Моди віртуальної реальності «GTA 5», «Red Dead 2» і «Mafia» припинено після судової скарги від видавця гри PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

VR-моди «GTA 5», «Red Dead 2» і «Mafia» припинено після судової скарги від видавця гри

зображення

Take-Two, материнська компанія Rockstar Games і 2K Games, випустила повідомлення DMCA творцю популярних модів VR для GTA 5, Red Dead Redemption 2 та Mafia Definitive Edition. Хоча моддер вважає, що з юридичної точки зору вони чисті, вони видалили моди, щоб виконати повідомлення, чекаючи, поки компанія повідомить про свої конкретні скарги.

Люк Росс — плідний моддер віртуальної реальності, який отримав значну підтримку для своєї роботи з модифікації, приблизно 25,000 XNUMX доларів на місяць через Patreon. І хоча Росс фінансує свою роботу через Patreon, модифікації, які він створює, вимагають від користувачів власної копії ігор, про які йдеться.

Це не завадило видавцю ігор Take-Two опублікувати повідомлення про захист авторських прав у цифрову епоху минулого тижня, заперечуючи найпопулярніші модифікації Росса — ті, що GTA 5, Red Dead Redemption 2 та Mafia Definitive Edition— які є власністю Rockstar Games і 2K Games від Take-Two.

У публікації на своїй сторінці Patreon, Росс стверджує, що скаргу DMCA від Take-Two було подано Patreon, який потім передав скаргу Россу, хоча Росс каже, що він не мав прямого зв’язку з Take-Two, і компанія насправді не сказала конкретно, що вона взяла образа щодо модів.

Щоб захистити себе, Росс задовольнив скаргу DMCA та видалив усі згадки про Rockstar та ігри 2K зі своєї сторінки, хоча він стверджує, що це не є визнанням провини:

Зауважте, що [видалення модів не слід] тлумачити як те, що я визнаю будь-які протиправні дії або вважаю, що повідомлення Take-Two DMCA має будь-яку юридичну силу. Навпаки, я вважаю, що їхні дії є протиправними та невмотивованими, і що вони навмисно погіршують ситуацію своєю відмовою спілкуватися, і я залишаю за собою право вжити судових заходів проти будь-якої та всіх залучених сторін.

Росс каже, що намагається встановити прямий контакт із Take-Two, щоб вирішити проблему.

Висловлюючи свою точку зору, Росс каже, що він вважає, що моди не порушують жодних авторських прав Take-Two:

Як я неодноразово публічно заявляв, я поважаю та поважаю авторські права, і моїм наміром завжди було дозволити гравцям відчути чудові світи, створені Rockstar і 2K (серед інших компаній) у віртуальній реальності, що означає лише більше задоволення клієнтів і більше копій. продано за них. Я не продаю та не розміщую нічого, що використовує або перепрофілює їх оригінальну IP-адресу та активи, і мої модифікації працюють, лише якщо користувач уже володіє легальною копією своїх оригінальних ігор.

Крім того, він вважає, що той факт, що він заробляє гроші на модах, не є проблемою; він стверджує, що Take-Two так само націлився на безкоштовні модифікації, але також залишив недоторканими деякі популярні платні модифікації.

Тоді виникає велике питання, чому Take-Two переслідує модифікації Росса зокрема. Можливо, у компанії є плани щодо власного майбутнього VR-контенту (ми вже це знаємо GTA: San Andreas знаходиться в роботі над квестом), і компанія може вважати, що необхідно витіснити моддерів віртуальної реальності зі своїх назв, щоб захистити компанію від передбачуваних юридичних ризиків.

A створено петицію на підтримку модів віртуальної реальності Росса, причому багато хто підписав петицію, заявивши, що вони законно купували ігри лише для того, щоб грати в них у VR завдяки модам.

Щодо Росса, модер каже, що відповідні моди були завантажені близько 200,000 XNUMX разів, хоча, звичайно, не всі ці завантаження були пов’язані з покупками ігор, які б не відбулися інакше, Росс стверджує, що його моди принесли користь лише Take-Two. продаючи додаткові копії своїх ігор і роблячи їх цікавішими для гравців.

Незважаючи на те, що моди для ігор Rockstar і 2K були одними з його найпопулярніших, не схоже, що це означає кінець для Росса, який каже, що він все ще активно розробляє модифікації віртуальної реальності для інших великих ігор, таких як Горизонт: Нуль Світанок, Кіберпанк 2077, Elden Ring та Темні душі: Перебудований.

Я маю намір продовжувати вдосконалювати ці моди VR, завжди уважно прислухаючись до того, що ваші користувачі та шанувальники пропонують, просять і хотіли б бачити, і я також сподіваюся зробити інші AAA ігри доступними у VR з таким самим рівнем якості та уваги що ти чекаєш від мене. Наразі я нічого не можу обіцяти (незважаючи на найкращі зусилля, жодна гра не має гарантії «модифікації», і невдача завжди є варіантом), але в середньому я зміг розширити свою [VR mod] структуру для підтримки нова назва приблизно кожні 1-2 місяці.

Часова мітка:

Більше від Дорога до ВР