بعض اوقات یہ دعویٰ کیا جاتا ہے کہ Steam پر PC VR کا استعمال سکڑ رہا ہے، لیکن یہ حقیقت میں سچ کیوں نہیں ہے۔
۔ سٹیم ہارڈ ویئر اور سافٹ ویئر سروے سٹیم صارفین کے فیصد کی اطلاع دیتا ہے جو ہر ماہ SteamVR پر VR ہیڈسیٹ استعمال کرتے ہیں۔ مارچ میں یہ تعداد 1.82% تھی جو فروری میں 1.97% سے کم تھی۔
یہ اعداد و شمار مارچ 2020 کے بعد سے بتدریج نیچے آرہا ہے، جب Valve نے صرف فی الحال منسلک ہیڈ سیٹس کی بجائے پچھلے مہینے کے لیے آپ کے SteamVR لاگز کو اسکین کرنے کے لیے سروے کے طریقہ کار کو تبدیل کیا۔
قیمت کو مدنظر رکھتے ہوئے، یہ نتیجہ اخذ کرنا آسان ہے کہ PC VR نے پچھلے چار سالوں میں معاہدہ کیا ہے۔ لیکن یہاں کھیل میں دو اہم تحفظات ہیں۔
پہلا یہ کہ یہ اعداد و شمار ایک فیصد ہے۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ اگر PC گیمرز کی تعداد PC VR صارفین کی تعداد سے زیادہ تیزی سے بڑھتی ہے، تو یہ فیصد کم ہو جائے گا، یہاں تک کہ اگر PC VR میں مطلق طور پر اضافہ ہوا ہو۔ لیکن یہ زیادہ تسلی نہیں ہے۔ PC VR کو کامیاب سمجھا جائے، اسے کم از کم PC گیمنگ کے ساتھ رفتار برقرار رکھنی چاہیے، ٹھیک ہے؟
ٹھیک ہے جب دوسری بات کو مدنظر رکھا جاتا ہے، تو یہ نہ صرف رفتار برقرار رکھتا ہے – یہ حقیقت میں بڑھ رہا ہے۔ سٹیم ہارڈ ویئر سروے میں VR صارفین کے ساتھ سب سے بڑا مسئلہ یہ ہے کہ اس میں چین بھی شامل ہے۔ سب سے زیادہ مقبول PC VR ہیڈسیٹ اور SteamVR گیمز چین میں باضابطہ طور پر فروخت نہیں ہوتے ہیں، اور Steam پر چینی صارفین کی تعداد میں ہر سال بتدریج اضافہ ہوا ہے۔
یہاں یہ ہے کہ وہی چارٹ کیسا لگتا ہے جب بھاپ کے صارفین کو ان کی زبان چینی پر سیٹ کرتے ہوئے فیکٹر کرتے ہیں:
اگرچہ Valve SteamVR میں بڑے نئے VR مواد لانے میں سرمایہ کاری نہیں کرتا ہے جیسے Meta اور Sony do for Quest اور PlayStation VR2، ایسا لگتا ہے کہ PC VR میں ترقی کے لیے اب بھی کافی نامیاتی رفتار موجود ہے، اگرچہ دوسرے سرکردہ VR پلیٹ فارمز کی رفتار سے نہیں۔ اور کویسٹ 3 کا سستا ورژن تقریبا یقینی طور پر ان باؤنڈ PC گیمرز کی ایک نئی لہر کو جلد ہی VR میں کودنے کے لیے آمادہ کر سکتا ہے۔
- SEO سے چلنے والا مواد اور PR کی تقسیم۔ آج ہی بڑھا دیں۔
- پلیٹو ڈیٹا ڈاٹ نیٹ ورک ورٹیکل جنریٹو اے آئی۔ اپنے آپ کو بااختیار بنائیں۔ یہاں تک رسائی حاصل کریں۔
- پلیٹوآئ اسٹریم۔ ویب 3 انٹیلی جنس۔ علم میں اضافہ۔ یہاں تک رسائی حاصل کریں۔
- پلیٹو ای ایس جی۔ کاربن، کلین ٹیک، توانائی ، ماحولیات، شمسی، ویسٹ مینجمنٹ یہاں تک رسائی حاصل کریں۔
- پلیٹو ہیلتھ۔ بائیوٹیک اینڈ کلینیکل ٹرائلز انٹیلی جنس۔ یہاں تک رسائی حاصل کریں۔
- ماخذ: https://www.uploadvr.com/pc-vr-on-steam-is-growing/
- : ہے
- : ہے
- : نہیں
- 1
- 2020
- 7
- a
- مطلق
- اکاؤنٹ
- اصل میں
- اور
- کیا
- سے aren
- At
- BE
- رہا
- سب سے بڑا
- آ رہا ہے
- لیکن
- یقینی طور پر
- تبدیل کر دیا گیا
- چارٹ
- سستی
- چین
- چینی
- دعوی کیا
- COM
- نتیجہ اخذ
- منسلک
- غور
- خیالات
- سمجھا
- مواد
- سکتا ہے
- اس وقت
- کمی
- do
- کرتا
- نہیں
- نیچے
- ہر ایک
- آسان
- کافی
- بھی
- چہرہ
- فیکٹرنگ
- تیز تر
- فروری
- اعداد و شمار
- پہلا
- کے لئے
- چار
- سے
- محفل
- کھیل
- گیمنگ
- آہستہ آہستہ
- بڑھتے ہوئے
- اضافہ ہوا
- بڑھتا ہے
- ترقی
- ہارڈ ویئر
- ہارڈ ویئر سروے
- ہے
- ہیڈسیٹ
- headsets کے
- یہاں
- HTTPS
- if
- in
- شامل ہیں
- اضافہ
- کے بجائے
- میں
- سرمایہ کاری
- نہیں
- مسئلہ
- IT
- کودنے
- رکھیں
- رہتا ہے
- زبان
- معروف
- کم سے کم
- کی طرح
- دیکھنا
- اہم
- مارچ
- مارچ 2020
- کا مطلب ہے کہ
- میٹا
- طریقہ کار
- رفتار
- مہینہ
- سب سے زیادہ
- سب سے زیادہ مقبول
- بہت
- نئی
- نیا وی آر
- تعداد
- of
- سرکاری طور پر
- on
- صرف
- نامیاتی
- دیگر
- باہر
- پر
- امن
- گزشتہ
- PC
- پی سی گیمنگ۔
- پی سی وی آر
- فیصد
- پلیٹ فارم
- پلاٹا
- افلاطون ڈیٹا انٹیلی جنس
- پلیٹو ڈیٹا
- کھیلیں
- پلے اسٹیشن
- پلے اسٹیشن VR2
- مقبول
- تلاش
- جستجو 3۔
- رپورٹیں
- ٹھیک ہے
- s
- اسی
- اسکین
- دوسری
- لگتا ہے
- مقرر
- ہونا چاہئے
- بعد
- سافٹ ویئر کی
- فروخت
- کبھی کبھی
- سونی
- جلد ہی
- بھاپ
- بھاپ ہارڈ ویئر سروے
- بھاپ وی وی
- ابھی تک
- کامیاب
- سروے
- لیا
- شرائط
- سے
- کہ
- ۔
- ان
- وہاں.
- اس
- کرنے کے لئے
- رجحان سازی
- سچ
- دو
- UploadVR
- استعمال
- استعمال کی شرائط
- صارفین
- قیمت
- والو
- ورژن
- vr
- vr مواد
- VR headsets کے
- VR headsets کے
- vr صارفین
- vrxNUMX
- تھا
- لہر
- کیا
- جب
- کیوں
- گے
- ساتھ
- سال
- سال
- اور
- زیفیرنیٹ