VR MMO «Zenith» може опинитися в скрутному становищі, оскільки студія працює зі збитками

VR MMO «Zenith» може опинитися в скрутному становищі, оскільки студія працює зі збитками

VR MMO «Zenith» може опинитися в скрутному становищі, оскільки студія працює зі збитком PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Зеніт: Останнє місто виділяється як одна з головних історій успіху VR MMORPG, випущена в 2022 році для всіх основних гарнітур і отримала загалом високу оцінку. Проте розробники Рамен В.Р тепер показують, що студія працювала зі збитками протягом останнього року, що викликає сумніви щодо її стійкості та майбутнього Зеніт.

Вийшов генеральний директор і співзасновник Ramen VR Енді Цен допис у блозі розробника де вони окреслюють причини Зеніт майбутній капітальний ремонт, який вони описують як «велике оновлення 2.0». Словом, студія бореться за життя.

«Зрозумійте це поки Зеніт спочатку було дуже прибутковим, але ми працювали зі збитками щомісяця протягом більшої частини року», — говорить Цен у дописі. «Протягом двох років команда робила все можливе, щоб повернути нам прибутковість або збільшити кількість користувачів, але це просто не вийшло».

Наближаються значні зміни, але на даний момент невідомо, що це означає. в окремий пост наприкінці грудня Ramen VR оголосила про запуск закритої альфа-версії свого оновлення 2.0, на яке поширюється угода про нерозголошення (NDA).

«Наша мета з наступним оновленням — запровадити деякі великі зміни, щоб спробувати зробити наш улюблений світ проектом сталого розвитку», — продовжує Цен. «Ми не віримо, що лише доопрацювання, виправлення помилок і додавання вмісту призведе до прибутку».

Цен приходить до висновку, що зрештою все звелося до вибору між внесенням фундаментальних змін у гру або повним припиненням, отже, оновлення 2.0.

Зеніт: Останнє місто відзначив успішний Kickstarter у 2019 році, надавши амбітній MMO, натхненній аніме, відносно невелику суму грошей, щоб розпочати те, що стане відповідним чином великим проектом — як зазвичай є MMO. Невдовзі після цього студію закрив a $ 10 млн. Серія A фінансування, перший великий крок до створення такого масштабу, якого проект сподівався досягти.

І інвестори були належним чином вражені напрямком гри, достатніми, щоб повернутися Серія B вартістю 35 мільйонів доларів у березні 2022 року, лише через два місяці після запуску на гарнітурах PSVR, Quest, SteamVR і Rift. Відтоді студія випустила низку великих оновлень вмісту, які подвоїли обсяг вмісту в грі.

[Вбудоване вміст]

Часова мітка:

Більше від Дорога до ВР