ایپل VR کو ہمیشہ کے لیے کیوں نظر انداز نہیں کر سکتا

ایپل VR کو ہمیشہ کے لیے کیوں نظر انداز نہیں کر سکتا

Apple Vision Pro اگلے سال آرہا ہے، جو نہ صرف فروٹ کمپنی کے پہلے XR ہیڈسیٹ کا انتظار کر رہا ہے، بلکہ XR اسپیس میں عوامی دلچسپی (اور ممکنہ سرمایہ کاری) کو بھی فروغ دے گا۔ $3,500 پر، Vision Pro بلاشبہ کمپنی کے مستقبل کے بڑھے ہوئے حقیقت کے عزائم کے لیے ایک مہنگا قدم ہے، لیکن یہاں تک کہ اگر اس دوران یہ ظاہری طور پر ورچوئل رئیلٹی کو نظر انداز کر رہا ہے، تو یہ شاید ہمیشہ کے لیے نہیں رہے گا۔

ایپل ابتدائی طور پر گیمنگ کو کم کرنے کا رجحان رکھتا ہے، اگرچہ شاید ہچکچاتے ہوئے، آخر کار اس کی اہمیت کو تسلیم کرتا ہے۔ XR میں گیمنگ کو مکمل طور پر عمیق تجربات اور موشن کنٹرولرز کے ذریعے کافی حد تک بڑھایا گیا ہے، اور ایپل غالباً گیمرز اور ڈویلپرز کی جانب سے اس مطالبے کے دباؤ کو یکساں طور پر محسوس کرنا شروع کر دے گا جب وہ کسی صارف کے ہیڈسیٹ کو سڑک سے نیچے لاتا ہے، جس کی وجہ سے وہ مایوس ہو جاتے ہیں (اگر صرف )۔

ویژن پرو کیا ہے؟

بہت سے لوگوں کی طرح، Apple آج AR میں سرمایہ کاری کر رہا ہے کیونکہ کل کے ہیڈ سیٹس اور شیشے کے پاس اسمارٹ فونز کی جگہ لینے اور مستقبل کا غالب موبائل کمپیوٹنگ پلیٹ فارم بننے کا ایک اچھا موقع ہے۔ طویل عرصے سے عمیق کمپیوٹنگ کی ہولی گریل سمجھے جانے والے، پورے دن کے AR ہیڈسیٹ روزمرہ کی زندگی میں معلومات کی نئی تہوں کے ساتھ تعامل کے ایک ایسے طریقے کی نمائندگی کرتے ہیں جو باری باری سے لے کر گیمنگ ایپلی کیشنز تک ہر چیز پر محیط ہوتا ہے — جیسے کہ Google Maps کی سمتیں سڑک پر تیرتی ہیں۔ آپ کی کار کے سامنے یا شہر بھر میں ورژن پوکیمون جائیں.

یہ سچ ہے کہ ویژن پرو ابھی تک اس قسم کا آلہ نہیں ہے جسے آپ بے ترتیب زوبت یا رتٹا کو پکڑنے کے لیے پارک میں لے جائیں گے — یہ بہت زیادہ ایک انڈور ڈیوائس ہے جس کا ایپل تصور کرتا ہے کہ آپ بیٹھ کر ورچوئل ٹی وی اسکرین دیکھنے کے لیے استعمال کریں گے۔ یا کسی کام کرنے والے ساتھی کے ساتھ عمیق گپ شپ کرنے کے لیے جگہ پر کھڑے ہوں۔ لیکن ایک ابتدائی گیمبٹ کے طور پر، ایپل کی ویژن پرو کی ابتدائی پچ XR کے لیے اپنی حکمت عملی کے بارے میں کافی حد تک بتا رہی ہے۔

WWDC کلیدی نوٹ کے 'ایک اور چیز' میں، ایپل نے وژن پرو کی اے آر صلاحیتوں کو اس کے رنگین پاس تھرو کیمروں، متاثر کن طور پر ریسپانسیو UI، اور ہمارے ہیڈسیٹ کے ساتھ ہینڈ آن, راک ٹھوس ہاتھ سے باخبر رہنا. کمپنی نے تقریباً مکمل طور پر AR کے کام اور طرز زندگی کے فوائد پر توجہ مرکوز کی، اور ورچوئل رئیلٹی کی نسبتاً زیادہ بند مکمل طور پر ڈوبی صلاحیتوں پر بہت کم۔

Why Apple Can't Ignore VR Forever PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
تصویر بشکریہ ایپل

اس بات پر غور کرتے ہوئے کہ ایپل نے اے آر کے بارے میں بات کرنے میں کتنا وقت اور محنت صرف کی ہے، آپ کو یہ جان کر حیرت ہوگی کہ ویژن پرو اصل میں VR گیمز کھیلیں۔ سب کے بعد، Meta Quest Pro یا آنے والے Quest 3 کی طرح، یہ بنیادی طور پر پاس تھرو کیمروں کے ساتھ ایک VR ہیڈسیٹ ہے — جسے ہم مخلوط حقیقت کا ہیڈسیٹ کہتے ہیں۔ اصل میں، ہیڈسیٹ پہلے سے ہی ہے VR کے سب سے نمایاں سماجی VR گیمز میں سے ایک کی حمایت کرنے کی تصدیق کی ہے۔.

تاہم ایک اہم ٹکڑا جان بوجھ کر غائب ہے: Vision Pro VR کنٹرولرز کے ساتھ نہیں آتا ہے۔ شاید ان کی حمایت کرنے کا کوئی منصوبہ نہیں ہے۔.

اس کے بجائے، ویژن پرو بنیادی ان پٹ طریقوں کے طور پر آئی ٹریکنگ اور ہینڈ ٹریکنگ پر توجہ مرکوز کر رہا ہے، جس میں روایتی پیری فیرلز جیسے کی بورڈز اور چوہوں اور گیم پیڈز کام اور روایتی فلیٹ اسکرین گیمنگ کے خلا کو پُر کرنے کے لیے تعاون کے ساتھ۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ Vision Pro کو نشانہ بنانے کے لیے تلاش کرنے والے بہت سے VR ڈویلپرز کو ہینڈ ٹریکنگ پر دوبارہ توجہ مرکوز کرنے کے لیے ان پٹ اسکیموں کو کم کرنے کی ضرورت ہوگی، یا گراؤنڈ اپ سے ایسے گیمز بنانے کی ضرورت ہوگی جو معیاری محرکات، گرفت کے بٹن، اسٹکس اور آدھے پر انحصار نہ کریں۔ درجن بٹن.

پھر بھی، بہت سے VR گیمز کنٹرولرز کے بغیر آسانی سے ترجمہ نہیں کریں گے، جو سب سے بڑھ کر اہم ہپٹک فیڈ بیک اور زیادہ پیچیدہ ان پٹس کے لیے لاٹھیوں اور بٹنوں کی مدد فراہم کرتے ہیں۔ صرف یہی نہیں، ویژن پرو کے کمرے کے پیمانے پر VR گیمنگ چپس 10 فٹ بائی 10 فٹ (3m × 3m) کی سرپرستی کی حد سے جڑے ہوئے ہیں — اگر کھلاڑی مزید آگے بڑھتا ہے تو VR کا تجربہ ختم ہو جائے گا، ہیڈسیٹ کے ڈیفالٹ AR پر واپس آ جائے گا۔ دیکھیں AR ایپس کے لیے ایسی کوئی حد نہیں ہے، VR کو کم و بیش ورچوئل کونے میں ڈال کر۔

ڈینی انگر، وی آر اسٹوڈیو کلاؤڈ ہیڈ گیمز کے سی ای او نے اسے سر پر کیل لگایا ایک حالیہ مہمان مضمونیہ کہتے ہوئے کہ Vision Pro "وی آر ہیڈسیٹ لگتا ہے کہ VR ہیڈسیٹ نہ ہونے کا بہانہ کر رہا ہے۔"

ایپل کا دائمی طور پر دیر سے اپنانا

اپنے XR عزائم کے بارے میں بہت زیادہ قیاس کیے بغیر، ایسا لگتا ہے کہ ایپل وژن پرو کے ساتھ کسی حد تک ایک نیا پتی بدل رہا ہے۔ کمپنی مبینہ طور پر ایک بنا کر روایت سے ہٹ رہی ہے۔ سرشار وژن پروڈکٹس گروپ (VPG)، جس کو XR پروڈکٹ کی ترقی کا کام سونپا گیا ہے۔ ایپل عام طور پر اپنی مصنوعات کی ترقی کی کوششوں کو مزید عمومی محکموں میں تقسیم کرتا ہے، جیسے کہ ہارڈ ویئر، سافٹ ویئر، ڈیزائن، خدمات وغیرہ، ہارڈ ویئر کی ترقی کو انفرادی مصنوعات کی ٹیموں، جیسے میک، واچ، آئی پیڈ، آئی فون وغیرہ میں تقسیم کرنے کے بجائے۔

صرف یہی نہیں بلکہ کمپنی عوامی سطح پر بھی ہے۔ ترقیاتی کٹس کے لیے درخواستیں قبول کرنا ہیڈسیٹ کی اور پوری دنیا میں مٹھی بھر 'ڈیولپر لیبز' کی میزبانی کر رہا ہے تاکہ ڈویلپر وقت سے پہلے اپنے ہاتھ اور سر کو ڈیوائس میں داخل کر سکیں۔ یہ اس سے مختلف حکمت عملی ہے جو ہم عام طور پر ایپل سے دیکھتے ہیں۔

کمپنی کی وسیع حکمت عملی اب بھی کھیل میں نظر آتی ہے۔ ایپل روایتی طور پر مارکیٹوں میں داخل ہوتا ہے جہاں اسے یقین ہوتا ہے کہ یہ ایک اہم اثر ڈال سکتا ہے اور حقیقت میں کسی چیز کا مالک بن سکتا ہے، جس سے یہ اکثر پہلی نہیں بلکہ بہت سے معاملات میں، ابھرتی ہوئی مارکیٹ کی توثیق کرنے والی سب سے اہم بگ ٹیک کمپنی ہے۔ یہاں تضاد یہ ہے کہ ایپل دراصل ہے۔ ابتدائی AR کو، لیکن دیر وی آر کو اپنے مستقبل کے AR آلات کے لیے ممکنہ طور پر ایک مضبوط بنیاد بنانے کے حق میں اب کافی پختہ VR پر زور دینا ایپل کی طرف سے آنے والی ایک خاص مقدار کو سمجھتا ہے۔

دریں اثنا، ایپل مبینہ طور پر ایک اور تیاری کر رہا ہے وژن پرو کے لیے صارفین پر مرکوز فالو اپ امید ہے کہ زیادہ مائلیج سے کم لاگت آئے گی، لیکن پھر بھی قابل استعمال 2008 Honda Civic۔ جب بھی ایپل روزمرہ کے لوگوں کے لیے اس سستے ویژن ہیڈسیٹ کو پیش کرتا ہے، تو انھیں ممکنہ طور پر تفریحی مرکوز تجربات کی ضرورت ہوگی، بشمول VR کنٹرولرز کے ساتھ مکمل طور پر عمیق VR تجربات۔

Why Apple Can't Ignore VR Forever PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
تصویر بشکریہ ایپل

اور جب کہ ایپل ابھی تک Vision Pro کو مکمل طور پر VR ہیڈسیٹ کے طور پر پوزیشن نہیں دے رہا ہے، اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ وہ مستقبل میں اس طرح نہیں جھکائے گا جیسا کہ یہ iOS پر ہجوم کو خوش کرنے والی بہت سی خصوصیات کے ساتھ کرتا ہے جو بہت سے معاملات میں ظاہر نہیں ہوتا ہے۔ ان کے Android پر دستیاب ہونے کے بعد تک۔ ایپل کے کلاسک انداز میں، یہ اپنے سالانہ پروڈکٹ اپ ڈیٹس میں سے کسی کے دوران سستے اور ایرگونومک VR کنٹرولرز کے ایک جوڑے کو ایک قیمتی لوازمات کے طور پر اعلان کر سکتا ہے، اور یقیناً یہ دکھاوا کر سکتا ہے کہ یہ گھریلو ترقی کی کوئی بڑی کامیابی ہے۔

ایک اور بڑی وجہ جو کہ ایپل آخر کار مستقبل کے ویژن ہیڈسیٹ کو روکنے کا فیصلہ کر سکتا ہے وہ ایپ کی آمدنی پر اس کی مضبوط گرفت ہے۔ ایپل کے XR ہیڈسیٹ اسی راستے پر ہیں جیسا کہ اس کے iOS آلات ہیں، جس کا مطلب ہے کہ کمپنی آپ کے آئی فون، آئی پیڈ اور ایپل ٹی وی پر خریدنے والی ہر ایپ سے آمدنی کا ایک ٹکڑا حاصل کرتی ہے۔ میک کے برعکس، جو گیمنگ کے لیے تمام اکاؤنٹس کے لحاظ سے دوسرے درجے کا شہری ہے، ایسا لگتا ہے کہ iOS ڈیوائسز اپنا عمل اکٹھا کر رہی ہیں۔ اس قسم کی.

کچھ طریقوں سے کمپنی نے 2019 میں Apple آرکیڈ کے آغاز کے ساتھ ہی iOS پر گیمنگ کو مکمل طور پر قبول کیا ہے، جو iOS اور Apple TV پر بغیر کسی اشتہار یا درون ایپ خریداریوں کے اعلیٰ معیار کے گیمز کا مجموعہ پیش کرتا ہے۔ پھر بھی، یہ بالکل واضح ہے کہ ایپل کے پاس گیمنگ کے بڑے عزائم نہیں ہیں — یہ گیم پبلشرز یا اسٹوڈیوز جیسے میٹا یا مائیکروسافٹ کی طرف متوجہ نہیں ہوتا ہے — اس لیے اگر یہ ویژن کی VR صلاحیتوں کو ختم کرتا ہے، تو یہ اس کے بغیر بھی ایسا کر سکتا ہے۔ raison virtuelle d'être بطور Meta یا ByteDance (بعد میں TikTok کی پیرنٹ کمپنی جو Pico XR پلیٹ فارم کی بھی مالک ہے)۔

بشرطیکہ ایپل مستقبل کے ویژن ہیڈسیٹ کے ساتھ وہی بھاری مارکیٹ شیئر محفوظ کر سکے جیسا کہ وہ آج کے آئی فون کے ساتھ کرتا ہے، اگرچہ، جو کہ تقریباً 30% ہے، یہ زیادہ VR-فارورڈ کمپنیوں کے ساتھ مسابقتی رہنے کے لیے زیادہ مائل ہو سکتا ہے۔ لیکن یہ ابھی VR پر زور نہیں دے رہا ہے، یا یہاں تک کہ واقعی کسی کے خلاف مقابلہ نہیں کر رہا ہے، جو کہ ایک محفوظ شرط ہو سکتی ہے کیونکہ یہ واقعی کسی نامعلوم علاقے میں قدم رکھتا ہے۔ ایک بار جب گیند گھومنے لگتی ہے، تو Cupertino ٹیک دیو کے پاس VR کنٹرولرز کے جوڑے کو ٹاس نہ کرنے اور اس پر لگائی گئی کچھ صوابدیدی پابندیوں کو ہٹانے کا کم سے کم بہانہ ہوگا۔

یہ کب ہو سکتا ہے، ہم نہیں جانتے، لیکن یہ ایپل کی طرح بہت زیادہ مطلوب خصوصیات پر بیٹھنا اور آخر کار کلائی کے جھٹکے سے انہیں چھوڑنا بہت ہی خوفناک لگتا ہے۔

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ سڑک پر وی آر