Як лікарні можуть запропонувати прогностичні медичні рішення через мобільні додатки? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Як лікарні можуть запропонувати прогностичні медичні рішення через мобільні додатки?

Пам’ятаєте відчуття, яке виникає, коли ви думаєте, що написали всі правильні відповіді на іспиті, але коли вам вручають аркуш оцінок, і ви ледь склали?

Я впевнений, що більшість із нас пройшли через це. 

Що ж, я пережив майже те саме відчуття в перші дні роботи в Mantra Labs.

Мене призначили на новий проект, і я був надзвичайно вдячний за цю велику відповідальність. Я занурився в це і хотів зробити все це сам. Я справді думав, що зробив усе ідеально. 

Ми знаємо, що говорять про досконалість, її важко досягти. 

«У дизайні немає досконалості, є лише ітерація». (Дизайн Gyaan 001)

Саме це я сказав собі, коли зазнав невдачі. (Великі слова)

Моїм клієнтом була справді велика організація. Я до останньої хвилини працював над першою зустріччю і думав викластися якнайкраще.

Я приєднався до дзвінка з усіма моїми дизайнами та просто припустив, що вся моя робота та зусилля будуть гідно оцінені.

.

.

.

ВЕЛИКИЙ ФАЙЛ

2 слова, які найкраще підходять для першої зустрічі з клієнтом. Це було все, що я мав НЕ очікуваний. 

З їхнього боку були присутні майже 15 топ-менеджерів. 

(Нервова тривога – відчуття, яке виникає, коли ти бачиш екзаменаційну роботу і нічого не знаєш). 

Раптом я зрозумів, що не знаю, як представити свою концепцію та презентувати свій дизайн. Здавалося, усі ключові слова в моєму мозку на той момент пішли у відпустку. 

(Так я писав свої екзаменаційні відповіді. Не лише я, більшість із нас це робило.) 

Крім того, не вся моя неготовність і нервозність призвели до провалу цієї зустрічі. У них був дуже прямий підхід, і їхні відгуки також були не дуже чіткими.

Я вийшов із дзвінка майже в сльозах і був дуже збентежений.

UPSET

.

.

.

Це були емоції, які я відчув після цього, і подумав, що я не готовий до цього великого переходу. Почувався ще гірше, думаючи, що вся моя наполеглива праця була марною.

Наступного дня я повернувся до роботи. За допомогою моїх менеджерів ми змінили стратегію підходу до проекту. Ми провели мозковий штурм (дошку) не лише з командою дизайнерів, але й з менеджерами проектів, маркетингом і бізнес-командою. Ми відмовилися від усіх наших старих дизайнів і запропонували 3 унікальні дизайнерські ідеї та повторили їх. 

Я узгодив процес проектування відповідно до вимог клієнта та стандартів моєї компанії та підготувався до наступної зустрічі.

ВЕЛИКИЙ ПРОГРЕС

.

.

.

Зміна стратегії зіграла нам на руку, і ми були більш впевнені в наших нових версіях дизайну. Я раніше зрозумів, у чому помилився, і заздалегідь підготувався до зустрічі. Я зробив невеликий набір ключових вказівок, які допомогли мені спрямувати розмову та легко пояснити мої проекти. 

«Завжди робіть записи перед іспитом для повторення» (Дизайн Gyaan 002)

На наступній зустрічі клієнти зрозуміли, що я зрозумів завдання, і ми мали більш плідну дискусію. Ми показали їм наші проекти з реалізованими новими стратегіями, і вони відповіли нам позитивно. Ми зламали нараду про презентацію дизайну під час другого дзвінка та мали шлях для просування вперед.

З другої зустрічі я пішла з усмішкою на обличчі. (Це було схоже на п’ятірку)

Я усвідомив, де мені бракувало і над якими потрібно було працювати, і з того часу я почав підтримувати все це як частину своєї практики.

ТЕПЕР ЩОДО …..ТАБЕТУ

1. Порядок денний: Інновації, а не лише дизайн

Усі дослідження, дослідження конкурентів, красиві елементи та модні стилі інтерфейсу користувача не спрацювали. Підходячи до проекту, інновація, що стоїть за ним, виділяється та робить його ефективним, а не дослідження в поєднанні з красивим дизайном. Нових ідей не існує, поки ви не придумаєте одну.

2. Блокнот: Допомагає запис у зошиті.

Ключовим є старомодний підхід «ручка-папір». Записуючи ключові слова для вашого дизайну, які допоможуть вам пояснити аудиторії про нього, вам буде легше. Це допоможе вам зібрати всі свої думки на місце, і ви не пропустите важливі речі, які вам потрібно передати. Крім того, не робіть помилки, роблячи це в програмі Notes на ноутбуці, тому що здебільшого ви будете ділитися своїм екраном. 

3. Покажчики: Пріоритезуйте цілі

Складіть список усіх завдань у вашому відрі та виберіть 5 найкращих завдань для виконання. Для цього конкретного дня ви можете розставити пріоритети за 3 завданнями: одне просте, одне головне та одне, яке вас цікавить. Спочатку виконайте простий, і це допоможе вам відмітити одне й дасть відчуття досягнення. Потім візьміть головний, а потім останній. Ви виконали б важливе завдання і в кінці дня були б задоволені виконанням того, що вас цікавить.

4. Знання предмета: Знайте свій інструмент правильно, щоб бути найкращим!

Я дізнався набагато більше про інструмент Adobe XD та його функції, працюючи над дизайном. Я навчився впорядковувати свої файли, щоб зробити робочий процес ефективним. Крім того, я дізнався більше про те, як презентувати мої дизайнерські екрани. 

5. Позакласний:

Не забудьте зарядити свій ноутбук перед важливим дзвінком і тримати під рукою зарядний пристрій. Крім того, закрийте всі свої вкладки Google Chrome, ви ж не хочете, щоб вони зосередилися на вашому безладі. Ще одна цікава річ — спробувати задокументувати свій прогрес у дизайні. Я підтримував це в програмі дошки Miro. Це допомогло мені побачити свій прогрес від першого дизайну та побачити, наскільки я покращився.

.

.

.

ПРОЙДЕНО…

Про автора:

Дія — архітектор, який став дизайнером UI/UX, зараз працює в Mantra Labs. Вона цінує досвід проектування як для фізичних, так і для цифрових просторів.

Хочете дізнатися більше про дизайн?

Читайте наш блог: Дизайн для Web 3.0

Знання, які варті того, щоб доставити у вашу поштову скриньку

Часова мітка:

Більше від Лабораторії Мантри