کیا اوریگامی VR Haptics کا مستقبل ہو سکتا ہے؟ - VRScout

کیا اوریگامی VR Haptics کا مستقبل ہو سکتا ہے؟ - VRScout

کاغذ تہہ کرنے کا فن زیادہ حقیقت پسندانہ VR تجربات کو کھولنے کی کلید ہو سکتا ہے۔

چین میں ویسٹ لیک یونیورسٹی سے تعلق رکھنے والے محققین کے ایک گروپ نے ایک ایسا آلہ تیار کیا ہے جو VR میں اشیاء کی حقیقت پسندی اور وفاداری کو بہتر بنا سکتا ہے اوریگامی سے متاثر ایک نقطہ نظر کا استعمال کرتے ہوئے، 3D اعداد و شمار اور شکلیں بنانے کے لیے کاغذ کو تہ کرنے کا فن۔ 

ہانکنگ جیانگ، جو تحقیقی ٹیم کا حصہ تھے، نے اوریگامی کی ایک شکل کے بارے میں سیکھا۔ مڑے ہوئے اوریگامی (یا خمیدہ کریز اوریگامی) جبکہ 2020 میں ایریزونا اسٹیٹ یونیورسٹی میں اور اسے کاغذ سے بنے مجسموں کے ساتھ سختی پیدا کرنے کے لیے استعمال کیا۔ یہی کام تھا جس نے جیانگ اور ٹیم کو ایسی اشیاء کے ساتھ ہیپٹک فیڈ بیک بنانے میں مدد کی جسے وہ ورچوئل ماحول میں اٹھائیں گے۔

آلہ، جس میں پیش کیا گیا تھا فطرت مشین انٹیلی جنس, صارفین کو مختلف ٹچائل سنسنیشن فراہم کرنے کی صلاحیت رکھتا ہے، جس کے نتیجے میں ورچوئل اسپیسز میں مختلف شکلوں والی اشیاء کے ساتھ زیادہ عمیق اور اطمینان بخش تعاملات ہو سکتے ہیں۔ 

"ہمارے سسٹم کا کلیدی جزو ایک خمیدہ اوریگامی پینل ہے،" Jaing نے مزید کہا، "VR/AR ماحول میں احساس کے ساتھ ساتھ سختی کو تبدیل کرنے کے لیے، اوریگامی پینلز کے درمیان زاویوں کو تبدیل کرنے کے لیے موٹرز کا استعمال کیا جاتا ہے۔"

کیا اوریگامی VR Haptics کا مستقبل ہو سکتا ہے؟ - VRScout PlatoBlockchain ڈیٹا انٹیلی جنس۔ عمودی تلاش۔ عی
کریڈٹ: ڈینیانگ ژو، ویسٹ لیک یونیورسٹی

یہ آلہ ماحول یا اشیاء کے ساتھ ان کے تعامل کی بنیاد پر صارفین کو خود بخود وقتی احساسات پیدا کرنے اور پہنچانے کے قابل بھی ہے۔

تحقیقی ٹیم کے نقطہ نظر کو بہتر طور پر سمجھنے کے لیے، آپ کو خمیدہ اوریگامی کے بارے میں تھوڑا سا مزید جاننے کی ضرورت ہے۔ اس آرٹ سائل کو دائرے کے بیچ میں لگاتار وادی اور پہاڑی تہوں کو تہہ کرنا پسند ہے۔ کریز کو جوڑنے کے بعد، ماڈل ایک شکل میں بدل جاتا ہے جسے مختلف طریقوں سے استعمال کیا جا سکتا ہے۔

یہ کاغذ کو فولڈنگ کے دوران موڑنے کی اجازت دیتا ہے، جس کے نتیجے میں پیچیدہ اور خوبصورت ڈیزائن ہوتے ہیں۔ اس قسم کی اوریگامی کو کار کے ڈیزائن سے لے کر تعمیراتی تعمیر تک مختلف ایپلی کیشنز میں استعمال کیا جا سکتا ہے۔

یہ کوئی اتفاق نہیں ہے۔ ڈیوڈ ہف مین, خمیدہ کریز اوریگامی کا خالق، کمپیوٹر سائنسدان بھی تھا۔ اسی طرح، رون ریسچ، اس کا ساتھی، ایک ریاضی دان اور فنکار تھا۔ آج، مڑے ہوئے کریز پیپر کی مشق محض ایک دستکاری سے زیادہ ہے۔ اس میں ریاضیاتی اور عددی حسابات کی ایک وسیع رینج شامل ہے۔

[سرایت مواد]

جیانگ اور ٹیم Huffman اور Resch کا کام لینے اور ایک میکانکی احساس پیدا کرنے میں کامیاب ہوئے جو خمیدہ اوریگامی کی سائنس کا استعمال کرتے ہوئے ایک غیر فعال احساس سے مختلف ہے۔ عام طور پر، ٹکنالوجی کسی سپرش کے احساس کو نقل کرنے کے لیے وائبریشن کا استعمال کرتی ہے، جیسے کہ آپ کے VR کنٹرولرز کسی مخصوص درون گیم ایونٹ کے دوران وائبریشن کرتے ہیں یا کال کے دوران آپ کا سمارٹ فون بج رہا ہے۔

تاہم، اپنے مڑے ہوئے اوریگامی سے متاثر ڈیوائس کی ترقی کے ساتھ، وہ ایک ایسا نظام بنانے میں کامیاب ہو گئے جو ماحول کے ساتھ تعامل کی فعال نوعیت کی عکاسی کر سکے۔ ڈیوائس کو اپنے ماحول کے مطابق ڈھالنے کے لیے اس کی ترتیب کو تبدیل کرکے ورچوئل دنیا کے ساتھ ہم آہنگ کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ یہ اسے اشیاء کے ساتھ تعامل کی بنیاد پر مختلف احساسات، جیسے بے وزنی اور سختی پیدا کرنے اور فراہم کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ 

مزید تحقیق کرنے کی ضرورت ہے، لیکن تحقیقی ٹیم اس بات سے بہت پرجوش ہے کہ وہ اب تک جو کچھ دریافت کرنے میں کامیاب رہی ہے اور VR تجربات کی کارکردگی کو بہتر بنانے کے لیے مستقبل میں ان کی خمیدہ اوریگامی اپروچ کو استعمال ہوتا دیکھتی ہے۔ 

ابھی کے لیے، ٹیم ایک ملٹی موڈل سینسیشن سسٹم تیار کرنے پر مرکوز ہے جو صارفین کو مختلف ٹچائل تجربات فراہم کر سکے۔

فیچر امیج کریڈٹ: ڈینیانگ ژو، ویسٹ لیک یونیورسٹی

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ VRScout