Op-ed: Rookie کی غلطیاں مسک کے گیمنگ ڈیبیو کو لاکھوں ڈرا کرنے سے نہیں روکتی ہیں۔

Op-ed: Rookie کی غلطیاں مسک کے گیمنگ ڈیبیو کو لاکھوں ڈرا کرنے سے نہیں روکتی ہیں۔

اپنے خراب KYC بہاؤ سے صارفین کو ڈرانا بند کریں۔اپنے خراب KYC بہاؤ سے صارفین کو ڈرانا بند کریں۔

ایلون مسک 3 اکتوبر کو باضابطہ طور پر گیمنگ اسٹریمر بن گیا جب اس نے اپنے X سوشل میڈیا پلیٹ فارم پر Diablo IV کھیلتے ہوئے خود کو اسٹریم کیا۔

تاہم جس چیز نے دنیا کو حیران کر دیا وہ یہ ہے۔ خود کی شناخت گیمر "ایلون" نے ایک پہلی سٹریم کا تجربہ کیا جو کسی اور سے مختلف نہیں تھا، پہلی بار گیمنگ چینل شروع کرنے والے، ایک بڑے استثناء کے ساتھ۔ ایلون کے اپنے پہلے گیمنگ اسٹریم پر تقریباً 5 ملین آراء تھے۔

پہلی لائیو سٹریم میں ایلون کی دوکھیباز غلطیاں۔

ایلون نے بغیر کسی گیم ساؤنڈ یا مائیک آڈیو کے، ایک اڑا ہوا ویب کیم اور ایک جھلملاتی ویڈیو اسٹریم کے ساتھ سلسلہ شروع کیا۔ سٹریم میں چند منٹوں بعد، ایلون نے شکایت کی کہ وہ "تبصرے نہیں پڑھ سکتا۔" ایک لمحے کے لیے، ایلون ایک اداس نوجوان کی طرح اس بات پر ماتم کرتے ہوئے نظر آئے کہ کوئی بھی ان کے پریمیئر اسٹریمنگ ایونٹ کے لیے چیٹ میں داخل نہیں ہوا۔

9 منٹ کے سلسلے کے پہلے 40 منٹ کے دوران، ایلون اس حقیقت سے زیادہ پریشان رہا کہ وہ گیمنگ کی ریفریش ریٹ کو مستحکم کرنے یا کیمرے کی نمائش کو تبدیل کرنے کے بجائے یہ نہیں پڑھ سکا کہ دنیا اس کے بارے میں کیا کہہ رہی ہے۔ اصل میں اس کا چہرہ دیکھ سکتا تھا.

تکنیکی مسائل سے قطع نظر، مبینہ طور پر اس سلسلے کی تعداد 1.3 ملین سے زیادہ تھی۔ سمورتی ناظرین، ایک ایسی تعداد جو ٹاپ ٹویچ اسٹریمرز کے لیے اوسط ناظرین کی تعداد کو کم کرتی ہے، جو 40,000 گھنٹے تک کے سلسلے میں 80,000 اور 8 کے درمیان مختلف ہوتی ہے۔ اس طرح، جب کہ Twitch سٹریمرز اکثر ایلون کی پہلی کوشش کے مقابلے میں زیادہ دیر تک آن لائن رہتے ہیں، اس نے 40 منٹ میں xQc سے زیادہ آراء حاصل کیں، جو کہ سب سے بڑے Twitch سٹریمرز میں سے ایک ہے، عام طور پر پورا دن حاصل کر لیتا ہے۔

بالآخر، 9 منٹ کی الجھن کے بعد، ایلون نے تبصرہ کیا، "مجھے حیرت ہے کہ کیا تبصروں کے ساتھ کوئی سکیلنگ کا مسئلہ ہے،" اس خیال کی طرف اشارہ کرتے ہوئے کہ وہ اتنا مقبول ہے کہ اس نے تبصروں کی سراسر مقدار کی وجہ سے اپنا پلیٹ فارم توڑ دیا ہے۔ اگرچہ، اس وقت، زیادہ تر اسٹریمرز یہ فرض کریں گے کہ کوئی بھی تبصرہ نہیں کر رہا ہے اور مشغولیت کی حوصلہ افزائی کے لیے گیم کھیلنا شروع کر دیتا ہے، ایلون جانتا ہے کہ اس کے 158 ملین X پیروکاروں کے لیے صرف لائیو جا کر لاکھوں ناظرین ہیں۔

آخر میں، سٹریم میں 11 منٹ، ایلون نے اپنے کردار کی تعمیر کا جائزہ لینا شروع کیا، جو ابھی بھی ناظرین کے ساتھ مشغول نہیں ہے، اور انہیں اس کی بات چیت کو سننے کی اجازت دی گئی ہے جو اس کے پس منظر میں ندی میں اس کی مدد کر رہا تھا۔

16 منٹ کے بعد ایلون نے ناظرین سے خطاب کیا اور ان کے صبر کا شکریہ ادا کیا۔

17 منٹ تک، ایلون کی پہلی موت ہوئی اور وہ اپنے کوچ کی مرمت کے لیے شہر واپس آیا۔

وہ اپنی پہلی دوڑ میں تقریباً 40 سیکنڈ تک زندہ رہا۔

ایک بار جب اس کا دوسرا رن شروع ہوا، ایلون خاموشی سے کھیلتا رہا، موت اور اپنے ناظرین کے ساتھ کسی بھی بات چیت سے گریز کرتا رہا۔

ایلون مسک نے ڈیابلو IV کو لائیو اسٹریم کیوں کیا؟

مسک اس بات کی نمائش کر رہا تھا کہ مشہور سٹریمنگ ٹول اوپن براڈکاسٹ سافٹ ویئر (OBS) کو کس طرح استعمال کیا جائے تاکہ Twitch، YouTube، یا Facebook جیسے عام پلیٹ فارمز کے بجائے براہ راست X پر سٹریم کیا جائے۔ X پر سٹریمنگ کی ممکنہ رسائی کو دیکھتے ہوئے، پلیٹ فارمز کے مقابلے جو مواد کی رسائی کو سبسکرائبرز تک محدود کرتے ہیں، بلاشبہ X پر گیم پلے کو سٹریم کرنے کے لیے استعمال کا معاملہ ہے۔

سٹریم کے دوران ارب پتی ٹیک انٹرپرینیور کی 'روکی' غلطیوں کے علاوہ، اس نے پلیٹ فارم کو استعمال کرنے والے مواد تخلیق کاروں کے لیے ایک مضبوط کیس بنایا، خاص طور پر آراء کی بنیاد پر تخلیق کاروں کو اشتہار میں حصہ داری کی آمدنی کی پیشکش کرنے کے لیے حالیہ اقدامات کے پیش نظر۔

X پر ایک سلسلہ حقیقت کے بعد وائرل ہونے اور لاکھوں آراء حاصل کرنے کی صلاحیت رکھتا ہے، جو پروگرام کا حصہ بننے والے تخلیق کاروں کے اشتہار کی آمدنی سے براہ راست تعلق رکھتا ہے۔

مسک کے ذریعہ کیے گئے ٹیسٹ نے واقعی X پر اسٹریمنگ گیمز کا پروفائل صرف اس حقیقت سے اٹھایا کہ وہ کون ہے۔ تاہم، مجھے یقین ہے کہ وہاں ایسے اسٹریمرز ہوں گے جو اس کے نقطہ نظر پر سوال اٹھاتے ہیں۔

ایکس اسٹریمنگ اور ایکسپوزر حاصل کرنے کا مستقبل۔

میں اس احساس کو متزلزل نہیں کر سکتا کہ لگتا ہے کہ مسک یہاں کہہ رہا ہے، 'دیکھو X پر اسٹریم کرنا کتنا آسان ہے۔ آپ لاکھوں ناظرین حاصل کر سکتے ہیں،' اپنے ناظرین کے لیے انتہائی کم معیار کی اسٹریمنگ کا تجربہ فراہم کرتے ہوئے

سٹریمرز جو روزانہ 10 گھنٹے سے زیادہ مسلسل سٹریم کرتے ہیں وہ اپنے مداحوں کی مصروفیت اور لطف اندوزی کو یقینی بنانے کے لیے اپنے مواد میں بہت زیادہ کوشش کرتے ہیں۔ شاید ایلون نے حقیقی قابلیت کے ساتھ آنے والے اسٹریمر کی میزبانی کی ہو لیکن اس کی رسائی نہ ہو یا کسی گیم میں ان کے ساتھ شامل نہ ہو، ہم نے X پر سلسلہ بندی کی ممکنہ قدر دیکھی ہوگی۔

شاید ویب 3 گیمز مسک کی کوشش کو دیکھیں گے اور ایکس اسٹریمنگ ایکو سسٹم میں کچھ آگ بھڑکا دیں گے۔ پہلے کرپٹو ٹویٹر کے نام سے جانا جاتا تھا، کرپٹو پراجیکٹس کے لیے ایکس پر ایک بڑھتی ہوئی کمیونٹی ہے، جب کہ ٹویچ اور یوٹیوب لائیو جیسے پلیٹ فارم زیادہ سفید جگہ ہیں۔ ویب 3 فعال گیمنگ کی طاقت کو ظاہر کرنے کے لیے X پر بڑے فالوونگ کو استعمال کرنے کی صلاحیت لائف لائن ہو سکتی ہے جس کی دلچسپ ویب 3 جگہ کو مزید کرشن حاصل کرنے کی ضرورت ہے۔

مسک نے یہ کہتے ہوئے سلسلہ بند کر دیا، "ہمارے پاس بہتری کے لیے بہت سی چیزیں ہیں، ہم اس پر کام کریں گے اور اسے بہترین بنائیں گے۔"

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ کرپٹو سلیٹ