Microsoft Quest 2 اور Quest Pro کے لیے ابتدائی Azure Remote Rendering Support جاری کرتا ہے۔

Microsoft Quest 2 اور Quest Pro کے لیے ابتدائی Azure Remote Rendering Support جاری کرتا ہے۔

مائیکروسافٹ نے اعلان کیا کہ اس نے میٹا کویسٹ 2 اور کویسٹ پرو کے لیے Azure ریموٹ رینڈرنگ سپورٹ کا ایک عوامی پیش نظارہ جاری کیا ہے، جو کچھ ایسا وعدہ کرتا ہے جو devs کو کلاؤڈ میں پیچیدہ 3D مواد پیش کرنے کی اجازت دیتا ہے اور اسے ریئل ٹائم میں ان VR ہیڈسیٹ پر سٹریم کرتا ہے۔

Azure Remote Rendering، جو پہلے سے ہی ڈیسک ٹاپ اور کمپنی کے AR ہیڈسیٹ HoloLens 2 کو سپورٹ کرتا ہے، خاص طور پر ایک ہائبرڈ رینڈرنگ اپروچ کا استعمال کرتا ہے تاکہ مقامی طور پر پیش کیے گئے مواد کے ساتھ ریموٹ سے پیش کردہ مواد کو جوڑ سکے۔

اب Quest 2 اور Quest Pro کو سپورٹ کرتے ہوئے، ڈویلپرز Quest پر بڑے اور پیچیدہ ماڈل دیکھنے جیسے کام کرنے کے لیے مائیکروسافٹ کی Azure کلاؤڈ رینڈرنگ کی صلاحیتوں کو ضم کرنے کے قابل ہیں۔

مائیکروسافٹ کا کہنا ہے کہ ایک ڈویلپر بلاگ پوسٹ کہ ایسا ہی ایک ڈویلپر Fracture Reality پہلے ہی Azure Remote Rendering کو اس میں ضم کر چکا ہے۔ XR میں شامل ہوں۔ پلیٹ فارم، انجینئرنگ کلائنٹس کے لیے اپنے CAD جائزہ اور ورک فلو کو بڑھا رہا ہے۔

Microsoft Releases Initial Azure Remote Rendering Support for Quest 2 & Quest Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
تصویر بشکریہ مائیکروسافٹ، فریکچر ریئلٹی

۔ XR میں شامل ہوں۔ اوپر ماڈل لینے کے لئے کہا گیا تھا اپ لوڈ کرنے کے لیے 3.5 منٹ اور 12.6 ملین کثیر الاضلاع اور 8K تصاویر پر مشتمل ہے۔

جبکہ کلاؤڈ سے XR مواد کو اسٹریم کرنا کوئی نیا رجحان نہیں ہے۔Nvidia نے ابتدائی طور پر اپنا CloudXR انضمام جاری کیا۔ 2021 میں AWS، Microsoft Azure، اور Google Cloud کے لیے—Microsoft کی براہ راست انضمام کی پیشکش ایک امید افزا علامت ہے کہ کمپنی نے VR کو ترک نہیں کیا ہے، اور وہ انٹرپرائز کو مزید گہرائی میں لانے کے لیے سرگرم عمل ہے۔

اگر آپ Azure کی کلاؤڈ رینڈرنگ ٹیک کو اپنے پروجیکٹ میں ضم کرنے کے خواہاں ہیں تو، مائیکروسافٹ کا مرحلہ وار گائیڈ دیکھیں یہاں.

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ سڑک پر وی آر