Meta Horizon Worlds Spotlight: metajorgen і Spacydoge PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Meta Horizon Worlds Spotlight: metajorgen і Spacydoge

Ласкаво просимо назад до нашого щотижневого огляду людей, які будують для Світи Meta Horizon та їх дивовижні творіння.

Минулого тижня ми набрали енергію далеко вниз у purplewren00’s Провулок Казковий, світ, призначений для того, щоб розслабити вас і спонукати думати й рухатися спокійно, робити довгі повільні вдихи та не турбуватися про швидкий темп світу за межами вашої гарнітури.

Цього тижня ми спробували те, чого ніколи раніше не робили — поспілкувалися з командою творців, що складається з чоловіка та дружини, metajorgen і Spacydoge, будівельників багатьох світів, зокрема Один в Арктиці: Симулятор виживання, який доручає вам і до трьох інших знайти способи зігрітися в льодовиково-холодному середовищі.

Що вас зацікавило у VR?

Спейсідодж: Я бачив відео інтерв’ю з аватарами у віртуальній реальності, і це мене дуже зацікавило. Під час пандемії я почав досліджувати, як створювати аватари та світи для VRChat. Тоді я потрапив у ранню бета-версію Worlds, і тоді я також отримав metajorgen у VR.

Чим ви черпаєте натхнення, будуючи в Worlds?

metajorgen: Перш ніж створити новий світ, ми довго шукаємо в Інтернеті правильний стиль і атмосферу для того, що ми плануємо побудувати. Існує багато хитрощів, які використовують професійні аніматори та художники, які ми привносимо в наш світ, тому ми вивчаємо мистецтво та розваги, не пов’язані з VR. Наприклад, я завжди був прихильником клеймаційних і стоп-моушн-фільмів, оскільки вони змушують вас створювати штучний світ, який має виглядати справжнім. Я створив свій перший фільм про глинобитність у середній школі як любовний лист до Спейсідоджа задовго до нашого одруження, тому творчість завжди була важливою частиною наших стосунків.

Що ви хочете, щоб люди взяли з їхнього досвіду з вашими світами?

Спейсідодж: Ми робимо все можливе, щоб дати людям відчуття трансформаційної атмосфери. Ми хочемо, щоб вони забули про те, що відбувається в їхньому реальному житті. Тож ми хочемо, щоб ви повністю занурилися, чи то підстрибуючи навколо гігантських грибів, чи досліджуючи далеку планету.

Ви програміст/творець, як ваша щоденна робота, чи бачите це як хобі?

metajorgen: Спочатку це було хобі для Спейсідодж, а тепер створення світів для інших є її підробітком. Вона обмежена лише часом, який вона може проводити у віртуальній реальності. У мене повний робочий день, тому я працюю з нею ввечері та на вихідних. Як подружній парі, нам легко підтримувати одне одного, коли одному з нас потрібна перерва. І ми знаходимо час, щоб будувати власні світи між оплачуваними роботами, тому що ми знаємо, що важливо продовжувати експериментувати з новими речами.

Чи співпрацюєте ви з іншими, і якщо так, то яким є цей досвід для вас?

metajorgen: Весь час. У нашому останньому проекті ми працювали з цифровим художником, який допоміг нам створити Кам'яний ліс Хуагуан відчуйте максимально вірний оригінальний стиль. Це було надзвичайно весело.

Ми також вважаємо, що робота з чудовими сценаристами — це половина успіху. Це дійсно оживляє наші світи, тому що ми можемо включити такі речі, як риболовля, приготування їжі та навіть політ.

Яка ваша найкраща порада щодо початку створення Worlds?

Спейсідодж: По-перше, вірте в себе і в те, що ви можете це зробити. Прийміть те, що спочатку виникне деяке розчарування, але пам’ятайте, що все це того варте. Крім того, надзвичайно допоможе вивчення таких основ мистецтва, як композиція, колір та освітлення, тому що, хоча VR є іншим середовищем, хороші світи включають ці техніки.

Який, на вашу думку, кінцевий потенціал для Worlds?

Спейсідодж: Світи мають неймовірний соціальний потенціал. Можливість відчувати присутність поруч із кимось, незалежно від того, наскільки далеко вони фізично один від одного, має реальну цінність. Це було надзвичайно важливо під час розпалу пандемії, і я вірю, що так буде й надалі, особливо коли ми входимо в майбутнє, де скорочення подорожей і споживання буде життєво важливим для пом’якшення зміни клімату та шкоди навколишньому середовищу. Це перевага більш цифрової економіки: виробництво та розповсюдження набагато дешевші.

Як, на вашу думку, VR вписується в майбутнє бачення метавсесвіту?

Спейсідодж: Я бачу VR і метавсесвіт як шари світу, в якому ми зараз живемо.

Який ваш улюблений досвід VR?

metajorgen: Я знаю, що Спейсідодж любить VRChat коли її немає в Світах. Для мене, я думаю, додатки для тренувань, як LES MILLS BODYCOMBAT та Трепет бою неймовірно веселі. Але я думаю, що ми обидва погоджуємося, що найкраще – це разом будувати у Світах.


Часова мітка:

Більше від Oculus