یہ 'ذہین قالین' آپ کو VR کے ذریعے ٹپٹو کرنے دیتا ہے۔

یہ 'ذہین قالین' آپ کو VR کے ذریعے ٹپٹو کرنے دیتا ہے۔

سیملیس واک سسٹم پریشر سینسرز اور مشین لرننگ ٹیکنالوجی کے حق میں پہننے کے قابل ہارڈ ویئر کو کھو دیتا ہے۔

ہم نے ماضی میں منفرد VR لوکوموشن سلوشنز کا اپنا منصفانہ حصہ دیکھا ہے، جیسا کہ صارفین کے لیے تیار ہمہ جہتی ٹریڈملز سے KAT واک C2 اور اومنی ون قدرے کم عملی آلات کے لیے، جیسے ٹیکو وی آر پلیٹ فارم پر پن بار کینڈلز اور سپورٹ/ مزاحمت کا استعمال کرتے ہوئے رحجان پلٹنے کی تجارت کے متعلق بیان کرتی ہے۔

اس کے بعد "سیملیس واک" ہے، ایک تجرباتی پاؤں پر مبنی حرکت کا نظام جو MIT کے "ذہین قالین" کے ڈیزائن کے حق میں اضافی پہننے کے قابل اور باڈی ٹریکنگ کیمرہ ٹیکنالوجیز کی ضرورت کو دور کرتا ہے۔ سب سے پہلے کی طرف سے دیکھا Gizmodo، یہ نظام جنوبی کوریا کے گوانگجو انسٹی ٹیوٹ آف سائنس اینڈ ٹیکنالوجی (GIST) کی بنیاد پر ایک تحقیقی ٹیم کے ذریعہ تیار کیا گیا تھا اور قیاس ہے کہ موجودہ حلوں کے مقابلے میں زیادہ آرام دہ، قدرتی ان ہیڈ سیٹ تجربہ پیش کر سکتا ہے جبکہ توسیع پذیر اور سستا ہے۔

[سرایت مواد]

یہاں یہ ہے کہ یہ کیسے کام کرتا ہے: ذہین قالین کی ٹیکنالوجی پاؤں کے دباؤ کے آدانوں کی پیمائش کر کے حقیقی وقت میں آپ کے پیروں کی حرکت کو ٹریک کرتی ہے۔ اس معلومات کو پھر ایک مشین لرننگ ماڈل میں فیڈ کیا جاتا ہے جو آپ کے جسم کے زاویہ کے ساتھ ساتھ آپ کی عمومی حرکت کی رفتار کا اندازہ لگانے اور ڈیٹا کو حقیقت پسندانہ ورچوئل حرکتوں میں ترجمہ کرنے کے قابل ہوتا ہے۔

"جب ہم نے MIT کے ساتھ تعاون کرنا شروع کیا، تو انہوں نے ایک دلچسپ نیا سینسر متعارف کرایا جسے 'ذہین قالین' کہا جاتا ہے،" ڈاکٹر کیونگ-جونگ کم، جی آئی ایس ٹی کے ایسوسی ایٹ پروفیسر اور پراجیکٹ کے لیڈ محقق نے کہا۔ "ہمارے خیال میں، یہ ہمارے لیے ایک بہترین موقع کے ساتھ ساتھ ایک چیلنج بھی تھا کیونکہ اسے کسی مخصوص ایپلی کیشن کے لیے تیار نہیں کیا گیا تھا۔ لہذا، ہم اس سینسر اور اپنی AI ٹیکنالوجی کے ساتھ کچھ عملی اور دلچسپ بنانا چاہتے تھے۔ اسی مناسبت سے، ہم نے 'ذہین قالین' سینسر کے ساتھ VR گیم کنٹرولر تیار کرنے کا فیصلہ کیا جو VR گیمنگ میں کارآمد ہو گا۔

This ‘Intelligent Carpet’ Lets You Tiptoe Through VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
کریڈٹ: GIST سے Kyung-Joong Kim

تحقیقی ٹیم نے 80 شرکاء کے ایک گروپ کے ساتھ ٹیکنالوجی کا تجربہ کیا جنہیں 3D ماحول میں تشریف لے جانے کا کام سونپا گیا تھا۔ ان کے مطابق، سیملیس ٹاکنگ سسٹم موجودہ VR لوکوموشن سسٹم سے "بہتر" ہے۔ آگے بڑھتے ہوئے، ٹیم گیمنگ اور ہیلتھ کیئر سمیت متعدد استعمال کے معاملات کو پورا کرنے والی اضافی خصوصیات کے ساتھ سسٹم کو وسعت دینے کا ارادہ رکھتی ہے۔

"مستقبل میں، ہم موجودہ نظام میں مزید تفصیلی چال کے تجزیہ کے افعال کو شامل کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں۔ یہ ہمارے سینسر اور گیٹ اینالیسس سسٹم کو بڑھا دے گا تاکہ کسی رازداری کے مسائل کے بغیر آرام دہ انداز میں زوال کا پتہ لگانے اور صحت کی نگرانی فراہم کی جا سکے،‘‘ ڈاکٹر کم نے مزید کہا۔ "یہ طریقہ جم میں ٹریڈمل پر صارفین کی چال کی نگرانی یا وزن کی تربیت کے دوران ان کا توازن چیک کرنے کے لیے بھی استعمال کیا جا سکتا ہے۔"

اس منفرد لوکوموشن سسٹم کے بارے میں مزید معلومات کے لیے مکمل رپورٹ دیکھیں یہاں.

فیچر امیج کریڈٹ: Kyung-Joong Kim GIST سے

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ VRScout