
- вражаючий
- поліпшення
- in
- у грі
- включати
- includes
- У тому числі
- неймовірний
- Нескінченний
- притаманне
- початковий
- замість
- інструкції
- інтерактивний
- інтерес
- цікавий
- інвестиції
- залучений
- IT
- сам
- приєднався
- стрибати
- Каяк В.Р
- Каяк ВР: Міраж
- тримати
- ключ
- великий
- більше
- останній
- запуск
- ЖК-дисплей
- вчений
- лінзи
- Уроки
- дозволяє
- рівень
- бібліотека
- життя
- світло
- легше
- легкий
- Ймовірно
- недоліки
- Лінія
- погрузка
- логотип
- Довго
- довше
- подивитися
- подивився
- шукати
- ВИГЛЯДИ
- серія
- любов
- низький
- Машинки для перманенту
- made
- основний
- зробити
- РОБОТИ
- Робить
- управляти
- управління
- управляє
- виробник
- багато
- ринок
- маска
- Матерія
- макс-ширина
- засоби
- заходи
- Меню
- методика
- Microsoft
- може бути
- mind
- хвилин
- хвилин
- Місія
- режим
- модель
- сучасний
- монументальний
- більше
- найбільш
- Гора
- переміщення
- Імена
- рідний
- Переміщення
- навігація
- Необхідність
- Нові
- Нові можливості
- нове обладнання
- нова гарнітура
- наступний
- наступного тижня
- наступне покоління
- новинка
- номер
- об'єкти
- Очевидний
- пропонувати
- Пропозиції
- ONE
- відкрити
- варіант
- Опції
- Опц
- оригінал
- Інше
- поза
- загальний
- власний
- Власники
- пакет
- млинець
- млинці лінзи
- пройти через
- Минуле
- PC
- PC Gaming
- комп'ютер vr
- ідеальний
- фізичний
- Піко
- піко 4
- фотографії
- місце
- plato
- Інформація про дані Платона
- PlatoData
- Play
- грав
- гравець
- гравці
- Playstation
- Playstation VR2
- плюс
- положення
- це можливо
- потенціал
- потужний
- Практичний
- попередник
- наявність
- тиск
- price
- ціни без прихованих комісій
- Pro
- Проблема
- проблеми
- процес
- обробка
- Production
- Доведіть
- доводить
- за умови
- забезпечує
- ps камера
- PS-VR2
- PS5
- ПСВР
- PSVR 2
- psvr 2 огляд
- Ігри PSVR
- гарнітура psvr
- psvr проти psvr 2
- пульс
- Натискання
- put
- Поклавши
- якість
- пошук
- квест 2
- квест професіонал
- питань
- Швидко
- швидко
- Читати
- реальний
- Реальність
- отримати
- зменшити
- регіон
- залишається
- пам'ятаючи
- надання
- Вимагається
- рятувати
- Опір
- дозвіл
- результат
- огляд
- Кімната
- грубо
- прогін
- Безпека
- Зазначений
- то ж
- розділам
- сенс
- комплект
- установка
- налаштування
- установка
- Форма
- гострий
- показаний
- сторона
- бічне завантаження
- зір
- Сигнал
- значний
- істотно
- аналогічний
- Аналогічно
- просто
- Сидячий
- значний
- розміри
- Ковзати
- Дим
- So
- solid
- Вирішує
- деякі
- пісня в диму
- Sony
- Простір
- космічна станція
- конкретний
- специфікації
- розкол
- Спорт
- Стеки
- автономні
- Star
- Зіркові війни
- старт
- Починаючи
- стан
- станція
- пар
- Крок
- Як і раніше
- зберігання
- зберігати
- прямий
- просто
- Зміцнює
- сильні сторони
- сильний
- такі
- костюм
- підходящий
- сонячне світло
- підтримка
- Опори
- система
- приймає
- взяття
- Кран
- Мета
- Технологія
- Тестування
- Дякую
- Команда
- їх
- речі
- третій
- три
- через
- час
- times
- назви
- до
- TONE
- занадто
- Відстеження
- викликати
- ПЕРЕГЛЯД
- tv
- при
- зрозуміло
- створеного
- модернізація
- оновлення
- USB
- використання
- користувач
- користувачі
- Цінності
- різний
- через
- Відео
- вид
- Віртуальний
- Віртуальна реальність
- обсяг
- vr
- VR-гра
- VR-ігри
- VR-гарнітура
- Гарнітури VR
- користувачів vr
- vr2
- чекати
- Очікування
- способи
- webp
- week
- зважування
- вага
- ласкаво просимо
- Що
- Чи
- який
- в той час як
- ВООЗ
- волі
- Провід
- бездротової
- без
- Work
- світ
- вартість
- варто
- Неправильно
- років
- Ти
- вашу
- YouTube
- зефірнет
- нуль