Що обіцяє The Bat Забавний, абсурдний і доступний VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Що обіцяє The Bat. Весела, абсурдна та доступна віртуальна реальність

Що кажан змусила мене сміятися набагато більше, ніж будь-яка інша VR-гра, яку я пробував на Gamescom минулого місяця.

Можливо, це тому, що більшість демо-версій ігор VR зазвичай не є комічними. Незважаючи на це, коли я не сміявся під час демонстрації What the Bat, я майже напевно посміхався. Навіть у короткій 10-хвилинній демонстрації What the Bat показав те, що обіцяв її показовий трейлер: дивовижну, але доступну VR-гру з набором комічно-абсурдних сценаріїв.

[Вбудоване вміст]

Гра є продовженням Гра з плоским екраном на основі фізики What the Golf від данської студії Triband. Оголошено на початку цього року, What the Bat дотримується концепції, подібної до свого попередника, але робить перехід до гарнітур VR. Демонстрація, яку я спробував на Gamescom, була розроблена для проходження вибірки випадкових невеликих рівнів, взятих з основної кампанії гри. Я закінчив демоверсію досить швидко, щоб переглянути її кілька разів – у кожній із них була окрема область із новою механікою та завданнями, які потрібно виконати.

Так, у кожному зі сценаріїв гри використовується бейсбольна біта, але ви будете робити що завгодно, крім гри в бейсбол. У більшості випадків це передбачає використання бити, щоб вдарити по цілі — якщо не по бейсбольному м’ячу, то зовсім по іншому. Інші вимагають, щоб ви використовували одну або кілька биток (у вас є дві, по одній для кожного контролера), щоб натискати важелі чи кнопки, розв’язувати легкі головоломки чи виконувати умови виграшу. В іншому ви будете використовувати кажани для маневру та стріляти з гармати в напрямку рухомої цілі, що плаває у відкритому космосі.

Завдання прості для розуміння, і пошук рішень рідко вимагає інструкцій, але часто спонукає до експериментів. Те, що робить цей експеримент таким забавним, полягає не лише в безглуздих сценаріях, у яких воно відбувається, а й у безладній природі системи взаємодії гри та фізичної пісочниці. Взаємодії в What the Bat навмисно розроблені як дещо хаотичні. Пристрої, що вимагають точного прицілювання, наприклад, згадана вище гармата, будуть прикріплені, наприклад, до пружної пружини. Або, можливо, вам доведеться взяти невеликий предмет і перемістити його за допомогою бейсбольних бит, які мають слабке зчеплення та ще гірший контроль. У чомусь це схоже на навмисно неточний фізичний майданчик Tentacular.

Що стосується елементів керування та доступності, у центрі уваги завжди знаходяться бейсбольні бити – не потрібно запам’ятовувати схему керування чи натискати будь-які кнопки на контролерах. Кожне меню, кнопка та взаємодія обробляються оригінальним і захоплюючим способом. Просто переміщуйте кажанів – про все інше подбає гра.

що за біта
У What the Bat можна все, і все це весело. Розробники точно знають, що це за гра, і не бояться подвоювати концепцію, щоб зробити її якомога цікавішою. Після моєї демонстрації на Gamescom я сподіваюся, що повний випуск зможе викликати посмішку на обличчі будь-кого, незалежно від того, чи це його перший чи сотий раз у VR.

What the Bat випустить для Quest 2 і SteamVR пізніше цього року. Слідкуйте за оновленнями.

Часова мітка:

Більше від UploadVR