ویڈیو ایپل ویژن پرو ہینڈ ٹریکنگ اور اوکلوژن کارکردگی کی ایک جھلک پیش کرتا ہے۔

ویڈیو ایپل ویژن پرو ہینڈ ٹریکنگ اور اوکلوژن کارکردگی کی ایک جھلک پیش کرتا ہے۔

Video Offers a Glimpse of Apple Vision Pro Hand-tracking & Occlusion Performance PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

ویژن پرو ڈویلپر کی طرف سے پوسٹ کی گئی ایک ویڈیو ہینڈ ٹریکنگ اور اوکلوژن پرفارمنس کی موجودہ سطحوں کو ظاہر کرتی ہے جس کے لیے ایپل کا نیا ہیڈسیٹ قابل ہے۔

ایپل وژن پرو، اگلے چند مہینوں میں شروع ہونے کی توقع ہے۔, ہینڈ ٹریکنگ کو اپنے بنیادی ان پٹ طریقہ کے طور پر استعمال کرے گا۔ جب کہ سسٹم کی سطح کے تعاملات ہینڈ ٹریکنگ کو آنکھ سے باخبر رکھنے کے ساتھ 'دیکھو اور تھپتھپائیں' کے طریقہ کار کو جوڑتے ہیں، ڈویلپرز ایسی ایپلی کیشنز بھی بنا سکتے ہیں جو صارفین کو اپنے ہاتھوں کا استعمال کرتے ہوئے ایپلی کیشنز کے ساتھ براہ راست بات چیت کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔

ویژن پرو پر ہینڈ ٹریکنگ کو دو الگ الگ صلاحیتوں میں تقسیم کیا جا سکتا ہے: 'ہینڈ ٹریکنگ' اور 'ہینڈ-ایکلوژن'۔

ہاتھ سے باخبر رہنا ہاتھ کا تخمینہ شدہ 3D ماڈل ہے، اس کے جوڑ، اور انگلیوں کی پوزیشن۔ اس ماڈل کا استعمال اس بات کا تعین کرنے کے لیے کیا جاتا ہے کہ کب اشیاء کو چھوا، پکڑا اور ان کے ساتھ تعامل کیا جاتا ہے۔

ہاتھ کی موجودگی اس بات سے متعلق ہے کہ کس طرح سسٹم آپ کے اصلی ہاتھ کو ورچوئل مواد پر چڑھاتا ہے۔ منظر میں ورچوئل ہاتھ کا 3D ماڈل کھینچنے کے بجائے، Vision Pro آپ کے اصلی ہاتھوں کی تصویر کاٹتا ہے تاکہ انہیں منظر میں دکھایا جائے۔ ایسا کرنے سے ورچوئل مواد میں حقیقت پسندی کی ایک اور پرت شامل ہو جاتی ہے کیونکہ آپ اپنے، منفرد ہاتھ دیکھ سکتے ہیں۔

Unity کا استعمال کرتے ہوئے Vision Pro کے لیے ایک ڈویلپر بلڈنگ نے ایک ویڈیو پوسٹ کی ہے جو ہاتھ سے باخبر رہنے اور اس کی موجودگی دونوں پر واضح نظر آتی ہے۔

اوپر دی گئی ویڈیو میں، اصلی ہاتھ عمل میں موجود موجودگی کے نظام کو دکھاتے ہیں، جبکہ سبز نقطے ہاتھ کی تخمینی 3D پوزیشن کو ظاہر کرتے ہیں۔

ہم دیکھ سکتے ہیں کہ ہاتھ سے روکنا بہت اچھا ہے لیکن کامل نہیں ہے۔ جب مکمل طور پر ورچوئل مواد سے گھرا ہوا ہو اور تیزی سے آگے بڑھ رہا ہو، تو آپ ہاتھ کے کناروں کے گرد کچھ تراشے ہوئے دیکھ سکتے ہیں۔

دریں اثنا، ہاتھ سے باخبر رہنے کی اصل پوزیشن ہاتھ کی روک تھام سے کہیں پیچھے رہ جاتی ہے، کہیں 100–200ms پیچھے۔ تاہم ہم Vision Pro کی ہینڈ ٹریکنگ کی حقیقی تاخیر کا تعین نہیں کر سکتے ہیں، کیونکہ ہمارے پاس اس کا موازنہ کرنے کے لیے صرف حاضری سے باخبر رہنے والے ہاتھوں کا نظریہ ہے (جس میں حقیقی ہاتھوں کے حوالے سے کچھ تاخیر ہوگی)۔

اس تناظر میں، ویڈیو Unity کے ایک ڈویلپر کی بات چیت سے آئی ہے جس میں کہا گیا ہے کہ Vision Pro کے ساتھ ان کے ابتدائی تجربات میں بہت زیادہ ہینڈ ٹریکنگ لیٹنسی ظاہر ہوئی، بظاہر جدید ترین Quest ہینڈ ٹریکنگ کی صلاحیتوں کے مقابلے میں۔ یونٹی کے دیگر ڈویلپرز نے اتفاق کیا کہ وہ اپنے ویژن پرو ڈیوائسز پر بھی اسی طرح کی تاخیر دیکھ رہے ہیں۔

تاہم، زیر بحث ویڈیو Unity ایپ کے اندر ہینڈ ٹریکنگ انضمام ہے، جس کا مطلب ہے کہ ہاتھ سے ٹریک کرنے کی کارکردگی اور تاخیر میں Unity سے متعلق اضافی عوامل ہوسکتے ہیں جو Apple کے فرسٹ پارٹی ویژن پرو ڈویلپمنٹ ٹولز کا استعمال کرتے وقت موجود نہیں ہوتے ہیں۔ اور اس بات پر غور کرتے ہوئے کہ ہیڈسیٹ ابھی تک لانچ نہیں ہوا ہے اور یہ ٹولز ابھی بھی ترقی کے مراحل میں ہیں، جب تک ہیڈسیٹ واقعی اسٹورز تک پہنچ جائے گا ہم اضافی بہتری دیکھ سکتے ہیں۔

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ سڑک پر وی آر