سونی اس سال کے آخر میں PSVR 2 کے لیے PC VR مطابقت کا منصوبہ بنا رہا ہے۔

سونی اس سال کے آخر میں PSVR 2 کے لیے PC VR مطابقت کا منصوبہ بنا رہا ہے۔

Sony اس سال کے آخر میں PSVR 2 کے لیے PC VR مطابقت رکھتا ہے PlatoBlockchain ڈیٹا انٹیلی جنس۔ عمودی تلاش۔ عی

آج، PSVR 2 کی ریلیز کی ایک سال کی سالگرہ پر، Sony نے اعلان کیا کہ وہ PSVR 2 کے لیے PC VR مطابقت کی جانچ کر رہا ہے، اس سال ہیڈسیٹ کے لیے PC سپورٹ کی کچھ شکل جاری کرنے کے منصوبے کے ساتھ۔

ایک PSVR 2 کی ایک سالہ سالگرہ کی یاد میں بلاگ پوسٹ، سونی نے جلد ہی ہیڈسیٹ پر لانچ ہونے والے آنے والے مواد کو نمایاں کیا۔ لیکن اس پوسٹ میں چھپا ہوا ایک بیان تھا جس کی ہمیں توقع نہیں تھی:

"اس کے علاوہ، ہمیں یہ بتاتے ہوئے خوشی ہو رہی ہے کہ ہم فی الحال PSVR 2 کے کھلاڑیوں کے لیے PC پر اضافی گیمز تک رسائی حاصل کرنے کی صلاحیت کی جانچ کر رہے ہیں تاکہ PS2 کے ذریعے دستیاب PSVR 5 ٹائٹلز کے علاوہ اور بھی گیم کی مختلف قسمیں پیش کی جا سکیں۔ ہم امید کرتے ہیں کہ یہ سپورٹ 2024 میں دستیاب ہو جائے گی، اس لیے مزید اپ ڈیٹس کے لیے دیکھتے رہیں،‘‘ کمپنی نے کہا۔

PSVR 1 اور PSVR 2 کے پرستار سالوں سے PC VR سپورٹ مانگ رہے ہیں، تو اب کیوں؟

ٹھیک ہے، یہ یقینی طور پر دلیل دی جائے گی کہ سونی صرف کراس پلیٹ فارم سامعین کو گلے لگانے کے اپنے رجحان کی پیروی کر رہا ہے۔ کمپنی اپنی سب سے بڑی فرنچائزز لے کر آئی ہے جیسے جنگ کا خدا اور افق- پی سی پر، اور آن بھاپ تمام جگہوں سے. لیکن ہمیں ایک مضبوط احساس ہے کہ یہ اقدام اس سے زیادہ کچھ ہے۔

ایسا لگتا ہے کہ سونی بہت سے لوگوں کے احساس کو تسلیم کر رہا ہے (اور کم کرنے کی کوشش کر رہا ہے) PSVR 2 کے پاس ابھی خاص طور پر دلچسپ گیم کیٹلاگ نہیں ہے۔. PSVR 2 مواد کی لائبریری کی اکثریت پہلے سے ہی دوسرے ہیڈسیٹ پر دستیاب ہے (اور بہت سے معاملات میں کچھ عرصے سے ہے)، جبکہ پلیٹ فارم کے خصوصی مواد کا بڑا حصہ غیر VR عنوانات کے VR پورٹس پر مشتمل ہے، جس میں اسی طرح کی اپیل کی کمی ہے۔ بلٹ فار وی آر مواد۔ PSVR 2 میں بہت سارے 'نان گیم' VR مواد بھی غائب ہیں—جیسے آرٹ ٹولز، عمیق ویڈیوز، اور 'تعلیمی' مواد—نیز اہم سماجی VR پلیٹ فارم جیسے VRChat اور آر ای سی کمرہ.

اصل PSVR نے ایک قابل احترام کیٹلاگ بنایا تھا اور فرسٹ پارٹی سونی اسٹوڈیوز سے مٹھی بھر تعریفی خصوصی VR ٹائٹلز کا لطف اٹھایا تھا۔ لیکن پیچھے کی طرف مطابقت کے بغیر، PSVR 2 کی ریلیز کے ساتھ ہی وہ لائبریری مکمل طور پر ترک کر دی گئی تھی۔ اور اس کی ریلیز کے بعد سے، PSVR 2 کو بظاہر کمپنی کی طرف سے مواد میں اسی سطح کے جوش یا سرمایہ کاری کی حمایت حاصل نہیں ہے۔

ہمیں خوشی ہے کہ PSVR 2 PC VR مواد کو سپورٹ کرے گا۔ یہ صارفین کے لیے بہت اچھا ہے، اور ان لوگوں کے لیے جو پہلے سے ہی PS5 اور گیمنگ پی سی دونوں کے مالک ہیں، یہ PSVR 2 کو VR ہیڈسیٹ کے لیے زیادہ زبردست انتخاب بنائے گا۔ لیکن ہیڈسیٹ کو درپیش اصل مسئلے کے لیے یہ بالکل مناسب حل نہیں ہے۔ $550 ہیڈسیٹ کو استعمال کرنے کے لیے پہلے سے ہی $500 PS5 کی ضرورت ہے… اور اگر مالکان اسے PC VR مواد کے لیے استعمال کرنا چاہتے ہیں، تو انہیں ~$1,000 گیمنگ پی سی کی بھی ضرورت ہوگی۔

واحد حقیقی حل PSVR 2 لائبریری کے لیے بہت زیادہ جارحانہ مواد کی تیاری اور سرمایہ کاری ہے، بشمول فرسٹ پارٹی اسٹوڈیوز کی حقیقی مدد۔

--------

تو آئیے بات کرتے ہیں تکنیکی تفصیلات… یا اس کی کمی۔ پی سی کے لیے PSVR 2 سپورٹ کے بارے میں سونی کا بیان بہترین طور پر مبہم ہے۔ یہ کسی حد تک عجیب و غریب الفاظ میں بھی ہے (لیکن ہم امید کرتے ہیں کہ یہ چھپانا اور عجیب و غریب انتباہات نہیں ہے)۔ یہاں کچھ اہم چیزیں ہیں جو ہم ابھی تک نہیں جانتے ہیں:

  • کیا یہ 'براہ راست' سپورٹ ہے (یعنی: PSVR 2 براہ راست پی سی میں پلگ کرتا ہے)؟ یا کیا یہ ایک اسٹریمنگ حل ہوگا جس کے لئے ابھی بھی PS5 کی ضرورت ہے؟
  • کیا یہ SteamVR، OpenVR، اور/یا OpenXR کو سپورٹ کرے گا؟

ہم نے وضاحت کے لیے سونی سے رابطہ کیا ہے۔

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ سڑک پر وی آر