Web 3.0 має проблеми з інтерфейсом користувача та UX

Web 3.0 має проблеми з інтерфейсом користувача та UX

Web 3.0 має проблеми з інтерфейсом користувача та UX PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

На початку Інтернету всі онлайн-додатки мали поганий досвід користувачів. Іноді для завантаження сторінок потрібні були хвилини, і багато веб-сайтів починалися як стіни з текстом і зображеннями. 

Через це та багато інших факторів Web 1.0 не був найбільшим у світі. Люди не покинули фізичний бізнес, тому що існувала цифрова альтернатива. Вони почали відмовлятися від фізичного бізнесу для онлайн-бізнесу лише тоді, коли функціональність веб-сайту зросла. 

Оскільки користувальницький досвід покращувався, Інтернет зростав. А з кращим користувальницьким досвідом прийшли ще кращі інновації. Це було майже як оте коло вдосконалення. Оскільки додатки покращували UI/UX, більше людей ними користувалися. І коли люди використовували їх, розробники змогли використати ці відгуки та дані, щоб створити ще кращий UI/UX. 

Це може бути шлях Web 3.0. Однак, щоб екосистема пішла цим шляхом, потрібно змінити кілька речей. 

Перш за все, засновники та розробники повинні розглядати досвід користувача як важливу частину свого продукту. Дизайн UI/UX має бути пріоритетним для розробників, і його потрібно передати фахівцям, а не спеціалістам широкого профілю. 

По-друге, засновники та розробники повинні прийти до розуміння того, що користувальницький досвід не повинен бути революційним, щоб працювати. Звичайно, Web 3.0 сам по собі є руйнівним, але його модель UI/UX не обов’язково має бути руйнівною. 

Однак було б неправильно вважати, що проблеми UI/UX Web 3.0 обмежуються дизайнерськими рішеннями. Хоча правильний вибір дизайну може полегшити деякі з цих проблем, інші більш фундаментальні проблеми просто не можуть бути вирішені кращим дизайном. 

Наприклад, як розробникам створити середовище, вільне від шахрайства, для людей у ​​DeFi? Як вони можуть полегшити людям транзакції в різних ланцюгах, не проходячи клопоту з біржами та мостами? Як дизайнери можуть зробити додавання мережі до гаманця Metamask одним натисканням кнопки? 

Усі ці проблеми є невід’ємними для того, як зараз працює Web 3.0. Це не проблеми проектування — це інженерні проблеми. На жаль, існує думка, що це вартість участі в Web 3.0. Правда полягає в тому, що дуже мало людей готові платити цю вартість. 

Ось чому важливою частиною вирішення проблеми UI/UX Web 3.0 було б вирішення цих інженерних проблем. Це буде нелегко, і на це можуть знадобитися роки дуже напруженої роботи. Але кожна сторона, зацікавлена ​​в Web 3.0, повинна розуміти, що її вирішення є важливою частиною екосистеми Web 3.0, яка стає мейнстрімом.

Часова мітка:

Більше від DailyCoin