Розробка для Web 3.0 PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Дизайн для Web 3.0

Ми обговорювали блокчейн, метавсесвіт і змішану реальність у наших попередніх блогах, демонструючи погляди різних галузей на те, як цей віртуальний світ допомагає підприємствам покращувати досвід роботи з клієнтами.

Але для того, щоб забезпечити винятковий користувальницький досвід, необхідно знати, чого хоче цільова аудиторія з точки зору дизайну. Якою буде роль дизайну в Web 3.0 і які проблеми будуть у створенні хорошого дизайну для цих користувачів?

З 1990-х років світ Інтернету розвивався тричі: Web 1.0 (1990-2004), Web 2.0 (2004-Поточний) і Web 3.0 (Новий). 

Web 3.0 включає сучасні інтернет-технології, такі як блокчейн, криптовалюта, незмінні токени (NFT) і Metaverse (AR, VR і змішана реальність). 

Нові цільові клієнти – міленіали та покоління Z (також відоме як Інтернет-покоління) живуть у Web 3.0. Їхнє життя обертається навколо технологій. Вони хочуть розумнішого й розумнішого досвіду. У світі Web 3.0 досвід роботи з клієнтами (CX) базується на рекомендаціях користувачів, автоматичних чат-ботах і розширених результатах пошуку з використанням машинного навчання, покращення підключення тощо. 

Порівняння між Web 2.0 і Web 3.0

Зображення Фото: Навдіп Ядав 

Такі відомі компанії, як JPMorgan Chase, HSBC, Gucci, Coca Cola, займаються Метавсесвітом.

"Відповідно до citi За даними звіту, до 8 року Metaverse може становити ринок на 13-2030 трильйонів доларів».

Таксономія метавсесвіту

Таксономія метавсесвіту

Чому при розробці ви повинні дбати про "Web 3.0"?

Тяга йде за грошима. Тому в цьому зацікавлені величезні компанії. Щоб надати сучасній аудиторії захоплюючий досвід, нам потрібно зрозуміти, як дизайнери можуть створювати веб 3.0 для аудиторії.

Веб-3.0

Дизайн знаходиться в авангарді глобального переходу з новим набором очікувань клієнтів, що рухає ринок. Проблем при розробці метавсесвіту (VR, AR і MR) багато, оскільки немає чітко визначеного рішення. Ось кілька моментів, які слід пам’ятати, розробляючи проект для користувачів Web 3.0:

Дизайн для Blockchain: Для індустрії дизайну немає ясності щодо того, як дизайнери можуть адаптуватися до тенденцій web3.0 для покращення роботи користувача. Однак деякі лідери галузі вважають, що для розробки сайту Web 3.0 спочатку потрібно зрозуміти технологію блокчейн з точки зору дизайну, наприклад, проблеми, які ця технологія може створити. Тому що аудиторія не знає про переваги та обмеження блокчейну. 

Дизайнери можуть створювати веб-досвід, беручи до уваги: ​​увагу відвідувачів, спрощення складних елементів, розробку унікальних візуальних елементів, збереження ідентичності бренду тощо.

Дизайн для VR: Коли дизайнер створює досвід VR для користувачів, необхідно створити гарний досвід занурення. Незважаючи на те, що в галузі немає остаточних стандартних вказівок щодо дизайну, під час проектування може бути корисним розуміння людей і платформи, для якої ви розробляєте, візуалізація взаємодії, збереження зручності користувача в центрі, врахування відстеження голови, запобігання заколисування та створення інструкція для користувача.

Дизайн для AR: Під час розробки для AR необхідно розуміти фактичну проблему та гарантувати, що AR є правильним каналом для вирішення проблеми з чіткими бізнес-цілями та цілями користувачів. Інша важлива річ – розуміти можливості обладнання. Коли ви починаєте розробляти візуал, не обмежуйтеся прямокутниками, оскільки в доповненій реальності користувачі мають повне реальне середовище.

Дизайн для MR: Змішана реальність – це велика зміна в новому світі Інтернету, а дизайн для змішаної реальності – складна робота для дизайнерів. Ви можете враховувати деякі принципи UX під час проектування,

  • Забезпечте своїм користувачам інстинктивну взаємодію за допомогою введення рук, очей і голосу,
  • Навчіться взаємодіяти з голограмами на близькій відстані руками користувача або на великій відстані за допомогою точних взаємодій,
  • Використовуйте голосові команди як вхідні дані у своїх захоплюючих програмах, щоб керувати навколишніми голограмами та середовищем,
  • Додайте новий рівень контексту та людського розуміння до голографічного досвіду, використовуючи інформацію про те, що дивляться ваші користувачі

Висновок:

За оцінками Gartner, до 25 року 2026% людей проводитиме принаймні одну годину на день у метавсесвіті для роботи, покупок, освіти, спілкування та/або розваг. 

Сучасні клієнти нового віку відчувають себе комфортніше, спілкуючись і спілкуючись зі своїми однолітками у віртуальному просторі, а новий Інтернет-простір пропонує людям захоплюючі враження. Ця нова тенденція ще не була повністю прийнята в усьому світі, але пандемія прискорила її прийняття, і галузі та користувачі дивляться на Web 3.0 як на нову можливість для транзакцій і взаємодії. Щоб залишатися конкурентоспроможними, дизайнери повинні розуміти, вивчати, досліджувати та уважніше спостерігати за цим веб-світом, що розвивається, щоб створити кращий дизайн для сучасних користувачів.

Про автора:

Прадуман — пристрасний дизайнер-самоучка в команді UI/UX Mantra Labs. Його увага зосереджена на розробці зручних інтерфейсів з використанням принципів, орієнтованих на людину. Зараз він досліджує, як метавсесвіт впливає на людську психологію. Він любить слухати подкасти та читати актуальні події.

Хочете дізнатися більше про новітні технології Blockchain?

Читайте наш блог: Солана: Наступний у Blockchain

Знання, які варті того, щоб доставити у вашу поштову скриньку

Часова мітка:

Більше від Лабораторії Мантри