'دی لائٹ بریگیڈ' کا جائزہ - 'موت میں' کا روحانی جانشین گن ٹوٹنگ

'دی لائٹ بریگیڈ' کا جائزہ - 'موت میں' کا روحانی جانشین گن ٹوٹنگ

لائٹ بریگیڈ ایک بدمعاش شوٹر ہے جسے میں زیادہ تر روحانی جانشین کے طور پر بیان کروں گا۔ موت میں: بے چین، Sólfar Studios اور Superbright سے تنقیدی طور پر سراہا جانے والا بو شوٹر۔ جبکہ بعض اوقات اس سے تھوڑا کم ضعف پالش موت میں، گیم کے مختلف قسم کے اپ گریڈ اور WWII کے دور کے ہتھیاروں کی صف اسے یقینی بناتی ہے Wolfenstein موڑیں جس پر شوٹر کی صنف کے پرستار فوری طور پر کلک کر سکیں گے۔

پر دستیاب ہے: بھاپ وی وی, PSVR 2 اور PSVR, کویسٹ 2
تاریخ رہائی: فروری 22nd، 2023
قیمت سے: $25
ڈیولپر: فنکٹرونک لیبز
جائزہ لیا گیا: کویسٹ 2 (مقامی)، کویسٹ 2 پی سی لنک کے ذریعے

[سرایت مواد]

گیم پلے

اس میں ایک قطعی کہانی ہے۔ لائٹ بریگیڈ، اگرچہ افتتاحی منظر کے بعد میں واقعی میں یاد نہیں کر سکتا تھا کہ اصل میں کیا چیز داؤ پر لگی تھی جب تک کہ میں نے اپنی پہلی مکمل رن مکمل نہ کر لی۔ گیم آپ کے انداز میں بہت زیادہ کہانی کو نہیں روکتا ہے (یا زیادہ ٹیوٹوریلائز)، آپ کو صرف برے لوگوں سے لڑنے کے لیے چھوڑ دیتا ہے جب کہ آپ اچھے لوگوں کو بچاتے ہیں۔ واقعی، آپ کو صرف یہ جاننے کی ضرورت ہے کہ شیطانی آنکھوں والے، نازی سے ملحقہ بدزبان دوستانہ نہیں ہیں، اور مجرد اور ترتیب وار منسلک سطحوں پر مشتمل جہنمی فنتاسی اسکیپ کو صاف کیا جانا چاہیے اور لوٹ مار کے لیے طریقہ کار سے اسکور کیا جانا چاہیے۔

یہ صرف خالص ایکشن ایڈونچر کا مزہ ہے، کیونکہ گیم کا گوشت اپ گریڈ کرنے کے بہت سارے دلچسپ راستے پیش کرتا ہے جو نہ صرف آپ کی موجودہ دوڑ کو طول دیتا ہے، بلکہ اہم بات یہ ہے کہ آپ کو آپ کی ناگزیر موت پر مزید کے لیے واپس آنے کی کافی وجہ ملتی ہے۔

لائٹ بریگیڈ واقعی آپ کو اگلے گن موڈ یا کلاس اپ گریڈ کے لیے بھی پیستے رہنے کے لیے کافی معافی محسوس ہوتی ہے، جو آپ کو ہر ہتھیار کے ٹھنڈے نظر آنے والے اور زیادہ طاقتور ورژن تک رسائی فراہم کرتا ہے۔ دریں اثنا، گیم ایک اچھے مشکل ریمپ کو پیش کرنے میں مصروف ہے جس کا مطلب ہے کہ بندوق، جادو اور اپ گریڈ تک بتدریج وسیع تر رسائی کے باوجود آپ کی اگلی دوڑ ضروری طور پر آسان نہ ہو۔

یہ سب ٹھیک اور اچھا ہے، لیکن بندوقوں کا کیا ہوگا؟ شکر ہے، لائٹ بریگیڈ واقعی اپنے WWII ہتھیاروں کا حق حاصل کرتا ہے، طبیعیات پر مبنی رائفلیں اور پستول مہیا کرتا ہے جو ہر ایک اپنے اپنے عمیق ری لوڈنگ میکینکس کے ساتھ آتا ہے۔ M3 سب مشین گن کو لوڈ کرنے اور شوٹ کرنے کے لیے آپ کو اس کے اسٹک طرز کے میگزین کو پکڑنے اور پہلے راؤنڈ میں چارجنگ ہینڈل کو واپس کرنے کی ضرورت ہوتی ہے، جبکہ K98 رائفل کی شوٹنگ بالکل مختلف ہوتی ہے، جس سے آپ بولٹ ایکشن رائفل کو کھلانے کے لیے اسٹرائپر کلپس کو جام کر دیتے ہیں۔ .

عملی طور پر دیکھا جائے تو، کسی ایک کلاس پر قائم رہنا کوئی خوفناک حکمت عملی نہیں ہے کیونکہ آپ گیم کے ساتھ اپنی گرفت حاصل کرتے ہیں، کیونکہ آپ شاید اپنے رینک کو زیادہ سے زیادہ کرنے اور مستقل اپ گریڈ کو غیر مقفل کرنے کی کوشش کر رہے ہیں کیونکہ وہ کلاسوں میں مطابقت پذیر نہیں ہوتے ہیں۔

اگرچہ عملی طور پر، ایک بار جب آپ اگلی دستیاب کلاس کو بتدریج کھولتے ہیں تو آپ شاید کافی حد تک کلاس ہاپنگ کریں گے، جو آپ کو اسٹارٹر رائفل مین کلاس سے اس کی نیم خودکار گیوہر 43 رائفل کے ساتھ دوسرے عالمی جنگ عظیم کے ہتھیاروں سے چلانے کے لیے لے جائے گا۔ گیم کو کلاسز پیش کرنی پڑتی ہیں، بشمول Sturmgewehr 44 سب مشین گن، M3 سب مشین گن (عرف 'گریز گن')، طاقتور K98 جنگی رائفل، اور یہاں تک کہ ایک ایسی کلاس جس میں ڈوئلی کولٹ 1911 ہے کچھ جان وِک طرز کے جنون کے لیے۔

جہاں تک دشمنوں کا تعلق ہے، دنیا کے بدمعاش ایک خوبصورت معیاری رینج میں آتے ہیں، جس کی شروعات آپ کے معیاری غنڈوں سے ہوتی ہے، جس میں شوٹر اور تیرانداز شامل ہوتے ہیں۔ آخر کار آپ کو ڈھال والے غنڈے، ٹینک اور ایسے ورژن ملیں گے جو اڑتے ہیں، سنائیپ کرتے ہیں اور لاب بم بھی۔ ایسا لگتا ہے کہ ہر کوشش کے بعد مکس میں ہمیشہ ایک نئی قسم کا اضافہ ہوتا ہے، اس لیے اور بھی ہو سکتا ہے جس کے بارے میں میں نہیں جانتا ہوں۔

اس وقت تک، میں نے اسے پہلے ہی ایک مکمل رن کے ذریعے بنا لیا ہے، حالانکہ یہ تقریباً آٹھ گھنٹے کے گیم پلے پر پھیلی ہوئی بہت سی (بہت سے) ناکام کوششوں کے بعد تھا- ایک اور چیز جو لائٹ بریگیڈ سے تھوڑا زیادہ فراخ موت میں، جو شاید اسے ایک تیز رفتار تجربے سے تھوڑا سا زیادہ رکھنے کے لیے موجود ہے۔

سطحیں کافی حد تک لکیری ہیں، حالانکہ جب آپ آگے بڑھتے ہیں تو پیچھے چھپنے کے لیے کافی احاطہ ہوتا ہے۔ اس کا مطلب یہ بھی ہے کہ باقی دشمنوں کو تلاش کرنا بعض اوقات مشکل ہو سکتا ہے، لیکن شکر ہے کہ دعا دراصل اس کائنات میں کام کرتی ہے، جو آپ کو بقیہ لوٹ مار اور بدمعاشوں کو تلاش کرنے میں مدد کرتی ہے۔ دشمن آپ کو چھوٹے سرخ نقطے دکھا کر ظاہر کیے جاتے ہیں جبکہ سینے پیلے ہوتے ہیں۔

اور ایک بار جب آپ آخرکار لیول کے بدزبانوں کو صاف کر لیتے ہیں — آپ کو ایک بڑا 'لیول کلیئر' پاپ اپ ملتا ہے — تو یہ لوٹ مار کا وقت ہے، جو اکثر ٹوٹنے والے گلدانوں اور سینے میں چھپا ہوتا ہے۔

یہاں، آپ کو استعمال کی اشیاء خریدنے کے لیے سونا، ہتھیاروں کے اپ گریڈ جیسے اسکوپس اور جادوئی ٹرنکیٹس، روحیں جو آپ کے درجے کی سطح کو بڑھاتی ہیں، اور کبھی کبھار چابی، جو بند سینے کو کھول سکتی ہیں۔

زیادہ تر اگرچہ، آپ روحوں کی تلاش کر رہے ہیں، وہ سفید چیزیں جو آپ دشمنوں کو مارنے یا روح کے برتن تلاش کرنے کے بعد کمائیں گے۔ ایسے کارڈز بھی ہیں جو ہر ایک کو ممکنہ اپ گریڈ کا منفرد سیٹ دیتے ہیں۔ آپ کو پیش کردہ تین میں سے کسی ایک کا انتخاب کریں، اور آپ اس نقصان کو نمایاں طور پر بڑھا سکتے ہیں جس سے آپ نمٹ سکتے ہیں، ہر رن کی لوٹ مار میں تھوڑی سی قسمت کا انجیکشن لگاتے ہیں۔

اگرچہ یہ تمام WWII بندوقیں اور شیطان نازی نہیں ہیں۔ دنیا بھی جادو پر مبنی ہے، جو آپ کو اپ گریڈ کرنے کے قابل جادو کی چھڑیاں فراہم کرتی ہے جو شیلڈز فراہم کرنے، فائر بالز کو گولی مارنے وغیرہ جیسے کام کر سکتی ہے۔

یہ سب کچھ مؤثر طریقے سے گیم پلے اسٹائلز کا ایک اچھا انتخاب پیش کرنے کے لیے یکجا ہوتا ہے، جس سے آپ دنیا پر اپنی مرضی کے مطابق حملہ کرتے ہیں۔

پھر بھی، میرے ساتھ میری گرفت ہے لائٹ بریگیڈ, بدترین مجرم اس کے انوینٹری ہولٹرز آپ کی بیلٹ کے ساتھ منسلک ہیں۔ عملی طور پر، یہ تیزی سے اور مستقل طور پر دوبارہ لوڈنگ کرتا ہے۔ ایک مطلق درد. ایک مقررہ علاقہ رکھنے کے بجائے جہاں آپ پٹھوں کی یادداشت کو قابل اعتماد طریقے سے تربیت دے سکتے ہیں، اپنے جسم کو جسمانی طور پر یا عملی طور پر کسی بھی مصنوعی لوکوموشن اسکیم کے ساتھ اپنی کمر کے گرد بیلٹ ہولسٹر کو عجیب غیر متوقع طریقوں سے منتقل کرنے کا ایک مضحکہ خیز طریقہ ہے۔

میں سمجھ گیا: آپ کو ہر وقت اپنے بارود کی صورتحال کو ڈھانپنا اور اس کا اندازہ لگانا چاہئے تاکہ آپ نازک لمحات میں خشک نہ ہوں، لیکن یہ یقینی بنانے کے لیے کہ آپ کا ہاتھ صحیح جگہ پر منڈلا رہا ہے، ہر چند سیکنڈ میں اپنی گردن کو نیچے کرنا ہے۔ زبردست VR گیمنگ کی دوسری صورت میں چمکتی ہوئی مثال پر یقینی طور پر ایک مدھم جگہ۔

میں اب بھی آخری بقیہ کامیابیاں حاصل کرنے پر کام کر رہا ہوں اور لگاتار پہلے باس کو شکست دے رہا ہوں جب میں اپنی لگاتار رنز کی کوشش کر رہا ہوں۔ دریافت کرنے کے لیے بندوق کے اپ گریڈ اور جادوئی ہتھیاروں کی صفوں پر غور کرتے ہوئے، یہ کہنا محفوظ ہے کہ میں ذاتی طور پر اس اچھی طرح سے تیار کردہ روگیلائک کے ساتھ مکمل نہیں ہوں۔ میں مالکان کے بارے میں زیادہ بات نہیں کروں گا، اگرچہ وہ سخت ہیں، اور منفرد پیش کش کرتے ہیں۔ bossy نقصان سے نمٹنے کے طریقے— آپ ایک خیالی شوٹر سے کیا توقع رکھتے ہیں، یعنی وہ پورے مقابلے کے دوران آپ کو ڈھال سکتے ہیں، جادو کر سکتے ہیں اور آپ کو حیران کر سکتے ہیں، اس لیے وہ صرف گولیوں کے سپنج نہیں ہیں۔

منتقلی

میں سمجھتا ہوں: لائٹ بریگیڈ ایک تاریک اور بگڑی ہوئی دنیا میں روشنی واپس لانے کے بارے میں ہے، لیکن ایسا ہے۔ بہت اندھیرا بعض اوقات، میں نے محسوس کیا کہ اس نے Quest 2 کے LCD ڈسپلے کے مقابلے میں کم بصری تضاد پیش کیا ہے، جس سے کچھ سطحیں زیادہ کیچڑ لگتی ہیں اور عام طور پر بصری طور پر حل کرنا زیادہ مشکل ہوتا ہے۔

سڑک پر وی آر ہاتھ میں PSVR 2 ہے، حالانکہ میں ذاتی طور پر نہیں کرتا ہوں۔ اگرچہ مجھے ہیڈسیٹ کا پیش نظارہ کرنے کا موقع ملا ہے، اور HDR کے ساتھ اس کے OLED ڈسپلے بلاشبہ بہتر بصری کنٹراسٹ پیش کرنے کے زیادہ اہل ہوں گے۔ پھر بھی، اگر آپ Quest 2 پر مقامی طور پر کھیل رہے ہیں، یا کسی بھی تعداد میں PC VR ہیڈسیٹ Steam ورژن چلا رہے ہیں، تو آپ کو گیم کے بعد کے بٹس کو بصری طور پر حل کرنا بہت مشکل ہو سکتا ہے۔

‘The Light Brigade’ Review – The Gun-toting Spiritual Successor to ‘In Death’ PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
تصویر بشکریہ Funktronic Labs

اگر اندھیرے میں چمکنے والی سرخ آنکھیں نہ ہوتیں تو جنگ کی ہمیشہ سے موجود دھند میں دشمنوں کا مقابلہ کرنا شاید بہت مشکل ہوتا۔ پھر بھی، یہ ایک کافی کیچڑ والا پیلیٹ ہے جس طرح بھی آپ اسے کاٹتے ہیں۔ جیسا کہ آپ آگے بڑھتے ہیں سطح کا ڈیزائن اور مختلف قسمیں ہمیشہ کم از کم دلچسپ ہوتی ہیں۔

شو کا ستارہ اگرچہ لامحالہ گیم کا ہتھیار ہے، جو ایسے لطیف بیانات فراہم کرتا ہے جو اسے حقیقت پسندانہ تجربے کا زیادہ احساس دلاتے ہیں۔ مثال کے طور پر، آپ کسی میگزین کے کارٹریجز کی قیمت صرف اس لیے چلا سکتے ہیں کہ آپ میکانکی طور پر کر سکتے ہیں۔ آپ کو ضرورت نہیں ہے، لیکن حقیقت یہ ہے کہ لائٹ بریگیڈ کا بندوقیں عملی طور پر اصلی بندوقوں کی طرح کام کرتی ہیں یعنی کھلاڑی کو قابل ہونا چاہیے۔ اگر وہ چاہتے ہیں. میرے میگزین کو خالی دیکھو جب میں نے بغیر فائر کی گولیاں نکالیں:

ایک اور عمیق لمس بندوق کا جسمانی وزن ہے، جو اس بات پر اثر انداز ہوتا ہے کہ آپ اسے کیسے پکڑتے اور مستحکم کرتے ہیں۔ ایک پستول کو ایک مستحکم ہاتھ کی ضرورت ہوتی ہے کیونکہ یہ ہلکا ہوتا ہے اور گھومنا آسان ہوتا ہے، جب کہ ایک رائفل حرکت کے ساتھ زیادہ بخشنے والی ہوتی ہے کیونکہ گیم رجسٹر ہوتا ہے کیونکہ یہ کھلاڑی کے ہاتھ میں کافی بھاری ہوتا ہے۔ مناسب طور پر، کچھ بندوقیں آپ کو اپنے غیر غالب ہاتھ سے مستحکم رہنے دیتی ہیں، ایسا کرنے کے لیے مجرد اٹیچ پوائنٹس فراہم کرتی ہیں۔

میں کچھ مقدار میں ہنگامہ آرائی کی امید کر رہا تھا، حالانکہ بات کرنے کے لیے کوئی بھی موجود نہیں ہے، یعنی اگر آپ کی بندوق خشک ہو جائے، تو بہتر ہے کہ آپ کور تلاش کریں اور دوبارہ لوڈ کریں، یا اپنا بھروسہ مند سائیڈ آرم نکال لیں۔

ایک نوٹ ایک پوزیشنل آڈیو: دشمن اپنے متعلقہ مقامات کے لیے اچھے مقامی آڈیو اشارے فراہم کرتے ہیں — ایک بار جب لیولز زیادہ کلاسٹروفوبک ہونا شروع ہو جائیں، جیسے گٹروں میں۔

آرام

لائٹ بریگیڈ اس کے پاس معیاری آرام دہ آپشنز کا ایک اچھا ذخیرہ ہے جس میں اختیاری ہموار یا اسنیپ ٹرن، اور ہموار لوکوموشن یا ٹیلی پورٹ شامل ہیں۔

بیٹھ کر کھیلنا ممکن ہے، اور گیم سیٹڈ موڈ کے ساتھ آتی ہے، حالانکہ یہ مناسب نہیں ہے کیونکہ آپ کے بیلٹ ہولسٹر کو کسی بھی وقت عجیب و غریب پوزیشن میں رکھا جا سکتا ہے، جس سے کھڑے ہو کر کھیلنا انٹرفیس کے لیے کم سے کم پریشانی کا باعث بنتا ہے۔

لائٹ بریگیڈ کی کمفرٹ سیٹنگز – 15 فروری 2023

ٹرننگ
مصنوعی موڑ
سنیپ ٹرن
فوری مڑنا
ہموار موڑ
تحریک
مصنوعی حرکت
ٹیلی پورٹ حرکت
ڈیش موو
ہموار حرکت
Blinders
سر پر مبنی
کنٹرولر پر مبنی
تبدیل کرنے کے قابل حرکت والا ہاتھ

پوسٹ

کھڑے موڈ
بیٹھنے کا موڈ
مصنوعی کراؤچ
اصلی کراؤچ

رسائی

ذیلی فلمیں
زبانیں

انگریزی، پرتگالی، ہسپانوی، اطالوی، جرمن، فرانسیسی، روسی، چینی (آسان)، چینی (روایتی)، کورین، جاپانی

ڈائیلاگ آڈیو
زبانیں انگریزی
ایڈجسٹ مشکل
دو ہاتھ درکار ہیں۔
اصلی کراؤچ کی ضرورت ہے۔
سماعت کی ضرورت ہے۔
سایڈست کھلاڑی اونچائی

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ سڑک پر وی آر