Якось настав і пройшов ще один рік. У 2024 році буде 13-й рік, як ми стежимо за цією подорожжю XR тут Дорога до ВР. Дивлячись на цю довгострокову перспективу, знову настав час поміркувати над найбільшими історіями минулого року та поговорити про те, що нас чекає на горизонті.
Apple анонсує Vision Pro
Новини
Apple анонсувала гарнітуру Vision Pro у червні 2023 року, що стало першим публічним кроком компанії у сфері гарнітур XR. Apple також сміливо оголосила про приголомшливу ціну гарнітури в 3,500 доларів, незважаючи на те, що дата випуску призначена майже на рік пізніше.
Гарнітура, пристрій змішаної реальності, який зосереджений на доповненій реальності, особливо виключає будь-який тип контролера руху — основний метод введення для всіх головних гарнітур XR на ринку сьогодні. Натомість система «подивись і торкнись», яка покладається на відстеження очей і рук, є основним методом введення, і, за всіма ознаками (включаючи мою) працює дуже добре.
Що це означає для 2024 року
Перша стаття про Apple, про яку я написав Дорога до ВР було цей у 2014 році про компанію, яка подає оголошення про роботу, яка шукає людину з досвідом роботи в AR та VR. Через 10 років Apple нарешті збирається випустити свою першу гарнітуру.
Незважаючи на те, що Vision Pro ще не запущено, це, безумовно, найбільш обговорювана історія у 2023 році. У галузі важко знайти будь-яку розмову про майбутнє XR, яка б обов’язково не стосувалася Apple. Зазвичай це трапляється, коли технологічна компанія titan оголошує, що зробить рішучий крок у космос.
Хоча ніхто ще не може знати, наскільки великим буде вплив гарнітури, вона вже викликала дебати про майбутнє індустрії XR в цілому. Рішення Apple зосередитися на ручному відстеженні введення замість використання контролерів по суті означає, що більшість додатків VR, створених на сьогоднішній день, не працюватимуть із гарнітурою. Це змушує розробників вирішувати зосередитись на цій абсолютно новій і дуже дорогій платформі з надією, що вона швидко розвиватиметься, або залишатися на усталеному ринку, де зараз домінує Meta.
Vision Pro не зовсім революціонізує апаратне забезпечення XR (хоча зовнішній дисплей досить крутий), але його справжня перевага полягає в зріла програмна платформа, проста у використанні і легко розвивати.
За ціною 3,500 доларів Vision Pro не збирається продавати багато одиниць, але зрозуміло, що Apple намагатиметься скоротити витрати з часом, зберігаючи ту саму якість досвіду.
У найближчій перспективі це означає, що найбільший вплив гарнітура, ймовірно, матиме на Meta, оскільки до цього моменту компанії вдалося написати правила ери автономних гарнітур XR. Тепер у компанії буде такий же великий аналог, чиї рухи на ринку не можна ігнорувати.
Якщо ви згадаєте Цукерберг спеціально залучив Мету до XR, тому що він хотів звільнити свою компанію від влади Apple і Google (переважні гейткіпери ери смартфонів). Тож можна посперечатися, що він не збирається сидіти склавши руки, поки Apple завойовує ринок XR.
Хоча вихід Apple на XR становить ризик для Meta, у довгостроковій перспективі конкуренція, швидше за все, сприятиме розвитку галузі в цілому, роблячи її кращою та доступнішою для кінцевих користувачів.
Sony запускає PlayStation VR 2
Новини
Після невизначеності щодо прихильності компанії VR через роки після запуску першої гарнітури PSVR у 2016 році, Sony нарешті подвоїлася з PSVR 2. Гарнітура має деякі цілком унікальні можливості, яких немає в інших споживчих гарнітурах віртуальної реальності, як-от відстеження погляду, тактильні відчуття голови та адаптивні тригери.
Гарнітура також була запущена разом Horizon Call of the Mountain, першої рідної VR-гри, заснованої на одному з головних власних IP-адрес Sony.
Що це означає для 2024 року
Хоча здавалося, що гарнітура вийшла з воріт із сильним імпульсом, до кінця 2023 року PSVR 2 не відчуває, що вона отримала значну популярність. Незважаючи на кілька ексклюзивних ігор, здається, що у платформи така ж проблема, як у PC VR — домінування Quest означало, що більшість ігор спочатку створено для гарнітур Meta, а потім перенесено на PSVR 2 і PC VR.
Це означало брак унікального високоякісного вмісту для PSVR 2 (що посилюється відсутністю зворотної підтримки оригінальних ігор PSVR). Поєднайте це з різницею в ціні між PSVR 2 і Quest 2 (разом із необхідністю володіти PS5), і стане зрозуміло, чому гарнітура Sony, здається, має проблеми.
Не допомогло й те, що після потужного запуску Sony, здається, не приділяє гарнітурі особливої уваги. За винятком кількох презентацій анонсу ігор, не схоже, що компанія приділяла значну увагу маркетингу гарнітури протягом останніх шести місяців, а також не анонсувала жодних основних нативних назв віртуальної реальності, які з’являться в гарнітурі.
Якщо Sony не запустить PSVR 2 у 2024 році, існує реальна ймовірність того, що платформа залишиться на життєзабезпеченні.
HTC випускає Vive XR Elite
Новини
На початку цього року HTC запустила свого першого справжнього конкурента лінії Meta’s Quest із новими зусиллями щодо розміщення найкращих ігор на своїй платформі (проблема, з якою компанія довго боролася, намагаючись закріпитися за допомогою своєї платформи Viveport для ПК VR).
Однак ціна Vive XR Elite в 1,100 доларів більше відповідає Quest Pro від Meta, який спочатку коштував 1,500 доларів, перш ніж Meta знизила ціну HTC до 1,000 доларів.
Що це означає для 2024 року
Подібно до Quest Pro, Vive XR Elite намагався знайти сильну позицію на ринку, враховуючи його ціну та варіанти використання. Начебто це гарнітура, яка хороша для автономних ігор VR та MR, але гарнітура не має достатньої переваги від того, що гарнітура акцентує увагу на ще незрілих варіантах використання змішаної реальності, якщо поставити її поруч із Quest 300 за 2 доларів, який має набагато потужнішу бібліотеку ігор. . Quest Pro страждає від тієї ж проблеми, і, здається, його також витіснив більш доступний Quest 3.
Це змушує HTC повернутися до корпоративного сектору, єдиного місця, де вона вже давно має сильну репутацію.
Meta занадто часто запускала та зупиняла свої орієнтовані на підприємства програми XR, щоб вважатися надійним партнером для активації великого бізнесу. HTC підійшов до плану, щоб запропонувати корпоративну платформу, яка відповідає найважливішим вимогам для великих бізнес-випадків, включаючи програмне забезпечення для керування автопарком і безпеку, орієнтовану на підприємство.
Але це означає, що HTC залишається там, де вона була протягом останніх кількох років; не в змозі конкурувати в споживчому просторі через субсидію Meta на обладнання. Ми не бачимо, що це зміниться у 2024 році, якщо HTC не представить щось руйнівне та підкріпить це ідеальним виконанням.
Meta значно знижує ціну на Quest Pro
Новини
Quest Pro, запущений наприкінці 2022 року, позиціонувався як пристрій, який трансформує професійні робочі процеси. За 1,500 доларів це найдорожча гарнітура, яку коли-небудь продавала компанія. Менш ніж через 6 місяців після запуску ціна на Quest Pro була значно й назавжди знижена до 1,000 доларів США.
Що це означає для 2024 року
Мета чітко зрозуміла, що гарнітура просто не має достатньої вартості, щоб її можна було оцінити в 1,500 доларів. Хоча апаратне забезпечення було досить вражаючим, Я зауважив у своєму огляді, що Quest Pro мав проблеми з фокусом— він грав у ігри краще, ніж у Quest 2, але не мав ключових програм і чітко визначених варіантів використання, які робили його можливості змішаної реальності справді важливими.
Принаймні зовні Quest Pro виглядає справжнім спотиканням для Meta. Не лише через високу ціну, а й тому, що Quest 500 за 3 доларів, випущений незабаром, у багатьох відношеннях перевершує Quest Pro, але значно знижує його ціну.
Meta все ще продає Quest Pro, але незрозуміло, з яким ентузіазмом компанія дивиться на майбутнє Quest Pro як лінійки продуктів. Ми не здивуємося, якщо у 2 році не буде Quest Pro 2024, особливо поки Meta чекає, щоб побачити вплив на ринок Vision Pro від Apple.
Bigscreen запускає Beyond Headset
Новини
VR-гарнітура для ПК Bigscreen Beyond, випущена в 2023 році, має розмір, вагу та спеціальну посадку як головну відмінність від того, що ще доступно в системі ПК VR. При ціні 1,000 доларів США за гарнітуру (без урахування контролерів і маячків відстеження) гарнітура точно орієнтована на завзятих користувачів VR.
Що це означає для 2024 року
Bigscreen Beyond — це захоплюючий експеримент це варто подивитися в 2024 році. По-перше, це перша велика гарнітура, яка пропонує повністю індивідуальну лицьову панель і налаштування IPD для кожного клієнта. І його зосередженість на мінімізації розміру та ваги показує, що сьогодні можливо з форм-фактором гарнітур VR (і які компроміси потрібні, щоб досягти цього).
Крім того, Bigscreen Beyond готовий відповісти на важливе запитання: чи ринок користувачів VR-комп’ютерів все ще достатньо великий, щоб підтримувати компанію, яка виробляє високоякісні спеціалізовані гарнітури VR для ПК? Якщо Bigscreen зможе витримати попит на прив’язані гарнітури віртуальної реальності для ПК, як він є сьогодні, це буде доказом того, що ПК VR може підтримувати себе як нішу, орієнтовану на ентузіастів, на ринку XR, де дедалі більше домінують автономні пристрої.
Roblox, Кредо Вбивці, & Гнів Асгарда 2 Запуск на Quest
Новини
Незважаючи на те, що Meta є домінуючою платформою контенту на ринку XR, Meta все ще намагається отримати критичну масу контенту в магазині, щоб залучити й утримати основну аудиторію VR. У 2023 році відбувся запуск Roblox, Кредо Вбивці та Гнів Асгарда 2, які рухають речі в правильному напрямку.
Що це означає для 2024 року
Roblox є незаперечною силою в соціальних та користувальницьких іграх. Протягом багатьох років він спокійно пропонував підтримку PC VR, але це, здавалося, не знайшло особливого поширення (можливо, через демографічну невідповідність між гравцями PC VR і Roblox гравців). Але у 2023 році компанія оновила підтримку віртуальної реальності та додала її до Quest, зробивши VR-контент на Roblox набагато доступніше.
Незрозуміло, скільки використання VR Roblox насправді насправді бачить, але просто наявність назви платформи в бібліотеці вмісту Quest є важливим, враховуючи, що платформа грає в тій самій ваговій категорії, що й такі, як Fortnite.
У 2023 році Meta додала до своєї бібліотеки ще одне добре відоме ім’я: Assassin's Creed Nexus VR, Яка відносно успішно переносить основний ігровий процес із легендарної франшизи у VR, і знаменує повернення Ubisoft до розробки ігор VR після кількох перших спроб.
Хоча Meta була набагато менш впізнаваною за межами простору VR, Meta також була випущена Гнів Асгарда 2, Яка багато хто вважає, що це перша гра Quest, яка має масштаб великої AAA гри без VR.
Ці троє важких гравців, безсумнівно, доповнюють бібліотеку Quest, коли справа доходить до вмісту, в який ви дійсно можете втопити зуби. Але я не бачу доказів того, що Meta вирішить його вміст обсяг проблема у 2024 році, яка полягає в необхідності постійного потоку привабливого вмісту, щоб спонукати людей повертатися до гарнітури та залучати нових користувачів.
ByteDance коливається щодо зобов’язань Pico
Новини
Материнська компанія TikTok ByteDance купила виробника VR-гарнітур Pico ще в 2021 році, нібито щоб конкурувати з Meta у зростаючому просторі XR. Але не більше ніж через два з половиною роки компанія є як повідомляється, звільняє сотні своїх співробітників коли він змінює свою стратегію.
Що це означає для 2024 року
Здавалося, Pico був на порозі виходу на ринок споживчих автономних гарнітур віртуальної реальності як належної альтернативи Quest. З пристойним обладнанням і все більш конкурентоспроможна бібліотека вмісту, компанія, здавалося, була готова випустити свою останню гарнітуру в США, щоб конкурувати з Meta. Але чомусь цього не сталося.
ByteDance стверджує, що все ще відданий XR і Pico. Якщо це правда, ми принаймні очікуємо серйозного перезавантаження його стратегії, для розкриття якого потрібен час. Подібно до Meta, ByteDance, швидше за все, відкладе будь-які серйозні кроки в XR, перш ніж побачити, який вплив Apple Vision Pro має на ринок.
Meta запускає Quest 3, але Quest 2 лідирує у святкових розпродажах
Новини
Остання гарнітура Meta, Quest 3, випущена цього року, отримала загалом схвальні відгуки. Але, як завжди, компанія продовжує вдосконалювати своє обладнання не робить багато для того, щоб покращити основний UX платформи. Так само, як і Quest Pro раніше, Quest 3 продавався з великим наголосом на його можливостях змішаної реальності, але без вбивчих додатків чи навіть основного програмного забезпечення від перших розробників, яке користується перевагами.
Ціна Quest 2 за останні три роки життя сильно зросла. У 300 році початкова вартість базової моделі становила 2020 доларів, але її ціна була пізніше піднятий до 400 доларів у 2022 році. Потім у 2023 році ціна повернулася до 300 доларів. А до свята Meta ще більше знизила ціну до 250 доларів.
Навіть за три роки якість апаратного забезпечення та бібліотеки вмісту зберегли Quest 2 актуальним, а зниження ціни до 250 доларів робить гарнітуру, безсумнівно, найкращою ціною для входу у VR.
І завдяки цій практично неперевершеній ціні Quest 2, здається, значно перевершив свого нового та дорожчого брата Quest 3 (ціна якого починається від 500 доларів). Сигнали від Amazon припустити, що квест 2 міг перевершити квест 3 майже 3:1, якщо не більше.
Що це означає для 2024 року
Квесту 2 більше трьох років, але Meta оновила гарнітуру, внісши значні покращення в ході її схожих — покращене відстеження та швидша продуктивність. Наскільки ми знаємо, Quest 2 представляє переважну більшість активного використання гарнітур VR на сьогоднішньому ринку.
Приплив сотень тисяч нових користувачів Quest 2, спонуканих до святкових покупок, і падіння ціни до 250 доларів, ймовірно, подовжить термін служби гарнітури, оскільки протягом 2 року розробники продовжують націлюватися переважно на Quest 3, а не на Quest 2024.
Хоча продаж гарнітур здається дуже хорошою річчю для Meta, 250 доларів компанії майже напевно втрачаючи гроші з кожною проданою гарнітурою. Компанії потрібні люди, щоб не просто купувати, а робити продовжувати використовувати їхні гарнітури щоб окупити дотаційне обладнання. Мета довго боролася з цією проблемою утримання. Звичайно, сьогодні Quest 2 у кращому стані з точки зору продуктивності та вмісту, ніж коли він був запущений. Але я не можу сказати, що було достатньо вдосконалено загальний UX і конвеєр контенту, щоб вирішити проблему утримання.
Тривала популярність Quest 2 також створює ще одну проблему для Meta; компанія, здається, зосереджена на змішаній реальності, і висуває її як ключову точку продажу як для Quest Pro, так і для Quest 3. Але з тим, що, ймовірно, буде набагато більшим ринком користувачів Quest 2 (який має ледве доступні можливості змішаної реальності) , у розробників немає причин робити великі ставки на програми змішаної реальності. І без критичної маси вбивчих додатків для змішаної реальності передбачувана цінність MR у Quest Pro та Quest 3 не дотягує.
Між Quest 2, Quest Pro та Quest 3 Meta, здається, створила щось на зразок проблеми позиціонування продукту для себе. І хоча Apple Vision Pro не може скористатися цією можливістю (через його ціну в 3,500 доларів), Meta цокає час, щоб визначити, в якому саме напрямку вона хоче просувати своїх користувачів і розробників.
Продовжити на сторінці 2: Співпраця Samsung, Google і Qualcomm »
- Розповсюдження контенту та PR на основі SEO. Отримайте посилення сьогодні.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Додайте собі сили. Доступ тут.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Розширення знань. Доступ тут.
- ПлатонЕСГ. вуглець, CleanTech, Енергія, Навколишнє середовище, Сонячна, Поводження з відходами. Доступ тут.
- PlatoHealth. Розвідка про біотехнології та клінічні випробування. Доступ тут.
- джерело: https://www.roadtovr.com/xr-year-in-review-most-important-vr-stories-2023-2024/
- : має
- :є
- : ні
- :де
- $3
- $UP
- 000
- 1
- 10
- 100
- 2016
- 2020
- 2021
- 2022
- 2023
- 2024
- 360
- 500
- 7
- a
- AAA
- Здатний
- МЕНЮ
- доступною
- Рахунки
- активації
- активний
- насправді
- адаптивний
- доданий
- Регулювання
- Перевага
- доступний
- після
- знову
- мета
- ВСІ
- майже
- по
- пліч-о-пліч
- вже
- Також
- альтернатива
- Посилений
- an
- та
- оголошений
- Оголошення
- оголошує
- Інший
- відповідь
- будь-який
- з'являється
- Apple
- застосування
- додатка
- AR
- ЕСТЬ
- навколо
- стаття
- AS
- At
- Спроби
- увагу
- залучати
- привабливий
- аудиторія
- доступний
- назад
- спинки
- база
- заснований
- BE
- оскільки
- було
- перед тим
- буття
- КРАЩЕ
- Парі
- Bets
- Краще
- між
- За
- Великий
- найбільший
- великий екран
- підсилювач
- обидва
- куплений
- коробки
- марка
- Новинка
- Розрив
- Приведення
- Приносить
- приніс
- побудований
- бізнес
- але
- купити
- by
- біданс
- call
- CAN
- можливості
- центр
- звичайно
- виклик
- шанс
- заміна
- Вибирати
- претензій
- клас
- ясно
- очевидно
- годинник
- об'єднувати
- Приходити
- приходить
- майбутній
- зобов'язання
- вчинено
- компанія
- Компанії
- порівняний
- конкурувати
- конкурс
- конкурентоспроможний
- конкурент
- повністю
- вважається
- беручи до уваги
- послідовний
- споживач
- зміст
- контент платформа
- продовжувати
- триває
- Розмова
- Прохолодно
- Core
- витрати
- може
- Курс
- створений
- критичний
- В даний час
- Касп
- клієнт
- скорочення
- Дата
- дебати
- рішення
- присвячених
- певний
- Попит
- демографічний
- Незважаючи на
- розвивати
- розробників
- розробка
- пристрій
- різниця
- диференціатор
- напрям
- дисплей
- руйнівний
- Ні
- справи
- Панування
- домінуючий
- домінують
- Не знаю
- подвоєний
- вниз
- управляти
- Падіння
- впав
- Випадання
- два
- кожен
- Раніше
- Рано
- легко
- зусилля
- еліта
- ще
- акцент
- кінець
- досить
- підприємство
- захоплений
- однаково
- Епоха
- особливо
- по суті
- встановлений
- Навіть
- НІКОЛИ
- Кожен
- докази
- точно
- Ексклюзивний курс
- виконання
- дорогий
- досвід
- продовжити
- зовнішній
- очей
- Падати
- Фолс
- далеко
- захоплюючий
- швидше
- сприятливий
- почувати
- почуває
- кілька
- Рисунок
- Подача
- в кінці кінців
- знайти
- Фірма
- твердо
- Перший
- ФЛЕТ
- Сфокусувати
- увагу
- після
- для
- Примусово
- Війська
- франшиза
- Безкоштовна
- від
- далі
- майбутнє
- Отримувати
- гра
- гра-розвиток
- геймплей
- Games
- азартні ігри
- отримав
- ворота
- Передача
- орієнтована
- в цілому
- отримати
- отримання
- дає
- буде
- пішов
- добре
- є
- надається
- Рости
- Зростання
- Зростає
- було
- Половина
- жменя
- траплятися
- сталося
- Жорсткий
- хардкор
- апаратні засоби
- Мати
- має
- he
- навушники
- гарнітури
- сильно
- важкий
- допоміг
- тут
- Високий
- Висококласний
- його
- тримати
- свято
- надія
- горизонт
- Як
- HTC
- HTTPS
- Сотні
- i
- if
- зображень
- Impact
- важливо
- вражаючий
- поліпшений
- поліпшення
- поліпшення
- in
- У тому числі
- все більше і більше
- промисловість
- неминуче
- приплив
- спочатку
- вхід
- замість
- в
- залучати
- питання
- IT
- ЙОГО
- сам
- робота
- подорож
- JPG
- червень
- просто
- тримати
- тримає
- збережений
- ключ
- удар
- вбивця
- Дитина
- Знати
- відсутність
- ландшафт
- великий
- більше
- останній
- Минулого року
- Пізно
- пізніше
- останній
- запуск
- запущений
- запуски
- укладка
- Веде за собою
- найменш
- менше
- бібліотека
- життя
- тривалість життя
- як
- Ймовірно
- Сподобалося
- Лінія
- трохи
- Довго
- багато часу
- довгостроковий
- подивитися
- виглядає як
- шукати
- made
- Mainstream
- Підтримка
- основний
- Більшість
- зробити
- виробник
- РОБОТИ
- Робить
- управління
- багато
- позначити
- ринок
- вплив на ринок
- Маркетинг
- маркування
- Маса
- Матерія
- макс-ширина
- Може..
- значити
- засоби
- означав
- Meta
- метод
- мінімізація
- мінімальний
- змішаний
- змішана реальність
- модель
- Імпульс
- місяців
- більше
- найбільш
- рух
- рухатися
- рухається
- переміщення
- mr
- багато
- my
- ім'я
- рідний
- Близько
- майже
- Необхідність
- потреби
- ніколи
- Нові
- новий квест 2
- нових користувачів
- наступний
- зв'язок
- ніша
- немає
- особливо
- зазначив,
- зараз
- of
- від
- пропонувати
- запропонований
- часто
- Старий
- on
- один раз
- ONE
- тільки
- на
- Можливість
- or
- порядок
- оригінал
- спочатку
- нібито
- Інше
- з
- поза
- над
- загальний
- власний
- сторінка
- материнська компанія
- партнер
- PC
- комп'ютер vr
- однолітка
- Люди
- ідеальний
- продуктивність
- може бути
- постійно
- перспектива
- Піко
- трубопровід
- Повороти
- місце
- платформа
- Платформи
- plato
- Інформація про дані Платона
- PlatoData
- грав
- гравці
- ігри
- відіграє
- Playstation
- PlayStation VR
- точка
- готовий
- популярність
- положення
- розташовані
- позиціонування
- позитивний
- це можливо
- практично
- Presentations
- подарунки
- досить
- price
- в першу чергу
- Pro
- Проблема
- Product
- професійний
- програми
- доказ
- правильний
- забезпечувати
- PS5
- ПСВР
- PSVR 2
- Ігри PSVR
- гарнітура psvr
- громадськість
- Штовхати
- Натискання
- put
- якість
- пошук
- квест 2
- квест 3
- квестова гра
- квест професіонал
- quest pro ціна
- питання
- тихо
- досить
- швидко
- реальний
- Реальність
- зрозумів,
- насправді
- причина
- Знижений
- відображати
- щодо
- випущений
- доречний
- надійний
- покладаючись
- залишається
- оновлено
- представляє
- репутація
- зберігати
- утримання
- повертати
- оновлений
- огляд
- Відгуки
- революційні
- право
- Risk
- Правила
- то ж
- Samsung
- бачив
- say
- сфера
- сектор
- безпеку
- побачити
- бачачи
- пошук
- здається
- здавалося
- мабуть
- Здається,
- бачив
- продавати
- Продаж
- пункт продажу
- серйозний
- комплект
- кілька
- покупка
- Короткий
- Шоу
- значний
- істотно
- аналогічний
- просто
- з
- SIX
- Шість місяців
- Розмір
- смартфон
- So
- так далеко
- соціальна
- Софтвер
- проданий
- ВИРІШИТИ
- деякі
- Хтось
- що в сім'ї щось
- Sony
- Простір
- викликало
- конкретно
- приголомшливий
- стояти
- автономні
- Автономна гарнітура VR
- точки зору
- стенди
- основний матеріал
- почалася
- починається
- Крок
- Як і раніше
- зупинений
- зберігати
- історії
- Історія
- Стратегія
- сильний
- більш сильний
- Бореться
- субсидії
- успішний
- Страждає
- пропонувати
- підтримка
- здивований
- система
- таблиця
- Приймати
- приймає
- балаканина
- Мета
- технології
- Технічна компанія
- має тенденцію
- термін
- ніж
- Що
- Команда
- Майбутнє
- їх
- потім
- Там.
- вони
- річ
- речі
- це
- У цьому році
- хоча?
- тисячі
- три
- по всьому
- цокання
- час
- велетень
- назви
- до
- сьогодні
- занадто
- топ
- до
- Відстеження
- тяги
- Перетворення
- правда
- по-справжньому
- намагається
- два
- UGC
- не в змозі
- Невизначеність
- незаперечний
- безсумнівно
- створеного
- одиниць
- оновлений
- us
- Використання
- випадки використання
- користувачі
- використання
- ux
- значення
- величезний
- дуже
- бачення
- життя
- vive xr elite
- vr
- вміст vr
- VR-гра
- VR-гарнітура
- Гарнітури VR
- користувачів vr
- чекає
- хотів
- хоче
- було
- спостереження
- способи
- we
- вага
- ДОБРЕ
- добре відомі
- Що
- коли
- який
- в той час як
- всі
- повністю
- чий
- чому
- волі
- з
- в
- без
- Work
- Робочі процеси
- працює
- вартість
- б
- запис
- пише
- XR
- рік
- років
- ще
- Ти
- вашу
- зефірнет