میٹا منتخب کویسٹ ایم آر ایپس کو باؤنڈری کو غیر فعال کرنے کی اجازت دیتا ہے۔

میٹا منتخب کویسٹ ایم آر ایپس کو باؤنڈری کو غیر فعال کرنے کی اجازت دیتا ہے۔

کویسٹ مکسڈ ریئلٹی ایپس پریشان کن حفاظتی حد کو غیر فعال کر سکتی ہیں، لیکن صرف چند مٹھی بھر وائٹ لسٹڈ ڈویلپرز اسے کویسٹ اسٹور اور ایپ لیب پر بھیج سکتے ہیں۔

باؤنڈری، جسے پہلے گارڈین کہا جاتا ہے، ورچوئل رئیلٹی میں یقینی طور پر کارآمد ہے تاکہ آپ اپنی پلے اسپیس کو نہ چھوڑیں اور فرنیچر اور دیواروں سے ٹکرائیں۔ لیکن زیادہ تر مخلوط رئیلٹی ایپس میں یہ ضرورت سے زیادہ ہے، کیونکہ آپ پہلے ہی اپنے ارد گرد کا ماحول دیکھ سکتے ہیں، اور سراسر پریشان کن ہے کیونکہ اس کا مطلب ہے کہ آپ اپنے پورے کمرے کو پلے اسپیس کے طور پر استعمال نہیں کر سکتے۔

میں v57 سسٹم سافٹ ویئر چینج لاگ میٹا نے کہا کہ "مخلوط حقیقت کے ساتھ کچھ ایپس" میں اب باؤنڈری نہیں ہوگی۔ لیکن کمپنی نے یہ نہیں بتایا کہ اس میں کون سی ایپس شامل ہیں اور نہ ہی ایسا ہونے کا طریقہ کار۔

UploadVR نے اب جان لیا ہے کہ کوئی بھی Quest ایپ پاس تھرو استعمال کرتے وقت مینی فیسٹ میں CONTEXTUAL_BOUNDARYLESS_APP جھنڈا شامل کر کے باؤنڈری کو غیر فعال کر سکتی ہے۔ تاہم، کویسٹ اسٹور اور ایپ لیب کے لیے اپ لوڈ سسٹم اس پرچم کا استعمال کرتے ہوئے کسی بھی ایپ کی تعمیر کو خود بخود مسترد کر دے گا جب تک کہ ڈویلپر خصوصی میٹا وائٹ لسٹ میں نہ ہو۔

فی الحال وائٹ لسٹ کردہ ایپس میں شامل ہیں:

  • مکعب، جو بظاہر Quest 3 کے آغاز کے بعد سے اس پرچم کو استعمال کر رہا ہے۔
  • آرکیو، ایک باہمی تعاون کے ساتھ ڈیزائن ٹول۔
  • Espire 2: اسٹیلتھ آپریٹو، جس نے ابھی اس ہفتے پرچم کو نافذ کیا ہے۔
  • ۔ ہوم انویژن موڈ ڈراپ ڈیڈ میں: کیبن، جس نے اس ہفتے بھی پرچم کو نافذ کیا۔
  • میٹا کا اپنا فرسٹ انکاؤنٹرز ڈیمو, Quest 3 کا تعارفی تجربہ، جس نے پچھلے مہینے پرچم کو نافذ کیا تھا۔
  • لیزر ڈانس، کیوبزم کے ڈویلپر کی طرف سے آنے والا کمرہ پیمانے پر مکسڈ ریئلٹی گیم۔

ڈیجیٹل لوڈ نے UploadVR کو بتایا کہ مخلوط حقیقت کے موڈ میں موجود باؤنڈری اس اپ ڈیٹ سے پہلے Espire 1 کے خریداروں کی #2 شکایت تھی، جس کے نتیجے میں بہت سے 1-اسٹار جائزے اور رقم کی واپسی ہوئی۔

کیوں نہ تمام ایپس کو ایسا کرنے دیں؟

تو کیوں نہ تمام ڈویلپرز کو یہ جھنڈا استعمال کرنے دیں اور مخلوط حقیقت میں پریشان کن حد سے چھٹکارا حاصل کریں؟ ہم نے VR مارک ریبکن کے میٹا کے VP سے تقریباً ایک سال قبل X پر اسی طرح کا سوال پوچھا تھا۔

Rabkin نے نشاندہی کی کہ کچھ ایپس VR اور MR کے درمیان تیزی سے بہہ جاتی ہیں، دو مواد کی اقسام کے درمیان حد کو دھندلا کرتی ہیں۔ اور اس کے پاس ایک نقطہ ہے۔ اگر کوئی ایپ پاس تھرو کو پس منظر کے طور پر استعمال کرتی ہے لیکن آپ کے زیادہ تر نظارے کو ورچوئل اشیاء سے ڈھانپ رہی ہے جس سے آپ اپنی دیواریں اور فرنیچر نہیں دیکھ سکتے، تو کیا باؤنڈری کو اندر نہیں آنا چاہیے؟

تاہم، رابکن نے اس بات سے اتفاق کیا کہ "اگر آپ ایسے موڈ میں ہیں جہاں آپ اپنے چاروں طرف دیکھ سکتے ہیں"، تو گارڈین کو "بہت زیادہ ٹھنڈا" ہونا چاہیے۔

میٹا کا حل فی الحال ہر معاملے کی بنیاد پر ایپس کا جائزہ لے رہا ہے تاکہ یہ تعین کیا جا سکے کہ آیا باؤنڈری کو غیر فعال کرنا محفوظ ہے۔ تاہم، یہ گہرائی سے ناقابل توسیع معلوم ہوتا ہے، اور کمپنی کو ایک بہتر حل تلاش کرنا پڑے گا اگر وہ کویسٹ کو مرکزی دھارے میں شامل مخلوط حقیقت کا پلیٹ فارم بنانے کے بارے میں سنجیدہ ہے، اور خاص طور پر اگر اسے امید ہے کہ لوگ ایک دن اس کے ہیڈسیٹ کو دن بھر غیر فعال طور پر پہنیں گے۔

اس حل میں ممکنہ طور پر باؤنڈری کو مکمل طور پر کسی بہتر چیز سے تبدیل کرنا شامل ہوگا - جیسا کہ اس میں دیکھا گیا تھا۔ فرم ویئر میں پائے گئے کلپس کویسٹ 3 شروع ہونے سے پہلے کے مہینوں میں۔

کویسٹ 3 'سمارٹ گارڈین' روم سکیننگ سیٹ اپ لیک ہو گیا۔

Quest 3 کی مخلوط حقیقت اور فرم ویئر میں پائے جانے والے 'Smart Guardian' کے لیے روم سکیننگ سیٹ اپ دکھانے کے لیے کلپس نظر آ رہے ہیں:

میٹا منتخب کویسٹ ایم آر ایپس کو باؤنڈری پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس کو غیر فعال کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ عمودی تلاش۔ عی

اس کے برعکس میں، ایپل وژن پرواگر آپ کا سر 1.5 میٹر سے زیادہ آگے بڑھتا ہے جہاں سے آپ نے شروع کیا تھا یا حقیقی دنیا کی اشیاء کے قریب پہنچ جاتا ہے تو اس مسئلے کے لیے اس کا نقطہ نظر تمام ورچوئل عناصر کو دھندلا کر شفاف بنا دیتا ہے۔ یہ نظر آنے والی حد سے بچتا ہے، لیکن آپ کو 3 میٹر قطر کے دائرے تک محدود کر دیتا ہے۔

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ UploadVR