Відповідно до нещодавнього галузевого звіту, представленого Global Market Insights, Inc. Очікується, що Metaverse Market зареєструє свою назву в мільярдному братстві протягом семи років, перевищивши дохід у 500 мільярдів доларів США до 2028 року з прогнозованим CAGR 35% протягом 2023-2032 років.
Зростання ринку відбувається завдяки зростанню впровадження віртуальних технологій. Крім того, зростаюча потреба в скороченні витрат на інфраструктуру разом із впровадженням віртуальних і автоматизованих робочих місць, ймовірно, ще більше розширить розгортання ринку протягом прогнозованого терміну.
Нещодавно багато брендів, підприємств і глобальних організацій увійшли у світ метавсесвіту, щоб надати споживачам розширений віртуальний досвід. Наприклад, Nike об’єдналася з платформою відеоігор Roblox Corp., щоб запустити цифровий простір під назвою NIKELAND, що дозволяє гравцям безкоштовно одягати своїх персонажів за допомогою спеціальних продуктів Nike.
Загалом ринок розділився на компоненти, платформи, пропозиції, програми та регіональний ландшафт.
За компонентами ринок розділений на програмний і апаратний сегменти. Під програмним забезпеченням ринок метавсесвіту далі роздвоюється на інструменти для створення активів і механізм програмування. З цих двох сегментів інструментів для створення активів частка ринку становила понад 20% у 2021 році через зростаючу потребу в покращенні взаємодії з клієнтами.
Сегмент апаратного забезпечення поділяється на дисплеї, апаратне забезпечення розширеної реальності, гарнітури AR/VR та інші. З них сегмент дисплеїв зафіксував частку ринку близько 20% у 2021 році завдяки зростаючому застосуванню сенсорних і тактильних пристроїв. Тим часом, інші сегменти, ймовірно, демонструватимуть значне зростання із середньорічним зростанням на 30% протягом періоду перегляду завдяки зростаючому використанню смартфонів та Інтернету.
На основі пропозицій ринок метавсесвіту поділено на віртуальну платформу, аватари, фінансові послуги та ринок активів. З них сегмент фінансових послуг утримував частку ринку понад 20% у 2021 році завдяки дедалі більшому впровадженню технології блокчейн у всьому секторі фінансових технологій.
Сегмент додатків розділено на ігри, соціальні медіа, онлайн-магазини, цифровий маркетинг, події та конференції тощо. Припускають, що сегмент подій і конференцій значно зросте протягом періоду дослідження, зафіксувавши CAGR більше ніж на 35% через дедалі більше впровадження технологій доповненої та віртуальної реальності.
Тим часом сегмент цифрового маркетингу також має намір зафіксувати помітне зростання. У 10 році цей сегмент зафіксував ринкову частку понад 2021% завдяки ранньому розвитку технології 5G.
Інші сегменти мають зафіксувати CAGR майже 30% через зростаючу потребу покращити задоволеність клієнтів.
З регіональної точки зору очікується, що ринок метавсесвіту Латинської Америки зафіксує CAGR понад 40% протягом прогнозованого терміну. Очікується, що ринок стане свідком такого значного розширення завдяки зростанню тенденції онлайн-ігор у регіоні.
Ринок Близького Сходу та Африки має намір отримати відчутний CAGR у 35% протягом прогнозованого терміну завдяки зростанню співпраці між провідними гравцями галузі для покращення якості підключених пристроїв та клієнтського досвіду.
- Розповсюдження контенту та PR на основі SEO. Отримайте посилення сьогодні.
- Платоблокчейн. Web3 Metaverse Intelligence. Розширені знання. Доступ тут.
- джерело: https://www.fintechnews.org/metaverse-market-size-to-reach-us500-bn-by-2028/
- :є
- $UP
- 2021
- 35%
- 5G
- a
- Додатково
- Прийняття
- Африка
- Дозволити
- Америка
- серед
- кількість
- та
- додаток
- AR / VR
- навколо
- активи
- збільшено
- Автоматизований
- аватари
- основа
- оскільки
- між
- Мільярд
- blockchain
- Технологія блокчейна
- бренди
- by
- званий
- символи
- співробітництво
- компонент
- конференція
- підключений
- Підключений пристрій
- значний
- Споживачі
- Corp
- створення
- клієнт
- Досвід клієнтів
- Задоволеність клієнтів
- доставляти
- розгортання
- розробка
- пристрій
- прилади
- цифровий
- цифровий маркетинг
- цифровий простір
- дисплеїв
- розділений
- вниз
- Рано
- Схід
- двигун
- підвищена
- увійшов
- підприємств
- Event
- проявляти
- Розширювати
- розширення
- очікуваний
- витрати
- досвід
- розширена реальність
- фінансовий
- фінансові послуги
- FinTech
- для
- Прогноз
- Вперед
- Безкоштовна
- далі
- гра
- азартні ігри
- Глобальний
- Зростання
- Зростання
- тактичний
- апаратні засоби
- Мати
- гарнітури
- Герой
- HTTPS
- удосконалювати
- in
- зростаючий
- промисловість
- інфраструктурні
- розуміння
- екземпляр
- інтернет
- ЙОГО
- JPG
- ландшафт
- Latin
- Латинська Америка
- запуск
- Ймовірно
- Лінія
- багато
- ринок
- Маркетинг
- ринку
- макс-ширина
- Між тим
- Медіа
- Метавеси
- Розмір ринку Metaverse
- Середній
- середній Схід
- більше
- ім'я
- майже
- Необхідність
- NIKE
- Помітний
- of
- Пропозиції
- онлайн
- онлайн-ігор
- інтернет-магазини
- організації
- інші
- платформа
- plato
- Інформація про дані Платона
- PlatoData
- гравці
- Продукти
- Програмування
- прогнозовані
- put
- якість
- досягати
- Реальність
- останній
- запис
- записаний
- запис
- регіон
- регіональний
- реєструвати
- звітом
- revenue
- огляд
- підвищення
- Roblox
- задоволення
- сектор
- сегмент
- сегменти
- Послуги
- сім
- Поділитись
- покупка
- значний
- Розмір
- смартфонів
- соціальна
- соціальні медіа
- Софтвер
- Простір
- спеціальний
- Вивчення
- істотний
- об'єдналися
- Технологія
- terms
- Команда
- Лінія
- метаверс
- світ
- їх
- Ці
- через
- по всьому
- терміни
- Терміни
- до
- інструменти
- топ
- Trend
- при
- USD
- Відео
- відеогра
- Віртуальний
- Віртуальна реальність
- з
- свідок
- Робоче місце
- світ
- років
- зефірнет