ادارتی: Quest 3 اور PSVR 2 لوم کے طور پر، میٹا کے بڑے کویسٹ گیمز ایکشن میں غائب ہیں۔

ادارتی: Quest 3 اور PSVR 2 لوم کے طور پر، میٹا کے بڑے کویسٹ گیمز ایکشن میں غائب ہیں۔

2022 VR کے لیے ایک عجیب سست سال تھا۔

اس نے کئی نئے ہارڈویئر ریلیزز اور گیمز کے میچ ہونے کے امکانات کے ساتھ امید افزا آغاز کیا۔ لیکن سال کے آخر تک، وبائی امراض اور سپلائی چین میں تاخیر کا مطلب یہ تھا کہ ان میں سے بہت سی نئی مصنوعات کو 2023 میں دھکیل دیا گیا۔ پیکو 4 اکتوبر میں پہنچا، Quest 2 بغیر کسی مقابلے کے مارکیٹ کا واحد لیڈر رہا۔

پچھلے سال، ہم نے نام دیا کیا چمگادڑ؟, آزاد سٹوڈیو Triband سے، ہمارے طور پر 2022 VR گیم آف دی ایئر. اگرچہ یہ گیم شاندار اور مکمل طور پر، 100% ٹائٹل کا مستحق ہے، لیکن اس نے ایک سال میں 'AAA' (یا VR جتنا قریب AAA تک پہنچ سکتا ہے) ٹائٹلز کی کمی کے ساتھ ریلیز کیا، جس نے اسے معمول سے زیادہ جگہ دی چمک کسی بھی دوسرے سال میں، اس بات کا ہر امکان موجود ہے کہ اس کے مقابلے میں میٹا یا سونی کی ملکیت والے اسٹوڈیوز کے بڑے بڑے ہٹرز شامل ہوں۔

یہ کویسٹ 2 پر مواد کی لائبریری کے ساتھ جاری وسیع تر مسئلے کی طرف بات کرتا ہے۔ اس کی ریلیز کے تقریباً تین سال بعد، میٹا کی طرف سے بڑی، سرخی پکڑنے والی فرسٹ پارٹی ریلیز کی نمایاں کمی ہے۔

اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ کویسٹ 2 کی لائبریری پرکشش یا اچھی طرح سے ذخیرہ شدہ نہیں ہے – اگر آپ ہماری فہرست کو دیکھیں 25 بہترین کویسٹ 2 گیمز، آپ دیکھیں گے کہ اس میں شاید ہی معیاری عنوانات کی کمی ہے - لیکن بلاک بسٹر، ٹینٹپول ریلیز کی مکمل کمی ہے۔ کسی بھی اسٹوڈیوز کو میٹا نے حاصل کیا ہے۔ آخری دہائی. اس میں کوئی شک نہیں کہ وبائی مرض نے ان اسٹوڈیوز پر دباؤ ڈالا اور ناپسندیدہ تاخیر پر مجبور کیا، لیکن اس کے باوجود، کویسٹ 3 مبینہ طور پر بالکل قریب ہے۔ اگر Quest 3 اس سال کے آخر میں مشتبہ طور پر ریلیز ہوتا ہے، تو ہم ہیڈسیٹ کے لائف سائیکل میں Quest 2 پر مواد کی لائبریری کو کیسے یاد رکھیں گے؟

Resident Evil 4 VR جائزہ بہترین کویسٹ گیمز 2021

ایکشن میں غائب

مارچ 2021 میں، Oculus Studios میں اس وقت کے ڈائریکٹر پروڈکشن مائیک ڈوران نے اشارہ کیا کہ "Oculus Studios VR ٹائٹلز کے لیے اوسط ڈیولپمنٹ سائیکل لمبا ہوتا جا رہا ہے،" لیکن وہ کھلاڑی "نتیجتاً بڑے، زیادہ پیچیدہ کھیل دیکھنا شروع کر دیں گے۔" ستمبر میں چند ماہ بعد Oculus Studios کے طویل مدتی منصوبوں کے بارے میں بات کرتے ہوئے، Doran نے کہا کہ وہ "یقینی طور پر نہیں کہہ سکتے کہ اعلانات کب ہوں گے،" لیکن نے تصدیق کی کہ ترقیاتی منصوبے "تمام کویسٹ 2 کو نشانہ بنا رہے ہیں۔"

ڈوران نے یہ بھی کہا کھلاڑی اگلے دو سالوں میں اسٹوڈیو کا نیا مواد دیکھیں گے۔، نہ صرف اگلے تین سے سات۔ یہ مارچ 2021 میں تھا۔ صرف چند مہینوں میں، ہم اس دو سال کے نشان تک پہنچ جائیں گے – تو، میٹا کو اس کے لیے کیا دکھانا ہوگا؟

ڈوران کے اوپر دیئے گئے تبصروں کے فوراً بعد اعلان کیا گیا، 2021 کا Resident Evil 4 VR اب تک Quest 2 پر سب سے زیادہ ہائی پروفائل ریلیز رہا ہے۔ اس کے بعد سے، میٹا نے ریذیڈنٹ ایول 4 وی آر کے لیے کچھ بھی دور سے جاری نہیں کیا ہے۔ 2022 میں کویسٹ کے لیے چھٹی کی بڑی ریلیز تھی۔ آئرن مین وی آر - دو سال پہلے کے ایک سابقہ ​​خصوصی PSVR گیم کی بندرگاہ۔

اس کے باوجود، ہم جانتے ہیں کہ Meta ان طویل مدتی منصوبوں پر کام کرنے والے کئی ممتاز VR گیم اسٹوڈیوز کا مالک ہے جن کے بارے میں ڈوران نے بات کی تھی۔ میٹا نے فروری 2020 میں ڈویلپر سنزارو گیمز خریدے، پھر بھی اس کے 2019 کے پی سی وی آر ہٹ کے بعد اسٹوڈیو کے اگلے پروجیکٹ کے بارے میں کوئی خبر نہیں ہے۔ اسگارڈ کا غصہ.

انگرڈ اسگارڈ کا غصہ

اسی طرح، میٹا جون 2020 میں لون ایکو ڈویلپر ریڈی ایٹ ڈان حاصل کیا۔. اسٹوڈیو نے پچھلے سال کے وسط میں پی سی وی آر پر لون ایکو II اور ایکو کامبیٹ کی حمایت ختم کرنے کا اعلان کرتے ہوئے کہا کہ یہ پر کام کے ابتدائی مراحلنئے، دلچسپ منصوبے". اس ٹائم لائن کو دیکھتے ہوئے، ایسا لگتا ہے کہ ہم اگلے سال یا اس کے اندر اندر ریڈی ایٹ ڈان سے کوئی بڑی ریلیز دیکھیں گے۔

جبکہ میٹا کی ملکیت والی بیٹ گیمز نے بیٹ سیبر کے کھلاڑیوں کو مسلسل اپ ڈیٹس، ڈی ایل سی پیک اور بیٹ سیبر کے لیے نیا مواد فراہم کیا ہے، اسٹوڈیو بھی پہلے چھیڑا نیا کاسمیٹک سیبر مواد اور جو ترقی کے نظام کی کسی شکل کی طرح نظر آتا تھا۔ بیٹ گیمز نے کہا کہ ٹیزر صرف "ایک بہت بڑے پروجیکٹ کا حصہ تھا۔" یہ اکتوبر 2021 میں تھا - اس کے بعد سے کوئی اپ ڈیٹ نہیں ہوا ہے۔

مئی 2021 میں ، اے میٹا کے سی ای او مارک زکربرگ کی جانب سے فیس بک کے تبصرے نے غلطی سے یہ بات پھسلنے دی کہ Onward 2 ترقی میں ہے۔ Downpour Interactive میں، ایک اسٹوڈیو میٹا نے ایک ماہ قبل حاصل کیا تھا۔ ہمیں ابھی تک سیکوئل پر کوئی اور سرکاری تبصرہ یا تصدیق نظر نہیں آئی۔ اسی طرح، ہم جانتے ہیں کہ حال ہی میں حاصل کردہ Camouflaj، Iron Man VR کے ڈویلپرز ہیں۔ کویسٹ کے لیے ایک Batman VR گیم پر کام کرنالیکن اس کا باضابطہ اعلان ہونا باقی ہے۔ کون جانتا ہے کہ یہ کتنا دور ہے۔

گرینڈ تھیفٹ آٹو سان اینڈریاس اوکولس کویسٹ 2

یہاں تک کہ میٹا کی ملکیت والے اسٹوڈیوز سے ماضی کے فرسٹ پارٹی پروجیکٹس کو منتقل کرتے ہوئے بھی، بہت سے دوسرے پروجیکٹس ہیں جو عمل میں نہیں رہتے، جیسے گرینڈ تھیفٹ آٹو: سان اینڈریاس۔ 2021 میں، میٹا نے اعلان کیا کہ VR موافقت کلاسک راک اسٹار ٹائٹل کویسٹ 2 کے لیے تیار ہو رہا تھا، کی طرف سے سنبھالا سڈنی میں واقع اسٹوڈیو ویڈیو گیمز ڈیلکس. تب سے، ترقی کی پیشرفت کے بارے میں کوئی اپ ڈیٹ نہیں ہوا ہے اور عنوان کے لیے ریلیز ونڈو کا کوئی اشارہ نہیں ہے۔

ستمبر 2020 میں، میٹا (پھر فیس بک) نے اس کا اعلان کیا۔ Splinter Cell VR اور Assassin's Creed VR گیمز Oculus میں آ رہے تھے۔ (اب میٹا) ڈیوائسز۔ اس اعلان کے تقریباً تین سال بعد، Ubisoft نے Splinter Cell VR کو منسوخ کر دیا۔ گزشتہ جولائی میں اور Assassin's Creed VR کے بارے میں بھی کوئی باضابطہ اپ ڈیٹ نہیں ہوا ہے۔ اگرچہ قیاس شدہ لیک نے اشارہ کیا ہوگا کہ مؤخر الذکر ابھی بھی راستے میں ہے۔، واقعی کوئی بتانے کی ضرورت نہیں ہے اور یہ ممکن ہے کہ Assassin's Creed VR، San Andreas یا دیگر فرسٹ پارٹی میٹا پروجیکٹس پہلے ہی منسوخ کر دیے گئے ہوں۔ 

جب کہ تصدیق نہیں ہوئی، حال ہی میں دی ورج بھی "سماعت" کی اطلاع دی کہ Roblox کا VR ورژن Quest کے لیے کام کر رہا ہے۔2023 کے آخر میں ریلیز کا مقصد۔

Assassin's Creed VR Nexus نمایاں تصویر

منتظر

میٹا کے فرسٹ پارٹی پروجیکٹس اور فریق ثالث کے ساتھ شراکت کے درمیان، یہ سب کچھ بلاک بسٹر، کوئسٹ پلیٹ فارم کے لیے زیادہ دلچسپی والی ریلیز کی کافی متاثر کن لائن اپ میں اضافہ کرتا ہے۔ ان اسٹوڈیوز کے تجربے اور متعلقہ دانشورانہ خصوصیات کے وقار کا نتیجہ اس پیمانے پر بڑی ریلیز کا باعث بن سکتا ہے جو ہم نے واقعی Quest پر نہیں دیکھا ہے، جس میں نئے سامعین کو اپنی طرف متوجہ کرنے اور موجودہ ہیڈسیٹ مالکان کو پرجوش کرنے کی صلاحیت ہے۔ تاہم، کویسٹ 2 کا لائف سائیکل تیزی سے ختم ہو رہا ہے۔ اگر یہ جاری کرتا ہے۔ اس سال کے بعد، پھر Quest 3 Quest ہیڈسیٹ کی 'موجودہ' جنریشن بن جائے گا اور ان تمام ترقیاتی منصوبوں کے لیے ٹارگٹ پلیٹ فارم جلد ہی سامنے آسکتا ہے۔

2 میں کویسٹ 2020 کی ریلیز کے بعد، تقریباً ایک سال کا درمیانی عرصہ تھا جہاں تمام نئے مواد نے اصل Oculus Quest اور نئے Quest 2 ہیڈسیٹ دونوں کو سپورٹ کیا۔ Resident Evil 4 VR 2 کے آخر میں پہلا Quest 2021 بن گیا، جس نے ایک ایسی نظیر قائم کی جو ایک اور سال بعد تیزی سے معمول بن جائے گی۔ 2023 کے آغاز میں، اصل کویسٹ کی حمایت کے ساتھ کوئسٹ ریلیز دیکھنا بہت کم ہے۔ اب، کی اصل کویسٹ اپنی زندگی کے اختتام کی طرف بڑھ رہا ہے۔

اکتوبر 2022 میں، اے میٹا بلاگ پوسٹ میں کہا گیا ہے کہ "تھوڑی دیر" ہوگی۔ اس سے پہلے کہ کمپنی شیئر کر سکے کہ اس کے کچھ اسٹوڈیوز کس چیز پر کام کر رہے ہیں اور میٹا نے اس وقت ایک تبصرہ کے ساتھ UploadVR فراہم کیا جس نے ہمیں "اگلے سال گیمنگ شوکیس میں ٹیون کرنے" کی ترغیب دی۔

2023 کے لیے گیمنگ شوکیس کی تصدیق کے ساتھ، ابھی بھی ایک موقع ہے کہ میٹا کے کچھ ان ڈویلپمنٹ پروجیکٹ اس سال Quest 2 کے لیے ریلیز ہوں۔ 2. کویسٹ 2 کی XR2 چپ دوسرے ہیڈسیٹ جیسے کہ میں بھی استعمال دیکھ رہی ہے۔ پیکو 4 اور Vive XR ایلیٹ، اور اس سے Quest 2 کی عمر بڑھانے میں مدد مل سکتی ہے کیونکہ ڈویلپرز ایک سے زیادہ ہیڈ سیٹس میں ایک چپ کے لیے گیمز کو بہتر بنا سکتے ہیں۔ 

تاہم، ڈوران کے مذکورہ بالا تبصروں اور ہمارے پاس سٹوڈیو کی ٹائم لائنز پر موجود دیگر معلومات کو دیکھتے ہوئے، یہ بالکل غیر یقینی ہے کہ ہم اگلے دو یا تین سالوں میں کتنی ریلیز کی معقول توقع کر سکتے ہیں۔ اس مدت سے آگے بڑھتے ہوئے، یہ مکمل طور پر ممکن ہے کہ اسٹوڈیوز راستے میں کہیں Quest 2 سپورٹ چھوڑنا شروع کردیں۔

یہ واضح ہے کہ کوگس کویسٹ مواد کی لائبریری کے لیے کچھ ہارڈ ہٹرز کو آن کر رہے ہیں، لیکن پھر، وہ کئی سالوں سے ہیں۔ گیم کے اعلانات اس وقت تک کچھ نہیں ہوتے جب تک کہ پروجیکٹس صارفین کے لیے جاری نہ کیے جائیں۔ اپنے لائف سائیکل کے دوران میٹا سے دکھائے جانے والے چند گیمز کے ساتھ، Quest 2 ایک ہیڈسیٹ بننے کے خطرے میں ہے جس نے لاکھوں یونٹ فروخت کیے لیکن متعدد بڑے اسٹوڈیو کے حصول اور شراکت کے باوجود، صرف مٹھی بھر فرسٹ پارٹی ٹائٹل حاصل کیے ہیں۔ 

Sony PSVR 2 کے ساتھ گیمنگ کے سالوں کے تجربے کو پوری پائپ لائن پر لے کر آرہا ہے – ترقی سے لے کر ریلیز سے پہلے کی مارکیٹنگ تک کے شیڈولنگ تک۔ یہاں تک کہ اگر Quest 2 کی مواد کی لائبریری کے ساتھ بہت زیادہ کام کرنے میں گھنٹہ دیر سے بڑھ رہا ہے، میٹا کو اپنی کھوئی ہوئی صلاحیت سے سیکھنے اور آگے بڑھنے والے اسباق کو لاگو کرنے کی ضرورت ہے۔ اگر Quest 3 کو کامیاب ہونا ہے تو، Meta کو فریق ثالث کی شراکت سے پیدا ہونے والی دیگر ٹینٹپول ریلیز کے ساتھ ساتھ، مارکیٹ میں معروف اور مشغول فرسٹ پارٹی مواد کے ساتھ آزاد اور چھوٹے پیمانے پر ریلیز کی حمایت کرنے کی ضرورت ہے۔ جیسے جیسے مزید کھلاڑی میدان میں داخل ہوتے ہیں، میٹا کی فرسٹ پارٹی مواد کی لائبریری کو بالکل شاندار ہونے کی ضرورت ہوتی ہے – ایک ایسا معیار جس تک انہوں نے ابھی تک یہ ثابت کرنا ہے کہ وہ پہنچ سکتے ہیں۔

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ UploadVR