پلے ٹو ارن گیم ڈویلپرز مشغول شائقین PlatoBlockchain Data Intelligence کی طرف محور ہیں۔ عمودی تلاش۔ عی

پلے ٹو ارن گیم ڈویلپرز مشغول شائقین کے لیے محور ہیں۔

تصویر

نسبتاً نوزائیدہ پلے ٹو ارن گیمنگ انڈسٹری سخت گیمرز کو اپنی طرف متوجہ کرنے اور 2028 تک نصف ٹریلین امریکی ڈالر سے زیادہ مالیت کی مارکیٹ کا ایک ٹکڑا حاصل کرنے کی کوشش میں اپنے عنوانات میں مزید مزہ لانے کی کوشش کر رہی ہے۔

میٹا ون گلوبل انکارپوریشن کے چیف ایگزیکٹیو آفیسر مارٹن ہون نے بتایا کہ اگر آپ گیم فائی (گیم فنانس) کی گزشتہ سال سے اب تک کی ترقی کو دیکھیں تو ان میں سے زیادہ تر گیم فائی اب بھی واقعی گیمز نہیں ہیں۔ فورکسٹ. "ان کی توجہ فائی (فنانس) پر ہے،" سنگاپور میں مقیم پلیٹ فارم کے چیف ایگزیکٹو آفیسر نے کہا جو بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر گیمز اور گلڈز کو بلاک چین گیمنگ میں مدد فراہم کرتا ہے۔

ہون کے تبصرے اس وقت سامنے آئے ہیں جب کھیل سے کمانے والی گیمنگ انڈسٹری بڑھتے ہوئے درد سے دوچار ہے۔

اگرچہ نہیں مسلسل مشغول، صنعت کے علمبردار Sky Mavis Pte. لمیٹڈ کی نان فنجیبل ٹوکن گیم Axie Infinity نے ہفتہ وار 2.7 ملین صارفین کو راغب کیا۔ اپنے عروج پر کوفاؤنڈر جیفری زرلن کے مطابق، نومبر کے وسط میں۔

"پلے ٹو ارن (P2E) گیمز آج تک پائیدار نہ ہونے کی وجہ یہ ہے کہ ایکو سسٹم کے اندر طلب اور رسد کو صحیح طریقے سے ڈیزائن نہیں کیا گیا تھا اور اسے مکمل طور پر نئے صارفین کی جانب سے ابتدائی سرمایہ کاری سے فنڈ کیا گیا تھا،" ڈائیکی موریاما، ڈائریکٹر بلاکچین پر مبنی گیم انفراسٹرکچر فرم Oasys نے بتایا فورکسٹ

موریاما نے کہا کہ گیم ڈویلپرز کھلاڑیوں کو ٹوکن خریدنے کی ترغیب دینے کا ایک طریقہ ان گیم خریداریوں کے ذریعے ہے۔

احمقوں کی جنت

تاہم، کمائی کا ماڈل دو دھاری تلوار ہو سکتا ہے۔ جیسے جیسے Axies کی مانگ — گیم کھیلنے کے لیے درکار ڈیجیٹل اثاثے — اور صارفین کی تعداد میں اضافے کی رفتار سست پڑ گئی، Axie Infinity کی ان گیم کرنسی، جسے Smooth Love Potion، یا SLP کہا جاتا ہے، کی فراہمی شروع ہو گئی۔ باہر کی مانگاس کی قیمت میں کمی کا باعث بنتی ہے۔

مئی 0.3642 میں US$2021 کی چوٹی سے، SLP کی قیمت جمعہ کو ایشیا میں دوپہر کی تجارت میں گر کر US$0.0038 ہوگئی، کے مطابق CoinMarketCap سے ڈیٹا.

موریاما نے کہا کہ گیم فائی نے ٹوکن فراہم کر کے کھلاڑیوں کی حوصلہ افزائی کی، اور مانگ کمزور تھی۔ مستقبل میں بلاکچین پر مبنی گیمز کو اپنے ٹوکنومک ماڈلز بناتے وقت اس طرح کے ٹوکنز کی طلب اور رسد کے درمیان توازن قائم کرنے کی ضرورت ہوگی، انہوں نے کرپٹو کرنسیوں کی طلب اور رسد کی خصوصیات کی تفہیم کا حوالہ دیتے ہوئے مزید کہا۔

ٹوکن کی قیمتوں میں کمی کا مطلب یہ بھی ہے کہ کھلاڑی ہیں۔ بہت کم کمانا پہلے کے مقابلے میں، بہت سے لوگوں کو کھیل چھوڑنے پر اکسا رہا ہے۔ 

البرٹ تاکاگی، Axi Infinity کے جاپان کے سفیر یا کمیونٹی بلڈر، بتایا فورکسٹ کہ کم از کم ایک تہائی فلپائنی محفل جو اس کے پاس ہے وہ دوسرے دن کی نوکریوں کے لیے روانہ ہو گئے ہیں، باقی زیادہ تر کھلاڑی اب کل وقتی نہیں کھیل رہے ہیں۔

اپریل میں، اسکائی ماویس نرم شروع Axie: Origin، ایک طویل انتظار کے ساتھ اپ گریڈ جو کہ "پلے اینڈ ارن" کے نقطہ نظر کے ساتھ ہے "کمانے کے لیے کھیلیں" ماڈلجہاں کھلاڑی ویڈیو گیمز کھیل کر کرپٹو انعامات حاصل کر سکتے ہیں۔ 

فلپ لا، جو اسکائی ماویس میں گیم پروڈکٹس کی قیادت کرتے ہیں، نے ایک میں لکھا بلاگ پوسٹ اتوار کو کہ ڈویلپر معاشی عدم توازن سے آگاہ ہے۔

"یہ ایک بڑا علاقہ ہے جس میں کھلاڑیوں کو ان چیزوں پر خرچ کرنے کے مزید طریقے متعارف کرانے کے ساتھ توازن لانے کے لیے بنایا گیا تھا جن کی وہ اہمیت رکھتے ہیں۔ یہ ایکسی انفینٹی ماڈل کو تیار کرے گا لہذا یہ کھلاڑی کی ترقی پر منحصر نہیں ہے، "لا نے لکھا۔

"گیم فائی پر یقینی طور پر ایک مادی اثر پڑے گا کیونکہ یہ فائی پر توجہ مرکوز کر رہا تھا،" ہون نے کہا۔ "لیکن آگے بڑھتے ہوئے، یہ خراب صورتحال ہم جیسے انفراسٹرکچر ڈویلپرز کے لیے بہت مفید ہے۔"

ہون نے کہا کہ گیم فائی انڈسٹری نے کمائی پر توجہ دینے کی وجہ سے وکندریقرت مالیاتی کمیونٹی کے بہت سے کھلاڑیوں کو راغب کیا۔ لیکن آگے بڑھتے ہوئے، بلاکچین انفراسٹرکچر ڈویلپرز گیمرز کو روایتی عنوانات سے دور کرنے کی کوشش کر رہے ہیں۔

یہاں تک کہ عالمی گیمنگ مارکیٹ کا ایک حصہ بھی P2E انڈسٹری کے لیے بہت زیادہ منافع حاصل کرے گا۔

ایک مارکیٹ ریسرچ فرم فارچیون بزنس انسائٹس کے مطابق، عالمی گیمنگ مارکیٹ 229.16 میں US$2021 بلین سے بڑھ کر 545.98 میں US$2028 بلین ہونے کا تخمینہ ہے۔

"گیمرز خطرات مول لینے کے لیے تیار ہیں،" ہون نے کہا۔ "وہ درون گیم خریداری کرتے ہیں لیکن ایسا کرنے کے لیے ان کے لیے گیم تفریحی ہونا چاہیے۔"

اسے جیتنے کے لیے اس میں

74.4 میں درون گیم خریداریوں کی مارکیٹ ویلیو 2025 بلین امریکی ڈالر سے تجاوز کرنے کا تخمینہ ہے، کے مطابق جیسیکا کلیمنٹ کو، صارف اور مارکیٹ ریسرچ فرم Statista میں انٹرنیٹ اور گیمنگ پر تحقیق کے لیے ٹیم کی قیادت۔ انہوں نے کہا کہ گیمرز نے 54 میں گیم کے مواد پر اندازاً 2020 بلین امریکی ڈالر خرچ کیے۔ 

گیمنگ ریونیو کی مضبوط طاقت پہلے ہی بگ ٹیک کو اپنی طرف متوجہ کر رہی ہے۔ جنوری میں، مائیکروسافٹ کارپوریشن نے کہا کہ وہ ایکٹیویژن بلیزارڈ حاصل کرے گی، جو کہ عالمی ای اسپورٹس فرنچائزز کے علاوہ "وار کرافٹ،" "ڈیابلو،" "اوور واچ،" "کال آف ڈیوٹی" اور "کینڈی کرش" جیسے عنوانات کے ڈویلپر کو حاصل کرے گی۔ میجر لیگ گیمنگ، 68.7 بلین امریکی ڈالر کیش میں۔

مائیکروسافٹ نے کہا کہ گیمنگ اب تفریح ​​کی سب سے بڑی اور تیزی سے بڑھتی ہوئی شکل ہے جس میں اندازے کے مطابق تین ارب لوگ گیم کھیل رہے ہیں۔  

ہون نے کہا کہ گزشتہ 20 سالوں میں معاشی بدحالی کے دوران، روایتی گیمنگ انڈسٹری "وار پروف، کساد بازاری اور وائرس پروف" رہی ہے۔ "گیم فائی کو اسی کی پیروی کرنی چاہئے کیونکہ بنیادی باتوں کو گیم پر واپس آنا ہوگا،" وکندریقرت کے فوائد کے ساتھ، ہون نے کہا۔

متعلقہ مضمون ملاحظہ کریں: زندہ رہنے کے لیے کھیلیں: GameFi کرپٹو پر جنوب مشرقی ایشیائی لوگوں کو پسند کرتا ہے۔

دریں اثنا، اصل کے باوجود نسبتا اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کیا ہے ابتدائی تحفظات وفاداروں کی طرف سے. 

کمپنی نے بتایا کہ گزشتہ ہفتے کے دوران اسکائی ماویس نے اوریجن کے لیے تقریباً 30,000 انسٹال ریکارڈ کیے فورکسٹ جمعہ کو. اپریل میں جب کھیل سامنے آیا تو دیکھا 500,000 سے زیادہ انسٹال ہفتے کے اندر

"اگر آپ پچھلے دو مہینوں پر نظر ڈالیں تو، اوریجن نے حال ہی میں اپنے گیم پلے میں ایک طرح سے بہتری لائی ہے،" گیبی ڈیزون نے کہا، Yield Guild Games (YGG) کے شریک بانی، جو فلپائن میں گیمنگ گلڈز کے علمبردار ہیں۔ "یہ اب بہت زیادہ مزہ ہے،" ڈیزون نے کہا، انہوں نے مزید کہا کہ گیم اسٹوڈیو اس بات کو یقینی بنا رہا ہے کہ گیم کھیلنا زیادہ سے زیادہ مزہ ہے تاکہ اسے پائیدار بنایا جا سکے۔ 

ڈیزون نے کہا، "یقیناً، اس کا مطلب یہ ہے کہ انہوں نے صارف کی بنیاد میں ایک قلیل مدتی ہٹ لیا ہے۔" "میں واقعی ایکسی انفینٹی کے مستقبل پر یقین رکھتا ہوں۔"

متعلقہ مضمون ملاحظہ کریں: Axie Infinity کے ٹوکنومکس کے لیے تازہ ترین فکس نے کھلاڑیوں کو بازوؤں میں رکھا ہے۔

ڈیزون نے کہا کہ منافع کمانے کا ایک اور ذریعہ الیکٹرانک کھیلوں یا اسپورٹس سے آسکتا ہے۔

ڈیزون نے کہا، "میرے ذاتی مقالوں میں سے ایک یہ ہے کہ پلے ٹو ارن اور اسپورٹس کی دنیا آپس میں ضم ہو رہی ہے اور اگلے پانچ سالوں میں ایک جیسی ہو جائے گی۔" ڈیزون نے کہا کہ گیم فارمیٹ خود کو ٹورنامنٹس اور پیشہ ور کھلاڑیوں کو فروغ دینے میں مدد فراہم کرتا ہے۔ کھیل کی لمبی عمر.

درحقیقت، YGG جنوبی کوریا میں ایک SubDAO، ایک وسیع تر DAO کے اندر ایک چھوٹا، خودمختار ورکنگ گروپ، شروع کرنے کی امید میں شراکت داروں کے ساتھ بات چیت کر رہا ہے، جہاں اسپورٹس کی ترقی ہوتی ہے۔

 ڈیزون نے کہا، "کورین کے پاس دنیا کے بہترین گیمرز ہیں - بہترین اسپورٹس ٹیمیں اور کھلاڑی۔" "لہذا کوریائی ذیلی ڈی اے او [منصوبہ بندی کے تحت] اسپورٹس پر بہت توجہ مرکوز کرے گا۔"

ڈیزون نے مزید کہا کہ دن کے اختتام پر، بنیادی گیم پلے خود ہی "مزہ دار ہونا" ہے تاکہ لوگوں کے آس پاس رہنا اور معیشت میں پیسہ خرچ کرنا۔ "یہی کھیل کو آخری بنائے گا۔"

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ فورکسٹ