DPVR E4 — це нова дротова гарнітура SteamVR з такою ж роздільною здатністю, що й у Quest 2, але з ширшим полем огляду.
DPVR – це шанхайська компанія, яка продає гарнітури віртуальної реальності в Китаї з 2015 року. Її поточна гарнітура E3 PC VR не має позиційного відстеження або введення з коробки, але підтримує систему відстеження та контролери післяпродажного обслуговування Nolo. Він також продає окрему гарнітуру P1, яка в основному призначена для перегляду традиційних медіа на величезному віртуальному екрані.
Новий E4 має чотири камери для відстеження гарнітури та її контролерів, схожих на Quest.
Гарнітура має відкидний ремінець із ореолом, тож ви можете швидко побачити реальний світ, не знімаючи її. Кажуть, що вона важить лише 400 грамів, що робить її найлегшою гарнітурою віртуальної реальності для ПК на ринку. Для порівняння, Oculus Rift S (який також має ремінець Halo) важить 590 грамів.
DPVR стверджує, що E4 має горизонтальне поле зору 116 градусів. Це не було незалежно перевірено, але якщо це правда, це ширше, ніж майже будь-яка інша гарнітура на ринку. Однак лінзи фіксуються на місці, тому їх не можна відрегулювати відповідно до вашої міжзіничної відстані (IPD).
Мета-квест 2 | DPVR E4 | HP Reverb G2 | |
Автономні | ✓ | 𐄂 | 𐄂 |
Дротовий ПК VR | Стиснута | рідний | рідний |
VR бездротового ПК | Стиснута | 𐄂 | 𐄂 |
Розділення лінз | 58мм / 63мм / 68мм | 𐄂 | 60mm - 68mm |
Видимі пікселі на око | ~1720×1890 | ~1720×1890 | ~2160×2160 |
Поле зору | До 96 ° | Заявлено 116° | 98 ° |
Максимальна частота оновлення | 120 Гц | 120 Гц | 90 Гц |
акустичні системи | Стрічкова труба | Внутрішній ремінь | BMRs |
Загальна вага | 503 грам | 400 грам | 498 грам |
Ремінь | Еластичний | Flip-Up Halo | Жорсткий |
ціна | $400 | $550 | $600 |
Унікальною особливістю E4 є настроюване RGB-підсвічування на передній панелі, яке зазвичай можна побачити в інших периферійних пристроях ПК, орієнтованих на геймерів.
DPVR E4 попередні замовлення відкритий завтра за 550 доларів. Ми зв’язалися з компанією щодо блоку перевірки, і будемо особливо зацікавлені в якості відстеження навиворіт, оскільки цей фактор впливає або руйнує цінність гарнітури, але його можна визначити лише шляхом практичного тестування.
- AR / VR
- blockchain
- блокчейн конференція ар
- блокчейн конференція vr
- coingenius
- криптоконференція ар
- крипто конференція vr
- dpvr
- dpvr e4
- розширена реальність
- Метавеси
- змішана реальність
- Oculus
- ігри oculus
- OPPO
- комп'ютер vr
- plato
- платон ai
- Інформація про дані Платона
- PlatoData
- platogaming
- навчання роботів
- SteamVR
- телемедицина
- телемедичні компанії
- Головні новини
- UploadVR
- Віртуальна реальність
- гра віртуальної реальності
- ігри віртуальної реальності
- vr
- Обладнання VR
- зефірнет