Asgard's Wrath 2 بغیر Quest 3 گرافکس اپ گریڈ کے لانچ ہوا۔

Asgard's Wrath 2 بغیر Quest 3 گرافکس اپ گریڈ کے لانچ ہوا۔

Asgard's Wrath 2، اسٹینڈ اسٹون VR کے لیے AAA گیمنگ پر ابھی تک میٹا کی سب سے بڑی شرط، Quest ہیڈ سیٹس کے لیے اب باہر ہے۔

تاہم، گیم میں لانچ کے وقت Quest 3 ہیڈسیٹ کے لیے کوئی گرافیکل اضافہ شامل نہیں ہے۔

Asgard's Rath 2 جائزہ: خدائی پیمانہ، لیکن کس قیمت پر؟

Asgard's Wrath 2 کویسٹ صارفین کو خدائی پیمانے کے ساتھ پیش کرتا ہے، لیکن کس قیمت پر؟ ہمارا جاری جائزہ پڑھیں:

Asgard's Wrath 2 بغیر Quest 3 گرافکس کا آغاز کرتا ہے PlatoBlockchain ڈیٹا انٹیلی جنس کو اپ گریڈ کرتا ہے۔ عمودی تلاش۔ عی

سنزارو گیمز کے ذریعہ تیار کردہ، اسگارڈ کا غضب 2 ایک فالو اپ ہے۔ پی سی وی آر کے لیے اسٹوڈیو کا 2019 کا اصل. سیکوئل 60 گھنٹے طویل مہم کے دعووں اور 'مکمل کرنے والوں' کے لیے 134 گھنٹے تک کل مواد کے ساتھ کویسٹ پلیئرز کے لیے ایک اوپن ورلڈ فینٹسی RPG لاتا ہے۔

سیکوئل سنزارو کی پہلی ریلیز پوسٹ کے حصول ہے، جس میں گیم کو میٹا کی پہلی حقیقی ہائی پروفائل، کویسٹ کے لیے AAA گیمنگ ریلیز کے طور پر کھڑا دیکھا گیا ہے۔ اس طرح، کھیل کے لئے بہت زیادہ مارکیٹنگ کی جا رہی ہے کویسٹ 3، جو اکتوبر میں شروع ہوا، اور جنوری کے آخر تک لانچ ہونے سے ہیڈسیٹ کی کسی بھی خریداری کے ساتھ مفت شامل ہے۔ گیم کویسٹ 2 اور کویسٹ پرو پر بھی چلتا ہے۔

کویسٹ 3 میں پچھلے ہیڈسیٹ کے مقابلے میں نمایاں طور پر زیادہ پرفارمنس ہیڈ روم شامل ہے، اسنیپ ڈریگن XR2 Gen 2 چپ اپنے پیشرو کے مقابلے GPU کی کارکردگی کو دوگنا سے زیادہ پیش کرتی ہے۔ اس نے بہت سے ڈویلپرز کو شامل کیا ہے۔ Quest 3 پر اپنے تجربات کے لیے اہم بصری اپ گریڈ.

تاہم، مارکیٹنگ کے بڑے دباؤ اور کوئسٹ 2 کی کسی بھی خریداری کے ساتھ Asgard's Wrath 3 کو مفت میں شامل کرنے کے باوجود، لانچ کے وقت کھیلنے کے قابل گیم کا ورژن تینوں Quest ہیڈ سیٹس کے قریب ایک جیسا ہوگا۔

بنیادی فرق، اگرچہ گرافیکل نہیں، فریمریٹ ہو گا - کویسٹ 3 پر، گیم 90Hz ریفریش ریٹ کے ساتھ ایک مقررہ ریزولوشن پر چلتا ہے۔ میں ہم نے نوٹ کیا۔ ہمارا جائزہ جاری ہے۔ کہ ہم نے مجموعی طور پر کارکردگی کو ٹھوس پایا۔ کویسٹ 2 پر (اور اسی وجہ سے کویسٹ پرو بھی)، گیم GPU بھاری علاقوں کے دوران متحرک فکسڈ فوویٹڈ رینڈرنگ کے ساتھ 72Hz پر چلے گی۔ مجھے یہ بھی بتایا گیا ہے کہ Quest 3 ورژن متحرک طور پر 72Hz تک گرا سکتا ہے اور ضرورت پڑنے پر شدید ترتیب کے دوران متحرک FFR کا استعمال کر سکتا ہے – حالانکہ اب تک، میں نے اپنے پلے تھرو میں بہت کم دیکھا ہے۔

تاہم، بصری طور پر کویسٹ 3 کے لیے کوئی اضافہ یا مخصوص اپ گریڈ نہیں ہیں۔ مزید اہم بات یہ ہے کہ اپ گریڈز کو شامل کرنے کے لیے کوئی ٹھوس منصوبہ یا تصدیقی ٹائم لائن نہیں ہے۔ میٹا نے محض یہ کہا ہے کہ وہ مستقبل میں Quest 2 پر Asgard's Wrath 3 کے لیے "ممکنہ بصری اضافہ کی فزیبلٹی کو تلاش کرے گا"۔

یہ ایک بڑی مایوسی کی بات ہے کہ اس طرح کے ایک فلیگ شپ گیم – اور ایک کو چھٹی کے دوران ہیڈسیٹ کے ساتھ مفت شامل کیا جا رہا ہے – اس میں کوئی گرافیکل اپ گریڈ شامل نہیں ہے جو موجودہ نسل کے ہیڈسیٹ سے فائدہ اٹھائے جس پر یہ لانچ ہوتا ہے۔

جیسا کہ ہم نے اپنے میں نوٹ کیا ہے۔ جائزہ جاری ہے۔اگرچہ Asgard's Wrath 2 میں ایک مہاکاوی پیمانہ اور ساخت ہے جو کسی بھی دوسرے VR گیم سے بے مثال ہے، لیکن یہ Quest 2 ہیڈ سیٹس کے لیے بھی نمایاں طور پر ڈیزائن کیا گیا ہے۔ دیگر کویسٹ 2 ٹائٹلز میں عام کی یاد دلانے والے واضح کٹ بیکس ہیں، جیسے کہ کم ساخت کا معیار، پاپ ان اور آسان آبجیکٹ جیومیٹری۔ یہ کسی بھی طرح سے خوفناک نہیں لگتا، لیکن Quest 3 پر ایک بہتر بصری پیشکش کے لیے واضح گنجائش موجود ہے۔

ہم اگلے چند دنوں میں Asgard's Wrath 2 کے بارے میں اپنے فیصلے اور مجموعی خیالات کو حتمی شکل دیں گے – جلد ہی کھیل کے اپنے حتمی جائزے پر نظر رکھیں۔

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ UploadVR