Звіт: Оновлення «Fortnite» містить згадку про Oculus, що передбачає підтримку майбутніх квестів PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Звіт: Оновлення «Fortnite» містить згадку про Oculus, що передбачає підтримку майбутніх квестів

зображення

Fortnite ізначально не підтримує гарнітури віртуальної реальності, однак в оновленні популярного шутера Battle Royale сьогодні, як повідомляється, згадується Oculus, можливо, вказуючи на майбутню підтримку віртуальної реальності для гри.

Оновлення 21.50, п’яте й останнє оновлення гри до 3 сезону, виходить сьогодні, і, схоже, майнер даних і мандрівник Fortnite витік HYPEX зазирнув під капот, стверджуючи, що Epic додала «речі, пов’язані з Oculus».

Ми не змогли це незалежно перевірити, однак HYPEX, який відомий у спільноті як надійний розповсюджувач інформації, припускає, що це може вказувати на те, що підтримка VR буде додана в якийсь момент у майбутньому.

If Fortnite може керувати нативною системою на платформі Quest, як стверджується в твіті HYPEX, це досить велика справа. Fortnite у Quest 2 не тільки матиме шанс затьмарити своїх найбільших конкурентів, які підтримують VR Roblox та Minecraft, але також запропонуйте конкуренцію багатокористувацьким іграм VR та таким іграм, як Meta Горизонт платформа, Кімната відпочинку, VRChat, та  Населення: Один (2020). Коротко, Fortnite участь у квесті може відразу зробити її однією з найпопулярніших ігор VR.

Звісно, ​​є питання встановлення великомасштабного багатокористувацького шутера на скромний процесор Qualcomm Snapdragon XR2 у Quest 2, що само по собі є складним завданням. Тим не менш, Epic Games є великим прихильником віртуальної реальності з моменту запуску оригінальної Oculus Rift у 2016 році, будучи піонером у підтримці віртуальної реальності для свого Unreal Engine, одночасно випускаючи один із найвитонченіших VR-аркадних шутерів на сьогоднішній день. Robo Recall (2016). По суті, він написав книгу про оптимізацію ігор для гарнітур VR і є одним із засновників ініціатива OpenXR, відкритий стандарт для розробки програм VR/AR.

Однак в останні роки компанія зосередилася на створенні власного каналу дистрибуції Epic Games Store і просуванні Fortnite далеко поза межами своєї первісної концепції як безкоштовного шутера Battle Royale. Тепер він включає кілька режимів гри, творчий режим пісочниці, і регулярно проводить живі події наприклад концерти та спеціальні події в грі.

На початку цього року Epic забезпечено інвестиції в розмірі 2 мільярда доларів щоб розпалити його амбіції в метавсесвіті, генеральний директор і засновник Epic Тім Суїні тоді сказав, що «прискорить нашу роботу над створенням метавсесвіту та створить простори, де гравці зможуть розважатися з друзями, бренди зможуть створювати креативні та захоплюючі враження, а творці можуть створювати спільноти та процвітати».

Часова мітка:

Більше від Дорога до ВР