Як VR допомагає розповісти історію збереження культурної спадщини в Україні під час війни PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Як віртуальна реальність допомагає розповісти історію збереження культурної спадщини в Україні під час війни

TL; DR: Сьогодні ми маємо честь оголосити про запуск Ви знищуєте. Ми створюємо. Війна з культурою України— останній проект у Meta VR назавжди ініціатива. Новий 25-хвилинний VR-фільм від NowHere Media, Ви знищуєте. Ми створюємо. досліджує зусилля танцюристів, вуличних артистів, ді-джеїв та інших, щоб зберегти культуру України після вторгнення Росії в лютому 2022 року.


Коли починається війна, її вплив торкається всіх і вся в країнах, де падають бомби і летять кулі. І одна річ, про яку часто забувають, полягає в тому, що культура націй, які зазнали нападу, може бути під загрозою через дії агресорів.

Інколи метою агресорів є викрадення цінних культурних артефактів, а інколи — просто знищення. Під час Другої світової війни, наприклад, Адольф Гітлер наказав своїм військам накопичувати безцінні колекції образотворчого мистецтва своїх жертв – зусилля, які були добре задокументовані в книга та фільм, і які мають захоплені музеї у суперечці протягом багатьох років.

Але боротьба за культуру та культурні артефакти не залишилася в минулому. Дійсно, світ знову стає свідком цього в реальному часі. За кілька місяців після вторгнення Росії в Україну по всій Україні було пошкоджено понад 200 культурно значущих об’єктів, за даними ЮНЕСКО, включаючи майже 100 релігійних об’єктів, 16 музеїв, 77 історично та/або мистецько важливих будівель, 18 пам’яток і 10 бібліотек. Це при тому, що і Росія, і Україна є підписантами Конвенції Гаазька конвенція 1954 р, який визнав, що пошкодження культурних цінностей будь-якої країни шкодить «культурній спадщині всього людства, тому що кожен народ робить внесок у світову культуру».

Проте, навіть коли в Україні вирує війна, незліченна кількість людей ризикує своїм життям, щоб забезпечити виживання якомога більшої частини культури країни, як через збереження існуючого мистецтва, так і через створення чи виконання нових робіт.

В основі – історія цих відважних митців, перформерів і кураторів Ви знищуєте. Ми створюємо. Війна з культурою України, останній проект у Meta VR назавжди ініціатива, яка заохочує та пропагує захоплююче оповідання, орієнтоване на соціальний вплив. Фільм, від NowHere Media, уважно розглядає зусилля танцюристів, вуличних артистів, перформерів, ді-джеїв та інших, які борються за збереження української культури після російського вторгнення минулого лютого.

Історії війни, розказані у VR

Дослідження природи війни вже давно є однією з сильних сторін наративного оповідання VR. Протягом багатьох років режисери, які створювали контент для платформи Meta Quest, досліджували такі різноманітні теми, як Дім Анни Франк, війни в Уганді як це видно очима молодої дівчини, екзистенціальний страх перед ядерну зброю та опору нацистській окупації.

Як і з цими попередніми зусиллями, Ви знищуєте. Ми створюємо. використовує унікальну здатність VR занурювати вас у розповідь. Для глядачів «війна всюдисуща, але вона далека, тому що ви завжди спостерігаєте за нею через вікно екрана свого телефону чи телевізора», — каже співзасновник NowHere Media Гаятрі Парамесваран. «VR дає глядачам інтимний простір, щоб послухати історії людей, з якими ми працювали, і викликає загострення емоцій і відчуття того, що ми ближче до людей у ​​фільмі. І це дає зрозуміти суть конфлікту на досвіді».

з Ви знищуєте. Ми створюємо., NowHere Media мали на меті допомогти глядачам розширити уявлення про українців як жертв війни. «Вони також активно захищаються від агресії, і не лише за допомогою зброї, — каже співзасновник NowHere Media Фелікс Ґедтке, — але й за допомогою мистецтва та на культурному фронті».

Раніше брав участь у VR for Good with Дім після війни, захоплююче дослідження іракського міста Фаллуджа в роки після завершення там конфлікту, Гадтке та Парамесваран були впевнені, що їхній новий проект також ідеально підходить для поточної ініціативи Мети. Їхній берлінський виробничий дім працює на перетині оповідання, впливу та технологій, і два режисери знали, що Ви знищуєте. Ми створюємо. Використана технологія для просування соціальних змін відповідала місії VR for Good.

І хоча фільм зосереджений на його темах і темі, власний досвід режисерів в Україні під час зйомок допоміг їм краще зрозуміти — і, отже, краще пояснити — реалії життя на місцях у країні, яка охопила бойові дії. Наприклад, знімальна група провела час із вуличним художником Гамлет всього за 30 кілометрів від лінії фронту в українському місті Харків. «Ми постійно чули бомби на полі бою і були піддані сиренам повітряної тривоги», — згадує Гедтке. «Бачити, як Гамлет і його друзі продовжують створювати мистецтво та виконувати свою роботу, було справді надихаючим».

Правда, постійні сирени та той факт, що багато людей, з якими Ґедтке та Парамесваран хотіли співпрацювати, втекли з України, сповільнили їхній графік виробництва. А це означало залишатися гнучкими й готовими до будь-чого, а також бути вдячними за прогрес, якого вони досягли.

І деякі з пережитого досвіду допомогли їм відновити ентузіазм розповідати історії про людей, які підтримували живу культуру України під час війни. Гадтке згадує, що Гамлет повів команду до музичного клубу в Харкові, який щойно відкрився вперше після вторгнення Росії. «Власник клубу сказав нам, що мати такі оазиси в такі важкі часи дуже важливо», — каже Гедтке. «Це дає жителям міста те, на що сподіваються, і приносить бадьорість у інакше похмуре існування».

Коли ви думаєте про життя в зоні бойових дій, ви можете уявити, що найкраще, що люди можуть зробити, це присісти на корточки та намагатися залишатися в безпеці. Але один із ключових уроків Ви знищуєте. Ми створюємо. полягає в тому, що є величезна цінність у створенні та збереженні культури під час війни.

День за днем ​​герої, які взяли на себе завдання рятувати культуру України, стикалися віч-на-віч із важливими питаннями, наприклад, що відбувається, коли музеї змушені ховати свої колекції замість того, щоб їх показувати, що потрібно, щоб бути музикантом, коли твоя країна в облозі, або що означає бути вуличним художником, коли по тобі стріляють без розбору. «Культура — це те, що об’єднує людей і надає їм ідентичності», — пояснює Парамесваран. «І мистецтво здатне виразити це так, як ніщо інше не може. Ось питання, які довелося поставити собі нашим головним героям під час війни. І відповідь полягає в тому, що робить фільм».

Перевіряти Ви руйнуєте, ми створюємо. Війна з культурою України у місцях проведення у Meta Horizon Worlds* з 30 листопада по 4 грудня або дивіться в будь-який час на Meta Quest TV.

*Meta Horizon Worlds наразі доступний для людей віком від 18 років у США, Канаді, Великобританії, Ісландії, Ірландії, Франції та Іспанії на Meta Quest 2 і Meta Quest Pro.


Часова мітка:

Більше від Oculus