Найкраща легка ігрова миша виглядає так, ніби вона готова злетіти з вашого столу. Гризуни, часто пронизані норами, можуть бути відносно новим поглядом на класичний пристрій введення, але вони можуть створити серйозні враження. І хоча ще є місце для їхніх більш важких родичів, якщо вам потрібно рухатися швидко й точно, то легка ігрова миша може стати відкриттям.
Це правда, потужних мишок з гумовими кульками більше немає, але навіть найпопулярніші сьогоднішні ігрові миші турнірного класу можуть бути потужними. Якщо ви хочете зменшити цю вагу, «надлегка» ігрова миша може сьогодні служити сенсорами наступного покоління та витонченими перемикачами.
Очікуйте, що оболонки будуть перфоровані для додаткової невагомості. Теоретично легша миша повинна означати зменшення втоми, ризику медичних травм і синдромів, таких як RSI та зап’ястний тунель, а також збільшити швидкість, з якою ви можете робити якісні знімки в голову в шутерах або виділяти потужних юнітів у напружених битвах RTS.
Ми перевірили кожну легку ігрову мишу в цьому списку, щоб переконатися, що вона відповідає нашим стандартам і придатна для використання. І, повірте мені, було чимало мишей, які не потрапили до списку. Якщо вага для вас не головне, тоді також перевірте найкращі ігрові миші загалом.
Найкраща легка ігрова миша
З Aerox 3 Wireless компанія SteelSeries досягла успіху.
Стільникові перфорації розповсюджуються далі, ніж у більшості інших, створюючи легкий вітер навіть для верхівок ваших пальців, і він має грубу зовнішню оболонку для тих, хто потребує додаткового зчеплення. Бічні кнопки утримуються вузьким упором для великого пальця, а в іншому випадку красива окантовка RGB виявляє видимі схеми, які, залежно від смаку, можуть здешевити загальний вигляд.
Маленькі ручки та кігтева рукоятка допоможуть тут: гравці з великою долонею можуть тягнути свої цифри або ризикувати випадковим клацанням. Навіть якщо вибрати цей дещо тонший профіль, Aerox 3 Wireless вдалося забезпечити з’єднання Bluetooth на додаток до свого блискавичного режиму 2.4 ГГц.
У поєднанні з фізичною кнопкою DPI над коліщатком миші, RGB-підсвічуванням, колосальним часом автономної роботи 200+ (із швидкою зарядкою та USB Type-C), а також концентратором і кабелем приймача, що входять у комплект, тут є певна гнучкість, ніж інші варіанти бездротового зв’язку. за своїм класом не може зрівнятися — і вона лише на 3 грами важча за іншу бездротову мишу в цьому списку.
На відміну від Logitech G Pro Wireless, якою я користуюся щодня протягом більшої частини року, обидві — легкі ігрові миші, які не потребують шнура, але Aerox трохи легша — від 66 до 80 г. Сьогодні його дизайн може бути дещо застарілим, а матеріали здаються трохи дешевшими, але вся інформація, яка вам може знадобитися, розташована спереду й у центрі, і її можна налаштувати на свій смак.
Проте ті, хто любить ергономіку для лівшів, почуватимуться як вдома з G Pro Wireless.
Читайте наше повне Огляд Steelseries Aerox 3 Wireless.
Mountain Makalu 67 — це стильний набір. Це також найгроміздший варіант у цьому списку, що робить його чудовим вибором для гравця з більшою рукою, який шукає чудову легку ігрову мишу. Його великий зріст і сильно вигнуте тіло повинні найкраще підходити для рукоятки долонями, але гравці, які займаються кігтями, не повинні помітити серйозних недоліків. Тільки зауважте, що він агресивно нахиляється з правого боку.
Під час нашого тестування ми виявили, що дві добре виражені кнопки великого пальця ліворуч клацають дуже добре. Вони сидять відносно високо над корпусом, даючи великому пальцю достатньо місця для роботи, а формовані виступи сприяють додатковому комфорту. Кабель досить вільний і легкий, щоб без проблем перемотувати його, але довгий гумовий стержень, що прикріплює його до корпусу, може зачепитися за килимок для миші з будь-яким піднятим краєм, як-от концентратор USB.
Було б приємно бачити, як дихаючі перфорації також простягаються до великого пальця та області пальців, але в цілому Mountain Makalu 67 є надійним вибором і набагато легшим, ніж здається. Він навіть має зручні поглиблення, щоб у будь-який час легко замінити ніжки миші.
Ми відзначили надзвичайно низьку затримку клацання та малу відстань підйому. Це супроводжується CPI, який регулюється з кроком 50, тож ви можете підібрати його саме для свого стилю гри.
Цього року Razer виходить на новий ринок легких ігрових мишок із дротовою Razer Viper 8KHz. Якщо на кону гроші, ваше апаратне забезпечення не підведе вас, тому збільшення частоти опитування вашої миші здається останнім логічним кроком. Проте миша, яка повідомляє про своє положення вашому комп’ютеру колосальні 8,000 разів на секунду, трохи смішна.
Чи справді це помітно в грі? Я користуюся цією мишкою приблизно тиждень і не помітив жодних покращень порівняно з моєю основною ігровою мишкою, застарілою Logitech G402, у Apex Legends або Valorant. Але це обнадійлива претензія на славу, яка має зменшити образну затримку миші до відверто смішного мінімуму.
Надзвичайно швидкий оптичний датчик Focus+ 20K розміщено в міцному пластиковому корпусі, сегментованому в стилі кіборга. І це виглядає більш гладким, ніж є насправді. Покладіть долоню на низькопрофільний корпус, і ви матимете злегка текстуровану ручку та вигнуті кнопки миші, щоб утримувати вас на місці.
З п’ятьма профілями DPI та опитуванням 8K, увімкнутим із коробки, єдина реальна причина потреби власного програмного забезпечення Razer для засмічення вашої машини – це встановити перемикач DPI, який можна досягти, оскільки він незручно розташований під ним.
Немає жодних налаштувань, які можна налаштувати, якщо ви цього не хочете, просто підключіть його, і все готово. Ви можете встановити програмне забезпечення Chroma, якщо вам не байдуже, яким кольором світиться обплетений логотип Razer, який зазвичай ховається під вашою долонею, але для цього необов’язково використовувати мишу.
Як єдина двостороння миша в нашому списку, гумові ручки під двома кнопками з обох боків допоможуть зчепити великий палець, але преміальний дотик відкриває питання довгострокової довговічності.
Легкість Viper 8K Hz і використані матеріали зробили його дешевшим, ніж він був насправді. Принаймні коліщатко миші має надійне клацання, а кнопки – позитивне клацання. Вся упаковка не виглядає такою високою якістю, як інші, але її двосторонній дизайн робить її найбільш цілісною.
Читайте наше повне Огляд Razer Viper 8KHz.
Logitech має довгу та славетну історію у сфері периферійних пристроїв ПК, тому не дивно, що вони виходять на ринок легких ігрових мишей. На сьогоднішній день найкраща частина Logitech G Pro X Superlight — це бездротова функція. Хоча шнури ледве додають грам до рівняння, потенціал опору та зачеплення є.
За межами теорії Logitech G Pro X Superlight настільки ж елегантний і стильний, як ігрові миші. Вона виглядає майже ідентично G Pro Wireless з тими ж ознаками популярної та простої ігрової миші.
Зовнішня оболонка досить чітко виражена біля долоні, що додає трохи додаткової підтримки порівняно з витонченими моделями миші, і є найменший контур контуру на основних кнопках миші та під місцем, де сидять великий палець і мізинець. Загалом, за сучасними мірками мишки досить стриманий дизайн.
Позбавлений RGB, він не виглядатиме недоречно в офісній конференц-залі. Його яйцеподібний корпус, мабуть, занадто гладкий на дотик і не має реального зчеплення, і говорити про нього, але, маючи лише 63 г, йому вдається важити менше, ніж найкраща легка спроба Razer, навіть якщо акумулятор працює понад 70 годин — на 10 годин більше, ніж G Pro Wireless навіть з вимкненим RGB, тому час автономної роботи між двома пристроями фактично покращився.
Крім того, між тестами миші я повертаюся до майже ідентичної G Pro Wireless і можу підтвердити її комфорт і довговічність уже більше року. Окрім звичайного зносу, я ще не бачу жодних реальних ознак гниття на пластику, що мене трохи здивувало, враховуючи матове чорне покриття.
Для деяких бокові кнопки можуть бути занадто маленькими та м’якими. І на миші немає кнопки перемикання CPI — її потрібно змінити в програмному забезпеченні або налаштувати на одну з двох кнопок для великого пальця — це, мабуть, перший раз, коли я бачу, що в ігровій миші такої немає за три роки.
І все-таки, якби не Steelseries Aerox 3 Wireless, ця бездротова легка ігрова миша була б кращою. Шкода, що підтримка Bluetooth, можливо, стала жертвою війни з вагою, через що її можливості підключення не вистачають у порівнянні з бездротовими конкурентами.
Читайте наше повне Огляд Logitech G Pro X Superlight.
Roccat Kone Pro — дротова та трохи полегшена версія Roccat Kone Pro Air і коштує менше двох третин ціни. Він не найлегший, не найшвидший і не має такої кількості легкодоступних кнопок, як ми хотіли б, але він компенсує свої недоліки фантастичною ергономікою, часом автономної роботи тощо.
2.6 унції (75 г) ваги значною мірою сприяють його порожниста алюмінієва рама Titan і корпус Bionic. Подібно до свого бездротового побратима, його дизайн являє собою цікавий варіант стільникового вигляду. Замість того, щоб заштукатурювати шасі з дірками, Roccat досить стильно вклав стільниковий дизайн під тонкий пластик лівої та правої кнопок миші. Це не тільки допомагає зміцнити їх, але й виглядає яскраво підсвіченим знизу — це змушує вас почуватися трохи джедаєм.
Це відчуття поширюється на неймовірний час автономної роботи приблизно 137 годин з RGB і режимом економії заряду. Це ставить його позаду Світлова швидкість Logitech G903фантастичні 140 годин (які фактично було виміряно з вимкненим RGB).
Коли справа доходить до датчика Owl Eye, можливо, він має не найвищу роздільну здатність (19,000 1,000), але точність — це те, чого ми прагнемо, і ці тести виявилися досить близькими до межі, тому я не маю жодних претензій. Пропуск пікселів і затримка введення надзвичайно мінімальні, а частота опитування XNUMX Гц стабільна.
І якщо підключення до комп’ютера змушує вас здригатися, це не означає незручні битви за кабелі з Kone Pro. Плетений трос ледве помітний під час перемикання на цих швидких ніжках з PTFE. І це також не виглядає незграбним. Він може бути простим, але привабливим своєю м’якою кривизною. Майже матове покриття та легкі риски вздовж неглибокої підставки для великого пальця роблять його приємним у використанні. Це також означає, що відсутність гумових ручок не є проблемою.
Проблема полягає в основному в дивному алюмінієвому колесі прокрутки. У абсолютно плоскому металевому колесі прокрутки є щось дивне на дотик. Крім того, кнопка DPI з якоїсь дивної причини знаходиться на нижній стороні миші, тому не можна швидко змінювати профіль під час бою.
Проте, намагаючись змінити DPI за допомогою функції прокручування, він продовжив буферизацію та блимав приблизно 20 секунд, перш ніж зрозумів, що він мав робити. Свідчення того, що програмне забезпечення Roccat Swarm, можливо, потребує трохи TLC.
Можливо, це не найлегша миша, і вона не має найвищої роздільної здатності, але це унікальна, ергономічна та високоякісна конструкція, яка є однією з найзручніших і найкрасивіших мишей, якими я користувався, не кажучи вже про те, що вона постійно точні.
Читайте наше повне Огляд Roccat Kone Pro.
Найкраща ігрова миша: найкращі гризуни для ігор
Найкраща бездротова ігрова миша: управління без проводів
Найкраща легка ігрова миша: чим світліше, тим краще?
Cooler Master MM720, безсумнівно, найменша серед легких ігрових мишей, тобто вона також найлегша – всього 49 грамів. Вона має модний стільниковий дизайн, але замінює довгий корпус на товстий дизайн, який можна було б прийняти за дешеву дорожню мишу, вартість якої в магазині техніки в аеропорту була б значно завищеною.
Дизайн підійде не всім, але його порівняно невелика площа не є лише побічним результатом того, що Cooler Master прагне до цього модного слова «надлегкий». Це мініатюрний форм-фактор, тому що він в основному розроблений для захоплення кігтями. Немає причин, чому долоня або гібридний хват не працюватимуть, але будьте готові до того, що ваші цифри будуть скручуватися над клікерами, якщо це так.
У будь-якому випадку, рідкісна (і дуже цінна) опора для пальців на правій стороні має допомогти зберегти комфорт.
Що стосується кнопок, то є типові шість переназначених: ліва та права кнопки, колесо прокрутки, дві бічні кнопки разом із кнопкою DPI. Останній знаходиться внизу, подібно до Roccat Kone Pro, що трохи непрактично, якщо потрібно міняти на ходу. Ви можете змінити перемикач DPI на іншу кнопку, якщо це пріоритет.
Його гладка, пластикова обробка не є найпреміальнішою, але навіть зі скрипами, напружена рукоятка не розчавить його, як консервну банку. І, незважаючи на перфорацію, він має захист від вологи за стандартом IP58, тож якщо впустити напій для гравців на цю річ, вона не приречеться на смітник.
Чому я повинен використовувати легку мишу?
Легка миша чудово підходить для змагань. Менша вага полегшує зупинку, дає змогу швидше кидати та проводити по килимку, що ідеально підходить для шутерів від першої особи. Деякі гравці люблять піднімати мишу під час гри, і легша миша легша для таких дій.
Що вважається легкою мишею?
Загальний консенсус полягає в тому, що для того, щоб вважатися легкою ігровою мишею, ви повинні дивитися на ту, яка важить менше 80 г. Більшість стандартних ігрових мишей, як правило, важать понад 100 г.
Як ми тестуємо ігрових мишей?
Ми використали достатньо ігрових мишок, щоб добре відчувати якість збірки, розташування кнопок і форму. Наші думки щодо цих аспектів дизайну миші, природно, суб’єктивні, але вони також добре поінформовані. Складна частина тестування ігрових мишей полягає в аналізі іншої частини рівняння: продуктивності відстеження, тремтіння, фіксації кута, прискорення та ідеальної швидкості керування, а також визначення того, як кожна з цих проблем впливає на досвід використання миші.
Для цього стануть у нагоді такі програми, як Mouse Tester. Ми використали це програмне забезпечення, щоб побачити, чи зможемо ми виявити якісь кричущі проблеми з мишами, які ми використовували. Однак у кожній ігровій миші, яку ми тестували, у драйверах миші за замовчуванням було вимкнено кутове прив’язування та прискорення (хоча миша все ще може демонструвати прискорення через проблеми з самим датчиком), і ніколи не стикалося з явними проблемами з продуктивністю.
Ігровий жаргон миші
Захоплення стосується того, як ви тримаєте мишу. Найпоширенішими захватами є долоні, кігті та кінчики пальців. Ось гарний приклад того, як працює кожна ручка.
CPI означає кількість на дюйм або скільки разів датчик миші зчитує свою поверхню відстеження, або ваш килимок для миші, за кожен переміщений дюйм. Це зазвичай називають DPI, але CPI є більш точним терміном. Чим нижче CPI, тим далі потрібно переміщати мишу, щоб перемістити курсор на екрані.
тремтіння означає неточність датчика миші, який зчитує поверхню, яку він відстежує. Тремтіння часто виникає при вищій швидкості руху миші або вищих CPI. Тремтіння може змусити ваш курсор стрибати безладно, і навіть незначне тремтіння може зруйнувати постріл у FPS або змусити вас неправильно натиснути на одиницю в RTS.
Кутова прив’язка, також званий прогнозуванням, отримує дані від датчика миші та змінює вихід, щоб створити більш плавні рухи. Наприклад, якщо ви спробуєте намалювати горизонтальну лінію за допомогою миші, це не буде ідеальним — ви зробите кілька тонких кривих на лінії, особливо при вищій чутливості. Кутове прив’язування згладжує ці вигини і натомість дає пряму лінію. Це, як правило, погано, тому що це означає, що ваші рухи курсора не будуть відповідати рухам вашої руки 1:1, а кутова прив’язка не буде корисною в більшості ігор. На щастя, майже у всіх ігрових мишей за замовчуванням вимкнено кутову прив’язку.
Прискорення це, мабуть, найбільш брані, найбільш ретельно досліджувані проблеми з датчиками ігрової миші. Коли датчик миші демонструє прискорення, ваш курсор буде рухатися швидше, чим швидше ви рухаєте мишу; це часто вважається поганим, оскільки повільне переміщення миші на XNUMX дюймів по килимку переміщує курсор інакше, ніж швидке переміщення миші на ту ж відстань. Це вносить мінливість, яку важко передбачити.
Ідеальна швидкість керування, або частота несправностей, відноситься до швидкості, з якою можна переміщати мишу з точним відстеженням. Більшість ігрових мишей будуть дуже точно відстежувати, коли рухаються на повільній швидкості, але гравці з низьким CPI часто переміщують своїх мишей на великі відстані через килимки для миші з дуже високою швидкістю. На високих швидкостях, особливо при високих CPI, не всі датчики миші можуть зберегти точність відстеження. Точка, в якій датчики припиняють точне відстеження, буде відрізнятися між рівнями CPI.
IPS вимірює дюйми на секунду, а також оцінюється ефективна максимальна швидкість відстеження будь-якого даного датчика. Не плутати з однойменний тип панелі ігрового монітора, чим вище IPS будь-якої даної миші, тим краще вона може встигати за високошвидкісним рухом і підтримувати точність.
Відстань підйому залишається популярним показником у колах ентузіастів миші, хоча він не впливає на більшість геймерів. LOD означає висоту, яку потрібно підняти, перш ніж датчик перестане відстежувати її поверхню. Деякі геймери віддають перевагу миші з дуже малою дистанцією відриву, тому що вони грають на дуже низькій чутливості, і часто їм доводиться піднімати мишу з планшета, щоб «скинути» її в положення, де можна продовжувати проводити пальцем. З низьким LOD курсор не буде переміщуватися безладно, коли миша піднімається.
- "
- 000
- 100
- 2020
- 2022
- 67
- 70
- 84
- 8k
- a
- МЕНЮ
- доступною
- точний
- через
- дії
- впливати
- прицілювання
- аеропорт
- ВСІ
- дозволяє
- Інший
- застосування
- навколо
- автоматичний
- фон
- акумулятор
- термін служби батареї
- бої
- оскільки
- ставати
- перед тим
- буття
- КРАЩЕ
- між
- За
- Біт
- Black
- Bluetooth
- тіло
- Box
- будувати
- гроно
- кабель
- Може отримати
- який
- випадок
- зміна
- заряд
- зарядка
- більш дешевий
- вибір
- стверджувати
- classic
- Приходити
- загальний
- порівняний
- конкурентоспроможний
- скарги
- комп'ютер
- зв'язок
- Консенсус
- послідовний
- продовжувати
- контроль
- Core
- може
- створювати
- кредит
- щодня
- темно
- дані
- Залежно
- дизайн
- призначений
- Незважаючи на
- визначення
- пристрій
- відрізняються
- цифр
- дисплей
- відстань
- Ні
- вниз
- кожен
- легко
- край
- Ефективний
- з'являються
- Що натомість? Створіть віртуальну версію себе у
- особливо
- все
- приклад
- проявляти
- експонати
- досвід
- Досліди
- очей
- ярмарок
- мода
- ШВИДКО
- швидше
- особливість
- риси
- ноги
- Перший
- перший раз
- відповідати
- спалах
- Гнучкість
- Слід
- знайдений
- FRAME
- від
- перед
- Повний
- функціональність
- далі
- Геймери
- Games
- азартні ігри
- Загальне
- в цілому
- дає
- добре
- Грам
- Грами
- великий
- значно
- обробляти
- апаратні засоби
- сильно
- висота
- допомога
- допоміг
- тут
- Високий
- вище
- Виділіть
- історія
- тримати
- Головна
- Горизонтальний
- Як
- Однак
- HTTPS
- Концентратор
- гібрид
- ICON
- ідеальний
- зображення
- поліпшений
- поліпшення
- у грі
- включені
- Augmenter
- зростаючий
- інформація
- вхід
- встановлювати
- питання
- питання
- IT
- сам
- стрибати
- тримати
- великий
- більше
- останній
- рівні
- світло
- легше
- блискавичний
- легкий
- Лінія
- список
- трохи
- логотип
- Довго
- довгостроковий
- подивитися
- шукати
- машина
- made
- підтримувати
- основний
- зробити
- РОБОТИ
- Робить
- вдалося
- позначити
- ринок
- майстер
- матч
- Матеріали
- сенс
- засоби
- заходи
- медичний
- засідання
- може бути
- Моделі
- гроші
- монітор
- більше
- найбільш
- Найбільш популярний
- рухатися
- руху
- переміщення
- Близько
- необхідно
- нужденних
- наступне покоління
- зазначив,
- номер
- Office
- відкрити
- Думки
- варіант
- Опції
- Інше
- інакше
- загальний
- власний
- пакет
- панель
- частина
- PC
- ідеальний
- продуктивність
- може бути
- фізичний
- частина
- пластик
- Play
- гравець
- гравці
- задоволення
- Plenty
- точка
- популярний
- положення
- позитивний
- потенціал
- потужний
- передбачати
- прогноз
- Premium
- Готувати
- price
- первинний
- пріоритет
- Pro
- Проблема
- профіль
- Профілі
- забезпечувати
- якість
- питання
- Швидко
- швидко
- рейтинг
- RE
- читання
- зрозумів,
- зменшити
- Знижений
- відноситься
- ReMap
- Звіти
- вимагати
- курорт
- REST
- Виявляє
- Risk
- то ж
- рахунок
- Екран
- seconds
- комплект
- дрібний
- Форма
- Склад
- Ознаки
- аналогічний
- Аналогічно
- SIX
- невеликий
- So
- М'який
- Софтвер
- solid
- деякі
- що в сім'ї щось
- Простір
- говорити
- швидкість
- швидкість
- Spot
- поширення
- частка
- standard
- стандартів
- ніжка
- Як і раніше
- зберігати
- стиль
- підтримка
- поверхню
- сюрприз
- солодкий
- SWIFT
- перемикач
- технології
- тест
- Тестування
- Тести
- Команда
- річ
- речі
- три
- час
- times
- сьогодні
- топ
- торкатися
- трек
- Відстеження
- подорожувати
- при
- створеного
- одиниць
- USB
- використання
- ВАЛОРАНТ
- різний
- версія
- видимий
- війна
- week
- важать
- Що
- Колесо
- в той час як
- ВООЗ
- бездротової
- Work
- б
- X
- рік
- років
- вашу