PSVR 2 розкриває наскрізний перегляд і систему віртуальних меж PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

PSVR 2 розкриває наскрізний перегляд і систему віртуальних меж

PSVR 2 використовуватиме чотири вбудовані камери, щоб дозволити гравцям бачити реальний світ і встановлювати безпечні прикордонні зони, підтвердила Sony.

Пост на Блог PlayStation розкрила нові деталі майбутньої гарнітури, яка базується на консолі PS5. Для початку, PSVR 2 має чорно-білу опцію проходження, подібну до тих, які є в Meta Quest 2 або Pico Neo Link 3. Увійшовши в меню, ви можете швидко вибрати кнопку «Переглянути оточення», щоб побачити світ навколо себе.

Ви також можете скористатися «Встановити ігрову зону», щоб почати налаштування свого простору VR. Знову ж таки, це працює так само, як і на інших гарнітурах – ви використовуєте контролери руху, щоб вказувати навколо ігрового простору та встановлювати віртуальні межі. Але PSVR 2 також може сканувати саму область, щоб створити початковий макет, виявляючи такі об’єкти, як дивани. Потім гарнітура попередить вас, коли ви наблизитесь до цих меж.

Інші майбутні гарнітури, як-от Project Cambria від Meta, планують запровадити передачу кольорів, щоб дати вам точніше уявлення про світ, але не схоже, що PSVR 2 матиме колірну опцію.

PSVR 2 Межа 1

В інших місцях система може записувати власні реакції гравців на трансляції, якщо вони використовують HD-камеру PS5 (схоже, оригінальну камеру PS4 для PSVR 1 використовувати не можна). Кінематографічний режим також повернеться, дозволяючи гравцям отримувати доступ до будь-якого відеоконтенту з плоским екраном та ігор у PSVR 2, які відтворюються на віртуальному екрані. У цьому режимі використовується відеоформат 1920 × 1080 HDR із частотою кадрів 24/60 Гц і частотою кадрів 120 Гц.

PSVR 2 Запис

Фактичної дати випуску гарнітури досі немає, хоча Sony каже, що оприлюднить цю інформацію, а також ще один погляд на майбутні ігри «незабаром». Схрещуємо пальці, ми говоримо про тижні, а не місяці.

Часова мітка:

Більше від UploadVR