Metaverse مارکیٹ کے سائز پر شماریاتی رپورٹ $730.5 تک پہنچ جائے گی۔

نیویارک، امریکہ، اکتوبر 04، 2022 (گلوبی نیوز وائر) — معلومات اور اجزاء نے ایک بالکل نئی تجزیاتی رپورٹ کا انکشاف کیا ہے جس کا عنوان ہے "میٹاورس مارکیٹ بذریعہ ڈیوائس (موبائل فونز، ڈیسک ٹاپ، کنسول، اور دیگر)، ایپلی کیشن (سوشل میڈیا، گیمنگ) آن لائن شاپنگ، کانفرنسز، مواد کی تخلیقات، اور دیگر)، اور خطے کے لحاظ سے - عالمی صنعت کی بصیرت، ترقی، سائز، اشتراک، تقابلی تجزیہ، رجحانات اور پیشن گوئی 2022 - 2028" اس کے تجزیہ ڈیٹا بیس میں۔

"تازہ ترین تحقیقی مطالعہ کے مطابق ، عالمی کی مانگ۔ میٹاورس مارکیٹ کا سائز اور شیئر کی قیمت 210 میں تقریباً USD 2021 بلین تھی۔ مارکیٹ کے 23.2٪ کے CAGR سے بڑھنے کی توقع ہے اور 730.5 تک USD 2028 بلین تک پہنچنے کی توقع ہے۔

رپورٹ میں Metaverse مارکیٹ کے ڈرائیوروں اور پابندیوں کا تجزیہ کیا گیا ہے، اس کے علاوہ پروجیکشن وقفہ کے دوران انہوں نے آن ڈیمانڈ کیا ہے۔ اس کے ساتھ ساتھ، رپورٹ ورلڈ میٹاورس مارکیٹ کے اندر دنیا کے متبادل کی جانچ کرتی ہے۔

Metaverse مارکیٹ کا جائزہ:

میٹاورس ایک ڈیجیٹل دنیا کا امتزاج ہے جس کے ذریعے بڑھا ہوا، جسمانی اور ڈیجیٹل حقیقتیں آپس میں ملتی ہیں۔ بنیادی اپلائیڈ سائنسز ماحول دوست میٹاورس ماحول کو ڈیزائن کرنے کی کامیابی کو آگے بڑھا رہے ہیں۔ AR (اضافہ شدہ حقیقت)، VR (ڈیجیٹل حقیقت)، XR (انتہائی حقیقت)، جو ڈیجیٹل ماحول کو ملانے کا انتظام کرتا ہے، اور AI (مصنوعی ذہانت)۔ کمبائنڈ ایکویلٹی (MR) انٹرفیس کی مقبولیت جو کہ جسمانی اور ڈیجیٹل سیٹنگز کو آپس میں ملاتی ہے، اس کے علاوہ XR کے ماحول میں ہونے والی پیش رفت سے آنے والے سالوں میں مارکیٹ کی ترقی کی توقع ہے۔

ڈیسک آف مواد مواد، تجزیہ کا طریقہ کار، اور گراف کے ساتھ اضافی بصیرت کے لیے اس تجزیہ رپورٹ کا مفت پیٹرن پی ڈی ایف حاصل کریں۔ https://www.fnfresearch.com/sample/metaverse-market

(اس رپورٹ کا ایک مفت نمونہ درخواست پر مارکیٹ میں ہے؛ براہ کرم اضافی معلومات کے لیے ہم سے رابطہ کریں۔)

ہماری مفت پیٹرن رپورٹ درج ذیل پر مشتمل ہے:

2022 کی تازہ ترین رپورٹ میں تعارف، جائزہ، اور گہرائی سے تجارت کا جائزہ شامل کیا گیا ہے۔ COVID-19 وبائی مرض کے پھیلنے کے تاثر کی تشخیص کو پیکیج میں شامل کیا گیا ہے تقریباً 207+ صفحات کی تجزیہ رپورٹ (موجودہ تجزیہ کے ساتھ) موجودہ تفصیلی باب کے ذریعے - 12 مہینوں کے لیے سائز، اشتراک اور رجحانات کی گرافیکل مثال کے ساتھ درخواست کی تازہ کاری شدہ علاقائی تشخیص پر باب اسٹیئرنگ 2022 میں ٹیبلز اور اعداد و شمار کو اپ ڈیٹ کیا گیا ہے رپورٹ کا تازہ ترین ماڈل پرائم مارکیٹ گیمرز، ان کے انٹرپرائز کے طریقے، مجموعی فروخت کی مقدار، آمدنی کی تشخیص، SWOT تشخیص، تاریخی اور پیشن گوئی کی پیشرفت، پورٹر کی 5 فورسز کا تجزیہ حقائق اور اجزاء کے تجزیہ کا طریقہ کار

(براہ کرم واضح کریں کہ اس رپورٹ کے پیٹرن کو سپلائی سے پہلے کی COVID-19 کے اثر و رسوخ کو شامل کرنے کے لیے تبدیل کیا گیا ہے۔)

اہم تجزیہ سے کلیدی بصیرتیں۔

تشخیص کے مطابق، Metaverse مارکیٹ کے 23.2 اور 2022 کے درمیان راؤنڈ 2028% کے CAGR سے زیادہ ترقی کرنے کا امکان ہے۔ Metaverse مارکیٹ کی پیمائش 210 میں تقریباً 2021 بلین امریکی ڈالر تھی اور 730.5 تک تقریباً 2028 بلین امریکی ڈالر تک پہنچنے کا تخمینہ ہے۔ بہت سارے ڈرائیونگ عناصر سے منسوب، مارکیٹ میں ایک بڑے چارج پر اضافے کی پیش گوئی کی گئی ہے۔ زیادہ تر گیجٹس کی تقسیم کی بنیاد پر، ڈیسک ٹاپ سیکشن کا 2021 میں سب سے زیادہ حصہ آن لائن گیمنگ کے بڑھتے ہوئے اختیار کی وجہ سے تھا۔ زیادہ تر اس کی بنیاد پر یوٹیلیٹی سیگمنٹیشن، گیمنگ کے مقاصد سے مارکیٹ پر غلبہ حاصل کرنے کی توقع کی جاتی ہے۔ رقبے کی بنیاد پر، شمالی امریکہ دنیا بھر کی مارکیٹ کا ایک بڑا حصہ ہوگا۔

مارکیٹ پروگریس ڈرائیورز

گیمنگ اور تفریحی صنعتوں میں بڑھتی ہوئی طلب مارکیٹ کی ترقی کو آگے بڑھائے گی۔

گیمنگ انڈسٹریز کے علاوہ میڈیا اور تفریح ​​کے اندر مانگ میں اضافہ۔ Augmented Actuality (AR)، ڈیجیٹل ایکویلٹی (VR)، کمبائنڈ ایکویلٹی (MR) سے مطابقت رکھنے والے نئے شعبوں سے متبادل تیار کرنا؛ اور رجحان، آرٹ ورک، اور خوردہ صنعتوں کے اندر ڈیجیٹلائزیشن، دنیا بھر میں میٹاورس مارکیٹ کی توسیع کو آگے بڑھانے کے لیے متوقع ہے۔ یہ اہم عناصر صنعتوں اور اختتامی صارفین کے لیے میٹاورس کے دائرہ کار، حصول اور انتخاب کو نمایاں طور پر وسیع کرتے ہیں۔ مزید برآں، گیمیفیکیشن اور ڈیجیٹل ایکویلٹی سمیلیٹرس کا استعمال کرتے ہوئے ماڈل پروموشنز میں تبدیلی نے میٹاورس ری سیلرز کے لیے جدید انفراسٹرکچر، 3D اردگرد ری ٹولنگ، اور امپرووائزیشن کو بہتر بنانے کے لیے ایک تیز رفتار اضافہ پیدا کیا ہے، جب کہ ایک تکنیکی طور پر چلنے والے ایکو سسٹم کی پیشکش کی ہے تاکہ بہترین مہارت پیدا کی جا سکے۔ اختتامی صارفین کے لیے لین دین۔

پابندیاں

اعلی درجے کے میٹاورس پارٹس کی دیکھ بھال کی قیمتوں میں اضافہ ترقی کو روک دے گا۔

اس کے باوجود، مارکیٹ کو بہت سارے چیلنجز کا سامنا ہے، جن میں حفاظتی مسائل، سمجھ کی کمی، حکومتی قوانین اور دیگر شامل ہیں۔ اہم تجارتی محفلوں کو ارد گرد کے سائبر حملوں کی وجہ سے اربوں {ڈالروں کا نقصان بھی اٹھانا پڑا ہے۔ سائبر حملوں میں اضافہ اور انتہائی حساسیت کا ماحول مارکیٹ کی ترقی کو روک سکتا ہے۔

TOC @ کے ساتھ فوری طور پر رپورٹ کا ایک ڈپلیکیٹ خریدیں۔ https://www.fnfresearch.com/buynow/su/metaverse-market

Metaverse Market: COVID-19 امپریشن ایویلیوایشن

لاک ڈاؤن اور سماجی تنہائی کی وجہ سے جو وبائی مرض کے دوران پیش آیا، مکمل زندگی آن لائن پر مجبور ہوگئی، اور یہی وہ جگہ ہے جہاں موجودہ پلیٹ فارمز کے ساتھ مشکلات ظاہر ہونا شروع ہوگئیں۔ اس کے ساتھ ساتھ، وبائی مرض نے ویب کو اس کی نمو کے بعد کے حصے میں آگے بڑھایا ہے، جسے اکثر "میٹاورس" کہا جاتا ہے۔ اس حصے پر، ہماری آن لائن دنیا بالکل ایک اضافی عمیق 3D علاقے میں تیار ہو گئی ہے، جو انٹرپرائز اور نیٹ ورکنگ کے متبادلات سے بھرا ہوا ہے، اس کے علاوہ ایسے مواد کے ساتھ جو فیشن ایبل آن لائن ویڈیو گیمز میں موجود دنیا سے مطابقت رکھتا ہے۔ موجودہ تباہی جس سے دنیا گزر رہی ہے اس نے ڈیجیٹل پلیٹ فارمز کے واقعات کو تیز کر دیا ہے جیسے کہ میٹاورس، ثقافتی پیشرفت اور طرز عمل کے ساتھ جو میٹاورس کی ترقی کے لیے ضروری ہو سکتے ہیں۔

اس کے ساتھ ساتھ، وبائی مرض نے آن لائن کمیونٹیز کی قسم کے اندر محدود خریداروں کے لیے طرز زندگی کے اہم علاقوں کے واقعات کو تیز کر دیا ہے، جو کہ نئی انٹرایکٹو دنیاوں اور مشترکہ ایکٹیوٹی ایکٹیویشن کے مطابق ہے۔ اس کے ساتھ ساتھ، COVID-19 کے براہ راست نتیجے کے طور پر، ڈیجیٹل سماجی تعاملات کے دائرے میں مختلف نئی پیش رفت ہوئی ہیں۔ ایسی ہی ایک ترقی میٹاورس کا آغاز ہے، جو ہمیشہ جاری رہنے والی، حقیقی وقت کی ڈیجیٹل دنیا ہے جو ماڈل کی لگن کے لیے لامحدود موقع فراہم کر سکتی ہے۔

جارحانہ گیمرز

رپورٹ میں دنیا بھر کی Metaverse مارکیٹ پر گتاتمک اور مقداری تجزیہ شامل ہے، اس کے علاوہ تفصیلی بصیرت اور ترقی کے طریقوں کے ساتھ جو اہم مخالفین کے ذریعہ استعمال کیے گئے ہیں۔ رپورٹ مارکیٹ کے سب سے اہم مخالفین کی مسابقت کے بارے میں معلومات کے علاوہ ان کا گہرائی سے جائزہ بھی پیش کرتی ہے۔ تجزیہ اس کے علاوہ ان اہم ترین مارکیٹ گیمرز کے استعمال کردہ ضروری کاروباری طریقوں کی شناخت اور تجزیہ کرتا ہے، جو انضمام اور حصول (M&A)، وابستگیوں، تعاون، اور معاہدوں سے مطابقت رکھتا ہے۔ جانچ پڑتال، مختلف مسائل کے درمیان، ہر فرم کی عالمی موجودگی، مخالفین، خدمات فراہم کرتا ہے، اور ضروریات کا جائزہ لیتا ہے۔

دنیا کے سب سے اہم محفل Metaverse مارکیٹ میں شامل ہیں:

Nvidia CorporationMeta Platforms, Inc.Nextech AR Options CorpRoblox CorporationActive TheoryUnity Applied Sciences, Inc.Microsoft CorporationEpic Video Games, Inc.The SandboxByteDance Ltd.NetEase, Inc.DecentralandTencent Holdings Ltd.Lilith ویڈیو گیمز

کل "میٹاورس مارکیٹ بذریعہ سسٹم (سیلولر ٹیلی فون، ڈیسک ٹاپ، کنسول، اور دیگر)، یوٹیلیٹی (سوشل میڈیا، گیمنگ، آن لائن پروکیورنگ، کانفرنسز، مواد کے مواد کی تخلیقات، اور دیگر)، اور علاقے کے لحاظ سے - بین الاقوامی کاروباری بصیرت کو براؤز کریں۔ پیش رفت، سائز، اشتراک، تقابلی تشخیص، رجحانات اور پیشن گوئی کی رپورٹ 2022 - 2028″ رپورٹ پر https://www.fnfresearch.com/metaverse-market

Metaverse Market: Segmentation Analysis

عالمی میٹاورس مارکیٹ کو ڈیوائس کے تجزیہ، درخواست کے تجزیہ اور علاقے کی بنیاد پر تقسیم کیا گیا ہے۔

ڈیوائس کے تجزیہ سے، مارکیٹ کو موبائل فونز، ڈیسک ٹاپ، کنسول اور دیگر میں تقسیم کیا گیا ہے۔ آن لائن گیمنگ کے بڑھتے ہوئے اختیار کی وجہ سے، 2021 میں ڈیسک ٹاپ سیگمنٹ کا سب سے زیادہ حصہ تھا۔ ویڈیو گیم کی آمدنی میں اضافہ اور دنیا بھر میں ویڈیو گیمنگ کے سامعین کی تعداد میں اضافہ مارکیٹ کی ترقی کو آگے بڑھا رہا ہے۔

درخواست کے تجزیے سے، مارکیٹ کو سوشل میڈیا، گیمنگ، آن لائن شاپنگ، کانفرنسز، مواد کی تخلیقات اور دیگر میں تقسیم کیا گیا ہے۔ چونکہ گیمنگ اور لائیو سٹریمنگ ویڈیو دنیا بھر میں زیادہ مقبول ہو رہی ہے، توقع کی جاتی ہے کہ گیمنگ ایپلی کیشنز مارکیٹ پر حاوی ہوں گی۔

علاقائی تجزیہ:

شمالی امریکہ عالمی میٹاورس مارکیٹ میں 44% سے زیادہ کی آمدنی کا خاطر خواہ حصہ لے گا۔ مزید برآں، تجارتی عملداری کے لیے میٹاورس پلیٹ فارمز کے قیام پر توجہ مرکوز کرنے والے اسٹارٹ اپس کی بڑی تعداد سے توقع کی جاتی ہے کہ علاقائی مارکیٹ کی آمدنی میں اضافے میں مدد ملے گی۔ مزید برآں، خطے میں گیمنگ اور میٹاورس کاروباری مالکان جیسے Nvidia Corporation، The Sandbox، اور Epic Games, Inc. کی نمایاں موجودگی، جو گیمز میں میٹاورس کو لاگو کرنے پر مرکوز ہیں، مارکیٹ کی ممکنہ ترقی کو جنم دے رہی ہے۔

کوئی سوال ہے؟ ہمارے ماہرین سے پوچھیں: https://www.fnfresearch.com/inquiry/metaverse-market

حالیہ صنعتی ترقیات:

جنوری 2022: The Sandbox نے The Sandbox metaverse کی پہلی میوزک تھیم والی دنیا کو ریلیز کرنے کے لیے Warner Music Group کے ساتھ تعاون کا اعلان کیا۔ اس اتحاد کے ساتھ، وارنر میوزک گروپ (WMG) میٹاورس اور NFT شعبوں میں اپنے پہلے قدم اٹھائے گا۔ نومبر 2021: Tencent Holdings, Ltd. نے Asian Institute of Digital Finance کے ساتھ تعاون کا اعلان کیا ہے۔ یہ کمپنیاں تحقیق، تعلیم اور انٹرپرینیورشپ کے ذریعے ایشیا کی فن ٹیک صنعت کو فروغ دینے کے لیے مل کر کام کریں گی۔

اس رپورٹ میں اہم سوالات کے جوابات:

Metaverse صنعت کے لیے مارکیٹ کے سائز اور ترقی کی شرح کی پیشن گوئی کیا ہے؟ Metaverse مارکیٹ کو آگے بڑھانے والے اہم عوامل کیا ہیں؟ Metaverse صنعت میں کون سی معروف کمپنیاں ہیں؟ Metaverse مارکیٹ کن حصوں کا احاطہ کرتی ہے؟ میں Metaverse Market کے نمونے کی رپورٹ اور کمپنی پروفائلز کی مفت کاپی کیسے حاصل کر سکتا ہوں؟

رپورٹ کے دائرہ کار:

رپورٹ انتساب کی تفصیلات 2021 میں مارکیٹ کا سائز USD 210 بلین متوقع مارکیٹ کا سائز 2028 میں USD 730.5 بلین CAGR گروتھ ریٹ 23.2% CAGR بیس سال 2021 کی پیشن گوئی کے سال 2022-2028 کلیدی مارکیٹ پلیئرز Nvidia Corporate, Inc. کارپوریشن، ایکٹو تھیوری، یونٹی ٹیکنالوجیز، انکارپوریشن، مائیکروسافٹ کارپوریشن، ایپک گیمز، انکارپوریشن، دی سینڈ باکس، بائٹ ڈانس لمیٹڈ، نیٹ ایز، انکارپوریشن، ڈیسینٹرا لینڈ، ٹینسنٹ ہولڈنگز لمیٹڈ، للیتھ گیمز، اور دیگر کلیدی طبقہ بذریعہ آلات، ایپلیکیشن , اور خطہ کے بڑے علاقے جن میں شمالی امریکہ، یورپ، ایشیا پیسیفک، لاطینی امریکہ، اور مشرق وسطیٰ اور افریقہ شامل ہیں خریداری کے اختیارات اپنی تحقیقی ضروریات کو پورا کرنے کے لیے اپنی مرضی کے مطابق خریداری کے اختیارات کی درخواست کریں۔

اپنی ضروریات کے مطابق اس رپورٹ کو حسب ضرورت بنانے کی درخواست - https://www.fnfresearch.com/customization/metaverse-market

(ہم آپ کی رپورٹ کو آپ کی مخصوص تحقیقی ضروریات کو پورا کرنے کے لیے تیار کرتے ہیں۔ اپنی رپورٹ کو حسب ضرورت بنانے کے لیے ہماری سیلز ٹیم سے استفسار کریں۔)

عالمی Metaverse مارکیٹ کو مندرجہ ذیل طور پر تقسیم کیا گیا ہے:

بذریعہ آلات

موبائل فون ڈیسک ٹاپ کنسول دیگر

درخواست کے ذریعہ

سوشل میڈیاگیمنگ آن لائن شاپنگ کانفرنسز مواد کی تخلیقات دیگر

بذریعہ ریجن

شمالی امریکہ یورپ فرانس برطانیہ سپین جرمنی اٹلی باقی یورپ ایشیا پیسفک چینجاپان بھارت جنوب مشرقی ایشیا باقی جنوب مشرقی ایشیا مشرق وسطی اور افریقہ جی سی سی جنوبی افریقہ مشرق وسطی اور افریقہ لاطینی امریکہ برازیل ارجنٹینا لاطینی امریکہ کا باقی حصہ

گلوبل میٹاورس مارکیٹ کی مفت نمونہ رپورٹ طلب کریں @ https://www.fnfresearch.com/sample/metaverse-market

کلیدی پیش کش:

مارکیٹ کا سائز، رجحانات، اور آمدنی کے لحاظ سے پیشن گوئی | 2022−2028Market Dynamics – معروف رجحانات، ترقی کے محرکات، رکاوٹیں، اور سرمایہ کاری کے مواقع مارکیٹ کی تقسیم – آلات، ایپلیکیشن، اور ریجن کا تفصیلی تجزیہ

حقائق اور عوامل سے دیگر متعلقہ تحقیقی رپورٹس کو براؤز کریں۔

حقائق اور عوامل کے بارے میں:

فیکٹس اینڈ فیکٹرز ایک معروف مارکیٹ ریسرچ آرگنائزیشن ہے جو کلائنٹس کو ان کے کاروبار کی ترقی کے لیے صنعت کی مہارت اور محتاط مشاورتی خدمات پیش کرتی ہے۔ حقائق اور عوامل کی طرف سے پیش کی جانے والی رپورٹس اور خدمات عالمی سطح پر معروف تعلیمی اداروں، اسٹارٹ اپس اور کمپنیوں کے ذریعے بدلتے ہوئے بین الاقوامی اور علاقائی کاروباری پس منظر کی پیمائش اور سمجھنے کے لیے استعمال کی جاتی ہیں۔

ہم سے رابطہ:

حقائق اور عوامل

USA: +1 347 690-0211 | UK: +44 2032 894158 | جاپان: +81 50 5806 9039 | انڈیا: +91 73877 19999

E میل: sales@fnfresearch.com | انٹرنیٹ: https://www.fnfresearch.com

ہمارے ساتھ اس پر عمل کریں - لنکڈ | ٹویٹر | فیس بک

حقائق کے عوامل

حقائق کے عوامل

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ کرپٹو انفونیٹ