Колишній віце-президент із VR у Meta Reviews Apple Vision Pro

Колишній віце-президент із VR у Meta Reviews Apple Vision Pro

Колишній віце-президент із VR у Meta Reviews Apple Vision Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Нещодавно Х’юго Барра, колишній керівник Oculus у Meta (материнська компанія Facebook), детально пояснив, що він думає про перший просторовий комп’ютер Apple, Vision Pro, який Apple представила на 5 червня 2023.

Х’юго Барра — відомий технічний керівник, який обіймав керівні посади в кількох відомих компаніях технологічної галузі. Зараз він є партнером у Develop Advisors, компанії венчурного капіталу, яка зосереджена на інвестуванні в стартапи на ранніх стадіях у секторах Web3, ігор та споживчих технологій. До того як приєднатися до Develop Advisors, Барра був віце-президентом Reality Labs Partnerships у Meta (раніше Facebook), де він керував зусиллями компанії у сфері партнерства та контенту у віртуальній і доповненій реальності.

До своєї роботи в Meta Барра працював віце-президентом з віртуальної реальності у Facebook, контролюючи розробку та запуск гарнітур Oculus Go та Oculus Quest VR. Він також відіграв ключову роль у придбанні компанією Oculus VR у 2014 році.

На початку своєї кар’єри Барра обіймав керівні посади в Xiaomi, провідному китайському виробнику смартфонів, де він обіймав посаду віце-президента з міжнародних питань з 2013 по 2017 рік. Під час своєї роботи в Xiaomi він відповідав за зусилля компанії по глобальному розширенню та допоміг створити присутність бренду на ключових ринках, таких як Індія та Індонезія.

До Xiaomi Барра більше п’яти років працював у Google, де обіймав різні посади, включаючи посаду віце-президента з управління продуктами Android. На цій посаді він відповідав за розробку та запуск кількох версій операційної системи Android і тісно співпрацював з апаратними партнерами, щоб вивести пристрої Android на ринок.

У нещодавній публікації в блозі колишній віце-президент відділу віртуальної реальності Meta поділився своїм детальним оглядом Apple Vision Pro. Завдяки своєму великому досвіду роботи в індустрії віртуальної реальності, включно з роботою в компанії Meta, яка контролювала розробку лінійки Oculus Quest, Барра пропонує унікальний погляд на вихід Apple на ринок просторових обчислень.

Барра починається похваливши якість дисплея Vision Pro, зазначивши, що це перша гарнітура VR, яка пропонує практично безпіксельний досвід. Він підкреслює вражаючі мікро-OLED-дисплеї з роздільною здатністю 3660 x 3200 пікселів на око, що значно зменшує ефект дверного екрану та артефакти пікселізації, які переслідували попередні гарнітури VR. Однак Барра також зазначає, що Apple навмисно зробила дисплей трохи розмитим, щоб приховати залишкову пікселізацію, пожертвувавши певною чіткістю тексту на користь більш плавної загальної графіки.


<!–

Не використовується

->

Одним із найбільш істотних недоліків Vision Pro, за словами Барри, є розмиття руху та проблеми з якістю зображення в режимі проходження. Він зазначає, що ці проблеми роблять наскрізний режим непридатним для використання протягом тривалого часу, що може обмежити потенціал гарнітури для продуктивності та додатків змішаної реальності. Для порівняння Барра зазначає, що Meta Quest 3 пропонує кращий досвід проходження з меншим розмиттям руху та спотворенням.

Барра також заглиблюється в екосистему програмного забезпечення та контенту Vision Pro, висловлюючи розчарування через відсутність захоплюючих програм та ігор AR на момент запуску. Він стверджує, що рішення Apple зосередитися виключно на сценаріях використання доповненої реальності та виключити захоплюючі VR-ігри з магазину додатків Vision Pro, можливо, поставило продукт у «порожній кут». Це контрастує з великою бібліотекою захоплюючого VR-контенту Meta Quest, яка стала ключовим фактором його успіху.

Однак Барра хвалить нові рекомендації Apple щодо людського інтерфейсу для взаємодії погляду та щипків, називаючи це «суперсилою інтерфейсу користувача», яка виглядає легкою та інтуїтивно зрозумілою. Він порівнює цю інновацію з впровадженням мультитач на оригінальному iPhone, припускаючи, що вона може стати новим стандартом взаємодії VR.

Що стосується продуктивності, Барра вважає, що Vision Pro може замінити iPad Pro для деяких користувачів, завдяки його здатності запускати кілька програм iPad одночасно. Однак він зазначає, що все ще існують значні проблеми з зручністю використання та відсутні програми, які заважають цьому бути повноцінною альтернативою. Навпаки, Барра зазначає, що Quest Pro з його можливостями змішаної реальності та сумісністю з додатками для продуктивності може краще підходити для випадків використання, пов’язаних із роботою.

Барра також обговорює потенціал Vision Pro для споживання медіа, зокрема з впровадженням формату Apple Immersive Video. Хоча він хвалить здатність формату створювати відчуття присутності та переміщувати користувачів у різні середовища, він попереджає, що гіперреалізм може призвести до дивовижного ефекту долини, змушуючи певний вміст відчувати себе некомфортним або перевантажуючим.

Нарешті, Барра торкається ціни Vision Pro, визнаючи, що його ціна в 3,499 доларів робить його нішевим продуктом для розробників і перших користувачів. Він порівнює це з більш доступним Quest 3, вартість якого починається від 499 доларів, що робить його більш доступним для широкого споживчого ринку.

Вибране зображення через Apple

Часова мітка:

Більше від CryptoGlobe