ЗАПИТАННЯ АНДЕРДОГІВ: як один Хамса обмінював ракетки на механізми VR

ЗАПИТАННЯ АНДЕРДОГІВ: як один Хамса обмінював ракетки на механізми VR

Як студія переходить від VR ракетних видів спорту до міських науково-фантастичних бешкетників? У зв’язку з тим, що незабаром UNDERDOGS вийде на Quest і PC VR, ми взяли інтерв’ю у розробника One Hamsa, щоб дізнатися більше.

Виявлено минулого року, Аутсайдери знаменує собою інтригуючу другу гру після One Hamsa Ракетка: Nx. Розгортання події відбувається в підземних бойових ямах 22-го століття в Нью-Бракці. Ця бойова гра, заснована на фізиці, використовує пересування за допомогою рук і презентацію в стилі коміксів, знаходячи двох братів, які пробираються до міста.

[Вбудоване вміст]

Ми були вражені побаченим у нашому листопаді Попередній перегляд UNDERDOGS. Пройшовши практичну роботу з обмеженою збіркою, ми знайшли жорсткого, але справедливого скандаліста, який хвалив «задовільний бій» і «чудову презентацію». Це змусило нас назвати його нашим Найочікуваніша VR-гра 2024 року, і ви можете прочитати більше нижче:

Практичний досвід: UNDERDOGS показує багатообіцяючий суворий бій із механізмами

UNDERDOGS обіцяє освіжаючий погляд на механічний бій на основі фізики. Наш повний попередній перегляд:

Запитання та відповіді НЕУДАРЕНИХ: як один Хамса торгував ракетками для механізмів VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Бажаючи дізнатися більше, ми поговорили з One Hamsa через інтерв’ю електронною поштою, обговорюючи розвиток із співзасновником Дейвом Леві.


Генрі Стокдейл, UploadVR: По-перше, дякую, що відповіли на мої запитання сьогодні. Чи не могли б ви почати з розповіді про себе та свою роль у команді?

Дейв Леві: Радий. Я Дейв, один із п’яти засновників One Hamsa. Ми всі маємо багато ролей у команді, мої в основному це гра та мистецтво.

UploadVR: Як ви переходите від створення гри на зразок Racket: Nx до UNDERDOGS, чи можете ви розповісти мені про історію розробки?

Податок: Для тих, хто не знає, Racket: Nx — це, по суті, психоделічний ракетбол у космосі. Це спортивна гра про високі результати та руховий контроль. З іншого боку, UNDERDOGS — це хардкорна гра про гангстерів у мехах, які громлять ботів у пит-битках — це рогалик у багатому світі, наповненому довбаними персонажами, з елементами рольової гри та величезними можливостями налаштування, і загалом це багато ближче до стилю та глибини, які ми знаємо та любимо з комп’ютерних ігор.

Ми створили Racket: Nx на початку VR, коли всі лише вивчали найпростіші механізми (перша версія вийшла у 2016 році!). Але ми геймери, і ми завжди хотіли бачити більше хардкорних ігор у VR. Ось що ми збираємося зробити з UNDERDOGS. Крім того, дозвольте визнати, що спорт — це чудово, але ми хотіли зробити щось більш жорстоке.

Ідея загорнути гравця в механізм, який слідкує за рухом його руки, створюючи міст між ним і ігровим світом, з’явилася першою. Цей невеликий ступінь поділу мав на меті вирішити проблему відсутності ваги та фізичного зворотного зв’язку
завжди порушував наше занурення в ігри рукопашного бою віртуальної реальності – ви там, але це рука механізму, яка насправді врізається в речі, тож ви, звичайно, цього не відчуваєте. Це спрацювало дуже добре. UNDERDOGS має найкраще відчуття фізичного впливу з усіх ігор VR, які я пробував.

Але ідеї ніколи не буває достатньо. Між створенням прототипів неправильних речей, роботою над розширенням Racket: Nx і виконанням роботи на замовлення, щоб зберегти студію, нам знадобилося кілька років, щоб отримати прототип, який нам сподобався. Одного разу ми фактично залишили початкову концепцію, і мені знадобилося два роки, щоб сказати: «Хлопці, я не можу відмовитися від цієї ідеї щодо механізму». На щастя, один із моїх партнерів підхопив це та менш ніж за годину склав щось, що стало магією – і ми повернулися!

До середини 2021 року ми мали ігровий POC, наших головних героїв і світ, а також модну колоду. Більшу частину виробничого бюджету ми покривали за допомогою Racket: Nx і нашої комісійної роботи, але для решти цього ми співпрацювали з Meta. Ми розпочали виробництво у 2022 році, маючи бюджет на 2 роки та сформовану лише половину команди. Ніхто з нас ніколи не створював щось таке велике та складне, і в буквальному сенсі немає подібних ігор, на які можна було б звернути увагу. Це була божевільна важка битва на кожному кроці, і я люблю (майже) кожну її мить.

UNDERDOGS Скріншот Steam
UNDERDOGS Скріншот Steam

UploadVR: Чи були якісь особливі уроки чи відгуки, які команда взяла на борт із розвитку Racket: Nx у UNDERDOGS?

Податок: Ми навчилися багато основ віртуальної реальності з Racket: Nx – від створення інтерфейсу користувача у віртуальній реальності до створення задовільної фізичної взаємодії. Вивчення того, де ви хочете впроваджувати інновації через віртуальну реальність і де ви хочете зберегти знайомі та надійні речі, було одним із моїх особистих найбільших висновків. Не те, щоб я його ще не записав :)

UploadVR: одна річ, яка мене відразу вразила під час відкриття UNDERDOGS, це її візуальні ефекти. Що надихнуло цей підхід у стилі коміксів і обстановку New Brakka?

Податок: Дякую! Світ UNDERDOGS і New Brakka — це спроба сучасної інтерпретації Кіберпанку. Цей жанр походить із 80-х років, коли комп’ютерні екрани мали два кольори, а панки були поширеними. Я хотів взяти основну передумову «хай-тек низького життя» і застосувати її до сьогоднішнього бачення майбутнього.

Разом із канадським автором наукової фантастики Пітером Уоттсом ми створили людство, контрольоване доброзичливою цифровою диктатурою. Мережа штучного інтелекту, відома як Big Sys, яка завдяки контролю над ресурсами та логістикою врятувала людство від самознищення протягом 21 століття. Big Sys — це найвищий стан няні: нікому нічого не належить, конфіденційності немає, поведінка та дії кожного оцінюються, винагороджуються чи караються.

Але світ ніколи не був безпечнішим і процвітаючим. Більшість країн світу, принаймні. Нова Brakka є винятком. Останнє місце, де ще керують люди. Місце, куди Велика Сис зручно проводить усіх своїх небажаних психопатів, схильних до злочинності та невідповідних осіб. Як ви можете собі уявити, це s$%t шоу. Саме там відбуваються події UNDERDOGS.

Що стосується візуальних ефектів, то це поєднання технічних обмежень і особистих уподобань. Я завжди хотів спробувати застосувати своє розуміння композиції, кольорів і освітлення до гри в реальному часі. Ми створили UNDERDOGS усе освітлення та затінення з нуля. Ось як виглядає наш базовий шейдер (кожен помаранчевий вузол відкривається власним підграфом):

Графік шейдерів UNDERDOGS VR надано One Hamsa
Графік шейдерів UNDERDOGS надано One Hamsa

На щастя для нас, ми знайшли Марчіна Собона – фантастичного польського ілюстратора, з яким я міг розробити стиль, який працював у 3D і був відтворений у величезній кількості 2.5D ілюстрацій коміксів у грі.

UploadVR: коли я грав у збірку попереднього перегляду, я міг вибрати лише три попередньо встановлені механізми, але готова гра містить понад 100 предметів, які можна екіпірувати. Якої різноманітності ми можемо очікувати від бою?

Податок: UNDERDOGS — це roguelike, і предмети, які ви купуєте, крадете, заробляєте чи іншим чином отримуєте під час гри, сприятимуть або перешкоджатимуть вам. У нас є різна зброя, ефекти статусу, модифікатори та ігрові елементи, які взаємодіють різними способами, створюючи величезну кількість комбінацій і стилів гри. Це також одна з областей гри, яку ми дуже хочемо постійно оновлювати та розширювати після виходу гри!

UploadVR: Який розумовий процес лежав у основі використання пересування руками замість аналогових рухів палицею, чи було складно використовувати це разом із ударами?

Є дві основні причини для нашої системи пересування (яку, до речі, ми придумали ще до появи Gorilla Tag). По-перше, нам не подобаються кнопки та стики у VR. Сила контролю VR полягає в русі, а рух збільшує відчуття втілення. Якщо я висуваю руку вперед, я не тільки краще контролюю рух, але й більше присутній у ньому.

По-друге, вся фантазія UNDERDOGS полягає в тому, що ви станете шаленою 5-тонною металевою горилою! Це про бійки, бійки віч-на-віч і перебування в гущі подій. Ви не керуєте своїм механізмом, ви Є своїм механізмом! Перший раз, коли я спробував цю схему пересування, я сказав: «Боже, чорт... я ЗВІР!».

UNDERDOGS Скріншот Steam
UNDERDOGS Скріншот Steam

UploadVR: як roguelike змінюється кожен запуск порівняно з вашими попередніми спробами?

Податок: Є три рівні, на яких кожен захід відрізняється від попереднього: По-перше, чому ви навчилися як гравець. Що ви дізналися про гру, наскільки ви покращили моторику, що вас вбило, і ви ніколи не дозволите повторитися? По-друге, у нас є величезна кількість контенту, який ви повільно розблоковуєте від пробіжки до пробіжки. Нові предмети для використання, люди, яких можна зустріти, і меценати, які спонсоруватимуть ваші бої, пропонуючи нові виклики та нові нагороди.

Нарешті, сам біг сповнений випадкових елементів. Список ворогів, люди, яких ви зустрічаєте, предмети, до яких ви потрапляєте, і всі кубики, які ви кидаєте під час пробігу, намагаючись пересуватися вулицями Нью-Бракки. Принцип roguelike, за яким ми намагаємося жити, — «герой або нуль». Деякі пробіги ви просто розіб'єте. Інші впадуть на обличчя.

UploadVR: враховуючи, скільки останніх ігор Quest використовують його, чи думали ви коли-небудь про підтримку змішаної реальності?

Податок: Велика частина UNDERDOGS — це світ і атмосфера. Це VR-гра, призначена для VR – частково обіцяємо, що ми закинемо вас в інше місце. Тим не менш, у нас є кілька ідей щодо додаткових продуктів у MR, які ми можемо розглянути після виходу гри. Давайте поговоримо про це ще раз :)

UploadVR: раніше згадувалося, що UNDERDOGS матиме покращення Quest 3 під час запуску, чи можете ви детальніше розповісти, чого очікувати?

Окрім очевидних загальних покращень візуальної якості (роздільна здатність, кількість частинок, карти тіней, якість вибірки тощо), Quest 3 дозволяє нам використовувати високоякісні ресурси та додаткові деталі в багатьох місцях гри.

UploadVR: чи є шанс, що ми коли-небудь побачимо UNDERDOGS і Racket: Nx на PSVR 2, Pico чи інших платформах?

Податок: наступне запитання :)

UNDERDOGS Скріншот Steam
UNDERDOGS Скріншот Steam

UploadVR: Нарешті, чи є якісь повідомлення, якими ви хотіли б поділитися?

Податок: Я на краю горизонту подій. Я ніколи в житті не працював над чимось таким наполегливим, я ніколи не жертвував стільки, скільки я робив для UNDERDOGS, і я не знаю, як це буде сприйнято. Але незалежно від того, як це відбувається, або навіть якщо воно взагалі не виходить через якийсь дивовижний апокаліптичний сценарій за участю голубів – я просто неймовірно вдячний, що мав можливість попрацювати над грою, де я відчуваю, що не завдав жодного удару, з командою божевільних, талановитих і відданих маніяків. UNDERDOGS — це гра, яку я хотів створити. Я щиро сподіваюся, що ви та всі, хто в неї грає, чудово проведете час.

Часова мітка:

Більше від UploadVR